### Java学习笔记知识点总结 #### 第一章:Java语言入门 - **1.1 Java的诞生** Java由Sun Microsystems公司于1995年推出的一种可移植、面向对象的编程语言。最初的设计目标是为消费电子产品提供一种通用编程语言。 - **1.2 Java的特点** Java具有以下特点: - **简单性**:Java的设计尽可能地简化了C++中的复杂特性。 - **面向对象**:Java是一种纯粹的面向对象编程语言。 - **健壮性**:Java拥有强大的异常处理机制和垃圾回收机制,能够有效避免程序崩溃。 - **安全性**:Java提供了多种安全机制来防止恶意代码的攻击。 - **平台无关性**:Java程序可以在任何支持Java的平台上运行,无需重新编译。 - **1.3 安装Sun公司的SDK** 安装Java SDK(Software Development Kit)是编写Java程序的基础。SDK包括Java虚拟机(JVM)、Java API文档以及开发工具。 - **1.4 一个Java程序的开发过程** Java程序的开发过程主要包括以下几个步骤: - 编写源代码 - 编译源代码为字节码 - 运行字节码 - **1.5 一个简单的Java应用程序的开发过程** 示例:创建一个简单的Java应用程序,通常包括定义类、方法,以及如何编译和运行该程序。 - **1.6 一个简单的Java小应用程序—Java Applet** Java Applet是一种可以在Web浏览器中运行的小型Java程序,主要用途是在网页中嵌入动态内容。 - **1.7 什么是JSP** JSP(Java Server Pages)是一种基于Java的服务器端技术,用于创建动态网页内容。 #### 第二章:标识符、关键字和数据类型 - **1.8 标识符和关键字** - **标识符**:用于命名变量、方法、类等的名称。 - **关键字**:Java语言中具有特定含义的单词。 - **1.9 Java语言基本数据类型** Java的基本数据类型包括整数类型(int、long等)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)和布尔类型(boolean)。 #### 第三章:运算符、表达式和语句 - **3.1 运算符与表达式** Java中的运算符包括算术运算符(如+、-)、关系运算符(如>、<)、逻辑运算符(如&&、||)等。表达式是由变量、常量和运算符组成的组合。 - **3.2 语句** Java中的语句是构成程序的基本单元,如赋值语句、选择语句(if-else)、循环语句(for、while)等。 #### 第四章:类、对象和接口 - **4.1 编程语言的几个发展阶段** - **机器语言**:最低级的计算机语言。 - **过程语言**:如C语言,强调对程序流程的控制。 - **面向对象编程**:以对象为中心,强调数据和行为的封装。 - **4.2 类** - **类声明**:定义了一个类的基本结构。 - **类体**:包含类的所有成员。 - **成员变量和局部变量**:成员变量是类的一部分,而局部变量仅在某个方法或代码块内有效。 - **方法**:类中的函数。 - **方法重载**:在同一类中可以有多个同名但参数不同的方法。 - **构造方法**:用于初始化新创建的对象。 - **类方法和实例方法**:类方法可以直接通过类名调用,而实例方法则需要通过对象调用。 - **4.3 对象** - **创建对象**:使用new关键字创建对象。 - **使用对象**:通过对象调用其成员变量和方法。 - **对象的引用和实体**:引用指向内存中的实体。 - **4.4 STATIC关键字** - **实例变量和类变量的区别**:类变量使用static修饰,与类相关联而不是与单个对象相关联。 - **通过类名直接访问类变量**:无需创建对象即可访问。 - **实例方法和类方法的区别**:类方法也称为静态方法,使用static修饰。 - **通过类名直接调用类方法**:无需创建对象即可调用。 - **4.5 THIS关键字** this关键字用于引用当前对象的实例变量或方法。 - **4.6 包** - **包语句**:用于组织类和接口。 - **import语句**:导入其他包中的类。 - **将类打包**:将类放入特定的包中。 - **4.7 访问权限** - **私有变量和私有方法**:只能在定义它们的类内部访问。 - **共有变量和共有方法**:可以从任何地方访问。 - **友好变量和友好方法**:默认情况下,没有访问修饰符。 - **受保护的成员变量和方法**:允许同一包内的类和子类访问。 - **public类与友好类**:public类可以在任何地方访问,友好类只能在定义它的包内部访问。 - **4.8 类的继承** - **创建子类**:使用extends关键字。 - **子类的继承性**:子类可以继承父类的属性和方法。 - **成员变量的隐藏和方法的重写**:子类可以隐藏父类的成员变量,并重写父类的方法。 - **final类和final方法**:final类不能被继承,final方法不能被重写。 - **4.9 对象的上转型对象** 上转型对象是指将子类对象赋值给父类引用。 - **4.10 多态性** 多态性是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,并产生不同的执行结果。 - **4.11 ABSTRACT类和ABSTRACT方法** 抽象类和抽象方法是用来定义模板的,不能被实例化。 - **4.12 SUPER关键字** super关键字用于引用当前对象的直接父类中的属性和方法。 - **4.13 接口** - **接口的声明与使用**:接口定义了一组抽象方法。 - **理解接口**:接口用于定义对象之间的交互方式。 - **接口回调**:实现接口并通过接口引用对象来调用方法。 - **4.14 JAR文件** - **将应用程序压缩为jar文件**:便于分发和管理。 - **将类压缩成jar文件**:将多个类文件打包成一个文件。 - **更新、查看jar文件**:可以更新和查看jar文件的内容。 #### 第五章:数组与字符串 - **5.1 声明数组** 数组是固定大小的数据结构,用于存储相同类型的元素。 - **5.2 创建数组** 创建数组时需要指定数组的大小。 - **5.3 数组元素的使用** 通过索引访问数组元素。 - **5.4 数组的初始化** 可以在声明数组时进行初始化。 - **5.5 字符串** - **怎样获取字符串的长度**:使用length()方法。 - **字符串比较**:使用equals()方法比较内容是否相等。 - **字符串检索**:使用indexOf()方法查找子字符串的位置。 - **字符串的截取**:使用substring()方法。 - **替换**:使用replace()方法。 - **字符串转化为相应的数值**:使用parseInt()等方法。 - **数值转化为字符串**:使用String.valueOf()方法。 - **对象的字符串表示**:使用toString()方法。 - **使用StringTokenizer类分析字符串**:根据分隔符分割字符串。 - **Character类**:提供了一系列与字符相关的操作。 - **字符串与字符、字节数组**:可以将字符串转换为字符数组或字节数组。 #### 第六章:时间、日期和数字 - **6.1 Date类** 提供了表示日期和时间的功能。 - **6.2 Calendar类** 更高级的时间和日期处理类。 - **6.3 Math类** 提供了常用的数学函数和常量。 #### 第七章:AWT工具集简介 - AWT(Abstract Window Toolkit)是Java早期提供的图形用户界面组件库。 #### 第八章:Java Applet基础 - Java Applet是一种在Web页面中嵌入的Java小程序。 #### 第九章:文本框和文本区 - **9.1 文本框** 用于输入单行文本。 - **9.2 文本框上的ActionEvent事件** 当用户按下Enter键时触发。 - **9.3 文本区** 用于输入多行文本。 - **9.4 文本区上的TextEvent事件** 当文本发生变化时触发。 #### 第十章:按钮与标签 - **10.1 按钮** 用于触发事件。 - **10.2 扩展按钮** 可以自定义按钮的行为。 - **10.3 标签** 显示静态文本或图标。 - **10.4 扩展标签** 可以修改标签的外观和行为。 #### 第十一章:面板和画布 - **11.1 面板** 用于放置其他组件。 - **11.2 画布** 用于绘制图形。 #### 第十二章:布局设计 - **12.1 FlowLayout布局** 按顺序排列组件。 - **12.2 BorderLayout布局** 将容器划分为五个部分:北、南、东、西和中心。 - **12.3 CardLayout布局** 只显示一个组件,可以通过翻页切换不同的组件。 以上是关于Java学习笔记的主要知识点总结,涵盖了从基础概念到高级特性的各个方面,对于初学者来说是一份非常全面的学习资料。










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