在Android开发中,动画(Animation)是提升用户体验和视觉吸引力的重要工具。本"Android Animation Demo合集"旨在展示多种动画效果,包括系统内置动画以及自定义动画的实现。以下将详细解析这个Demo中的关键知识点: 1. **帧动画(Frame Animation)**:帧动画是通过连续播放一系列静态图像来创建动态效果。在Android中,可以使用`<animation-list>`标签在XML资源文件中定义帧动画,并通过`AnimationDrawable`类进行控制。例如,一个简单的按钮点击效果可能就是帧动画的应用。 2. **补间动画(Tween Animation)**:补间动画改变对象在一段时间内的属性,如平移、旋转、缩放和透明度变化。在XML中,我们可以通过`<translate>`, `<rotate>`, `<scale>`, `<alpha>`等标签定义动画,然后使用`Animation`类加载并启动这些动画。 3. **属性动画(Property Animation)**:自Android 3.0 (API Level 11)引入,属性动画允许对对象的任何属性进行动画化,而不仅仅是视图的位置和大小。`ObjectAnimator`, `ValueAnimator`和`AnimatorSet`是其核心类。例如,我们可以使用`ObjectAnimator`改变View的颜色或透明度。 4. **自定义动画**:除了系统提供的动画类型,开发者还可以创建自己的动画类,扩展`Animator`或`ValueAnimator`。这通常用于实现更复杂的效果,如3D转换、路径动画等。 5. **视图过渡(View Transition)**:从Android Lollipop (API Level 21)开始,视图过渡提供了在布局之间平滑切换的机制,常用于Activity间的场景切换。`Transition`和`TransitionSet`可以组合不同的过渡效果。 6. **动画监听器(Animation Listener)**:通过实现`Animation.AnimationListener`接口,可以监听动画的开始、结束和重复事件,从而执行相应的逻辑,比如更新UI状态。 7. **动画组合(Sequential and Parallel Animations)**:使用`AnimatorSet`可以方便地组合多个动画,按顺序(Sequential)或同时(Parallel)播放,创建更复杂的动画流程。 8. **动画性能优化**:为了保证动画流畅性,需要注意避免在动画过程中执行耗时操作,使用硬件加速,合理设置动画的持续时间,以及适时使用属性动画替代视图动画。 9. **跨版本兼容性**:考虑到Android设备的版本差异,使用`android.support.v4.view.animation`库可以实现对低版本Android的动画支持,如`AnimatorCompatHelper`和`ObjectAnimatorCompat`。 通过这个"Android Animation Demo合集",开发者可以深入理解Android动画系统,学习如何创建丰富多彩的用户界面,提高应用的交互性和趣味性。每个示例都是一个生动的教程,帮助你熟练掌握Android动画技术。








































































































































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- 知春园2018-03-30这个写的很好,对初学者有很好的指导意义,优于api demo的动画集合。
- titan_ares2014-06-14这个写的很好,对初学者有很好的指导意义,优于api demo的动画集合。
- Nancy_boy2014-05-23这个写的非常不错
- jackson529152912014-06-24代码不错,写的非常好,对于刚接触的很容易理解。
- hudengjun87482017-09-12不错,很好很强大

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