CMake入门.Name5566.file命令.32位64位.多目录1
【CMake入门】CMake是一种跨平台的开源构建系统,它的主要作用是通过读取名为CMakeLists.txt的配置文件,生成对应平台的构建文件,如Unix下的makefiles或Windows上的Visual Studio项目文件。CMake使得开发者能够在不同操作系统上保持一致的构建流程。 **CMake的基本操作** 1. **CMakeLists.txt文件**:这是CMake的核心,它包含了一系列的CMake命令,用于定义项目属性、源文件、库和目标可执行文件等。例如,`project(Main)`声明项目名为Main,`cmake_minimum_required(VERSION 2.8)`指定了CMake的最低版本要求为2.8。 2. **添加源文件**:使用`aux_source_directory(. DIR_SRCS)`命令获取当前目录下的所有源文件,并将它们放入变量DIR_SRCS。然后,`add_executable(Main ${DIR_SRCS})`创建一个名为Main的可执行文件,其源文件为DIR_SRCS中的所有文件。 3. **运行CMake**:在CMakeLists.txt所在目录下运行CMake命令,如`CMake .`,它会根据配置文件生成对应的构建文件。对于Windows环境,如果安装了Visual Studio,CMake会生成VS项目文件。 **CMake的语法与命令** 1. **命令与参数**:CMake命令是大小写不敏感的,但参数需要区分大小写。每个命令由命令名和参数列表组成,参数之间用空格分隔。双引号内的内容被视为单个参数。 2. **注释**:在CMake中,以`#`开头的行被视为注释。 3. **数据类型**:CMake的基础数据类型是字符串,多个字符串可以构成一个列表(list)。例如,`set(VAR a b c)`创建了一个名为VAR的列表,包含元素"a"、"b"和"c"。访问列表中的元素通常使用`${VariableName}`。 **CMake的常用命令** - `project`: 定义项目名称和语言类型,如C、C++。 - `add_executable`: 添加可执行文件目标,指定生成的可执行文件名称及源文件列表。 - `add_library`: 添加库文件目标,分为静态库和动态库。 - `include_directories`: 指定包含头文件的路径。 - `link_libraries`: 将目标文件链接到指定的库。 - `find_package`: 查找并设置第三方库的位置。 - `target_link_libraries`: 链接目标文件到特定的库。 **32位与64位支持** CMake能够生成适用于不同体系结构(32位或64位)的构建文件。在配置阶段,可以通过设置`-A`选项来指定目标架构,如`cmake -G "Visual Studio 10" -A x64`来生成64位的VS项目。 **多目录管理** 在大型项目中,CMakeLists.txt通常分布在不同的目录下,每个目录都有自己的CMakeLists.txt文件。通过`add_subdirectory(directory)`命令,可以将子目录下的CMakeLists.txt纳入构建过程,实现多目录管理。 CMake提供了一种灵活的方式来管理和构建跨平台的项目,简化了构建过程,使开发者能够专注于代码开发,而不是构建工具的差异。通过熟练掌握CMake,你可以更高效地进行软件开发,确保项目在各种环境下都能顺利构建。






















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