edu
Manual de Usuario.
Índice.
1. LOG IN: Cómo entrar en la plataforma
2. PORTADA: Información sobre el catálogo de juegos.
3. BUSCAR JUEGOS: Cómo buscar juegos por palabra clave,
asignatura o ;po de juego.
4. CREAR JUEGOS: Cómo crear un juego según su ;pología.
5. EDITAR: Cómo editar un juego ya creado
6. FUNCIONALIDADES EXCLUSIVAS PARA DOCENTES:
-‐ Cómo cambiar de curso
-‐ Acceso al BoleBn de Notas
-‐ Recomendar juegos
-‐ Información Perfil Docentes
7. FUNCIONALIDADES EXCLUSIVAS PARA ALUMNOS:
-‐ Cómo acceder a los Ranking
-‐ Cómo retar a otros alumnos
-‐ Compar;r tus juegos
-‐ Información Perfil Alumnos
Comenzar.
Cómo entrar en la plataforma CerebriL EDU.
1. Entrar en hNp://edu.cerebriL.com
2. Introduce el Nick/apodo y la contraseña de usuario que te hemos enviado, luego
pincha en Iniciar sesión.
Portada: Catálogo de juegos.
Cómo acceder al catálogo de juegos
Al registrarte, aparecerá un listado con el catálogo de juegos subidos hasta la fecha.
Se mostrarán solo los juegos relacionados con el curso en el que estás registrado.
En la portada podrás:
-‐ Ver el listado de juegos ordenados desde el
más reciente al más anGguo.
-‐ Ver el listado de juegos ordenados por
número de parGdas jugadas
-‐ Ver los juegos que se están jugando en ese
momento.
Portada: Catálogo de juegos.
Información úLl en cada juego
En los listados de juegos, el usuario podrá encontrar información extra que le ayude a
entender de qué >po de juego se trata antes de jugar.
1. Las portadas de los juegos van acompañadas de un icono que representa el ;po de
juego. Al pinchar en el icono podrás ver un listado de juegos que coinciden con esa
Gpología.
2. El icono del birrete ( ) idenGfica los juegos que han sido creados por docentes.
3. Debajo del número de parGdas jugadas, el usuario encontrará la asignatura a la que
pertenece ese juego. Si se pincha ahí, el usuario podrá acceder a un listado con todos
los juegos de esa asignatura que existen en la web.
Buscar.
Buscar juegos por asignatura:
Para filtrar los juegos por asignatura desde la Home puedes hacerlo de dos formas:
Opción 1: Desplegando el menú lateral desde la Opción 2: desde el listado de juegos,
barra superior donde podrás seleccionar la pinchando en la asignatura debajo del
asignatura que buscas. marcador de parGdas jugadas.
Buscar.
Buscar juegos, eLquetas o palabras clave
Para encontrar juegos relacionados con un tema en concreto:
1. Pincha en la barra del buscador del menú principal
2. Escribe la palabra clave. El buscador te sugerirá juegos y eLquetas relacionadas.
Si pinchas en un juego, te llevará directamente a jugar ese juego. Si pinchas en una
eGqueta, aparecerá un listado de juegos relacionados con esa eGqueta.
Buscar.
Buscar por Lpo de juego
Si quieres jugar a un Lpo de juego concreto, puedes localizarlos así:
1. En los listados de juegos, pincha 2. Al hacer clic, aparecerá un listado de
sobre icono naranja que aparece en la juegos solo de esa >pología:
esquina superior de la imagen de
portada.
Crear juegos.
Cómo crear un juego nuevo (resumen)
Para comenzar, haz clic en el botón “Crear juego” del menú superior
Paso 3. Añade datos al juego
Paso 1. Selecciona el Gpo Paso 2. Rellena el (>empo, categoría, portada...)
de juego que quieres crear. formulario y haz clic en “Publicar”.
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “Tipo Test”
Paso 2. Selecciona el Paso 3. Escribe el Btulo del
Paso 1. Haz clic en juego número total de preguntas juego y el texto de la pregunta
Tipo Test. de las que va a constar tu y las posibles respuestas,
juego y las opciones de marcando cuál es la correcta.
respuesta que va a tener
cada pregunta (2, 3 o 4)
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “Mapa Mudo”
Paso 2. Selecciona el Paso 3. Arrastra cada alfiler
Paso 1. Haz clic en juego número total de a la zona de la imagen
“Mapa Mudo”. ubicaciones que va a tener correspondiente y escribe la
tu mapa y elige la imagen. respuesta.
Nota: la imagen puedes seleccionarla
desde nuestro buscador de imágenes o
subirla desde tu ordenador.
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “Respuestas Correctas”
Paso 1. Haz clic en juego Paso 2. Selecciona el Paso 3. Rellena los espacios
“Busca las respuestas número total de respuestas por cada columna con las
correctas”. correctas y erróneas de tu respuestas correctas y
juego, así como el máximo errónas en cada columna
de fallos permiGdos. según sean correctas o
erróneas.
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “Encuentra la pareja -‐ texto”
Paso 1. Haz clic en juego Paso 2. Selecciona el Paso 3. Escribe el Ltulo del
“Busca las respuestas número total de parejas juego y completa los campos
correctas”. que va a tener tu juego con cada pareja
(número de filas) correspondinete (pista +
respuesta).
.
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “Encuentra la pareja -‐ imagen”
Paso 1. Haz clic en juego Paso 2. Selecciona el Paso 3. Selecciona la
“Busca las respuestas número total de parejas imagen para cada pregunta
correctas”. que va a tener tu juego y escribe la respuesta
(número de imágenes) correspondiente.
Nota: la imagen puedes seleccionarla
desde nuestro buscador de imágenes o
subirla desde tu ordenador.
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “Carrusel de preguntas”
Paso 1. Haz clic en juego Paso 2. Selecciona el Paso 3. Escribe el Ltulo del
“Busca las respuestas número total de preguntas juego y completa las filas
correctas”. que va a tener tu juego con cada pregunta y su
(número de filas) respuesta correspondiente.
.
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “Palabras secretas”
Paso 1. Haz clic en juego Paso 2. Selecciona el Paso 3. Escribe el Ltulo del
“Busca las respuestas número total de preguntas juego y completa los campos
correctas”. que va a tener tu juego con cada pregunta y su
(número de filas) respuesta correspondiente
(las respuestas aparecerán
ocultas en el juego)
.
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “IdenLfica la imagen”
Paso 1. Haz clic en juego Paso 2. Selecciona el Paso 3. Selecciona la
“Busca las respuestas número total de imágenes imagen para cada pregunta
correctas”. que va a tener tu juego. y escribe la respuesta
correspondiente.
Nota: la imagen puedes seleccionarla
desde nuestro buscador de imágenes o
subirla desde tu ordenador.
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “Ranking”
Paso 1. Haz clic en juego Paso 2. Señala el número Paso 3. Escribe el atulo del
“Busca las respuestas de puestos que tendrá tu juego y completa las
correctas”. clasificación respuestas según el orden
correspondiente.
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Crear juegos.
Cómo crear un juego de “Lista en Blanco”
Paso 1. Haz clic en juego Paso 2. Señala el número Paso 3. Escribe el atulo del
“Busca las respuestas respuestas que va a tener juego y completa las
correctas”. tu juego. respuestas. Recuerda que el
usuario solo tendrá el atulo
como única pista.
Una vez completado, haz clic en “Siguiente paso”
Editar juego.
Cómo editar un juego creado
Los docentes pueden editar los juegos de sus alumnos y los suyos propios.
Los alumnos, solo pueden editar aquellos juegos creados por ellos.
1. Al finalizar el juego, haz clic en el 2. En la herramienta de edición cambia o
icono de “Editar” que aparece en la corrige la información y una vez finalices,
esquina superior izquierda del juego. pincha en publicar.
Funcionalidades específicas para Docentes/Alumnos
Diferencias entre CerebriL-‐Docentes y CerebriL-‐Alumnos
Alumnos Docentes
Jugar Sí Sí
Crear juegos Sí Sí
Recomendar juegos Sí Sí
Retar Sí No
ParGcipar en los ranking Sí No
Lograr “méritos” Próximamente No
Acceder al Bolean de Notas No Sí
Cambiar de curso No Sí
Solo sus propios Sus propios juegos y
Editar juegos juegos los de sus alumnos
Solo sus propios Sus propios juegos y
Borrar juegos juegos los de sus alumnos
Funcionalidades específicas para Docentes:
Cambiar de curso
Cada curso Lene un catálogo de juegos diferente. El docente tendrá acceso
solo a aquellos cursos donde imparta clases.
1. Despliega el menú principal
2. Pincha en la flecha a la derecha del curso. Se desplegará un listado con los cursos
que impartes, y al seleccionar otro curso automáGcamente le llevará al catálogo de
ese curso en concreto.
Funcionalidades específicas para Docentes:
Bolean de Notas
Cómo acceder al Bolehn de notas
1. Pincha en el icono “Notas” del menú principal
2. Accede a la información del Bolehn de notas,
donde podrás:
-‐ Ver un resumen con los resultados de tus
alumnos de ese curso, segmentado por clase y
asignatura.
-‐ Ordenar los resultados por puntos, nota media,
juegos jugados, creados y úlGma vez que jugaron.
Funcionalidades específicas para Docentes:
Recomendar juegos
Cómo recomendar un juego (docentes)
Los docentes pueden recomendar juegos a un alumno/a en concreto o a toda una clase.
Paso 1. Al finalizar el juego, Paso 2. Elige a cual de tus Paso 3. Puedes seleccionar
haz clic en el botón de clases quieres enviar la los alumnos uno a uno o
“Recomendar juego”. recomendación seleccionar a toda la clase
pinchando en “Seleccionar
todos”
Funcionalidades específicas para Docentes:
Perfil Docentes
Cómo acceder a tu Perfil de Docente.
1. Pincha en el icono “Perfil” del menú principal
2. Accede a la información de tu Perfil, donde
podrás:
-‐ Ver los juegos que has recomendado a tus
alumnos, su puntuación y qué alumnos aún no
han jugado.
-‐ Ver tu histórico de juegos jugados y creados, y
los puntos acumulados.
Funcionalidades específicas para Alumnos:
Rankings
Cómo acceder a los Ranking
1. Pincha en el icono “Ranking” del menú principal
2. Accede a la información de los Ranking,
donde podrás:
-‐ Ver tu puesto en la clasificación con respecto a
tus compañeros de clase, tanto por nota media
como por puntos.
-‐ Ver tu puesto en la clasificación general con
respecto a todos los alumnos de ese curso.
-‐ Ver tu puesto en la clasificación por cada una
de las asignaturas.
Funcionalidades específicas para Alumnos:
Retar a otro Alumno
Cómo lanzar un reto
Reta a un compañero de clase o lanza un “Reto a ciegas” a un alumno de otro colegio.
Paso 1. Al finalizar el juego, Paso 2. Si quieres retar a Paso 3. Si quieres lanzar un
haz clic en el botón de un compañero de clase, “Reto a ciegas”, elegiremos
“Reta a un amigo”. selecciónalo en el listado. al azar un jugador de tu
mismo curso pero de otro
colegio al que puedas retar.
Funcionalidades específicas para Alumnos:
ComparGr tus juegos creados
Cómo comparLr un juego
Los alumnos pueden recomendar sus juegos creados al resto de compañeros de clase para
así dar más visibilidad a sus creaciones.
Paso 1. Al finalizar el juego, haz clic Paso 2. Selecciona hasta a 5
en el botón de “Recomendar juego”. compañeros de clase para que
jueguen a tu juego.
Texto
Funcionalidades específicas para Alumnos:
Perfil Alumno
Cómo acceder a tu Perfil de alumno.
1. Pincha en el icono “Perfil” del menú principal
2. Accede a la información de tu Perfil, donde
podrás:
-‐ Ver tus retos pendientes y tu histórico de retos
ganados, empatados y perdidos.
-‐ Ver los juegos recomendados que Genes
pendientes por jugar.
-‐ Ver tu histórico de juegos jugados y creados, y
los puntos acumulados.