子程序设计 子程序是计算机程序设计中一种基本的编程结构,通过子程序的设计和应用,可以提高程序的模块化、可读性和可维护性。在本实验中,我们将学习子程序的定义和调用方法,掌握子程序调用时参数传递的方法,并通过实验来深入理解 CALL 指令和 RET 指令的功能。 一、子程序的定义和调用 子程序是指一组可以独立执行的指令序列,它可以被调用多次,以减少代码的重复和提高程序的效率。子程序的定义通常使用 PROC 语句,例如:`SUM PROC NEAR`,其中 SUM 是子程序的名称,NEAR 表示子程序的类型。 子程序的调用使用 CALL 指令,例如:`CALL SUM`,其中 SUM 是子程序的名称。CALL 指令将当前的指令指针和寄存器的值存储在堆栈中,并将控制权转交给子程序。 二、参数传递 子程序调用时可以传递参数,参数可以通过堆栈、寄存器或内存地址传递。在本实验中,我们使用堆栈传递参数。例如,在 SUM 子程序中,我们将参数 COUNT1 和 ARY1 传递给子程序,使用 PUSH 指令将参数压入堆栈中。 三、CALL 和 RET 指令 CALL 指令是用来调用子程序的,RET 指令是用来返回子程序的。CALL 指令将当前的指令指针和寄存器的值存储在堆栈中,并将控制权转交给子程序。RET 指令将堆栈中的值弹出,并将控制权返回给主程序。 四、实验步骤 在本实验中,我们将使用 MASM 6.15 编译器和 DEBUG 调试工具来实现子程序的设计和调试。我们将编写源程序 ADDSUM.ASM,使用 EDIT 编辑器编辑源程序,然后使用 MASM 6.15 编译器编译源程序,最后使用 DEBUG 调试工具调试程序。 在实验中,我们将实现两个子程序,一个是 SUM 子程序,用于计算数组的累加和,另一个是 FACT 子程序,用于计算阶乘。我们将使用 CALL 指令调用子程序,并使用 RET 指令返回子程序。 五、实验结果 通过实验,我们可以看到子程序的设计和应用可以提高程序的模块化、可读性和可维护性。我们也可以看到 CALL 和 RET 指令的功能,掌握子程序调用时参数传递的方法。 六、结论 子程序设计是计算机程序设计中一种基本的编程结构,通过子程序的设计和应用,可以提高程序的模块化、可读性和可维护性。在本实验中,我们学习了子程序的定义和调用方法,掌握了子程序调用时参数传递的方法,并通过实验来深入理解 CALL 指令和 RET 指令的功能。































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