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Kiosko Wifi

Este documento describe un kiosco WiFi operado con monedas que utiliza una Raspberry Pi 2. Los usuarios pueden acceder a Internet insertando una moneda de 5 pesos para recibir un nombre de usuario y contraseña aleatorios impresos. Un autenticador verifica las credenciales y permite el acceso a Internet. El sistema también genera informes de facturación.

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Kiosko Wifi

Este documento describe un kiosco WiFi operado con monedas que utiliza una Raspberry Pi 2. Los usuarios pueden acceder a Internet insertando una moneda de 5 pesos para recibir un nombre de usuario y contraseña aleatorios impresos. Un autenticador verifica las credenciales y permite el acceso a Internet. El sistema también genera informes de facturación.

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Resumen: Este proyecto es un kiosco WiFi HotSpot operado con monedas que utiliza raspberry pi

2 que puede implementarse fuera de la biblioteca o en cualquier lugar donde sea necesario el
acceso a Internet, idealmente para apoyar las necesidades de investigación de los estudiantes,
profesores y personal. El comportamiento predeterminado aquí es denegar el acceso a internet.
Los usuarios deberán insertar una moneda de cinco (5) pesos en el quiosco y se imprimirán un
nombre de usuario y una contraseña. El nombre de usuario y la contraseña generados por el
sistema se utilizarán como credenciales de inicio de sesión para acceder a Internet. Un
autenticador redirige cualquier solicitud de conexión a una página de inicio de sesión y verifica las
credenciales de inicio de sesión. Una vez que el autenticador comprueba las credenciales de inicio
de sesión de la base de datos, devolverá la dirección IP de la URL solicitada y los usuarios podrán
acceder a Internet. El sistema también incluye la generación de informe de facturación. Es un
estado de cuenta que muestra el uso de Internet de los clientes.

1. Introducción

Raspberry Pi es una serie de computadoras de una sola tarjeta del tamaño de una tarjeta de
crédito desarrolladas en el Reino Unido. Tiene capacidad de memoria y varios dispositivos
periféricos compatibles, como RAM, E / S, procesador, Ethernet y puerto USB. Al utilizar este chip
e integrarlo con un portal cautivo de código abierto como un punto de chile, se desarrolló un
sistema que proporciona una red de acceso público controlada. En este documento, un punto de
acceso WiFi está diseñado donde el usuario está obligado a ver o interactuar con él antes de
acceder a Internet.

A diferencia de los hotspots de WiFi para usuarios de internet que se utilizan habitualmente en
cafeterías, centros de negocios, aeropuertos, vestíbulos de hoteles y otros lugares que ofrecen
hotspots de WiFi, el sistema utiliza una placa raspberry pi 2 que reduce significativamente el costo
de proporcionar internet de pago. acceso. También en este proyecto, un nombre de usuario y una
contraseña se imprimen y se usan como credenciales de inicio de sesión.

El proyecto es un quiosco Wi-Fi HotSpot que puede ubicarse en lugares públicos donde las
personas pueden acceder a Internet insertando una moneda de 5 pesos en la ranura para
monedas. La innovación notable en este proyecto es la generación aleatoria de un nombre de
usuario y una contraseña impresos para ser utilizados como credenciales de inicio de sesión de
Internet para acceder a Internet. El comportamiento predeterminado aquí es denegar el acceso a
internet. Cuando los usuarios ingresan el nombre de usuario y la contraseña generados, el
autenticador redirige cualquier solicitud de conexión a una página de inicio de sesión y verifica las
credenciales de inicio de sesión. Una vez que el autenticador comprueba las credenciales de inicio
de sesión de la base de datos, devolverá la dirección IP de la URL solicitada y los usuarios podrán
acceder a Internet. La utilidad de contabilidad también se usa en este proyecto para redireccionar
la solicitud a un portal de inicio de sesión web si el tiempo para el uso de Internet expira.
Varias técnicas anteriores son similares a este estudio, como el PESONet de PLDT. En el PESONet,
el usuario inserta una moneda de 1peso por cada 15 minutos de acceso a Internet, pero este tipo
de sistema solo se ejecuta en una red por cable, generalmente en un cibercafé donde las
computadoras están conectadas a través de cables y las computadoras están en una ubicación fija.
Debido al uso cada vez mayor de dispositivos móviles inalámbricos en las escuelas o en cualquier
establecimiento, sería más conveniente para los estudiantes tener acceso a Internet para
ayudarles en sus estudios. Más a menudo, es muy costoso implementar un punto de acceso
inalámbrico con un servidor RADIUS y un autenticador. En este proyecto, el concepto de PESONet
se usó en una red inalámbrica donde se requiere la autenticación de inicio de sesión, pero utiliza
un reemplazo muy barato de un servidor RADIUS y un autenticador mediante el uso de una
plataforma pi raspberry.

2. Revisión de Literatura y Estudios Relacionados.

Esta sección incluye la revisión de la literatura relacionada y los estudios que el investigador ha
estudiado para arrojar luz sobre el desarrollo del proyecto.

Piso Net, también conocido como "hulog-piso", es un mini-tipo de Internet o máquina de juego.
Básicamente, es una combinación de los servicios de alquiler de PC y de sala de juegos donde los
clientes pueden pagar los servicios insertando monedas en la máquina. La tasa suele ser de 4
minutos por peso, lo que también equivale a la tasa típica de café Internet de Php15 por hora. Esta
tasa puede ser ajustada más alta o más baja ya sea para ser más competitivos y atraer a los
clientes u obtener más ingresos al disminuir los minutos / peso. Según Lim [12], pudieron ofrecer
servicios de datos en "sobres" con el advenimiento de pisonet. Esto permite a sus clientes pagar
solo por los servicios de Internet que necesitan. PisoNet se hizo popular porque ofrece beneficios
como un fácil mantenimiento, sin necesidad de mano de obra adicional, puede utilizar el espacio y
el cliente puede acceder a sitios y otras aplicaciones de forma económica.

La referencia [4] muestra que en Maxcom Taiwan, "Tap Coin Wi-Fi Hotspot Pay Terminal" es muy
popular. La tecnología es un terminal de pago de punto de acceso WiFi que funciona con
monedas, que es una solución WiFi de pago o de registro gratuito diseñada para ayudar a todos
los propietarios de lugares cerrados (por ejemplo, cafeterías, tiendas minoristas, cadenas de
tiendas). Proporciona a los visitantes un servicio de punto de acceso WiFi inmediato, al conectarse
con un módem xDSL / cable o una red 3G / 4G (conexión de respaldo opcional, solo para el modelo
WIFI-B202) en donde los clientes tocan su teléfono inteligente en la pantalla del quiosco. También
se inserta una moneda para acceder a Internet según el tiempo que el cliente desee navegar en
Internet.

El proyecto se basa en la idea del pisonet y el punto de acceso WiFi WiFi de Maxcom. Sin embargo,
en este proyecto, se utilizan una plataforma raspberry pi 2 y un portal cautivo de código abierto
que reduce significativamente el costo de la tecnología.

3. Metodología
La siguiente discusión describe los materiales y procesos utilizados en el desarrollo del proyecto.

3.1 Interconexión de componentes de hardware

La Figura 1 describe la interconexión de los componentes de hardware del proyecto. Como se ve


en la figura 1, se compone de una frambuesa pi que sirve como plataforma del sistema y un
dongle para permitir el acceso a la banda ancha inalámbrica. El sistema operativo LINUX contiene
el sistema operativo LINUX, PUTTY (lenguaje de programación para pi de frambuesa), un programa
Python para la generación e impresión de contraseñas al azar y una base de datos MySQL para la
autenticación de acceso.

Figura 1. Interconexión de componentes de hardware

para el quiosco de Wi-Fi

En particular, el investigador desarrolló el quiosco de wi-fi que genera e imprime una contraseña
aleatoria, autentica las credenciales de Internet, la página de redireccionamiento si el tiempo de
uso caduca y filtra el sitio restringido.

3.2 Autenticación de inicio de sesión

En este proyecto se utilizó un software RADIUS de código abierto para autenticar el acceso a
Internet cartas credenciales. Un software RADIUS permite el acceso remoto a una red, recibe una
solicitud y autentica la solicitud como se muestra en la Figura 2. El usuario o una máquina envían
una solicitud a la frambuesa pi en forma de contraseña y nombre de usuario. El software RADIUS
verifica que la información sea correcta utilizando esquemas de autenticación. La prueba de
identificación del usuario se verifica junto con otra información almacenada en la base de datos en
MySQL. Una vez que se verificó la identificación, el software RADIUS enviará de vuelta la dirección
IP del sitio que el usuario está solicitando.

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