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ES6中新增的Object.assign()方法详解
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前言 将A对象的属性复制给B对象,这是JavaScript编程中很常见的操作。下面这篇文章将介绍ES6的Object.assign()属性,可以用于对象复制。 在JavaScript生态系统中,对象复制有另外一个术语: extend。下面是两个JS库提供的extend接口: Prototype: Object.extend(destination, source) Underscore.js: _.extend(destination, *sources) Object.assign()介绍 ES6提供了Object.assign() ,用于合并/复制对象的属性。 Object.ass
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ES6中新增的中新增的Object.assign()方法详解方法详解
前言前言
将A对象的属性复制给B对象,这是JavaScript编程中很常见的操作。下面这篇文章将介绍ES6的Object.assign()属性,可以用
于对象复制。
在JavaScript生态系统中,对象复制有另外一个术语: extend。下面是两个JS库提供的extend接口:
Prototype: Object.extend(destination, source)
Underscore.js: _.extend(destination, *sources)
Object.assign()介绍介绍
ES6提供了Object.assign() ,用于合并/复制对象的属性。
Object.assign(target, source_1, ..., source_n)
它会修改target对象,然后将它返回:先将source_1对象的所有可枚举属性复制给target,然后依次复制source_1等的属性。
1. 属性名可以为字符串或者属性名可以为字符串或者Symbol
在ES6中,对象的属性名可以是字符串或者Symbol。因为Symbol值具有唯一性,这就意味着Symbol作为对象的属性名时,可
以保证不会出现同名的属性。对象属性名为字符串或者Symbol时,Object.assign()都支持。
2. 属性复制通过赋值实现属性复制通过赋值实现
target对象的属性是通过复制来创建的,这就意味着,如果target有setters方法时,它们将会被调用。
另一种方案是通过定义来实现,这样将会创建新的自有属性,不会调用setters方法。其实,另一个版本的Object.assign()的提案
正是采用这种方法。不过,这个提议在ES6中被拒绝了,也许之后的版本会再考虑。
Object.assign()使用示例使用示例
1. 初始化对象属性初始化对象属性
构造器正是为了初始化对象的属性,通常,我们不得不多次重复属性的名字。示例代码的constructor中,x与y均重复了两次:
class Point
{
constructor(x, y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
如果可以的话,个人偏爱将所有冗余都省去。(事实上,CoffeeScript与TypeScript都有语法解决构造器中属性名重复的问题。
):
class Point
{
constructor(this.x, this.y){}
}
至少,Object.assign()可以帮助我们减少一些重复:
class Point
{
constructor(x, y)
{
Object.assign(this, { x, y });
}
}
在ES6中, { x, y }为{ x: x, y: y } 的缩写。
2. 为对象添加方法为对象添加方法
ECMAScript 5, you use a function expression to add a method to an object:























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