VC 不规则窗口创建



在VC++编程环境中,"不规则窗口创建"指的是创建一个具有非矩形形状的窗口,这种窗口的边框可以按照自定义的形状,比如图片的轮廓来定义,从而实现独特的视觉效果。这样的技术通常用于游戏、图形用户界面设计或者任何需要个性化窗口形状的应用程序。 在Windows操作系统中,创建不规则窗口主要涉及到以下几个关键知识点: 1. **GDI (Graphics Device Interface)**:这是Windows API提供的一组图形设备接口,用于在屏幕上绘制图形。在不规则窗口创建中,我们需要用到GDI的一些函数,如`CreateRoundRectRgn`、`CreatePolygonRgn`等来创建复杂的窗口区域。 2. **窗口类(Window Class)**:在VC++中,每个窗口都需要一个窗口类来定义其属性,包括窗口的样式、背景颜色、消息处理函数等。在创建不规则窗口时,需要特别设置`CS_HREDRAW`和`CS_VREDRAW`风格,确保窗口在大小改变或移动时能正确重绘。 3. **WM_NCCALCSIZE消息**:当窗口大小发生变化时,系统会发送`WM_NCCALCSIZE`消息。在这个消息的处理函数中,我们可以计算出窗口的非客户区(即除了标题栏和边框外的部分)的大小和形状,返回一个定制的区域。 4. **WM_NCPAINT消息**:这个消息在非客户区需要被绘制时发送。在处理`WM_NCPAINT`消息时,我们可以使用GDI函数绘制不规则的窗口形状。 5. **HRGN(Region)对象**:HRGN是Windows API中的一个区域对象,它代表了一个图形区域。在创建不规则窗口时,我们需要创建一个HRGN对象,表示窗口的形状。这可以通过`CreatePolygonRgn`等函数,结合图片的像素信息来完成。 6. **SetWindowRgn函数**:这个函数用于设置窗口的区域。将我们之前创建的HRGN对象传递给`SetWindowRgn`,就可以让窗口按照这个区域的形状显示。 7. **位图处理**:如果想要根据图片创建不规则窗口,我们需要先加载图片,然后可能需要用到位图操作,例如使用`BitBlt`函数进行位图的复制和转换,以便根据图片的Alpha通道(透明度)信息创建不规则的窗口形状。 在"主要函数.txt"中,可能包含了实现这些功能的关键代码,如`CreateWindowEx`用于创建窗口,`OnNcCalcSize`和`OnNcPaint`消息的处理函数,以及可能的位图处理代码。"Irregular"可能是表示不规则形状的资源或者文件夹名称。 为了实现不规则窗口,开发者需要深入理解Windows消息机制、GDI绘图函数以及位图处理技术。这是一个涉及多方面知识的复杂过程,但也是实现创新用户界面的重要步骤。

















































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- eett20002014-04-05可以使用,感谢分享
- Rightnow882013-12-29不错,终于找到想要的,不过有点不明白的是透明了,点击就可以穿透

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