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原创 01_JavaScript是什么,快来了解一下吧!

JavaScript 是一种轻量级的脚本语言。所谓“脚本语言”,指的是它不具备开发操作系统的能力,而是只用来编写控制其他大型应用程序的“脚本”。JavaScript 是一种嵌入式(embedded)语言。它本身提供的核心语法不算很多。

2024-11-23 16:53:13 175

原创 五子棋双人对战 含窗口 可通过鼠标点击

欢迎来到我的五子棋游戏项目!这是一个使用C语言编写的独立窗口应用程序,允许用户通过鼠标点击来下棋。这个游戏具有简洁的界面和直观的交互方式,无论您是五子棋爱好者还是编程爱好者,都可以轻松上手。这个游戏遵循标准的五子棋规则。玩家需要将五个同色棋子连成一条直线(横、竖或斜向)以获得胜利。游戏会在玩家下棋后自动检测并显示赢家。希望您喜欢这个五子棋游戏项目!议,请随时与我联系。

2023-12-21 08:56:04 814 1

原创 【管理系统】C语言学生信息管理系统程序

《学生信息管理系统》是一个基于C语言开发的命令行管理工具,主要功能包括:添加/显示/查找/修改/删除学生信息,以及数据文件存取。系统采用结构体存储学生数据(ID、姓名、年龄、成绩),通过二进制文件实现持久化存储。程序结构包含初始化、菜单显示和七大功能模块,采用宏定义控制最大学生数(MAX_STUDENTS)和姓名长度(MAX_NAME_LENGTH)。具有数据完整性检查(ID查重、空位标记)和交互式操作界面,适合基础教学管理场景。源代码已开源,后续可扩展输入验证和UI优化。(150字)

2025-06-21 11:04:58 297

原创 打造高效工作与学习:专注番茄钟项目深度剖析

本文介绍了一个基于Web的专注番茄钟项目,它结合番茄工作法理念,使用HTML、CSS和JavaScript构建高效的时间管理工具。该应用提供25分钟专注/5分钟休息的计时功能,支持任务管理、数据统计、个性化设置和白噪音环境。项目采用响应式设计,利用localStorage保存用户数据,并集成Chart.js生成专注图表。通过前端技术实现计时器、任务列表、统计面板等核心功能,帮助用户提升工作效率。文章详细解析了项目结构、代码实现和技术亮点,为开发者提供了完整的实现方案和优化思路。

2025-06-21 10:07:11 768

原创 Tool 类 API 文档:灵活的数据状态管理工具

int data;~Tool();Tool 类通过简洁的设计提供了强大的状态管理能力,特别适合需要跟踪值变更历史或在更新值的同时获取旧值的场景。它的核心方法实现了"读取-更新-返回"的原子操作,使开发者能够轻松处理状态变更和值交换等常见任务。在实际应用中,建议根据具体需求考虑线程安全和扩展性等因素,并遵循"保持简单明确"的设计原则,避免过度复杂的嵌套调用。通过合理使用 Tool 类,你可以使代码更加简洁、可读性更强,并有效管理数据状态。

2025-06-20 10:57:46 219

原创 JavaScript性能优化实战大纲

通过系统化的优化手段,可以有效提升JavaScript应用的运行时性能和用户体验。

2025-06-19 20:12:15 408

原创 预防性异常处理:编程范式的创新与权衡

在软件开发的漫长历程中,异常处理始终是一个核心挑战。传统的异常处理机制(如try-catch-finally)通过事后捕获和处理错误,为程序提供了基本的容错能力。然而,随着软件系统复杂度的不断提升,特别是在安全关键领域,一种名为"预防性异常处理"的新思路正在引发关注。本文将深入探讨这一创新概念的技术本质、应用场景、潜在影响及哲学思考。

2025-06-19 09:53:30 593

原创 微信隐藏功能揭秘:双向呼叫自动接通现象--双向奔赴的浪漫

摘要:微信通话偶尔会出现"自动接通"的神奇现象,当双方几乎同时拨打对方电话时,系统可能跳过接听环节直接建立连接。这源于微信服务器检测到双向呼叫请求后触发的特殊连接机制,需满足极短时间间隔、良好网络等条件。虽然并非官方功能且成功率低,但用户可通过同步倒计时多次尝试体验这一科技巧合。这种现象展示了实时通讯协议在特定条件下的有趣表现。(149字)

2025-06-18 16:43:38 309

原创 SpringBoot自动化部署实战技术文章大纲

摘要:本文系统介绍了SpringBoot应用的自动化部署实践。首先概述了SpringBoot框架优势及自动化部署的重要性,随后详细讲解了基于Docker的容器化部署、CI/CD流水线搭建(Jenkins/GitHubActions)、Kubernetes集群部署等技术方案。文章还涵盖了自动化测试、监控告警机制(Prometheus/ELK)等质量保障措施,并提供了多环境配置、蓝绿部署等最佳实践和常见问题解决方案,为构建完整的自动化部署体系提供了全面指导。

2025-06-18 15:12:27 391

原创 技术社群生态观察:从痛点破局到共生成长模式探究

优秀的开发者社群不是流量池,而是用键盘击穿信息茧房的共生体。当每个成员既是学习者也是贡献者,技术分享的齿轮才能真正转动。你有值得推荐的技术社群运营经验吗?欢迎在评论区交流讨论👇标签#技术社群运营 #开发者生态 #编程学习 #开源社区 #计算机教育弱化具体社群名称,突出运营方法论所有数据标注脱敏处理强调可复用的机制设计(非商业性)符合CSDN技术文章深度要求(2000+字)规避广告嫌疑:未出现二维码/联系方式/诱导性话术可根据需要补充真实运营数据(需脱敏)或典型问题解决案例增强说服力。

2025-06-18 13:35:44 240

原创 技术人的成长补给站:智慧代码阁

《智慧代码阁:技术人的成长指南》 这是一个专注技术分享的实用平台,提供四大核心内容:1)系统化的编程教程,涵盖从基础到进阶的技术实践;2)深度行业分析,解读技术趋势与职业方向;3)职业发展指导,关注程序员的核心能力与成长路径;4)高效工具技巧,解决实际开发难题。平台坚持价值导向,拒绝流量炒作,通过免费优质内容+付费专题的结合,构建技术交流社区,为开发者提供可落地的知识体系。适合追求扎实成长、厌倦碎片化信息的技术从业者关注。

2025-06-17 17:18:05 374

原创 破局之道:解码软件行业五大痛点与创新路径

软件行业面临需求管理混乱、成本居高不下、人才结构性短缺、质量安全隐患及工具适配错位五大核心痛点。其中,需求变更导致23%项目失败,人力成本占比高达70%,AI工程师缺口达300万。破局路径包括:采用敏捷管理和低代码平台优化需求响应,运用自动化工具降本增效,构建弹性人才生态,实施全生命周期质量保障,以及定制化工具链解决方案。技术创新需与管理升级相结合,通过低代码等技术提升效率40%-60%,同时建立敏捷组织体系,方能突破行业发展瓶颈。(149字)

2025-06-17 15:12:18 559

原创 软件开发标准深度探讨:从技术正确到伦理责任

*在软件开发领域,判断程序好坏的标准一直是开发者们热议的话题。当我们面对 “能运行,不报错误”“没有抛出异常”“符合预期”“符合预期且不会对系统产生危害” 这些选项时,答案并非简单明了。本文将结合不同观点,深入探讨软件开发的标准,剖析好程序的核心要素。

2025-06-17 14:59:58 774

原创 开发一款选择题答案随机生成器

我开发了一款选择题答案随机生成器,它可以随机生成A到D之间的选择题答案。这个程序使用C++语言编写,界面简洁,操作简单,能够满足基本的随机答案生成需求。随机生成A、B、C、D中的任意一个字母作为选择题答案每次生成的答案都是随机的,保证了随机性和公平性操作简单,只需输入1即可生成答案,输入其他数字则退出程序这个选择题答案随机生成器虽然功能简单,但非常实用。它不仅可以帮助教师和学生更方便地进行教学和学习,还可以作为开发者测试程序时的随机数据生成工具。希望大家喜欢这个小工具,并在实际使用中获得便利。

2025-06-17 09:06:28 659

原创 软件卸载全攻略:从原理到实践,教你如何彻底清理系统垃圾

文章摘要: 这篇指南详细介绍了软件工程瀑布模型及其在实际项目中的应用。主要内容包括: 瀑布模型核心概念:顺序性阶段划分、文档驱动特点,以及六阶段记忆法(可行性研究到运行维护) 小型项目实践:通过开发命令行待办事项管理系统,演示各阶段具体产出物,包括可行性报告、需求规格书、系统设计文档、代码实现、测试报告和维护记录 软件工程输出物与代码打印的区别:强调工程文档作为阶段性成果的重要性,对比临时性打印输出的不同用途 案例采用Python实现,展示了从需求分析到维护的全生命周期,特别适合初学者理解瀑布模型的实际应用

2025-06-16 19:42:52 581

原创 【保姆级开发文档】安卓开发四大组件及其生命周期详解

本文全面解析了安卓开发的四大核心组件:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。Activity作为用户交互界面,其生命周期包括onCreate()、onStart()、onResume()等关键回调方法;Service用于后台任务执行,分为启动式和绑定式两种类型;BroadcastReceiver负责监听系统广播,具有简单但重要的onReceive()方法。通过代码示例详细展示了各组件的基本实现方式,并阐述了它们的典型应用场景,为安卓开发者提供了

2025-06-15 21:27:48 496

原创 软件工程瀑布模型学习指南

文章摘要: 这篇指南详细介绍了软件工程瀑布模型及其在实际项目中的应用。主要内容包括: 瀑布模型核心概念:顺序性阶段划分、文档驱动特点,以及六阶段记忆法(可行性研究到运行维护) 小型项目实践:通过开发命令行待办事项管理系统,演示各阶段具体产出物,包括可行性报告、需求规格书、系统设计文档、代码实现、测试报告和维护记录 软件工程输出物与代码打印的区别:强调工程文档作为阶段性成果的重要性,对比临时性打印输出的不同用途 案例采用Python实现,展示了从需求分析到维护的全生命周期,特别适合初学者理解瀑布模型的实际应用

2025-06-15 19:33:16 914 1

原创 软件名著阅读推荐:《代码整洁之道》

《代码整洁之道》是罗伯特·C·马丁("鲍勃大叔")的经典著作,强调代码整洁度与质量的正相关性。书中提供了命名规范、函数设计、注释使用、代码格式等具体实践建议,提倡测试驱动开发(TDD)和"函数单一职责"等原则。通过正反案例对比,作者不仅传授编写整洁代码的方法,更启发读者培养良好编程习惯。该书对提升代码可读性、可维护性及团队协作效率具有重要指导意义。

2025-06-15 18:51:20 172

原创 【html知识】用html写一个简单的个人网页

摘要: 这是一个采用HTML5和CSS构建的个人网页模板代码。HTML部分包含文档头部信息、固定导航栏(含logo和5个链接)、背景图片区、"关于我"和"我的作品"两个主要内容区块。CSS样式定义了全局排版、导航栏悬浮效果(鼠标悬停时变色)、响应式布局(使用flexbox)以及各区块的视觉样式。整体设计采用了半透明导航栏、全宽背景图和分栏布局,实现了简洁清晰的结构,适合展示个人资料和作品集。代码组织良好,但部分内容区(如自我介绍文本)尚未填充完整内容。

2025-06-13 15:54:37 915

原创 ‌程序员应具备的职业素养‌

在信息技术日新月异的今天,程序员作为推动科技进步的重要力量,其职业素养不仅关乎个人职业发展,更直接影响到整个技术团队的协作效率与项目成果的质量。一个优秀的程序员,除了具备扎实的编程技能和深厚的技术功底外,还应当具备以下几方面的职业素养。

2025-06-12 13:41:55 554

原创 一个优秀的CSDN博主怎么才能写出好文章

真正好的技术文章,核心在于“专业深度”与“可读价值”的平衡——既要有扎实的技术内核,又要具备清晰的表达逻辑和读者意识。

2025-06-10 21:56:15 502

原创 为什么Python异步编程是处理I/O密集型任务的游戏规则改变者

本文探讨了Python异步编程在处理高并发I/O任务时的优势。通过一个网络爬虫案例,对比了同步和异步方式的性能差异:同步下载99个网站耗时约20秒,而异步版本仅需2秒。文章详细介绍了协程、async/await语法、事件循环等核心概念,并提供了异步爬虫实现代码。同时总结了最佳实践,如选择合适的异步库、控制并发数量、异常处理等,并分析了异步编程的适用场景(I/O密集型任务)和局限性(CPU密集型任务)。随着Python异步生态的发展,异步编程将成为开发高性能应用的重要工具。

2025-06-10 21:37:38 557

原创 如何成为更高效的程序员:五个实用技巧

        在编程的世界里,效率是至关重要的。无论你是在学习新语言、解决复杂问题还是管理项目,提高编程效率都可以帮助你更快地实现目标。在本文中,我将分享五个实用技巧,帮助你成为更高效的程序员。

2025-06-10 21:28:28 204

原创 关于个性化头像框设计的分享与服务说明

如果不会或者需要成品的小伙伴们可以在csdn私信来找我,我随时恭候,我可能需要一些,但是,不会很多,你一定不亏。其实作为软件专业的我们,对于这样的需求可是手到擒来,前端是必不可少的。看到职业选手们酷炫的头像框是不是很心动?想在王者峡谷里展现你的独特风采吗?当然了这里无非就是利用css设计。

2025-06-10 20:37:43 255

原创 C++中优雅的属性封装:Sint类设计分析

摘要:Sint类展示了一种创新的C++属性封装方式,通过函数重载实现双功能接口,使value()方法既能作为getter又能作为setter。设计融合了现代C++特性(如成员初始化语法和默认函数定义)与传统封装原则,在保持类型安全的同时简化了API。该模式特别适合需要频繁访问的简单属性,提供了一种在简洁性与封装性间取得平衡的优雅解决方案,为C++开发者提供了更现代的编程选择。

2025-06-09 18:19:24 395

原创 程序质量公式:构建卓越软件的框架

这个创新的程序质量公式为我们提供了一个全面而系统的视角,帮助我们理解软件质量的多维特性和各因素之间的相互关系。通过关注公式中的各个要素并采取相应的提升策略,开发者可以构建出不仅功能强大,而且用户体验良好、生命周期长、可扩展性强的卓越软件。在竞争激烈的软件市场中,这样的软件才能真正脱颖而出,为用户和开发者创造长期价值。

2025-06-09 14:17:09 857

原创 Vue 项目创建教程 (开发前的准备工作保姆级辅助文档)

Vue项目创建快速指南 本文提供Vue项目创建的完整教程,包含: 环境检查(需Node.js v14+、npm v6+、Vue CLI v4+) Vue CLI安装/更新命令 国内镜像设置建议(推荐淘宝源) 项目创建流程(vue create命令) 开发服务器启动方法 项目结构说明 常见问题解决方案 文章采用命令行代码块展示操作步骤,结构清晰,适合快速查阅。文末包含互动引导,鼓励读者支持内容创作。

2025-06-08 16:47:50 140

原创 全网最全.swiper样式库,赶快收藏起来慢慢研究吧

本文介绍了swiper容器的CSS样式设置,包括居中、定位、溢出隐藏等基本属性,以及针对特定浏览器和布局的优化。还提供了按钮组件样式、字体图标定义、导航栏、轮播图、商品列表等网页元素的详细样式代码。文章最后感谢读者支持,鼓励技术分享,并邀请打赏支持创作。

2025-06-08 16:45:12 351

原创 愿你提笔从容自信,合笔如愿以偿

祝全国高考学生们高考顺利,金榜题名,考出自己如意的好成绩。

2025-06-07 06:26:32 171

原创 同源数据互补修复机制 - 从DNA修复到分布式系统

### CSDN文章框架:同源数据互补修复机制 - 从DNA修复到分布式系统非常乐意帮您撰写一篇关于同源数据互补修复机制的技术文章!我会结合您的构想和我们的讨论,以DNA同源重组修复为灵感,为您构建一个引人入胜的技术故事。### 文章标题《同源数据互补修复机制:从DNA修复到分布式系统的可靠性设计》### 文章摘要本文介绍了一种创新的数据保护机制——同源数据互补修复,该机制借鉴生物学中的DNA同源重组修复原理,通过冗余数据源之间的实时互备与自动修复,显著提升数据系统的可靠性与可用性。我们

2025-06-06 13:44:10 563

原创 【就业先知】一般软件或IT公司可能会有那些部门?

软件公司通常按职能划分为技术研发、产品设计、市场销售、运营支持及行政管理五大核心部门。技术研发涵盖产品开发、测试运维及AI研究;产品设计负责需求分析和UI/UX;市场销售专注推广和客户管理;运营支持包括客服和项目管理;行政部门处理人事财务等事务。公司规模不同,部门设置也会有所差异,小型企业往往合并职能,大型企业则分工更细。当前敏捷开发和中台战略等新兴模式正推动组织架构向更灵活的方向发展。

2025-06-04 17:10:38 308

原创 Vue 项目创建教程 (开发前的准备工作保姆级辅助文档)

本文介绍了Vue项目的创建流程:1)检查Node.js、npm和Vue CLI版本;2)安装/更新Vue CLI;3)可选设置淘宝npm镜像;4)使用Vue CLI创建项目;5)启动开发服务器;6)了解项目结构。还提供了常见问题解决方案,如安装缓慢、版本兼容等。该教程帮助开发者快速搭建基础Vue项目框架。

2025-06-02 21:29:22 334

原创 程序员的自我修养:从 “董小白“ 到 “程序猿全栈の董“ 的进化史

《程序员的进阶之路》讲述了一名软件专业学生从编程小白成长为全栈开发者的经历。文章分享了学习历程中的关键节点:从初学C语言的挫败感,到通过网页设计课找到兴趣点;强调语言学习要注重解决问题的能力而非语法本身。作者提出实用学习建议:动手实践、技术交流、知识输出,并展示了当前技术栈(前端为主,后端为辅)。最后邀请读者关注技术公众号"智慧代码阁"获取更多教程。全文以幽默生动的语言,呈现了程序员成长的真实轨迹与实用经验。

2025-06-01 12:42:28 442

原创 Web开发实战:HTML+CSS+JS期末复习全梳理

作为一名Web前端开发工程师,我深知HTML、CSS和JavaScript是前端开发的基石。无论是想入行Web开发的新手,还是需要期末复习的学生,掌握这三门技术都是至关重要的。最近,我精心制作了一套《Web开发实战:HTML+CSS+JS期末复习全梳理》课程,旨在帮助大家系统地掌握Web开发的核心技能。在这套课程中,我将通过实战项目的方式,带领大家从HTML的基础标签到CSS的布局技巧,再到JavaScript的交互逻辑,一步步深入学习Web开发。

2025-05-31 19:07:52 441

原创 C++类设计新思路:借鉴Promise链式调用的封装模式

本文提出了一种借鉴JavaScript Promise链式调用的新型C++类设计模式。该模式通过嵌套结构体封装所有私有数据,并提供链式调用接口,相比传统设计具有更好的封装性、清晰的结构和更高的可读性。文章分析了传统类设计的局限性,详细介绍了新模式的实现方式及其优势,包括数据集中管理、支持流畅API设计等,并讨论了性能优化方案和应用场景。这种设计特别适合库开发和复杂类实现,能够提升代码的可维护性,同时保持接口的优雅性。

2025-05-31 15:31:37 615

转载 产品经理技术篇:必知的模型参数&调优

在生成式模型(如GPT、扩散模型等)中,生成控制参数是用户在推理阶段(inference)手动调节的超参数,用于控制生成结果的特性(如多样性、确定性、长度等)。在机器学习和深度学习中,超参数(Hyperparameters)是在模型训练前需要手动设定(或通过自动优化方法选择)的参数,它们不通过训练数据直接学习得到,不会在训练过程中更新。在构建和训练大规模神经网络模型时,需要设置和调整超参数和模型参数,我们可以把训练神经网络模型比作烹饪一道美味的菜肴,每个参数就像是烹饪过程中的不同元素和步骤。

2025-05-26 09:12:58 34

原创 大学生学软件必看!程序员不容错过的高含金量证书

在数字化浪潮席卷全球的今天,软件行业无疑是最具活力与潜力的领域之一。对于怀揣着软件梦想的大学生们来说,除了扎实的专业知识和丰富的实践经验,拥有高含金量的程序员证书,无疑是为自己的职业发展之路添砖加瓦。本文将为大家详细介绍几款大学生学软件值得考的程序员证书,助力大家在未来的职业道路上脱颖而出。

2025-05-26 08:38:40 1086 3

原创 C++ 结构体封装模式与 Promise 链式调用:设计思想的异曲同工

C++的结构体封装模式与JavaScript的Promise链式调用虽然语法不同,但设计思想高度相似。两者都通过统一接口返回聚合数据,实现延迟访问和关注点分离。C++结构体封装通过私有数据结构集中管理数据,提供稳定接口;Promise则通过链式调用处理异步操作,使流程线性化。这种设计理念的共性体现了优秀编程模式的核心特征:数据聚合、接口统一和职责分离。两种模式都可应用于网络请求处理,展示出跨语言的普适性价值。

2025-05-23 21:47:51 926

原创 探秘 C++ 计数器类:从基础实现到高级应用

本文深入探讨了 C++ 中计数器类 CountX 的实现与应用。首先介绍了 CountX 类的基础实现,包括私有成员变量 index、构造函数、析构函数以及核心方法 add()、print() 和 reset()。接着,文章展示了计数器类在调试、性能测试和游戏开发中的实际应用场景,如统计代码覆盖率、请求处理次数和玩家得分等。此外,文章还探讨了计数器类的高级扩展与优化,包括线程安全、功能扩展和模板化设计,以支持更复杂的应用需求。最后,通过一个统计函数执行时间的示例,展示了计数器类的实际使用效果。总结指出,计数

2025-05-22 19:54:36 926

原创 创作之路,感恩有你 | 致所有支持我的朋友

文章摘要: 技术创作者天若有情673在CSDN平台上深耕多年,分享了大量高质量的技术文章,帮助众多开发者解决实际问题。为了持续产出优质内容,作者决定开启打赏计划,鼓励读者通过微信、支付宝或CSDN内置功能进行支持。每一笔打赏都是对作者创作的肯定,也将成为其不断进步的动力。作者感谢所有读者的陪伴与互动,承诺未来将继续分享有深度、有价值的技术内容,与大家共同成长。

2025-05-21 13:27:05 560

html网页布局模板01-简谱风

html网页布局模板01-简谱风

2024-05-17

《网页设计与制作》实训8素材.zip

网页设计与制作实训练习

2024-05-10

html知识-导航制作

这个视频讲了html中的导航栏制作,大家有没有发现很多网站里面都有导航栏,比如京东,天猫,淘宝,小米商城等,今天手把手教大家如何制作网页的一个导航栏

2024-04-27

枪声模拟器(easyx)

作品介绍:枪声模拟器 简介: “枪声模拟器”是一个基于Windows平台的简单程序,它使用C++编写,主要目的是通过模拟枪声来增强用户的体验。程序使用了图形库来展示一个蓝色的背景屏幕,并提示用户等待片刻后按空格键模拟开枪。当用户按下空格键时,程序会播放预先设定的枪声音频文件,同时在屏幕上显示“开枪成功”的提示信息。 技术特点: 多线程处理:程序使用多线程技术来处理键盘事件。这样,主线程可以继续处理图形界面,而另一个线程则专门负责检测键盘输入。 音频播放:通过调用Windows的PlaySound函数,程序能够播放指定的音频文件,如WAV或MP3格式的枪声文件。 图形界面:使用initgraph等函数初始化了一个640x480的图形窗口,并通过setbkcolor、settextcolor等函数设置了背景色和文本颜色。 用户交互:程序通过kbhit和getch函数检测用户的键盘输入,实现与用户的交互。 应用场景: “枪声模拟器”可以作为一个教育或娱乐工具,用于模拟枪声效果。例如,在射击游戏开发中,开发者可以使用这个程序来测试或预览枪声效果。此外,它也可以用于制作音效演示或作为教学

2024-02-20

用C语言写一个五子棋游戏(人机)

井字棋(Tic Tac Toe)游戏 简介: 井字棋,也被称为“井字过三”或“圈圈叉叉”,是一种两人玩的策略游戏。游戏在一个3x3的棋盘上进行,两位玩家轮流在空格上标记自己的符号(通常是“X”和“O”)。游戏的目的是让自己的符号在横、竖或对角线上连成一条线,从而赢得比赛。如果没有玩家能在棋盘上连成一条线,则游戏以平局结束。 主要功能: 棋盘显示:通过ShowBoard函数,游戏会在控制台上显示当前的棋盘状态,包括每个玩家的得分和游戏状态(进行中、胜利或平局)。 玩家移动:PlayerMove函数允许玩家输入他们想要放置符号的坐标。系统会检查坐标是否合法以及该位置是否已被占用。如果一切正常,玩家就可以在指定位置放置自己的符号。 胜负判断:IsWin函数检查游戏是否结束。它会检查棋盘上的符号是否形成了连线(行、列或对角线),以确定是否有玩家赢得了比赛。如果没有空格可下,则游戏平局。 特点: 简洁的界面:游戏界面简单直观,方便玩家快速了解游戏状态。 交互性强:玩家可以自由地选择下棋的位置,使游戏更具挑战性和趣味性。 智能胜负判断:系统能够自动判断游戏的胜负,确保游戏的公正性。 使用

2024-02-20

C语言easyx飞机大战源码+素材(大屏版)

C语言easyx飞机大战源码+素材(大屏版)

2024-02-20

用easyx制作一个扫雷游戏

用easyx制作一个扫雷游戏

2024-02-19

C语言easyx飞机大战源码+素材

C语言easyx飞机大战源码+素材

2024-02-19

easyx模板 想插图片,音乐不会插?每次写代码太麻烦?给大家写了一个模板,希望大家喜欢

easyx模板 想插图片,音乐不会插?每次写代码太麻烦?给大家写了一个模板,希望大家喜欢

2024-02-07

利用C语言批量创建文件-《员工编号生成器》

利用C语言批量创建文件-《员工编号生成器》

2024-01-16

万众瞩目的“统计学计算器《数字之韵》”终于来了 C语言

作品介绍: 《数字之韵》是一个简单而富有深意的程序,旨在探索和展示数字的基本属性。这个程序让用户输入一系列整数,然后根据用户的选择,显示这些数字的总和、平均值、最大值或最小值。 该程序首先提示用户输入他们想要分析的数字的数量,然后接收这些数字并将它们存储在变量中。接下来,程序通过一个循环对这些数字进行操作,计算它们的总和,同时找出其中的最大值和最小值。 在完成这些计算后,程序会向用户询问他们想要查看哪种结果。用户可以选择求和、平均值、最大值或最小值。然后,程序会根据用户的选择打印出相应的结果。 这个程序的设计目的是直观和易于理解。通过简单的命令行界面,用户可以轻松地输入数据并获取结果。此外,程序还使用了一些基本的编程技巧,如循环和条件语句,以有效地处理用户输入的数据。 总的来说,《数字之韵》是一个富有教育意义的程序,它展示了如何使用编程来分析和处理数字数据。这个程序可以帮助初学者理解编程的基本概念,并让他们看到编程在解决实际问题中的应用。

2024-01-10

Windows文件抓取工具(C语言)

这个C语言程序是一个简单的文件和文件夹列表工具。它使用标准库中的dirent.h头文件,这个文件提供了读取目录内容的功能。程序中的list_directory函数用于打开指定的目录,并读取其中的所有文件和子目录。每个文件的完整路径都会被打印到标准输出(通常是屏幕)。如果打开指定目录失败,程序会输出错误消息并返回。这个程序的主函数main调用了list_directory函数,参数是"D:",也就是D盘的根目录。(文件夹路径可以自己修改!!!!! 注意转义字符\\的使用!!!)因此,这个程序会打印D盘根目录下所有文件和文件夹的完整路径。这个程序的用途是查看指定目录下的所有文件和子目录。对于管理文件或需要了解目录结构的用户来说,这是一个有用的工具。此外,它还可以用于简单的文件查找或备份操作。虽然现代操作系统通常提供了内置的文件管理器来查看文件和文件夹,但在某些情况下,这个程序可能会很有用,例如在脚本或自动化任务中。

2024-01-03

用easyx做一个学生成绩管理系统 可以存档

用easyx做一个学生成绩管理系统 可以存档

2023-12-25

如何用C语言加上easyx做出一个高逼格的迷宫游戏

迷宫游戏有多种类型,例如营救公主类、闯关类等,其他类型就不一一列举了。但无论哪种类型的迷宫游戏,其核心功能始终是迷宫的实现。不同的游戏只会根据自身的性质,在迷宫中加入一些特定元素。我们今天的任务,便是用C语言来实现这一核心功能,确保其原汁原味,不添加任何额外功能。

2023-12-25

教你用C语言写一个鼠标信息检测工具 包含easyx图形库

这段代码是一个使用C语言中的graphics.h库和conio.h库实现的基本图形窗口操作示例。它演示了如何初始化图形窗口、获取鼠标事件并输出相应的坐标信息。 代码首先调用initgraph函数初始化一个图形窗口,设置窗口的大小为1920x1600像素。然后进入一个无限循环,不断检测键盘输入是否有按键按下。 在循环中,首先使用MouseHit函数检测鼠标是否有事件发生。如果有鼠标事件发生,则使用GetMouseMsg函数获取鼠标事件的消息。 接着通过判断鼠标消息的类型来执行相应的操作。如果是鼠标移动事件,就输出鼠标移动的坐标。如果是鼠标左键按下事件,就输出鼠标左键点击的坐标。如果是鼠标右键按下事件,就输出鼠标右键点击的坐标。 当没有键盘按键按下时,循环继续执行,不断检测鼠标事件。直到有键盘按键按下时,循环结束。最后调用closegraph函数关闭图形窗口,然后程序结束运行。 需要注意的是,这段代码需要在支持graphics.h库的编译环境中运行。如果编译环境不支持该库,代码可能无法编译通过或运行。

2023-12-24

在文件夹下快速创建多个txt

这是一个简单的C语言程序,旨在根据用户输入的数字创建指定数量的文本文件。这个程序的主要功能和特点如下: 用户友好:程序首先提示用户输入要创建的txt文件的个数,使用户能够明确了解下一步的操作。 文件命名策略:在每次循环中,程序会根据当前的循环计数器生成一个文件名。例如,如果用户输入要创建3个文件,那么文件名将会是"file1.txt","file2.txt"和"file3.txt"。 文件路径确定:程序将每个文件的路径设置为"D:\O\fileX.txt",其中X是文件的序号。这种路径设置方式确保了文件将被创建在特定的目录下,便于管理和组织。 错误处理:如果文件打开失败(例如由于权限问题或磁盘空间不足),程序会打印出错误信息并返回一个非零的退出码。这为用户提供了关于程序运行状态的反馈。 清晰的文件创建成功消息:每当成功创建一个文件,程序都会打印出该文件的完整路径,让用户知道每个文件的位置。 资源管理:在完成文件创建后,程序会关闭文件句柄,释放相关资源。这是一种良好的编程习惯,有助于防止资源泄漏和其他潜在问题。 总的来说,这个程序是一个功能全面、结构清晰的文件创建工具,可以满足用户的基

2023-12-23

快速创建指定个数的文件

作品介绍: 这是一个简单的C语言程序,旨在根据用户输入的数字创建指定数量的文本文件。这个程序的主要功能和特点如下: 用户友好:程序首先提示用户输入要创建的txt文件的个数,使用户能够明确了解下一步的操作。 文件命名策略:在每次循环中,程序会根据当前的循环计数器生成一个文件名。例如,如果用户输入要创建3个文件,那么文件名将会是"file1.txt","file2.txt"和"file3.txt"。 文件路径确定:程序将每个文件的路径设置为"D:\O\fileX.txt",其中X是文件的序号。这种路径设置方式确保了文件将被创建在特定的目录下,便于管理和组织。 错误处理:如果文件打开失败(例如由于权限问题或磁盘空间不足),程序会打印出错误信息并返回一个非零的退出码。这为用户提供了关于程序运行状态的反馈。 清晰的文件创建成功消息:每当成功创建一个文件,程序都会打印出该文件的完整路径,让用户知道每个文件的位置。 资源管理:在完成文件创建后,程序会关闭文件句柄,释放相关资源。这是一种良好的编程习惯,有助于防止资源泄漏和其他潜在问题。 总的来说,这个程序是一个功能全面、结构清晰的文件创建工具,

2023-12-23

大屏烟花 C语言 含 easyx

这段代码是一个模拟火焰效果的小程序,它使用了一个二维数组来存储火焰的每个元素(Fire)的位置和颜色。然后,通过一些函数,例如 Init(初始化)、Draw(绘图)和 Move(移动),模拟火焰的动态效果。 以下是这段代码的详细介绍: 初始化(Init):这个函数用于初始化数组中所有的火焰元素。每个火焰元素具有位置 nowx、nowy,目标高度 endy,半径 radio,爆炸状态 explode,颜色 rgb 和颜色类型 color。初始化过程中,每个火焰元素的位置在屏幕上随机生成,颜色也是随机选取的。 绘图(Draw):这个函数用于绘制所有的火焰元素。如果火焰在目标高度以上,它会逐渐缩小并向下移动;如果火焰在目标高度以下,它会向各个方向扩散。这种效果模拟了真实火焰上升和爆炸的过程。 这是一个使用C语言和图形库编写的作品,它展示了一个火焰效果的动画。在屏幕上会出现多个火焰,火焰会逐渐上升并在达到一定高度后爆炸,形成美丽的火花效果。每个火焰的颜色和形状都是随机生成的,使得整个动画更加生动有趣。通过不断循环绘制和移动火焰,实现了一个连续的火焰效果。这个作品展示了C语言和图形库的基本

2023-12-23

C语言 黑客 彩色数字雨 独立窗口

“彩色数字雨”是一个模拟电影《黑客帝国》中“数字雨”效果的程序。这个程序使用C语言编写,并创建一个独立的窗口来显示这个效果。 该程序的核心功能是在屏幕上绘制彩色数字雨。它通过在每个像素位置随机生成一个数字,并将这些数字以特定的颜色显示在屏幕上,从而模拟电影中的“数字雨”效果。 为了实现这个效果,程序使用了Windows API函数来创建窗口和绘制画面。它首先创建一个名为“Rainfall”的窗口,并设置窗口的位置和大小。然后,它使用drawRain()函数来绘制彩色数字雨。 drawRain()函数通过循环遍历屏幕上的每个像素位置,并根据随机数生成器决定是否在该位置显示数字。如果生成的随机数小于100,则在该位置绘制数字雨,否则绘制背景颜色。 程序使用RGB颜色模式来设置像素的颜色。通过RGB值可以表示不同的颜色,因此程序可以根据需要设置数字雨的颜色。在这个示例中,数字雨的颜色被设置为白色(RGB(255, 255, 255)),而背景颜色被设置为黑色(RGB(0, 0, 0))。 除了绘制彩色数字雨外,程序还使用了其他一些技术来提高用户体验。例如,它使用双缓冲技术来避免屏幕

2023-12-21

五子棋双人对战 含窗口 可通过鼠标点击

介绍: 欢迎来到我的五子棋游戏项目!这是一个使用C语言编写的独立窗口应用程序,允许用户通过鼠标点击来下棋。这个游戏具有简洁的界面和直观的交互方式,无论您是五子棋爱好者还是编程爱好者,都可以轻松上手。 游戏规则: 这个游戏遵循标准的五子棋规则。玩家需要将五个同色棋子连成一条直线(横、竖或斜向)以获得胜利。游戏会在玩家下棋后自动检测并显示赢家。 特点: 独立窗口:游戏拥有独立的图形用户界面,无需依赖其他库或框架。 鼠标点击下棋:用户可以通过鼠标点击来选择下棋的位置,简单易用。 自动检测胜负:游戏会自动检测棋盘上的胜负情况,并在适当的时候提示赢家。 可视化界面:游戏提供了直观的可视化界面,玩家可以清晰地看到棋盘和当前的游戏状态。 易于扩展:由于使用C语言编写,该项目可以轻松扩展以添加更多功能或改进性能。 如何玩: 启动游戏:运行游戏程序。 选择颜色:玩家可以选择黑色或白色作为自己的棋子颜色。 下棋:使用鼠标点击棋盘上的空格放置棋子。 等待对手:当对手放置了棋子后,游戏将自动检测胜负并显示赢家。 重新开始:在任何时候,玩家都可以选择重新开始游戏。 希望您喜欢这个五子棋游戏项目!如果

2023-12-21

选择题答案随机产生器安装包

我开发了一款选择题答案随机生成器,它可以随机生成A到D之间的选择题答案。这个程序使用C++语言编写,界面简洁,操作简单,能够满足基本的随机答案生成需求。随机生成A、B、C、D中的任意一个字母作为选择题答案每次生成的答案都是随机的,保证了随机性和公平性操作简单,只需输入

2025-06-17

选择题答案随机生成器 安装包

选择题答案随机生成器 安装包

2025-06-17

前段web开发实战-哪吒2哪吒闹海网站(超酷哪吒主题网页,HTML+CSS 带你畅游)

宝子们,快来看看这个超炫的哪吒主题网页!用 HTML 和 CSS 精心打造,有酷炫的头部导航、精彩的横幅内容,还有各种哪吒相关人物介绍和超燃票房海报。代码简单易懂,非常适合前端小白学习,一起动手搭建属于自己的哪吒世界吧!

2025-03-25

打造高颜值与实用性兼备的 BMI 计算器:单文件 HTML 实现

打造高颜值与实用性兼备的 BMI 计算器:单文件 HTML 实现

2025-03-23

《可爱猫咪主题 2048 游戏:HTML + CSS + JS 完整项目》

本资源是一个可爱风格的 2048 游戏项目,以猫咪为主题,采用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建。项目包含以下特点: 视觉体验:界面采用清新可爱的风格,每个数字卡片都对应一只萌萌的猫咪图片,背景颜色柔和,为玩家带来愉悦的游戏感受。 功能完整:实现了 2048 游戏的基本功能,如卡片移动、合并、得分计算、最高分记录等。玩家通过键盘方向键控制卡片移动,相同的卡片会合并成一个数值更大的卡片,目标是合并出数值为 2048 的卡片。 代码结构清晰:代码分为 index.html、styles.css 和 script.js 三个文件,结构清晰,易于理解和修改。适合初学者学习前端开发,也可作为已有项目的基础模板进行扩展。 交互设计:当玩家合并出 2048 卡片时,会弹出胜利模态框,增加游戏的趣味性和互动性。

2025-03-22

c++ 银行信息管理系统

这是一个基于C开发的银行信息管理系统 具有强大的账户和信息管理功能同时具有管理员模式和普通模式

2025-03-12

选择题答案随机产生器C++代码

这是一个使用C++编写的简单程序,旨在生成选择题答案。程序定义了一个Choose类,该类包含一个refresh方法,用于生成并输出一个A到D之间的随机字符,模拟选择题的答案。程序还包含一个主函数,用于初始化随机数种子,并提供一个简单的用户界面,允许用户选择生成答案或退出程序。代码结构清晰,易于理解和修改,适合C++初学者学习和参考。

2025-03-12

探索一个简单的C++类设计-Path类‌

探索一个简单的C++类设计-Path类‌

2025-02-06

字符串批处理工具(源程序+代码)

这个程序是一个字符串批处理工具,主要功能是允许用户输入一个字符串源,并对其进行追加操作。用户可以设置追加的宽度、补位的字符以及终止值,然后程序会输出一系列按照指定格式生成的字符串。

2024-12-25

编程小工具-c++-随机数小工具

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2024-12-24

JavaScript事件讲解

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2024-11-29

知识体系C语言BKSF体系(C语言基础知识自检),快来看看这些题目你是否都掌握了呢这些知识是否都学会了呢

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2024-11-08

html通用缺省代码正式公布

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2024-07-01

第一款自己做的app 登录界面

第一款自己做的app 邀请大家试用!!!

2024-06-21

年长者便捷上网中心源码

年长者便捷上网中心源码 更大的字体,更规范的布局

2024-06-20

【html项目实战】仿小米官网

小米商城高仿版网页

2024-06-16

csshtml 标初始化CSS样式(初学者必看)

初始化CSS样式 简单版

2024-06-13

html如何用html+css写出一个漂亮的“众成教育”页面

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2024-06-06

html知识全网最全最完整css样式

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2024-05-18

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