20170805_c语言研究1-11核心机制总结_李智宇 1
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更新于2022-08-08
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C语言是一种强大的编程语言,它的核心机制包括变量、数组、函数和指针。这些概念构成了C语言的基础,并在各种复杂的程序设计中发挥着至关重要的作用。
变量是C语言中存储数据的基本单位。变量的值可以改变,与常量形成对比。变量分为全局变量和局部变量。全局变量在整个程序范围内都可访问,存储在内存中,不受函数调用的影响,其生命周期贯穿整个程序执行。而局部变量仅在其定义的函数或代码块内部有效,存储在栈段中,生命周期仅限于当前函数的执行。全局变量不进行内存对齐,局部变量则有内存对齐规则。另外,全局变量在定义时会被自动初始化为零,而局部变量则不会。
静态局部变量是另一种特殊的变量,它具有全局变量的存储位置和生命周期,但只在定义它的函数中可见。这意味着静态局部变量的生命周期跨越函数调用,但其作用域限制在定义它的函数内。
C语言中的基本数据类型包括char、int、long和double,它们分别占据1字节、2字节、4字节和8字节的内存。结构体是由多个不同类型的数据项组成的复合类型,其大小等于所有数据项的大小之和,且结构体会进行内存对齐以优化访问效率。结构体可以作为参数传递和函数返回值,但处理结构体时需要创建临时变量,通过块搬移操作复制结构体的数据。
数组是存储相同类型元素的连续内存空间。一维数组按线性顺序排列元素,二维数组类似棋盘布局,多维数组则是更高维度的结构。数组名代表数组的首地址,可以像指针一样使用,通过索引访问元素。数组元素是连续存放的,数组名加索引相当于指针加偏移。
函数是C语言中可重用的代码块,它们通过函数名调用,函数名本质上是一个指向函数入口地址的指针。函数参数在调用时被压入栈中,局部变量也存储在栈中。函数可以有返回值,void函数没有返回值,通常返回值存储在特定的寄存器中。如果返回值是结构体,会先将结构体内容拷贝到临时变量,再返回。
指针是C语言的一大特色。指针存储的是内存地址,通过解引用操作`*`可以访问地址上的数据,`&`运算符用于获取变量的地址。指针加减运算不是简单的数值加减,而是基于所指类型大小的偏移。指针可以指向任何数据类型,包括结构体和函数。结构体指针允许通过`.`或`->`操作符访问结构体成员,而函数指针则可以调用指定地址的函数,需要指定函数的返回类型和参数类型。
C语言的核心机制是相互关联、相辅相成的,理解并熟练掌握这些概念对于编写高效、可靠的C程序至关重要。

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