Java多线程编程是Java开发中的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了程序的效率和响应性。在Java中,多线程主要通过继承Thread类或实现Runnable接口来实现。本教程《Java多线程编程核心技术》将深入探讨这一主题。
一、线程的创建与启动
1. 继承Thread类:创建一个新的类,该类继承自Thread类,然后重写run()方法,最后创建该类的实例并调用start()方法启动线程。
2. 实现Runnable接口:创建一个实现Runnable接口的类,重写run()方法,然后将Runnable对象传递给Thread类的构造器,创建Thread对象并启动。
二、线程的状态与生命周期
线程有五种基本状态:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和终止(Terminated)。线程的生命周期包括创建、启动、运行、等待、唤醒和结束等过程。
三、同步控制
1. synchronized关键字:用于保证线程安全,它可以修饰方法或代码块,实现对共享资源的互斥访问。
2. volatile关键字:保证变量的可见性和有序性,但不保证原子性。
3. Lock接口与ReentrantLock类:提供了比synchronized更灵活的锁机制,支持公平锁、非公平锁、读写锁等。
4. volatile与synchronized的区别:volatile只能保证可见性,而synchronized能保证可见性和原子性。
四、线程间的通信
1. wait()、notify()和notifyAll():这三个方法用于线程间的通信,它们必须在同步环境中使用。
2. Condition接口:配合Lock使用,提供更灵活的线程间通信方式。
五、线程池
1. Executor框架:Java 5引入的ExecutorService接口,它是线程池的核心,ThreadPoolExecutor是其具体实现。
2. ThreadPoolExecutor参数:corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、workQueue和threadFactory等,用于配置线程池的行为。
3. Executors工厂方法:newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor和newScheduledThreadPool等,用于快速创建线程池。
六、并发集合
1. ConcurrentHashMap:线程安全的哈希映射,提供高并发性能。
2. CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet:读多写少场景下的高效并发集合。
3. Atomic*类:如AtomicInteger、AtomicLong等,提供原子操作的变量,适用于简单的同步需求。
七、线程优先级与调度
1. 线程优先级:Java定义了三个基本优先级(MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY、MAX_PRIORITY),线程可以设置优先级,但实际调度受操作系统影响。
2. 守护线程与用户线程:守护线程不阻碍JVM退出,而用户线程则会阻止JVM退出。
八、中断与异常处理
1. Thread.interrupt():用于中断线程,但不一定立即停止,需要在run()方法内部检查中断标志并作出相应处理。
2. InterruptedException:线程被中断时抛出的异常,通常需要捕获并处理。
九、线程死锁
1. 死锁的概念:两个或更多线程相互等待对方释放资源,导致都无法继续执行。
2. 避免死锁的方法:避免循环等待、设置超时、加锁顺序等。
十、线程安全的类
1. java.util.concurrent包下的工具类,如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等,用于协调多个线程之间的操作。
以上内容只是《Java多线程编程核心技术》教程中的一部分核心知识点,实际学习中还需要结合具体示例和实践来深入理解和掌握。通过学习,开发者可以编写出高效、稳定的多线程Java程序。