在计算机科学领域,图遍历是解决许多问题的关键技术之一,而深度优先搜索(DFS,Depth First Search)和广度优先搜索(BFS,Breadth First Search)就是两种常用的图遍历算法。这两个算法主要应用于有向图或无向图的遍历,以及寻找路径、判断连通性等问题。 **深度优先搜索**是一种用于遍历或搜索树或图的算法。它沿着树的深度方向进行探索,尽可能深地搜索子树。当节点v的所在边都已被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止。 DFS的实现通常采用递归方式或者使用栈来辅助。在C++中,可以使用以下伪代码表示: ```cpp void DFS(Node* node) { // 访问当前节点 visit(node); // 遍历所有相邻节点 for (Node* neighbor : node->neighbors) { if (!visited(neighbor)) { DFS(neighbor); } } } ``` **广度优先搜索**则是从根节点开始,逐层地搜索图的所有节点。首先访问根节点,然后访问所有与根相邻的节点,再访问这些相邻节点的相邻节点,以此类推,直到访问完所有节点。BFS通常使用队列来辅助实现。 在C++中,BFS的基本伪代码如下: ```cpp void BFS(Node* root) { queue<Node*> q; q.push(root); while (!q.empty()) { Node* node = q.front(); q.pop(); // 访问当前节点 visit(node); // 将所有未访问的邻居节点入队 for (Node* neighbor : node->neighbors) { if (!visited(neighbor)) { q.push(neighbor); } } } } ``` 这两个算法各有优缺点。DFS在空间效率上相对较高,因为只需要存储有限个递归调用的栈帧,但可能会陷入无限循环。而BFS则能保证找到最短路径,适用于寻找最近的邻居或解决最短路径问题,但需要额外的空间存储队列中的节点。 在实际应用中,"深搜广搜.cpp"文件可能包含了这两个算法的实现。"cpp.rar"文件可能是一个压缩包,其中包含与这两个算法相关的其他C++源代码或资源。理解并掌握这两种搜索算法对于学习数据结构和算法、进行图形处理以及解决实际问题具有重要意义。





























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