VS2017OpenGL的配置

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下载OpenGL

配置OpenGL

  • 将下载的 glutdlls37beta.zip 解压可发现里面包含 glut.dll glut32.dll glut.lib glut32.lib glut.h 5个文件。
  • 然后找到vs2017安装的目录,路径为 (C:Program File(x86))\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.11.25503\include ,创建一个名为gl的文件夹,并将解压到的glut.h文件复制其中。
  • 再找到路径为 (C:Program File(x86))\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.11.25503\lib\x86 ,将解压到的glut.lib,glut32.lib复制其中。
  • 最后把解压到的glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\System32文件夹内(32位系统)或C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。

    测试

  • 打开vs2017,新建一个C++的Windows控制台应用程序的空项目,将如下代码粘贴:
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    #include <GL/glut.h>
    void Show()
    {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
    }
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(800, 600);
    glutCreateWindow("OpenGL-ONE");
    glutDisplayFunc(Show);
    glutMainLoop();
    return 0;
    }

如果你能成功运行如上代码,并且成功绘制了一个矩形,那么配置成功。

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