Scratch项目式学习-俄罗斯方块游戏

Scratch项目式学习-俄罗斯方块游戏
共43节 16708人在学 课程详情
  • 俄罗斯方块游戏分析与设计

    • 游戏总体设计
    • 思维导图美化
  • 准备游戏素材

    • 用Photoshop画背景网格
    • 解决PS画背景网格时出现的问题
    • 用Scratch绘图编辑器绘制角色造型
    • 用photoshop绘制角色造型
    • 将角色造型保存及分享
  • 角色位置的初始化

    • 背景布局及画边界线
    • 角色第一个造型位置的初始化
    • 角色其他造型位置初始化
  • 模块一:用方向键控制角色移动

    • 让某个方块随机出现
    • 方块出现后自由下落
    • 下移键加快方块下落速度
    • 下移键控制不同方块不同下落速度
    • 上移键控制角色造型切换
    • 上移键控制单个角色切换造型
    • 左右方向键控制角色移动
    • 解决方块左右移动时的问题--公平法
    • 解决左右方向键出现的问题-委屈法
    • 阶段性调试:方块下落碰到检测线时的小瑕疵
    • 阶段性调试:左右方向键
  • 模块二:方块落下后用图章复制

    • 方块落下后图章
    • 解决方块落下后回弹过程显示的问题
  • 模块三:当前角色落下后,下一个角色出现

    • 通过广播让下一个角色出现
    • 让下一个方块在临时区提前显示
    • 用图章来解决临时区显示遮盖问题
    • 临时区方块和实际出现的方块一致
    • 临时区域中的方块更新显示
    • 阶段性调试:对角色大小多适当调整
    • 阶段性调试:方块到达网格两侧边缘时限定造型切换
  • 模块四:判断满行及消行

    • 判断满行--流程图分析
    • 编程实现满行统计
    • 用自然语言描述消行过程
    • 用流程图描述消行过程
    • 将流程图美化更清晰
    • 消行模块编程实现
    • 消行模块编程完善
    • 消行模块编程调试
  • 模块五:游戏计分及结束

    • 结束规则编程实现
    • 计分规则编程实现
  • 程序完善与调试

    • 解决长条形方块特殊问题
    • 解决Z形方块图章位置不合适的问题
    • 解决消行时上方灰格判断冗余问题

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    课时介绍

    左右方向键控制角色移动-模块一:用方向键控制角色移动Scratch项目式学习-俄罗斯方块游戏

    课程介绍

    信息社会,编程就和传统的“读、写、算”一样,是一种的基本能力,而这种能力可以从儿童编程开始。本课程以俄罗斯方块游戏作为项目,按照项目开发的流程作为课程框架,从游戏的分析和设计入手,确定游戏的背景、角色和规则;然后从准备素材到功能模块编程到调试,体验完整的项目开发过程。学习者会不断地遇到问题,分析原因,训练工程思维,提升解决问题的能力。
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