Análisis de Preferencias en Apps de Entrega
Análisis de Preferencias en Apps de Entrega
Docente: Eduardo
Participantes:
Administración de Empresas
Administrativas y Contables.
Bogotá 2019
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TABLA DE CONTENIDO
1. Resumen……………………………………………………………....3
2. Introduccion …………………………………………………………3
3. Palabras Clave………………………………………………………...4
4. Capitulo 1…………………………………………………………….5
5.1 Justificacion………………………………………………………….. 7
5.2 Antecedentes…………………………………………………………..9
6.1 Encuestas……………………………………………………………..18
6.3 Presupuesto…………………………………………………………...21
7. Referencias…………………………………………………………22
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RESUMEN
entrega si no las aplicaciones de una manera más general, están abordando cada vez más el
El hecho de tener una aplicación móvil para la empresa, hace que la experiencia del
usuario y el contacto con los clientes mejore, es por eso que mediante el estudio de los diferentes
factores de preferencia de los usuarios demandantes de esta apoyados por el impacto que ah
dejado otras plataformas tecnológicas en Colombia como Mercado Libre, Domicilios .com ,Uber
entre otras, resolvemos los distintos objetivos propuestos en esta investigación de las plataformas
como las encuestas que son el medio a utilizar en esta oportunidad y asi mismo bajo la
justificación de personas con voz autorizada para dar una opinión acerca de estos factores y
demás técnicas utilizadas por estas plataformas, para mantener y expandir sus servicios tan
1. INTRODUCCIÓN
Las aplicaciones móviles de contra entrega o prestadoras de algún servicio a través de esta
tecnología, es un mundo muy complejo, amplio y cuyos límites pueden extenderse a tal punto,
de simplificar muchas de las actividades cotidianas de la sociedad, lo que genera una constante
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Rappi en Colombia.
Es por esto que en el presente informe, recopila las principales bases de funcionamiento
o sostenibilidad para una organización contra entrega como lo es Rappi por medio de la
Esto se apoya de los resultados que han dejado el impacto de las aplicaciones y
llegada, resolviendo una serie de preguntas específicas para poder entender esta investigación y
asi mismo entender las diferentes decisiones o maniobras de adaptación que hace no solo
Rappi , si no una empresa en general para mejorar en sus principales fuentes de reconocimiento,
Palabras Clave
“repartidores”
Contra entrega:. Es el servicio que permite realizar compras por internet y pagar en
efectivo en el momento que tus clientes reciben el producto. (PayU 2018) (12)
ejecuta tu teléfono móvil para realizar una tarea, mostrar medios de información, facilitar la
generación más conectada. Son quienes tienen un mayor nivel educativo, pero muchos se
sienten frustrados porque no pudieron alcanzar sus altas expectativas laborales debido a la
CAPITULO 1
MATRIZ DE CONGRUENCIA
PREGUNTA DE OBJETIVO PREGUNTA OBJETIVOS ACTIVIDAD
TEMA INVESTIGACI GENERAL S ESPECÍFIC ES
ÓN ESPECIFIC OS
6
AS
PREGUNTA PROBLEMA
¿Qué factores hacen que una persona prefiera la plataforma contra entrega de Rappi a
OBJETIVOS
7
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
- Establecer cuál es el tipo de usuario y qué características tienen, que utilizan con
mayor frecuencia este tipo de aplicaciones móviles
- Definir la percepción de confiabilidad que tienen los usuarios de estas aplicaciones contra
entrega
CAPITULO 2
Marco Referencial
Aspectos Conceptuales
JUSTIFICACION
Para que una empresa pueda llegar a ser competitiva en un ambiente cambiante como el que
aumenten las utilidades y generen un mayor bienestar social en todos los aspectos, en especial
para el de los consumidores de estas empresas contra entrega en una tan discutida como Rappi en
estos aspectos.
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Estrategias que parten de un problema con el objetivo de encontrar sus causas y brindar
soluciones, estas soluciones aparecen luego de una investigación profunda de los principales
factores de necesidad de cada tipo de consumidor que reside en Bogotá D.C lo cual permite
general, exige que Rappi este constantemente en mejoramiento de aquellos factores que le den
aplicación
Estos planes de mejora realizados por todas las empresas de diferente razón social, se
enfocan en mejorar el alcance de sus servicios o productos, expandiendo para este caso de Rappi,
sus servicios
La importancia de este análisis realizado radica en conocer y dar una opinión crítica sobre la
posibilidad que tienen estas empresas contra entrega de influir de una manera más eficaz y
social para esos usuarios nuevos o activos, tomando en cuenta , las posturas personales del
consumidor asi mismo las posturas propias de las cabezas de Rappi y centrales.
Así, las cualidades propias del producto o servicio serán el pilar fundamental para
aplicaciones en un ámbito mas general como lo ha demostrado a lo largo de esta corta historia
Esto Generaque no solo se piense en obtener ganancias, sino también en satisfacer las
necesidades de los subalternos y de los clientes externos generando valor agregado y ventajas
ANTECEDENTES
“Las primeras aplicaciones móviles datan de finales de los 90s, estas eran lo que conocemos
como la agenda, árcade games, Los editores de ringtone, etc. cumplían funciones muy
“La evolución de las apps se dio rápidamente gracias a las innovaciones en tecnología
WAP y la transmisión de data (EDGE) esto vino acompañado de un desarrollo muy fuerte de los
David Escribano, autor de un artículo para la empresa Skyscanner sobre “la historia de las
aplicaciones” , decidía incorporar una pequeña aplicación a sus móviles para que sus usuarios
pudieran matar el tiempo durante las cotidianas esperas en la cola del supermercado, la del
causado furor en los años 70. Su nombre era ‘La Serpiente’ (Escribano 2018 (7))
Esto se debio a una estrategia de valor agregado que quizo implantar Nokia en su
producto en pro de satisfacer una necesidad frecuentada en ese momento como era el de
entretenimiento.
Pero Como lo ha demostrado la historia con las grandes compañías informáticas del
mundo, se han desarrollado diferentes tipos de apps con el fin de brindarle una solución más
cómoda y sofisticada a cada usuario, como las desarrolladas por el gigante informático google, o
Apple o la megatienda virtual como Amazon a lo largo de su historia, que a pesar de sus altas
necesidad real de los usuarios y que en consecuencia género que varias de sus aplicaciones
Apple Maps, Amazon Rapids Google Wave entre otras, que fueron lanzadas sin la detección
previa de las principales necesidades de los consumidores que desemboco en el retiro de las
mismas por la falta de una investigación de mercado acorde con la app a desarrollar.
mentalidad innovadora, en la forma de prestar un servicio de calidad, que permita obtener capital
del mismo y a su vez, satisfacer unas necesidades específicas de los consumidores a través de
una app que simplifique estas actividades a tal punto que puedan controlar ese servicio prestado
servicio.
Una de esas formas de prestar un servicio digital, fue la creada por los portugueses Pedro
Bogotá de plataforma a través de internet, que sirve como lo explica el sistema de oferta de
productos de la canasta básica: frutas y verduras, elementos de aseo, carnes y licores, etc.; a
través de este sistema, el cliente ordena y luego de un tiempo determinado, recibe su mercado en
Esta aplicación conocida como Mercadoni ,ofrece enormes ventajas ya que “La clave
del negocio es permitirle a nuestros clientes acceder a lo que quieran en menos de una hora.
Entonces el secreto está en conectar toda la ciudad con su gente”, explicó Pedro Freire.
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Esta forma de mercado fue adoptada por dos caleños, que vieron por un periodo, como en
su empresa de trabajo que era un supermercado de Estados unidos, con funciones principales
como la del comercio al por mayor y por menor de múltiples marcas de diferentes tipos de
Estos caleños vieron como el sistema de distribución de los productos a sus clientes, y la
satisfacción de los mismos, era afectada por los tiempos estimados de entrega y la logística
mecanismos para hacer entrega de los productos fue claramente solucionada a través del
desarrollo de una plataforma o app que adopto las diferentes herramientas tecnológicas y de
logística que se necesitaba dicho supermercado , para poder hacer una entrega rápida y oportuna
de cualquier producto que prefiera el consumidor, sin importar las diferentes dificultades
Al identificarse esta necesidad, se elaboró un sistema que permita que los usuarios de esta
plataforma conocida como "RAPPI" seleccionen el supermercado en donde quieren hacer las
compras, escogen cada producto de un catálogo actualizado y alguien en moto o bici que trabaja
para Rappi se desplaza hasta el supermercado, hace las compras y las lleva hasta su casa ( Dinero
2016) . El valor de los productos es el mismo que en el supermercado y el usuario solo paga el
domicilio, de entre $2.000 y $5.000, según el monto (Dinero 2016) . Lo que podría hacer
atractiva esta alternativa explica Simon Borrero es “el hecho de que una persona que hace
mercado necesita cuatro horas al mes para esta actividad, lo que a lo largo de la vida podría
Es por eso que Rappi nació como una aplicación que ofrecía a domicilio productos de una
tienda de barrio. Según cuenta Simón Borrero, uno de los fundadores, “tuvieron la suerte de dejar
un campo abierto donde la gente podía escribir sugerencias. De pronto empezamos a ver que la
gente pedía cosas como hamburguesas, crepes, medicinas y mercado. Pero también se dieron
cuenta de que la gente pedía favores. “Lo valioso de Rappi no fue idea de nosotros, fue idea de
Esta fue una de las principales razones por la que se creó esta aplicación en Colombia, y aún
más sabiendo que según una medición más amplia realizada por la Cámara Colombiana de
Comercio Electrónico (CCCE), reveló “que el volumen total de pagos en línea en el país llegó a
US$9.961 millones en 2014, donde el crecimiento año tras año en Colombia es de 18% , la cual
es ligeramente superior a la media regional (17%) y cercano al 20,2% anual del sector a nivel
global”.
Muchas de las grandes compañías a nivel nacional o internacional explica Pedro Freire, de la
mercados que no son los propios con los de su actividad económica, con el fin de asegurar su
permanecía debido a los constantes cambios tecnológicos que se presentan en el mundo de las
Libre, la cual es una compañía global que se hizo célebre en 2007, al convertirse en la primera
tanto en el segmento de clasificados (ventas directas de persona a persona) como en las ventas
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Libre ofrece todo un ecosistema para el comercio electrónico, desde los pagos en línea (a través
mediante alianza con Servientrega, y los clasificados para negocios directos persona a persona
mediante TuCarro.com.
Por ello radica la importancia de generar una investigación mas profunda con base en opiniones
de personas autorizadas en el tema que permita conocer de Rappi, las principales fuentes de éxito
RAPPI
Objeto Social
El Objeto social de Rappi consiste en exhibir de forma publicitaria los diferentes productos y
servicios de consumo y de esta forma dar una referencia al consumidor de lo que puede comprar.
Por otro lado, facilitar la conexión entre los consumidores y expendedores para realizar un
permite el uso de ésta sin que en este proceso implique vínculo alguno con el operador, pues el
pago se realiza directamente a los expendedores y entre los consumidores y expendedores sirve
Historia
Borrero, Felipe Villa Marín y Sebastián Mejía en el norte de Bogotá, Colombia (Talo, 2017).
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Borrero dice que una de las claves para que el negocio despegara fue que era una de las primeras
empresas digitales que daba la opción de hacer pagos en efectivo, dando una oferta para un
mercado masivo que no estaba integrado en el comercio electrónico (Dinero, 2016). 25 El éxito
plataforma tiene como oferta de valor lo siguiente: mercado al mejor precio en 45 minutos,
fundador Simón Borrero describe la plataforma como, “un centro comercial virtual que reúne
1.1MISION
Nuestra misión es convertirnos en la app que te facilite la vida. Rappi es la forma más rápida y
fácil de hacer tus compras, pedir comida y llevarte cualquier tipo de domicilios. Hacemos todo
1.2VISION
“Ofrecer al mundo una nueva forma de obtener productos de manera rápida, encantadora,
conveniente y eficiente. Nuestra misión y visión nos apasiona: están en nuestro ADN. Todo lo
que hacemos a diario es con el propósito de cumplir nuestra misión y visión. “ (Rappi (5))
VALORES DE RAPPI
1. Altamente ambiciosos por lograr el bien común y al mismo tiempo, humildes. (Rappi
(5))
15
2. Las cosas bien hechas, siempre alegra a las personas. Para nosotros, la belleza no
(5))
Nuestro objetivo
(Rappi (5))
Aspectos Teóricos
Actualmente, en colombia y en gran parte del territorio suramericano, como lo son, chile,
considerable que impacta varios campos de interes, campos como la politica,campos como el
social ,economico u otros,pero que en estos lugares como lo fueron tambien en otras partes
del mundo, las aplicaciones moviles encargadas de satisfacer necesidades entorno al tiempo y
simplicidad para obtener cosas de interes cotidiano como lo es la alimentación, hacen que
tengan un interes especial en esta investigacion apoyados por la expresion utilizada por
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Jacqueline Leo, editora en jefe de The Fiscal Times y ex vicepresidente del Reader’s Digest,
“hay una aplicación móvil para casi cualquier cosa que quieras hacer, cualquier situación que
Este interes a medida de que las aplicaciones moviles apoyado por los diferentes avances
tecnologicos en en materia de software para moviles desarrolladas durante este siglo XXl,
centra nuestra atencion en las diferentes razones o hechos generadores que han hecho
La consultora Gartner pronosticó que “En 2017 se alcanzarían 270 mil millones de
2018)(3) Parraf 3
pór el El Tiempo es que “a los inversionistas no les preocupa si Rappi actualmente genera
ganancias. Lo que llama su atención y hace que inyecten grandes cantidades de dinero para
su crecimiento” (Mejia 2017) es, por ejemplo, en palabras de Juan Carlos Martinez,
periodista que lo entrevisto, que “este modelo de negocio es la forma como han mantenido
su operación y la apuesta en el mercado que los hace tan únicos bajo la categoría que
denominan on demand delivery, es decir, el mercado que se dedica a llevar los productos
explica la el grupo de la sala de prensa de la exitosa cadena comercial mas grande de Colombia
“El modelo que Rappi está implementando en Colombia es conocido a nivel mundial
como los last milers: jugadores que están transformando la experiencia de consumo de los
clientes en sectores como retail, restaurantes, servicios y entrega de dinero. El secreto de estos
last milers es la creación de aplicaciones intuitivas para los usuarios haciendo de su uso algo
cotidiano, reúnen en ellas los servicios y productos que le permitan a los clientes encontrar todo
en sus celulares y revolucionan los tiempos de entrega y logística a través del modelo de
Pero esto no funciona perfectamente para todas las plataformas, según La consultora
tecnológica Bluumi compartió que” 4 de cada 5 aplicaciones acaban siendo borradas por
falta de espacio, mala experiencia de usuario o porque no aportan valor a los usuarios;
además, 95% de las apps son eliminadas a los 15 días. “( Forber 2018) (3) ParraF 6
Este mal funcionamiento de las aplicaciones por algun factor cualitativo o cuantitativo se
apoya con la afirmacion de Mario Esparza en su articulo para la revista Forbes de Mexico
es que “Como dato curioso y a la vez alarmante, seis de cada 10 aplicaciones que existen
en App Store nunca han sido descargadas, mientras que por cada aplicación exitosa como
Waze o LinkedIn, hay decenas de miles que perecen con la misma velocidad y anonimato
con que nacieron. Para que esto no suceda, una app debe ofrecer valor, información
Y por esto con esta exclamación de esta grran consultura, abordamos el Proceso
Metodologico a realizar en esta investigación para entender el porque el fracaso de este alto
anteriormente.
CAPITULO 3
18
Proceso Metodológico
Genero
Mujer
Hombre
Localidad y barrio
Si en algún ha utilizado o llegase a utilizar plataformas digitales contra entrega ¿Qué es lo primero
en que se fijaría? Organice los factores por medio de números según su preferencia; Cuando 1 es
mayor preferencia y 6 menor preferencia.
Las notificaciones de las últimas ofertas ____
Las promociones y ofertas exclusivas ____
Los productos que ofrece ____
Las encuestas de satisfacción de los productos ____
El precio de los productos ____
Las redes sociales de la plataforma ____
Otro
Si marco la opción “otro” diga cuál. ____________
¿Cuáles son los productos o servicios que le gusta que la plataforma digital contra entrega que
utiliza ofrezca?
Domicilio de productos de aseo personal y para el hogar
Domicilio de comidas
Domicilio de Bebidas y Licores
Domicilio de Dulces y confitería
Domicilio de varios productos ofrecimiento de varios servicios
No utilizo plataformas digitales contra entrega
¿Cree usted que las plataformas digitales contra entrega han cumplimiento las necesidades que ha
tenido?
Totalmente de acuerdo
Ni en acuerdo ni en desacuerdo
Muy en desacuerdo
No he tenido necesidad de utilizar el servicio
¿Qué funcionalidad adicional gustaría que tuvieran las plataformas digitales contra entrega?
Enviar un e-mail por interno
Calendario de eventos y promociones
Programas de fidelización y beneficios (Tarjetas personalizadas)
Chat
Otro
Si marco la opción “otro” diga cuál. ____________
¿Como valora los servicios y productos que ofrecen las plataformas digitales contra entrega?
Muy Buena
Buena
Normal
Mala
Muy Mala
La población a la que se le realizara la encuesta será a mujeres y hombre entre los 19 y 50 años, se
realizara a las personas que están a nuestro alrededor, amigos, amigos de nuestros amigos, familia,
amigos de nuestras familias, compañeros de estudio, sin importar su lugar de residencia o domicilio.
20
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
TIEMPO POR
ACTIVIDAD FECHA ESTIMADO RESPONSABLE REALIZADA REALIZAR
Conformación de grupo y
definición del tema de
investigación 31 Enero 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Consulta del tema en internet 7 Febrero 2019 1 hora diaria Juan y Viviana X
Formulación de pregunta
problema y planeación de la
investigación 14 Febrero 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Socialización del tema de
investigación con el docente 21 Febrero 2019 20 min Juan y Viviana X
Inicio de diseño de la
investigación 28 Febrero 2019 1 hora y 40 min Juan y Viviana X
Preparación primer entrega de
avance de documento 7 Marzo 2019 2 horas diarias Juan y Viviana X
Socialización de avance con el
docente 14 Marzo 2019 30 min Juan y Viviana X
Inicio de construcción texto
investigativo 21 Marzo 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Avance construcción del texto 28 Marzo 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Aplicación de entrevista 4 Abril 2019 40 min Juan y Viviana X
Avance construcción del texto 11 Abril 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Avance construcción del texto 18 Abril 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Aplicación de encuestas 25 Abril 2019 1 hora diaria Juan y Viviana X
Interpretación de información
recogida en la entrevista y
encuestas. 2 Mayo 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Avance construcción del texto 9 Mayo 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Avance construcción del texto 16 Mayo 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Avance construcción del texto 23Mayo 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
Lectura y revisión final del texto 29 Mayo 2019 2 horas Juan y Viviana X
Realización de presentación en
diapositivas 29 Mayo 2019 1 hora y 30 min Juan y Viviana X
CONCEPTO VALOR
VALOR
UNITARI
TOTAL
O
Fecha
Fotocopias de la encuesta 100 3.000
Energía para computadores 20.000 40.000
Servicio de internet 60.000 120.00
Imprevistos 20.000
Alimento 100.000 100.000
Transporte 70.000 140.000
Valor créditos totales durante el semestre TOTAL 934.824
REFERENCIAS
1- Ojeda D.I (2018) Porque Rappi vale 1000 us millones si genera perdidas?. El Espectador,
Recuperado de :https://www.elespectador.com/economia/por-que-rappi-vale-us1000-millones-si-
genera-perdidas-articulo-811192
3- Esparza M.A (2018) El beneficio de las economías de las aplicaciones. Forbes Mexico.
Recuperado de: https://www.forbes.com.mx/el-beneficio-de-la-economia-de-las-aplicaciones/
5- Rappi Colombia (2015) Conoce nuestros valores, nuestro ADN. Blogs Rappi. Recuperado de:
https://blog.rappi.com/conoce-nuestros-valores-rappi/
6- Recuperado de :http://alejandraplicacionesmoviles.blogspot.com/2015/08/
7- Escribano D.A (27 Nov 2018) “la historia de las aplicaciones”. Recuperado de :
https://www.skyscanner.es/noticias/esta-es-la-historia-de-las-aplicaciones-moviles
8- Revista S.E(18 Sep2018).Rappi, una idea millonaria que vino de los usuarios. Semana.
Recuperado de: https://www.semana.com/economia/articulo/rappi-el-secreto-del-exito/583525
9- Avila A.L (2015) Historia y evolución de las aplicaciones móviles. Blog personal . Recuperado de :
http://alejandraplicacionesmoviles.blogspot.com/2015/08/
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11- Blasco L.U ( 2018) ¿Qué significa realmente ser un Millennial y cuales son los mitos y verdades
sobre esta generación perdida?. BBC Mundo. Recuperado de : https://www.bbc.com/mundo/noticias-
42722807