C#中String StringBuilder StringBuffer类的用法
C#中String StringBuilder StringBuffer类的用法 C#中String、StringBuilder和StringBuffer三个类是字符串操作中经常使用的类,本文将对这三个类的用法进行详细介绍。 String类 String类是C#中最基本的字符串类型,字符串一旦赋值就不可改变,也就是说字符串具有恒定性。当我们对String类型的字符串进行拼接、赋值等操作时,实际上是在内存中重新分配一个新的内存空间,而不是在原来的内存空间上进行修改。这也就意味着,每次对String类型的字符串进行操作都会产生一个新的字符串对象。 需要注意的是,在我们平时的使用中很容易不注意到的是,自己写的代码很容易发生了装箱的操作(把值类型转换为引用类型)。例如,一个字符串拼接 `string str=9+"test";` 通过查看IL代码可以知道这里发生了装箱的操作。所以建议使用 `ToString` 方法来避免装箱操作。 StringBuilder类 StringBuilder类是为了解决String类在重新赋值时重新分配内存空间的问题而推出的。StringBuilder类可以避免内存的重新分配,它可以动态地增加字符串的长度,而不是重新分配内存。 StringBuilder类的默认大小是16,意思是说如果我们不指定StringBuilder的长度,超过16个长度,就会重新去分配一次内存。具体实现可以看看StringBuilder类的Append源码。因此,在使用StringBuilder时,一定要指定合适的长度。 StringBuffer类 StringBuffer类是StringBuilder类的前身,它们的使用方法类似,但是StringBuffer类是线程安全的,而StringBuilder类不是线程安全的。StringBuffer类主要用于多线程环境下字符串的操作。 小结 在C#中,String、StringBuilder和StringBuffer三个类都是字符串操作中经常使用的类。String类具有恒定性,每次对String类型的字符串进行操作都会产生一个新的字符串对象。StringBuilder类可以避免内存的重新分配,动态地增加字符串的长度。StringBuffer类是StringBuilder类的前身,主要用于多线程环境下字符串的操作。 在平时写代码时,需要注意装箱拆箱操作,注意StringBuilder的使用,并且在使用StringBuilder时,一定要指定合适的长度。

















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