MSX CORE
MANUAL DE USO
Versión 1.0
Contenidos
Prólogo
Capitulo1 Instalación y configuración del CORE
Capitulo2 Manejo de ROMS y discos
Versión 1.0
Prólogo
Versión 1.0
¿Qué es un MSX?
Se trata de un ordenador personal que se puso a la venta en 1983 de la mano de
Microsoft y ASCII. Se desmarcó de la competencia por poder ser extendidas sus
funcionalidades de Hardware mediante cartuchos de expansión, dotándole de soporte
para discos, impresora, sonido FM hasta inclusive hoy día lectores de tarjetas SD y
red WIFI.
Este ordenador gozó de una gran variedad de Software y vio nacer sagas de
videojuegos tales como Metal Gear , Castlevania, Gradius y Final Fantasy.
VERSIONES OFICIALES
MSX1 (Junio de 1983)
▪ CPU Z80
◦ 32 a 80KB RAM
◦ Chip sonido PSG (AY-3-8910)
◦ Chip de vídeo TMS9918 de hasta 16 colores.
◦ Resolución de 256×192
◦ 32 sprites en pantalla.
◦ MSX BASIC V1.0 (16 KB)
◦ 2 Slots de cartuchos : usados tanto para juegos
como para extensiones del Hardware (V9990,
FM-PAC, etc)
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MSX2 (1985)
◦ CPU Z80
◦ 64 a 256KB RAM
◦ Chip sonido PSG(AY-3-8910)
◦ Chip de vídeo “Yamaha V9938”
◦ Nuevo modo de texto: 80×24
◦ 512×212 (16 colores) y 256×212 (256
colores) .
◦ Unidad de disco flexible 3,5" (Opcional)
tuvo modelos muy representativos: 8020(MSX), 8235 (MSX2)
MSX2+ (1988)
◦ CPU Z80
◦ 64KBs de RAM
◦ Chip sonido PSG(YM2149)
y “MSX-Music” (OPLL )
◦ Chip de vídeo “Yamaha V9958”
◦ Un nuevo modo de vídeo
de 256×212 con 19268 colores .
◦ Un registro de “scroll horizontal”
◦ Unidad de disco flexible 3,5"
◦ Modelos vendidos: FS-A1FX, FS-
A1WX, FS-A1WSX ,WAVY-PHC-
70FD ,HB-F1XDJ
Princess Maker
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MSX TURBO R (1990-1992)
◦ CPU Z80 a 3.579545MHz
◦ CPU R800 a 28.63630 MHz con
una ALU de 16-bit .
◦ RAM: 256 KB (FS-A1ST) ó 512 KB
(FS-A1GT)
◦ Chip de sonido PSG , OPLL y PCM
◦ Chip de vídeo “Yamaha V9958”
◦ Unidad de disco flexible 3,5"
◦ MSX BASIC V4.0 (16 KB)
◦ PSG, MSX-MUSIC,PCM, MSX-MIDI
◦ Su único fabricante fue Panasonic.
◦ Sistema Operativo MSX View
('MSX Windows')
◦ Como extra incorpora un micrófono.
MSX VIEW
Illusion City (rpg por turnos)
RANMA 1/2
LOST WORD (2018)
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MODELOS ACTUALES
One Chip MSX(2006)
▪ 1MB Ram
▪ Vendido por D4 Enterprise .
▪ 2 Slots de cartuchos.
▪ 128 kB VRAM
▪ Kanji-ROM
▪ MSX-MUSIC
▪ MSX-DOS2 incluido.
para FAT16 .
▪ MEGA-SCSI soporte compatible
para
▪ tarjeta “SD” como unidad
principal.
• 2 salidas de audio .
• Salida S-Video
• Salida de Video Compuesto One Chip MSX
• Salida VGA
• Conector de teclado PS/2
• 2 puertos USB.
• MSX2
• 2 puertos DB9 para joystick.
• FPGA I/O pin (40 pins y 10 pins)
• Se implementa gracias a una FPGA con Cyclone EP1C12Q240C8N FPGA chip
• Versiones del mismo : Zenmix , SM-X (incluye interfaz MIDI), Minimig
• Ultimos firmware desarrollados por KDL.
Zemmix
SM-X
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Capítulo 1
Instalación y configuración del CORE
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¿Cómo instalar el CORE?
Descargar la versión de MIST del CORE y colocar en la raíz de la tarjeta SD FAT32.
Crear una imagen VHD con el contenido de ficheros necesarios para arrancar.
Para ello desde el administrados de discos de Windows 10 elegir la siguiente opción:
Eligiendo sistema de archivos FAT-16
La imagen debe contener como mínimo los siguientes archivos para que el sistema
arranque:
Estos archivos los conseguiremos de por ejemplo de aqui
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Una vez creada la imagen colocar en la raíz de la tarjeta SD y renombrar como MSX.VHD
Control de volumen
F9 Sube PSG
Shift F9 Baja PSG
F10 Sube SCC-I
Shift + F10 Baja SCC-I
F11 Sube OPLL
Shift F11 Baja OPLL
Re Pág y Av Pág son para el volumen maestro
Nota:no puede exceder el
máximo establecido con F8,
F9 y F10.
También puede controlarse el volumen desde configuración en el autoexec.bat con el
comando SETSMART:
• SETSMART -BF (PSG Volumen maximo)
• SETSMART -B7 (Volumen maestro maximo)
• SETSMART -CF (Volumen maximo de OPLL)
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CAPITULO2
Carga de ROMS y DISCOS
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¿Cómo cargar ROMS?
menu principal MSX
Entrar en Sofa Run tecleando SR al arrancar sistema y elegir el juego
con las opciones por defecto, debe cargar el 90% del contenido ROM .
La segunda opción es entrar en Multimente con MM al arrancar
sistema y pulsar tecla R :
MGLOCM KingsValley2.ROM
configuracion del OSD
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¿Cómo cargar varios discos?
Cuando dentro de un directorio encontremos varias imágenes de un disco
tendremos que crear una imagen de disco que contenga todas, para ello
ejecutamos en MS-DOS el siguiente comando:
[Directorio del juego ALESTE]
ALESTE21.DSK
ALESTE22.DSK
ALESTE23.DSK
COPY /B ALESTE21.DSK+ALESTE22.DSK+ALESTE23.DSK
ALESTE2.DSK
Esto genera un fichero nuevo llamado ALESTE2.DSK
Luego dentro de SOFA RUN tan sólo necesitamos cargar este
fichero creado
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¿Cómo cambiamos de disco?
Dejar pulsado el número en el teclado cuando se nos solicite y
pulsar INTRO.
configuración en SOFA RUN de carga , con settings
NOTA: No usar EP como lanzador de disco en MULTIMENTE
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