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Comandos de Paint

Este documento describe los comandos básicos del programa Paint de Windows. En resumen: Paint permite crear o modificar imágenes de forma sencilla. Incluye herramientas como lápiz, pinceles, formas y texto. Ofrece opciones para abrir, guardar e imprimir imágenes, así como cambiar su tamaño y realizar otras ediciones básicas.

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Comandos de Paint

Este documento describe los comandos básicos del programa Paint de Windows. En resumen: Paint permite crear o modificar imágenes de forma sencilla. Incluye herramientas como lápiz, pinceles, formas y texto. Ofrece opciones para abrir, guardar e imprimir imágenes, así como cambiar su tamaño y realizar otras ediciones básicas.

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COMANDOS DE PAINT

Paint es un programa que viene con todas las versiones de Windows, y cuya principal utilidad es crear
dibujos sencillos o modificar imágenes de una manera básica.

ABRIR PAINT
1. Estando en la pantalla de Inicio, teclear: paint.
2. Cuando salte la pantalla Aplicaciones con el icono de Paint, pulsar sobre él.

ELEMENTOS DE LA VENTANA DEL PROGRAMA


En la Barra de Título aparece el nombre del archivo de imagen abierto (Sin título en el caso de que sea
uno nuevo en blanco), y en su parte izquierda hay cinco botones:

 – El botón de ajuste de la ventana, que al hacer clic en él, despliega un menú que permite mover la
ventana, cambiarla de tamaño, minimizarla o cerrarla. Estas mismas funciones pueden ejecutarse con
los botones específicos situados a la derecha de la Barra de Título.
 – Guardar. Sirve para guardar una copia del archivo de imagen sobre el que se está trabajando.
 – Deshacer. Deshace la última modificación que se haya realizado a la imagen.
 – Rehacer. Vuelve a realizar una modificación si previamente ésta se había deshecho.
 – Botón de personalizar la Barra de Herramientas de Acceso Rápido. Al ser pulsado , saca un menú
con opciones para mostrar u ocultar los botones que aparecen en la Barra de Título.
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Bajo la Barra de Título hay tres pestañas que en realidad son botones:

 – Botón de menú principal. Al hacer clic en él despliega un menú con las principales acciones a
realizar sobre el archivo como Nuevo, Abrir, Guardar, y Guardar como.
 – Botón Inicio. Viene selecionado por defecto al abrir el Paint, y muestra la Barra de Herramientas de
Acceso Rápido.
 – Botón Ver. Carga una Barra de Herramientas con opciones generales sobre el archivo, tales
como Acercar o Alejar una parte de la imagen, mostrar Reglas o Cuadrículas, o trabajar a Pantalla
completa.
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Barra de Herramientas de Acceso Rápido:

 – Si no aparece, se activa con el botón Inicio bajo la Barra de Título.


 – Botón Pegar. Pega dentro de la imagen cualquier parte que se hubiera copiado o cortado previamente.
 – Botón Cortar. Corta cualquier porción previamente seleccionada de la imagen, retirando esa parte y
sustituyéndola por el Color de Fondoelegido.
 – Botón Seleccionar. Sirve para seleccionar una parte de la imagen, o toda ella, sobre la cual se puede
realizar una modificación sin afectar al resto del documento gráfico.
 – Botón Recortar. Recorta un área seleccionada de la imagen, quedando la nueva imagen sólo con lo
que contenía el área seleccionada.
 – Botón Cambiar Tamaño. Modifica las dimensiones (ancho y alto) de un trozo seleccionado o de toda
la imagen (si no hay selección alguna).
 – Botón Girar. Gira o voltea una imagen.
 – Botón Lápiz. Activa la herramienta Lápiz.
 – Botón Relleno con Color. Permite cambiar el color de una zona por otro.
 – Botón Texto. Con él puede añadirse texto a la imagen.
 – Botón Borrador. Elimina las partes no deseadas de un dibujo sustituyéndolas por el Color de Fondo.
 – Botón Selector de Color. Permite escoger un color de cualquier punto de la imagen.
 – Botón Lupa. Acerca o aleja una parte de la imagen para verla y trabajar mejor con ella.
 – Botón Pinceles. Activa la herramienta, y además, pulsando en la parte inferior del botón (la que
contiene un triangulito negro mirando hacia abajo) se despliegan el resto de los estilos del Pincel.
 – Cuadro de Formas. Donde pueden elegirse diversas autoformas o líneas para añadir al dibujo.
 – Botón Contorno. Para elegir el tipo de contorno de la autoforma.
 – Botón Rellenar. Para escoger un tipo de relleno para la autoforma.
 – Botón Tamaño. Permite indicar el ancho de la herramienta elegida.
 – Botón Color 1. Es el color que utiliza la herramienta al presionar el botón izquierdo del ratón.
 – Botón Color 2. Es el Color de Fondo, que aparece al cortar un trozo de la imagen o usar una
herramienta con el botón derecho del ratón.
 – Cuadro de Colores. Donde se puede escoger rápidamente un color de un muestrario.
 – Botón Editar Colores. Para escoger los valores exactos de un color.

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El Área de Trabajo es la parte de la ventana en blanco donde se ubica la imagen con la que trabaja el
programa. Si la imagen es más grande que el Área de Trabajo, entonces aparecerán las Barras de
Desplazamiento para poder visualizar todas las partes del documento.

En la Barra de Estado, que está en la parte inferior de la ventana, aparecen distintos tipos de información:

 – En las flechas en forma de cruz, situadas a la izquierda, se indican las coordenadas (ancho y alto) de
donde está situado en ese momento el cursor del ratón sobre el Área de Trabajo.
 – A su derecha está un cuadrado punteado con dos flechas, y allí es donde se indica el tamaño (ancho
y alto) de una selección.
 – Siguiendo por la derecha, el siguiente cuadro, con el símbolo de un cuadrado blanco con dos flechas,
muestra las dimensiones (ancho y alto) totales de la imagen con la que se trabaja.
 – En el extremo derecho, hay dos botones, uno con un símbolo menos y otro con un símbolo más.
Pinchando en ellos, o arrastrando el pequeño cuadro flotante, es posible acercarse o alejarse de la
imagen (sin que esto afecte a las dimensiones reales de la imagen).
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ABRIR UNA IMAGEN EN PAINT


Por defecto, cada vez que se abre el Paint, aparece con un documento (imagen) nuevo en blanco.

Si se quiere abrir una imagen, ya esté almacenada en el ordenador, en un CD o DVD, o en una memoria
USB, sólo hay que realizar clic en la pestaña del menú principal y escoger la opción Abrir. Se abrirá
entonces una ventana del Explorador de Windows, que se situará por defecto en la carpeta Imágenes, y
desde donde podrá accederse a la carpeta o unidad que contenga el archivo de imagen que se desee.

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CREAR UN DOCUMENTO NUEVO


En cualquier momento es posible crear un documento nuevo en blanco.

Si había una imagen cargada con anterioridad, el programa simplemente la cerrará y abrira una imagen
en blanco. La excepción es si se han realizado modificaciones al documento que estaba cargado y éste
no se ha guardado, en cuyo caso, y antes de abrir una nueva imagen en blanco, aparecerá una ventana
de cuadro de diálogo donde se preguntará si se quiere guardar o no el documento modificado antes de
cerrarlo.

GUARDAR UNA IMAGEN


Una vez realizados los cambios a una imagen, puede ser almacenada en el ordenador.

Desde la pestaña del menú principal se accede a dos botones para dar esa orden: Guardar y Guardar
como.

Guardar se utiliza para guardar cambios en una imagen sin que sea necesario estar todo el rato
accediendo a la ventana del Explorador de Windows para indicar en qué archivo ha de hacerse.

Si se partía de un documento nuevo en blanco, y por lo tanto sin nombre, entonces sí se preguntará la
primera vez dónde guardar la imagen (vía Explorador de Windows) al hacerse uso de la opción Guardar,
pero no se volverá a preguntar una vez dado este paso.

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Guardar como sirve para guardar una imagen bajo un nombre nuevo. Esto permite tener más de una copia
de una misma imagen, o conservar el documento gráfico original si se han realizado modificaciones, ya
que puede guardarse la imagen con cambios bajo otro nombre y así preservar la original.

CAMBIAR EL TAMAÑO DE UNA IMAGEN


Mediante el botón Cambiar Tamaño en la Barra de Herramientas de Acceso Rápido es posible modificar
las dimensiones de una imagen, haciéndola más grande o más pequeña, o cambiar sólo su altura o su
anchura.

Al pulsar el botón aparece una ventana de cuadro de diálogo con dos secciones: la de arriba, para
modificar el tamaño, y la de abajo, para alterar su inclinación.

Recomiendo no tocar la sección Sesgar de abajo, ya que raras veces necesita ser usada.

En la sección de arriba, que aparece con el nombre de Cambiar tamaño, aparecen al lado de la
palabra Por: dos casilleros redondos de confirmación que permiten elegir entre Porcentaje y Píxeles. Si
se escoge Porcentaje, el valor introducido en las cajas hará relación a un porcentaje independientemente
del tamaño de la imagen; por ejemplo, si se pone 50, eso quiere decir un 50%, o lo que es lo mismo, que
la imagen se reducirá a la mitad. Si se elige Píxeles, la cifra puesta será un valor absoluto medido en
píxeles.
Hay un casillero justo debajo de estas dos opciones con el nombre de Mantener relación de aspecto. Por
defecto suele venir marcado. Si se desmarca, entonces se puede dar cualquier medida al ancho o al alto
aunque ello deforme la imagen. Con el casillero marcado puede verse que cualquier cifra que se
introduzca en las cajas, hace que se modifique automáticamente la otra. Si se cambia el ancho, el alto se
acomodará al instante para evitar que la imagen se distorsione, y lo mismo ocurre si se modifica el alto.

Una vez que se esté conforme con las cifras puestas, sólo hay que apretar el botón Aceptar para que
los cambios se trasladen al documento.

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CAMBIAR LA ORIENTACIÓN DEL DOCUMENTO


Una imagen puede ser girada o volteada mediante la herramienta Girar.

Al pinchar en su botón, se despliega un menú con 5 opciones de las cuales sólo hay que elegir la
deseada.

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HERRAMIENTAS DE PINTURA
En la Barra de Herramientas de la pestaña Inicio está el botón Pinceles, que al ser pulsado , activa la
herramienta del Pincel.

Una vez activada, colocando el cursor del ratón dentro del Área de Trabajo y pulsando el botón izquierdo
del ratón sin soltarlo, saldrá un chorro de pintura que sólo parará al dejar de presionar el botón izquierdo
del ratón. El trazo de pintura aparecerá allí por donde se vaya desplazando el cursor del ratón.

Es interesante conocer que, al pulsar el botón izquierdo del ratón se pinta con el Color 1, y que si se pulsa
el botón derecho del ratón se dibuja con el Color 2.

Se puede elegir entre varios tipos de Pincel. Para ello hay que pulsar en la mitad inferior de su botón
(donde aparece un triangulito negro mirando hacia abajo), lo que desplegará el resto de los pinceles, y
haciendo clic sobre cualquiera de ellos se cambiará la herramienta actual por el Pincel escogido.

Se puede escoger como Pincel el Pincel (normal), Pincel Caligráfico 1, Pincel Caligráfico
2, Aerógrafo, Pincel para Óleo, Crayón, Marcador, Lápiz Natural y Pincel para Acuarela.

El botón Tamaño, al ser pulsado , despliega 4 tipos de tamaños para el Pincel escogido. Se representan
por 4 líneas horizontales, y contra más gruesa sea la línea mayor será el tamaño seleccionado para la
herramienta.
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Color 1 y Color 2 indican respectivamente el Color de Primer Plano y el Color de Fondo.

El Color de Primer Plano es el color con el que se suele trabajar por defecto, ya que lo usual es pintar
presionando el botón izquierdo del ratón.

El Color de Fondo es el que se ha elegido para que esté por debajo de la imagen, y sólo sale a relucir
cuando se corta o borra una parte de ésta. Es como si en el mundo real se tuviera una lámina de dibujo
sobre un tapete: cuando se rascara con una cuchilla sobre el dibujo aparecería el color del tapete, y eso
sería el Color de Fondo.

Para cambiar el Color 1 o el Color 2 sólo hay que pulsar primero sobre uno de ellos para seleccionarlo
y después pinchar en cualquiera de los colores del cuadro de al lado para elegir uno.

HERRAMIENTA RELLENO CON COLOR


Es una herramienta muy particular. Básicamente lo que hace es sustituir un color por otro, afectando a
todos los píxeles que tengan el mismo color y estén en contacto unos con otros.

Por ejemplo, si se dibuja un círculo y con la herramienta Relleno con Colorse pulsa en el contorno del
círculo, todo el contorno cambiará al color que se haya elegido previamente (Color 1 si se pincha con el
botón izquierdo del ratón y Color 2 si se utiliza el botón derecho del ratón). Si por el contrario se coloca el
cursor en el interior del círculo y se pulsa entonces uno de los dos botones del ratón, será sólo el color del
interior del círculo el que sea sustituido, dejando sin alterarse el color del contorno del círculo.
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BORRAR PARTES DE UNA IMAGEN


Mediante la herramienta Borrador se pueden eliminar partes de una imagen.

Es importante entender que allí por donde se pasa con esta herramienta se sustituye lo que hay en la
imagen por el Color de Fondo (Color 2). Por defecto este color suele ser blanco, pero no necesariamente,
y además el usuario del programa puede cambiar este color como se ha visto más arriba en la
sección HERRAMIENTAS DE PINTURA.
Se utiliza esta herramienta seleccionándola primero en la Barra de Herramientas de Acceso Rápido y
después colocando el cursor en las partes de la imagen que se deseen borrar y pulsando el botón
izquierdo del ratón sin soltarlo.

ESCOGER UN COLOR DEL DOCUMENTO


Una fotografía puede tener muchos colores (más de 50.000), y se quiere utilizar uno de ellos para utilizarlo
con alguna de las herramientas de pintura, es más sencillo seleccionarlo de la parte de la imagen que
contenga el color.

La herramienta a utilizar es el Selector de Color. Pulsando sobre ella se activa, y es cuando puede
colocarse el cursor sobre cualquier punto del documento y hacer clic para seleccionar el color deseado.

Si se hace clic con el botón derecho del ratón al ir a seleccionar un color de la imagen, entonces el color
escogido es para el Color 2 (Color de Fondo).

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ACERCAR O ALEJARSE DE UNA IMAGEN


A veces es necesario aumentar la vista para contemplar detalles pequeños de una imagen, o al revés, ver
ésta más pequeña para no tener que estar utilizando las Barras de Desplazamiento.

Para realizar estas acciones es necesario activar primero el botón de Lupa.

Una vez activada la herramienta, el cursor aparecerá rodeado de un rectángulo, que indica el área de la
imagen que quedará afectada. Si se pulsa el botón izquierdo del ratón se hará zoom sobre el documento,
y si se pulsa el botón derecho del ratón se alejará la imagen.

Es necesario comprender que el hecho de utilizar esta herramienta y ver la imagen más grande o más
pequeña no afecta a sus dimensiones reales.

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DIBUJAR CON AUTOFORMAS


Es fácil comprobar que al dibujar a mano alzada las líneas rectas o curvas distan mucho de ser perfectas.
Una solución a ello es utilizar las autoformas.

Hay un cuadro en la Barra de Herramientas de la pestaña Inicio donde puede elegirse cualquiera de
las autoformas disponibles. Para ver todas las que hay puede ser necesario pinchar sobre los botones
que tiene a su izquierda, que desplazan el contenido del cuadro hacia arriba o abajo.

Para usar una autoforma, una vez elegida, sólo hay que pinchar en cualquier parte de la imagen pulsando
el botón izquierdo del ratón sin soltarlo hasta que la autoforma adquiera el tamaño deseado, momento en
el que debe dejar de presionarse el botón izquierdo del ratón.

Una autoforma muy particular es la Curva. Los pasos para crearla son:

1. Escoger un punto de la imagen donde empezar la curva, pinchando y arrastrando (sin soltar el botón
izquierdo del ratón) hasta dar la longitud deseada, momento en el que se debe dejar de presionar el
botón izquierdo del ratón.
2. Para curvar la línea creada es necesario pinchar cerca de ella (contra más cerca o lejos así será de
aguda la curva) y arrastrar hasta lograr la curvatura buscada, tras lo que hay que soltar el botón izquierdo
del ratón.
3. El último paso es fijar la curva, para que no siga recibiendo más curvaturas, y para ello sólo hay que
pulsar con el botón derecho del ratón. Es aconsejable pulsar el botón derecho del ratón nada más
realizar el paso 2, porque cualquier desplazamiento del cursor cambiará ligeramente la curva.

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SELECCIONAR Y TRABAJAR CON PARTES DE UNA


IMAGEN
Si sólo se quieren aplicar cambios a una parte del documento, y no a toda la imagen, es necesario
seleccionar previamente esa porción.

El botón Seleccionar permite realizar las selecciones. Por defecto está configurado en Selección
Rectangular, pero pulsando en la parte inferior del botón (la que tiene un pequeño triángulo negro) se
despliega un menú con el resto de los tipos de selección.

La Selección Rectangular, como su propio nombre indica, genera una selección de forma cuadrada. El
tamaño de la misma queda establecido en cuanto se deja de arrastrar el cursor y de dejar presionado el
botón izquierdo del ratón.

La Selección de Forma Libre funciona igual que una herramienta de pintura, permitiendo al usuario definir
su forma a su gusto. Cuando se deja de presionar el botón izquierdo del ratón, la selección se cierra, por
lo que es aconsejable terminar la selección en el mismo punto donde se empezó (naturalmente, una vez
creada la forma buscada).

La opción de Seleccionar Todo, selecciona automáticamente toda la imagen. Es una función que no se
va a utilizar mucho, ya que por defecto el programa entiende que si no hay nada seleccionado, es que se
puede trabajar sobre todo el documento (o lo que es lo mismo, que está todo seleccionado). Sólo tiene
sentido cuando hay alguna parte de la imagen seleccionada y se quiere volver a tener toda la imagen
seleccionada.

Es fácil discernir donde está una selección, ya que viene identificada por rayas discontinuas.
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Para copiar el contenido de una selección sólo hay que pulsar el botón de Copiar, y después el
de Pegar. Una vez pegado el contenido de la selección, se puede mover de sitio simplemente con
pinchar sobre él y sin soltar el botón izquierdo del ratón, arrastrarlo hasta la posición escogida (al soltar
el botón la porción de imagen pegada permanece allí).

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La función Cortar funciona exactamente como la de Copiar, con las diferencias de que debe
pincharse en el botón Cortar, y de que al cortar, lo que se hace en realidad es trasladar un trozo de la
imagen, ya que su sitio original queda rellenado con el Color de Fondo (Color 2).

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Tanto en el caso de Copiar como en el de Cortar, se puede pegar el trozo de imagen copiada/cortada
tantas veces como se desee, pues cada pulsación sobre el botón Pegar generará una copia.

RECORTAR UNA PARTE DEL DOCUMENTO


Puede escogerse una parte de una imagen y recortarla de la imagen principal, de tal manera que sólo
quede la parte recortada.

Es útil si, por ejemplo, en una foto familiar, se quiere extraer una persona de esa fotografía para que ocupe
únicamente una nueva imagen donde sólo aparezca ella.

Lo primero es seleccionar la parte que se quiere recortar mediante el botón de Seleccionar. Después
basta con pulsar sobre el botón de al lado que pone Recortar.

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La
herramienta Recortar no tiene nada que ver con la herramienta Cortar

Para no perder la imagen


original es conveniente guardar el recorte con la opción “Guardar como” y dar un nombre distinto al
archivo de imagen

AÑADIR TEXTO
Se puede sobreimpresionar un texto a una imagen. La herramienta para hacerlo es la de Texto, que se
encuentra en la Barra de Herramientas de Acceso Rápido.

Se activa pulsando su botón y después, hay que colocar el cursor en la parte de la imagen donde se
quiera insertar el texto y seguidamente presionar sin soltar el botón izquierdo del ratón. Al mover el cursor,
se irá dibujando una caja donde se podrá escribir.

Cuando se esté conforme con las dimensiones de la caja de texto sólo hay que dejar de presionar el botón
izquierdo del ratón y la caja quedará creada. No importa si no está exactamente en el sitio pensado, ya
que la caja de texto, al igual que una caja de selección, puede trasladarse si se coloca el cursor dentro de
ella y se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón mientras se mueve a otro lugar.

Tras crear la caja de texto puede observarse que ha aparecido una nueva pestaña bajo la Barra de
Título del Paint con el nombre de Texto.

Bajo la pestaña está situada una Barra de Herramientas con funciones para modificar texto.
En la sección de Fuente hay botones para definir la Familia de Fuentes (el estilo de la fuente tipográfica),
el Tamaño de la Fuente, Negrita, Cursiva, Subrayado y Tachado.

La sección de Fondo dispone de los botones Opaco (el Color de Fondo de la caja de texto se sobrepone
a la imagen) y Transparente (sólo se insertan las letras en la imagen).

En la sección de Colores se elige el color del texto, y si el fondo de la caja de texto es opaco, también se
puede elegir su color.

Se pueden dar propiedades (color, tamaño, etc.) al texto antes de empezar a escribir, o al igual que en un
programa editor de textos, seleccionar a posteriori partes del texto creado y darles formato.

Una vez terminada la edición del texto, y para dejarlo fijado, es necesario poner el cursor fuera de la caja
de texto y hacer un clic .

Ventana
del Paint mientras se crea una caja de texto

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DESHACER ERRORES
Si se hace una modificación mientras se trabaja con una imagen (ya sea con las herramientas de pintura,
copiado, borrado, etc.) puede revertirse la imagen a su estado anterior con sólo pulsar el
botón Deshacer.

Tantas veces como se presione el botón, tantas pasos que se darán hacia atrás para ir revirtiendo la
imagen a su estado original.

Al lado del boton Deshacer está el botón Rehacer, que vuelve a realizar los cambios que se habían hecho
con el otro botón.

También puede activarse la función de deshacer dejando presionada primero la tecla Control (CTRL) y
después pulsando una vez la tecla Z. Si se pulsa más de una vez la tecla Z (sin soltar la tecla CTRL),
entonces se realiza otra acción de deshacer.
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