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Unity---Field-of-View-Fog-of-War:此代码段可用于实现像视野之类的隐形游戏。 感谢Sebastia...

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2021-05-13
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团结-视野-战争迷雾 此代码段可用于实现像视野之类的隐形游戏。 感谢Sebastian Lague( )实现了视野机械师的实现( )。 展示柜 特征 视场可视化 边缘旋转 可调整的视场(半径和宽度) 周边视觉(可调整的半径和宽度) 如何使用 将“视场”预制添加到场景中。 在视场组件上设置“目标蒙版” 在视场组件上设置“障碍物遮罩” 将“隐藏”组件添加到应该受到视野影响的gameObjects中 如何实现自己的行为 任何受视场影响的MonoBehaviour都需要实现IHideable接口,该接口使您可以选择自己实现“ OnFOVEnter”和“ OnFOVLeave”方法。
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少女壮士
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