ANEXO DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 3
DANIEL RICARDO HERNANDEZ RIVERO
Estimado aprendiz en este formato usted debe desarrollar correctamente los
ejercicios dispuestos en la guía Nº 3, (ítem 3.1) como evidencia de que ha
alcanzado el resultado de aprendizaje propuesto para esta actividad de
aprendizaje.
Respuesta Ítem 3.1
Observe los dos videos que se relacionan a continuación:
Tutoriales de C++ - 03.Condicionales IF ELSE y Condicionales
https://www.youtube.com/watch?v=KAnCcNtp6hI Applikdos
Tutorial de Programacion en C++ - 04- Estructura de Selección
https://www.youtube.com/watch?
v=7rI3dmDY6N4- Applikdos
Luego elija uno de los dos videos y genere una lluvia de ideas principales de
acuerdo a lo observado:
Estructura selección múltiple
-Nos permite el reemplazar el uso de las condicionales anidadas mediante un
selector el cual permite ejecutar un conjunto de sentencias usá ndose con If y
Else quiénes son las condicionales simples o anidadas.
-El switch es un selector que nos permite ejecutar el uso de sentencias al
poner el selector switch la opció n que mandamos tiene como restricció n ser
tipo entero o carácter.
-Su funció n es hacer diversas selecciones a partir de un comando que se hace
al igual que con If y else pero es má s prá ctico el comando switch seguido del
Comando que se quiere ingresar se pone la palabra break; en la condició n
para que salga la condició n del switch y así no siga ejecutando las demá s,
default; es la condició n falsa en caso de que no se haya podido encontrar las
sentencias anteriores
3.3. Actividad de Apropiació n del conocimiento (Conceptualizació n y Teorizació n).
Taller: Implementació n de las sentencias if - else. Realice una aplicació n en C++ que le
pregunte al usuario la edad de su hijo. Si el niñ o tiene entre 0 y 6 añ os el programa
debe imprimir que el niñ o pertenece al grupo de la primera infancia. Si la edad está
entre los 6 y los 12 añ os el programa debe imprimir que el niñ o pertenece al grupo de
la segunda infancia; y en caso de que el niñ o tenga entre 12 y 18 añ os el mensaje
impreso dirá que pertenece al grupo de los adolescentes. Una vez termine el programa
en el IDE Dev C++ o el IDE de su preferencia, compile y ejecute el có digo para generar
el archivo con extensió n .CPP. el cual debe enviar por la opció n Actividad 3 – Evidencia
1: Taller: Implementació n de las sentencias if - else.
Envíe estas respuestas a su tutor mediante el enlace “envío evidencia Actividad
de Aprendizaje 3”, ubicado en el espacio “Actividades” del menú principal.
Taller
Implementación de las sentencias if - else