ARQUITECTURA DE COMPUTADORES 301302A_614
LABORATORIO 2
Presentado a: HUMBERTO AMAYA ALVEAR
Tutor
Entregado por:
BERNABÉ SÁNCHEZ LENIS COD: 16.460.502
YEFFERSON BERMUDEZ PALACIOS COD: 14.478.389
Grupo: 1
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD ESCUELA DE
CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
Santiago de Cali, Valle del Cauca
1
2019
INTRODUCCIÓN
En este documento se analizarán los diferentes componentes de un computador utilizando
un Software como herramienta que permita tal fin, entre varias herramientas que se pueden
encontrar en internet, se seleccionó para esta actividad la herramienta Everest debido a su
completa y detalladas funciones que permite una visualización sencilla de todos los
componentes de un computador tales como el procesador, la memoria, el disco duro, las
unidades de almacenamiento, y otros.
2
En la práctica se revisará la arquitectura interna de un computador PC. Para esta práctica se
deberán analizar los siguientes componentes:
Sección 1. Microprocesador
- Tipo (Nombre, fabricante)
Ilustración 1 Programa de ejecución WinAudit
- Longitud de palabra:
Tipo de núcleo del Sistema Operativo Multiprocessor Free (64-bit)
- Cachés internas
Ilustración 2 Aplicación de ejecución CPU-Z 3
- Frecuencia de reloj
Frecuencia 8300 MHz
Ilustración 3 Aplicación de ejecución WinAudit
- Cantidad de núcleos Físicos: Núcleos 2
Ilustración 4 Aplicación de ejecución WinAudit
- Cantidad de núcleos Lógicos: Núcleos 4
Ilustración 5Aplicación de ejecución WinAudit
4
Sección 2. Memoria Principal
- Capacidad de almacenamiento
Ilustración 6 Aplicación de ejecución WinAudit
- Tecnología
Ilustración 7 Aplicación de ejecución CPU-Z
- Velocidad
Ilustración 8 Aplicación de ejecución CPU-Z
5
Sección 3. Disco Duro
- Capacidad de almacenamiento
Ilustración 9 Aplicación de ejecución WinAudit
- Tiempos de acceso
- Tecnología
- Latencia
6
- Latencia media
- RPM
Sección 4. Periféricos
- Tipos
Ilustración 10 Aplicación de ejecución WinAudit
7
Ilustración 11 Dispositivos de Windows
Ilustración 12 Dispositivos de Windows
8
Ilustración 14 Dispositivos PCI
Ilustración 13 Dispositivos USB
9
Ilustración 15 Dispositivos Mouse
Ilustración 16 Dispositivo Impresora
10
- Tecnología
- Número y tipo de buses (ranuras) para la interconexión de periféricos
11
Sección 5. CPUID CPU-Z
Procesador
- Nombre
- Socket
- Tecnología
- Voltaje
- Instrucciones
- Velocidad del núcleo, Multiplicador, Velocidad del Bus, caches
- Memoria Cache de datos: 128KB, Memoria Cache de Instrucciones: 3072 KB
BIOS
12
- Marca
- Versión
Memoria
- Tipo
- Tamaño
- Latencia
Sección 6. Infografía
13
Overclocking Hyperthreading
Técnica que busca en todo Consiste en ‘simular’ dos
momento alcanzar una procesadores (o núcleos)
mayor velocidad del reloj en uno solo, dividiendo la
de un procesador o carga de trabajo entre
frecuencia de un ambas y por tanto
componente electrónico. mejorando la velocidad de
procesamiento.
DMA IRQs
Permite a cierto tipo de Son las líneas de
componentes de una interrupción que utilizan
computadora acceder a la los dispositivos para avisar
memoria del sistema para al microprocesador que
leer o escribir necesitan su atención.
independientemente de la
unidad central de
procesamiento (CPU).
14
CONCLUSIONES
Se logra la identificación detallada y a fondo de cada uno de los componentes de un
computador utilizando una herramienta de diagnóstico detallado, así mismo se amplía
nuestro conocimiento en cuanto a las partes que lo integran con el fin de tener más claridad
sobre la arquitectura de computadores.
15
BIBLIOGRAFÍA
Castro, M. (2014). Estructura y tecnología de computadores I (Gestión y Sistemas)(págs. 1-
114). Recuperado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?
url=http://search.ebscohost.com/login.aspx?
direct=true&db=edselb&AN=edselb.3217739&lang=es&site=eds-live
Grediaga Olivo, A. (1999). Estructuras de computadores: un computador ejemplo : MaNoTas.
[Alicante]: Digitalia. (págs. 17-37). Recuperado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?
url=http://search.ebscohost.com/login.aspx?
direct=true&db=nlebk&AN=318001&lang=es&site=eds-live
Vasquez, G. (19 de 02 de 2012). Arquitectura de computadores I. Red tercer Milenio.
Recuperado de
http://www.aliat.org.mx/BibliotecasDigitales/sistemas/Arquitectura_computadoras_I.pdf
16