Android wifi扫描客户端加服务器
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更新于2014-10-17
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标题“Android wifi扫描客户端加服务器”涉及的是一个Android应用程序的开发,该程序能够扫描周围的WiFi信号,并通过Socket编程将这些信息发送到服务器进行存储。这个项目对于理解和实践Android的网络通信以及WiFi信号处理非常有帮助。
让我们深入了解一下Android WiFi扫描。在Android设备上,可以通过`WifiManager`类来获取和管理WiFi连接。这个类提供了`startScan()`方法,用于发起WiFi扫描,然后通过`getScanResults()`获取扫描结果,其中包括了SSID(网络名称)、BSSID(访问点的MAC地址)、信号强度等信息。
接着,我们来看看Socket编程。Socket是网络通信的基本组件,它为两台机器之间的数据传输提供了一种端点。在这个项目中,Android客户端作为Socket的客户端,而服务器端则作为Socket的服务器端。客户端使用`Socket`类建立与服务器的连接,然后通过`OutputStream`发送数据(例如WiFi扫描结果),服务器端使用`ServerSocket`监听连接请求,并通过`InputStream`接收数据。
在Android客户端,你需要创建一个Service或者在主线程之外的线程执行网络操作,因为网络操作不能在主线程中进行,否则会引发ANR(Application Not Responding)错误。同时,确保在AndroidManifest.xml中添加了相应的网络权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
```
服务器端通常使用Java的`ServerSocket`和`Socket`类来实现,监听特定端口,接受来自客户端的连接,读取并处理接收到的数据。为了存储这些WiFi信号信息,服务器端可能使用数据库,如MySQL或SQLite(如果是本地服务器)。压缩包中的qlh.sql文件可能就是服务器端数据库的相关脚本或数据。
关于标签中的“客户端”和“服务器”,在本项目中,“客户端”指的是运行在Android设备上的应用程序,它负责扫描WiFi并发送数据;“服务器”则是接收和存储这些数据的后台系统,可能是云服务器或者是本地服务器。
总结一下,这个项目涵盖了Android的WiFi扫描、Socket通信、客户端-服务器交互以及可能的数据库操作。对于学习Android应用开发、网络编程以及服务器端数据处理来说,这是一个很好的实践案例。开发者可以从中学习如何在Android应用中集成网络功能,以及如何在服务器端处理和存储这些数据。

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