unity读取excel文件的dll Excel.dll ICSharpCode.SharpZipLib System.Da...



在Unity引擎中,如果你需要处理Excel文件,例如读取数据或进行分析,通常需要借助外部库,因为Unity原生不支持直接操作Excel。本压缩包包含的“Excel.dll”、“ICSharpCode.SharpZipLib”和“System.Data”是实现这一目标的关键组件。 1. **Excel.dll**:这是一个第三方库,可能是一个封装了对Excel文件操作功能的DLL文件。它允许Unity程序通过.NET框架与Excel文件交互,执行读取、写入等操作。在Unity中使用这样的库时,需要确保其与Unity兼容(通常是.NET 2.0或4.x兼容),否则可能会遇到运行时错误。 2. **ICSharpCode.SharpZipLib**:这是一个开源的.NET库,提供了广泛的压缩和解压缩功能,包括ZIP、GZip、BZip2、Tar和7-Zip等多种格式。在Unity中,如果你需要读取压缩的Excel文件(例如.zip或.7z格式),SharpZipLib可以派上用场。它能够帮助你解压文件,然后使用Excel.dll来处理内部的Excel数据。 3. **System.Data**:这是.NET Framework的一部分,包含了一些用于数据库操作的类,如DataSet、DataTable等。在读取Excel文件时,这些类可以用于将Excel数据转换为数据表结构,方便处理和分析。例如,你可以使用`System.Data.OleDb`命名空间中的`OleDbConnection`、`OleDbDataAdapter`等类来连接到Excel文件并读取数据。 为了在Unity中使用这些库,你需要将它们导入到项目中,并确保所有依赖项都已正确配置。以下是一般步骤: 1. 将压缩包解压,将“Excel.dll”、“ICSharpCode.SharpZipLib.dll”(可能包括不同版本的子文件夹)和“System.Data.dll”复制到Unity项目的“Assets/Plugins”目录下。 2. 如果Unity报错,可能需要检查.NET API兼容性设置。在Unity编辑器的“Edit > Project Settings > Player”中,找到“Other Settings”下的“Scripting Runtime Version”,确保选择至少为.NET 4.x兼容的版本。 3. 在代码中,使用`using`语句引入所需命名空间,如`using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;`和`using System.Data.OleDb;`。 4. 编写代码以加载和解压Excel文件,然后使用适当的API读取数据。 下面是一个简单的示例,展示如何使用SharpZipLib解压文件,然后使用System.Data读取Excel数据: ```csharp using UnityEngine; using System.IO; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; using System.Data.OleDb; public class ExcelReader : MonoBehaviour { void Start() { string pathToZip = "Assets/Resources/your_excel_file.zip"; string extractPath = "Assets/Resources/extracted"; // 解压文件 using (FileStream fileStream = new FileStream(pathToZip, FileMode.Open)) { using (ZipFile zipFile = new ZipFile(fileStream)) { zipFile.ExtractAll(extractPath, ExtractExistingFileAction.OverwriteSilently); } } string connectionString = $"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source={extractPath}/your_excel_file.xls;Extended Properties='Excel 8.0;HDR=YES;'"; // 注意根据Excel版本调整 // 读取Excel数据 using (OleDbConnection connection = new OleDbConnection(connectionString)) { connection.Open(); OleDbCommand command = new OleDbCommand("SELECT * FROM [Sheet1$]", connection); OleDbDataAdapter adapter = new OleDbDataAdapter(command); DataTable dataTable = new DataTable(); adapter.Fill(dataTable); // 处理数据表 foreach (DataRow row in dataTable.Rows) { Debug.Log(row[0] + ": " + row[1]); // 假设你有两列 } } } } ``` 请注意,这个示例仅用于说明目的,实际使用时需要根据你的Excel文件路径和结构进行调整。此外,对于较新的Excel文件(.xlsx格式),可能需要使用不同的OleDb连接字符串和提供者。由于Unity的运行时环境限制,某些高级Excel功能可能无法实现,需要根据具体需求寻找适合的解决方案。
























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- qq_374346632019-07-04好像下载不了王王王渣渣2019-07-04多试试,刚刚自己下了能下下来
- mioeey2019-05-16很哈用 非常感谢
- cooooooooooool2019-01-29可以使用 2017.3测试成功,发布的话还需要118,不然中文取不到
- 「已注销」2019-01-10Amazing,比心大爱,好评~。

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