import time
from machine import Pin
PSB_SELECT = 1
PSB_L3 = 2
PSB_R3 = 3
PSB_START = 4
PSB_PAD_UP = 5
PSB_PAD_RIGHT = 6
PSB_PAD_DOWN = 7
PSB_PAD_LEFT = 8
PSB_L2 = 9
PSB_R2 = 10
PSB_L1 = 11
PSB_R1 = 12
PSB_GREEN = 13
PSB_RED = 14
PSB_BLUE = 15
PSB_PINK = 16
PSB_TRIANGLE = 13
PSB_CIRCLE = 14
PSB_CROSS = 15
PSB_SQUARE = 26
#右摇杆X轴数据
PSS_RX = 5
PSS_RY = 6
PSS_LX = 7
PSS_LY = 8
comd = [0x01, 0x42] #开始指令
data = [0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00]#数据存储数组
mask=[
PSB_SELECT,
PSB_L3,
PSB_R3 ,
PSB_START,
PSB_PAD_UP,
PSB_PAD_RIGHT,
PSB_PAD_DOWN,
PSB_PAD_LEFT,
PSB_L2,
PSB_R2,
PSB_L1,
PSB_R1 ,
PSB_GREEN,
PSB_RED,
PSB_BLUE,
PSB_PINK
] #按键值与按键说明
class PS2KEY:
def __init__(self,DAT,CMD,CS,CLK):
self.DAT = Pin(DAT, Pin.IN, Pin.PULL_DOWN)
self.CMD = Pin(CMD, Pin.OUT)
self.CS = Pin(CS,Pin.OUT)
self.CLK = Pin(CLK,Pin.OUT)
self.ps2_init()
#手柄初始化
def ps2_init(self):
self.CS.high()
self.CMD.high()
self.CLK.high()
time.sleep(0.01)
#发送数据
def ps2_cmd(self,cmd):
global data
data[1]=0
for ref in (1,2,4,8,16,32,64,128):
if (ref & cmd):
self.CMD.high()
else:
self.CMD.low()
self.CLK.high()
time.sleep(0.00005)
self.CLK.low()
time.sleep(0.00005)
self.CLK.high()
if self.DAT.value() == 1:
data[1]=ref|data[1]
time.sleep(0.000016)
#判断是否为红灯模式 是--返回0 否--返回1
def ps2_red(self):
global data
global comd
self.CS.low()
self.ps2_cmd(comd[0])
self.ps2_cmd(comd[1])
self.CS.high()
if(data[1]==57):
return 0#red light
else:
return 1#not red
#读取手柄数据
def ps2_read(self):
global data
global comd
byte=0
ref=0x01
self.CS.low()
self.ps2_cmd(comd[0])
self.ps2_cmd(comd[1])
for byte in (2,3,4,5,6,7,8):
for ref in (1,2,4,8,16,32,64,128):
self.CLK.high()
self.CLK.low()
time.sleep(0.00005)
self.CLK.high()
if self.DAT.value() == 1:
data[byte]=ref|data[byte]
time.sleep(0.00005)
self.CS.high()
#清空data
def ps2_clear(self):#ok
global data
for i in range(9):
data[i]=0
#输出摇杆数据(0-255)
def ps2_andata(self,button):
global data
return data[button]
#输出按下的按键对应编号
def ps2_key(self):
global data
global mask
self.ps2_clear()
self.ps2_read()
handkey=(data[4]<<8)|data[3]
for index in range(16):
if ((handkey&(1<<(mask[index]-1)))==0):
return index+1
return 0
树莓派PICO控制遥控手柄
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更新于2022-11-27
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树莓派PICO是一款基于Raspberry Pi RP2040微控制器的小型开发板,具有极高的可扩展性和灵活性,适合进行各种嵌入式项目。在这个项目中,我们将探讨如何利用PICO控制遥控手柄,这涉及到硬件接口、软件编程以及特定库文件的使用。
我们需要了解树莓派PICO的GPIO(通用输入/输出)引脚。PICO的RP2040芯片有多个GPIO引脚,这些引脚可以直接连接到遥控手柄的信号线,实现对手柄按键的读取。通常,手柄会通过串行通信如I2C或SPI与主机设备交互,但也可以通过模拟信号来读取按键状态。
描述中提到的"ps2.py"库文件是针对PlayStation 2(PS2)兼容手柄的Python库,用于处理手柄的输入信号。这个库可能包含了初始化手柄、读取按键状态、处理中断等功能。在修改这个库以适应PICO时,我们需要确保库中的函数和方法能够正确地与PICO的GPIO接口协同工作,例如设置正确的GPIO引脚模式,以及适配PICO的中断处理机制。
在实际操作中,首先需要连接手柄到PICO的GPIO口。通常,PS2手柄的接口包括数据线和时钟线,可能还需要电源和地线。连接后,可以通过修改后的ps2.py库来初始化手柄,然后通过读取GPIO的状态来获取手柄的输入。
源程序是实现这一功能的关键。它应该包含设置GPIO、初始化手柄、读取和解析手柄信号的代码。这部分可能涉及到了轮询或者中断驱动的读取方式,根据具体需求选择合适的读取策略。同时,代码应包含错误处理机制,以应对手柄未连接、信号错误等情况。
测试视频可以提供直观的反馈,确认程序是否成功地控制了手柄。通过观察视频,我们可以看到手柄的按键按下和释放是否能准确反映在程序的输出上,从而验证代码的正确性。
这个项目涉及到的知识点包括:
1. 树莓派PICO的硬件接口和GPIO使用。
2. PlayStation 2手柄的工作原理和通信协议。
3. Python编程,尤其是针对嵌入式环境的编程。
4. GPIO中断和轮询机制。
5. 库文件的修改和应用,以及错误处理。
为了完成这个项目,你需要具备基本的电子电路知识,熟悉Python编程,以及一定的嵌入式系统经验。通过这个实践,你可以深入了解微控制器如何与外部设备交互,并提升你的硬件编程技能。

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