### C++指针经典应用详解 #### 指针与数组的隐式转换 在C++中,指针与数组之间存在一种特殊的关联性。数组名实际上可以被视为指向该数组第一个元素的指针。这一点在代码片段中得到了体现: ```cpp char str[] = "helloworld"; for (int i = 0; i < sizeof(str); i++) cout << i[str] << '\n'; ``` 这里使用了两个关键特性:一是`i[str]`与`str[i]`等价,这是因为数组下标操作实质上是对指针进行偏移运算;二是`sizeof(str)`返回的是数组`str`的大小,而非指针的大小。这段代码展示了如何通过指针访问数组元素,以及如何利用指针的特性来遍历数组。 #### 多级指针与动态数组处理 接下来的代码展示了多级指针的使用,以及如何处理动态分配的数组: ```cpp char *str[] = {"welcome", "to", "Fortemedia", "Nanjing"}; char **p = str + 1; // ... 更多操作 ``` 这段代码中,`str`是一个指向字符数组的数组,每个元素都指向一个字符串。`char **p = str + 1;`这行代码将`p`初始化为指向`str`数组的第二个元素的指针。通过改变`p`的值和对其进行解引用,可以动态地调整`str`数组中的元素,从而实现对动态数据结构的灵活操作。 #### 指针类型与内存解析 在第三段代码中,我们看到了不同类型指针对同一内存区域的不同解读: ```cpp int i[2] = {1073741824, -1073741824}; int *p1 = &i[0]; char *p2 = (char*)&i[0]; float *p3 = (float*)&i[0]; ``` 这里,`p1`, `p2`, 和 `p3` 都指向同一个内存位置,但由于它们的类型不同,解引用时得到的结果也不同。`p1` 解引用得到的是一个整数,`p2` 解引用得到的是一个字符,而 `p3` 解引用则得到一个浮点数。这种差异源于C++中不同数据类型的内存布局和解释规则。同时,这段代码还展示了指针算术如何根据指针类型的不同而有不同的行为,如 `p1++`, `p2++`, 和 `p3++` 分别增加了不同数量的字节。 #### 函数参数中的数组退化 最后一段代码探讨了函数参数中数组的退化行为: ```cpp void arrayTest(char str[]) { cout << sizeof(str) << endl; } ``` 当数组作为函数参数传递时,它会被退化为指向其第一个元素的指针。这意味着在函数内部,`sizeof(str)`实际上返回的是指针的大小,而不是原数组的大小。这是一个常见的陷阱,程序员需要意识到这一行为,并采取适当的措施来获取数组的实际大小,例如通过额外的参数传递数组长度。 C++中的指针是一个强大但需谨慎使用的工具。通过理解指针与数组之间的关系、多级指针的应用、不同类型指针对内存的不同解析方式,以及函数参数中数组的退化行为,开发者可以更有效地利用指针来优化程序性能和实现复杂的数据结构。然而,不当的指针使用也可能引入难以调试的问题,因此在使用指针时,清晰的理解和严谨的编程实践至关重要。
















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- 代代苦子2014-01-11这个还不错,对我有用

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