Guia Aprendizaje 1 PDF
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● Resultados de aprendizaje:
Técnicas:
○ 220501092-01. Planear el proceso de recolección de la información de acuerdo con las
necesidades del software a desarrollar.
○ 220501092-02. Realizar el informe de los requisitos del software según el análisis de la
información recolectada.
○ 220501092-03. Validar el informe de los requisitos del software con el cliente, de acuerdo
con las necesidades del software a desarrollar.
Transversales:
○ 230101507 -01. Desarrollar habilidades psicomotrices en el contexto productivo y social.
○ 230101507 -02. Practicar hábitos saludables mediante la aplicación de fundamentos de
nutrición e higiene.
○ 230101507-03. Ejecutar actividades de acondicionamiento físico orientadas hacia el
mejoramiento de la condición física en los contextos productivo y social.
○ 230101507-04. Implementar un plan de ergonomía y pausas activas según las
características de la función productiva.
○ 240201526-01. Promover mi dignidad y la del otro a partir de los principios y valores
éticos como aporte en la instauración de una cultura de paz.
○ 240201526-02. Establecer relaciones de crecimiento personal y comunitario a partir del
bien común como aporte para el desarrollo social.
○ 240201526-03. Promover el uso racional de los recursos naturales a partir de criterios de
sostenibilidad y sustentabilidad ética y normativa vigente.
○ 240201526-04. Contribuir con el fortalecimiento de la cultura de paz a partir de la
dignidad humana y las estrategias para la transformación de conflictos.
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○ 210201501-01. Reconocer el trabajo como factor de movilidad social y transformación
vital con referencia a la fenomenología y a los derechos fundamentales en el trabajo.
○ 210201501-02. Practicar los derechos fundamentales del trabajo de acuerdo con la
Constitución Política y los Convenios Internacionales.
○ 210201501-03. Valorar la importancia de la ciudadanía laboral con base en el estudio de
los derechos humanos y fundamentales en el trabajo.
○ 210201501-04. Participar en acciones solidarias, teniendo en cuenta el ejercicio de los
derechos humanos de los pueblos y de la naturaleza.
○
● Duración de la guía: 240 horas.
Técnico: 96 horas
Transversal: 144 horas
2. PRESENTACIÓN
La presente guía de aprendizaje orienta al desarrollo del “establecimiento de requisitos para la solución del
software”, en ella, el aprendiz abordará saberes que le permitirán de acuerdo a una problemática, identificar
los requisitos necesarios para el desarrollo de sistemas de información, teniendo en cuenta los requisitos
del cliente y la aplicación de buenas prácticas de calidad en proceso de desarrollo de software;
adicionalmente, la actividad de proyecto en su visión integradora.
Las competencias biofísicas, por una parte, incrementan la productividad, la calidad de vida y la seguridad
en el trabajo; por otra, inciden en la disminución de los costos por el ausentismo y las lesiones de los
trabajadores, derivadas de enfermedades y accidentes laborales. Desde esta perspectiva, el deporte debe
utilizarse como medio para mejorar las condiciones físicas necesarias para un desempeño idóneo en los
contextos social y productivo. Para el desarrollo del módulo de cultura física es imperativo el trabajo
interdisciplinario por cuanto su especificidad depende de la naturaleza y de las particularidades de cada
desempeño laboral.
Por otra parte, se abordan actividades correspondientes al desarrollo de la competencia que posibilita
ejercer los derechos fundamentales del trabajo en el marco de la constitución política y los convenios
internacionales. Dichas actividades están basadas en la estrategia didáctica de aprendizaje a través de
estudio de casos, la cual permite representar circunstancias de la vida real para hallar posibles soluciones
que se puedan presentar en el contexto laboral o personal.
GFPI-F-135 V01
Permanece atento, y ¡aprovecha esta oportunidad de aprendizaje!
En este apartado se describirán las actividades de aprendizaje para cada una de las competencias que
plantea la fase de análisis del proyecto formativo: análisis de requisitos de software, implementación de
hábitos saludables, interacción en el contexto productivo y social con principios éticos y el ejercicio de los
derechos fundamentales del trabajo.
En el siguiente cuadro se observa para cada una de las competencias, el momento y las evidencias a
entregar según las actividades de aprendizaje asociadas a cada competencia. La entrega de las
evidencias se realizará durante las ocho (8) semanas planeadas para esta guía, como se observa a
continuación:
Semanas
1 2 3 4 5 6 7 8
Competencia
GA1-220501092- GA1-220501092-
AA1-EV01- GA1-220501092- AA5-EV01-Uso
GA1-220501092-AA2-EV01-Documento
Documento informe AA4-EV01-Informe de la herramienta
220501092 informe de técnicas de elicitación. GA1-220501092-AA3-EV01-Informe técnico.
de fuentes. técnico de de gestión de
validación. requisitos.
Las actividades planteadas para esta competencia están centradas en el análisis para la especificación de
requisitos; la elicitación de requisitos, técnicas y herramientas de captura de requisitos; el análisis de las
diferentes técnicas de análisis de requisitos y estándares o modelos para el proceso de documentación de
requisitos del software; técnicas de validación de requisitos y las herramientas tecnológicas que facilitan el
proceso de gestión de requisitos.
Esta actividad se centra en el estudio de las diferentes características asociadas al tema de ingeniería de
requisitos y particularmente en lo referente a la identificación de fuentes de información.
Duración: 12 horas
GFPI-F-135 V01
Materiales de formación a consultar: para el desarrollo de esta actividad es importante la lectura y
análisis de los componentes formativos: "Ingeniería de requisitos" y “La fase de elicitación de
requisitos”
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Teniendo en cuenta las características del software a construir y las diferentes fuentes de información
existentes realizar un informe de las fuentes de información utilizadas para la especificación de requisitos
del software que incluya la identificación de los interesados.
Esta actividad se centra en el estudio de los componentes de la fase de elicitación de requisitos, técnicas
y herramientas de captura de requisitos.
Duración: 24 horas
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Teniendo en cuenta las características del software a construir elaborar un documento donde se pueda
identificar las técnicas de elicitación para el levantamiento de requisitos utilizada.
GFPI-F-135 V01
● Se deben seguir las normas básicas de presentación de un documento escrito, es decir el
documento debe tener como mínimo una portada, introducción, las técnicas utilizadas para el
levantamiento de requisitos, y el análisis arrojado después de aplicadas las técnicas.
● Respecto a las técnicas deberá adjuntar el formato o la estructura de la técnica realizada; si es
entrevista el guion utilizado; si es encuesta las preguntas realizadas, etc.
● Respecto al análisis se deberá realizar un informe de los resultados de la técnica aplicada.
Esta actividad se centra en dos grandes bloques, (i) análisis de las diferentes técnicas de análisis de
requisitos y (ii) estándares o modelos para el proceso de documentación de requisitos del software.
Duración: 36 horas
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Construir el documento de requisitos que tenga una estructura ordenada y fácil de leer donde por cada
requisito referencia se establezcan descripciones claras, usuarios afectados, propósito de cada requisito y
criterios de aceptación.
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● Respecto a la lista de requerimientos el aprendiz deberá agregar una sección donde se describa
cada requisito usando la estructura de historias de usuario con los siguientes elementos por
historia:
○ Número de historia (priorizada)
○ Nombre de la historia.
○ Usuario.
○ Puntos estimados de esfuerzo.
○ Descripción de la historia de usuario.
○ Observaciones.
○ Criterios de aceptación.
En esta actividad de aprendizaje se aborda las técnicas de validación de requisitos: revisiones, los
prototipos y los casos de prueba.
Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Teniendo en cuenta las características de las técnicas de validación de requisitos abordadas en la actividad
de aprendizaje, construir los prototipos del sistema y los casos de prueba asociados a cada interfaz
desarrollada.
GFPI-F-135 V01
● Por cada interfaz desarrollada deberá construir un caso de prueba el cual debe tener los siguientes
elementos.
○ Objetivo del caso de prueba.
○ Identificador.
○ Nombre del requerimiento o historia de usuario asociada.
○ Precondiciones.
○ Lista de pasos con los resultados esperados.
Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
A partir de la revisión de las diferentes herramientas tecnológicas disponibles para la gestión de requisitos,
seleccionar una para configurar los requerimientos del proyecto seleccionado.
GFPI-F-135 V01
Mediante la estrategia didáctica activa de aprendizaje individual podrá conocer sus actuales condiciones
físicas y antropométricas, para el desarrollo de un plan de trabajo físico, que permita mejorar su salud y
por ende la calidad de vida.
Las actividades planteadas para esta competencia están centradas en la valoración del estado general de
las condiciones psicomotrices individuales para aplicar los correctivos necesarios que permitan mejorar las
capacidades.
Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
✔ ¿Cuáles músculos del cuerpo humano que posibilitan la coordinación motriz de acuerdo a su área
de desempeño?
✔ ¿Qué papel juegan los huesos del cuerpo humano en la coordinación motriz?
✔ ¿Defina con sus propias palabras qué es motricidad?
✔ ¿A qué se refiere cuando hablamos de motricidad fina y motricidad gruesa?
✔ En el desempeño laboral de su área ocupacional, ¿dónde se evidencia la motricidad gruesa? De
un ejemplo.
Realice seguimiento al foro y responda a un comentario crítico-reflexivo de acuerdo con la intervención que
hayan realizado sus compañeros demostrando construcción de conocimiento frente a los planteamientos
que cada uno proponga.
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3.2.2. Actividad de Aprendizaje GA1-230101507-AA2. Establecer hábitos para lograr un estilo de vida
saludable, mediante la aplicación de fundamentos de nutrición e higiene.
Mantener buenos hábitos alimenticios nos puede ayudar a evitar diferentes tipos de enfermedades, además
de proporcionar la energía suficiente que el cuerpo necesita para el desarrollo de las actividades cotidianas,
por esto es fundamental mantener una alimentación balanceada y equilibrada en los requerimientos
energéticos de acuerdo a las actividades que realizamos a diario. Para establecer un estilo de vida
saludable se deben interpretar los fundamentos de higiene y nutrición en los contextos productivo y social,
a través de la siguiente podrá desarrollar un plan que aporte a este objetivo.
Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
La evidencia consiste en plasmar a través de un gráfico (infografía) los elementos que le permitan
establecer hábitos para lograr un estilo de vida saludable. Se propone que el recurso construido pueda dar
respuesta a las siguientes preguntas:
✔ ¿Qué elementos deben tenerse en cuenta para interpretar las necesidades energéticas diarias
de una persona?
✔ ¿Cuántas calorías necesita el cuerpo diario y de qué forma recibe estos aportes con el
consumo de carbohidratos, proteínas, grasas, bebidas u otros elementos? ¿De cuáles
variables pueden depender estos aportes?
✔ ¿Cómo sería un puesto de trabajo ergonómico y adecuado para la contextura corporal de la
persona?
✔ ¿Qué otros factores inciden en el logro de un estilo de vida saludable?
Herramienta Enlace
infogram https://infogram.com/es/
Canva https://www.canva.com/
Piktochar https://piktochart.com/
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● Extensión: Libre.
● Formato: PDF.
● Para hacer el envío de la evidencia remítase al área de la actividad correspondiente y acceda al
espacio: Infografía. Estilos de vida saludable. GA1-220501092-AA2.EV01.
Esta actividad se centra en la realización de una valoración a través de una ficha antropométrica de su
estado físico.
Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
De acuerdo los datos obtenidos después de realizar las pruebas físicas y antropométricas y elaborar el
plan de acción a seguir de acuerdo a baremos y las recomendaciones dadas por el instructor, con el fin de
mejorar la calidad de vida.
En esta actividad debe diligenciar la ficha antropométrica con la siguiente información: datos personales,
peso, edad, género, talla, IMC, resultados de los diferentes test de resistencia (burppe) test de fuerza
abdominal, piernas y brazos por 1 minuto y frecuencia cardiaca antes y después de los test.
FICHA ANTROPÓMETRICA
Nombre
Documento identidad
Peso
Altura
Envergadura
Peso ideal
FCM
% De grasa
IMC
RESULTADO 1 RESULTADO 2 BAREMOS
Fuerza en piernas 1´
Fuerza de brazos 1´
Fuerza abdominal 1´
Fuerza lumbar 1´
BURPEE test 1´
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Test de Cooper 12´
ANALISIS PERSONAL
1. ¿Cuáles considera que son sus capacidades físicas?
2. ¿Qué acciones considera pertinentes para mejorar su condición?
3. De acuerdo con la actividad física realizada a diario, ¿cuál es el tiempo que requiere para
una recuperación adecuada?
Para un buen desempeño en el puesto de trabajo es muy importante identificar los elementos que se utilizan
en mi entorno para el desempeño del área ocupacional y verificar que cumplan con los estándares de
calidad y ergonomía requeridos para dicha operación, ya que esto puede hacer que disminuya o aumente
mi rendimiento o productividad, además de evitar enfermedades profesionales producidas por el trabajo
repetitivo.
Duración: 12 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
En dicho folleto se debe evidenciar cuáles son esas lesiones más comunes que se van presentando por el
trabajo repetitivo o en la vida cotidiana por posturas inadecuadas y cuál será la importancia de implementar
las pausas activas en el puesto de trabajo o lugar de estudio, como método preventivo.
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Lineamientos generales para la entrega de la evidencia:
Las actividades presentadas nos invitan hacer una reflexión sobre aspectos que son transversales como
la dignidad humana, la familia como base fundamental de la sociedad y en la construcción de valores y
principios, la relación que tengo con el medio ambiente, la sostenibilidad y sustentabilidad ética, para
terminar con un tema que es el reconocimiento de los hitos históricos de violencia y paz, así como de
estrategias de reconciliación como aporte a la construcción de una cultura de paz.
Las actividades planteadas para esta competencia están centradas en la valoración del estado general de
las condiciones psicomotrices individuales para aplicar los correctivos necesarios que permitan mejorar las
capacidades.
Duración: 8 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Recuerde:
✔ Incluir dentro del documento una portada.
✔ Conservar un adecuado manejo del lenguaje, uso de los términos, organización de ideas.
✔ Incluir referencias bibliográficas de acuerdo con normas APA.
✔ Para mayor información, revise la rúbrica de evaluación de la evidencia.
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Lineamientos generales para la entrega de la evidencia:
Las actividades planteadas para esta competencia están centradas en la valoración del estado general de
las condiciones psicomotrices individuales para aplicar los correctivos necesarios que permitan mejorar las
capacidades.
Duración: 8 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Esta actividad consiste en identificar y reflexionar sobre su entorno familiar y su realidad social, reconocer
sus necesidades en relación con las acciones que debe realizar en su futuro, en lo que tiene que ver con
sus estudios profesionales y laborales; reconocer cuáles son sus valores y cuales sus sentimientos en
comparación con esos valores que orientarán sus acciones con un proyecto a nivel individual, familiar,
comunitario y ambiental. El objetivo es promover su propia dignidad y la del otro a partir de los principios y
valores éticos como aporte en la instauración de una cultura de paz.
Las actividades planteadas para esta competencia están centradas en la valoración del estado general de
las condiciones psicomotrices individuales para aplicar los correctivos necesarios que permitan mejorar las
capacidades.
GFPI-F-135 V01
Duración: 8 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Las actividades planteadas para esta competencia están centradas en la valoración del estado general de
las condiciones psicomotrices individuales para aplicar los correctivos necesarios que permitan mejorar las
capacidades.
Duración: 8 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
❖ Ejemplo de una marca sostenible que cumpla con TRIPLE BOTTOM LINE. GA1-240201526-
AA4-EV01.
Esta actividad consiste en realizar una reflexión el cual establece un marco para crear empresas
sostenibles, basándose en tres elementos principales: el elemento social, ambiental y económico. El
GFPI-F-135 V01
objetivo es promover el uso racional de los recursos naturales a partir de criterios de sostenibilidad y
sustentabilidad ética y normativa vigente.
● Productos a entregar: un documento con el ejemplo de una marca sostenible que cumpla con el
triple bottom line.
● Extensión: libre.
● Formato: PDF.
● Para hacer el envío de la evidencia remítase al área de la actividad correspondiente y acceda al
espacio: Ejemplo de una marca sostenible que cumpla con TRIPLE BOTTOM LINE. GA1-
240201526-AA4-EV01.
Las actividades planteadas para esta competencia están centradas en la valoración del estado general de
las condiciones psicomotrices individuales para aplicar los correctivos necesarios que permitan mejorar las
capacidades.
Duración: 8 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
❖ Mapa mental. Hitos del conflicto armado en Colombia en los últimos 50 años. GA1-
240201526-AA5-EV01.
Esta actividad consiste en un mapa mental reflexivo sobre los principales hitos del conflicto armado en
Colombia. El objetivo es reconocer los hechos históricos más representativos en la historia de Colombia
que están marcados por la violencia y los acuerdos de paz.
Las actividades planteadas para esta competencia están centradas en la valoración del estado general de
las condiciones psicomotrices individuales para aplicar los correctivos necesarios que permitan mejorar las
capacidades.
Duración: 8 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Las actividades de aprendizaje están basadas en la estrategia didáctica de aprendizaje a través de estudio
de casos, la cual permite representar circunstancias de la vida real para hallar posibles soluciones que se
puedan presentar en el contexto laboral o personal. Esta se desarrolla a través de las siguientes fases:
o Analizar un problema.
o Determinar un método de análisis.
o Adquirir agilidad en determinar alternativas de acción.
o Tomar decisiones.
Esta actividad se centra en comparar las condiciones del trabajo, en el devenir histórico de la humanidad
de acuerdo con la dignidad humana, en el marco de los derechos humanos y fundamentales en el trabajo.
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A su vez, identifica los mecanismos de protección para el ejercicio de la ciudadanía laboral aplicando la
normativa a través de la elaboración de documentos relacionados con el ejercicio de los derechos
individuales y colectivos de acuerdo con la normativa, para evaluar los resultados de la aplicación de los
mecanismos de protección.
Duración: 24 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Esta actividad se centra en analizar situaciones que repercuten en el desarrollo de los procesos sociales a
través de las habilidades de comunicación según técnicas y protocolos, proponiendo estrategias de
solución de conflictos y negociación de acuerdo con la normativa. En consecuencia, valora la importancia
de los derechos de los pueblos y de la solidaridad en el ejercicio de la ciudadanía laboral y propone
GFPI-F-135 V01
acciones de defensa de la autodeterminación, el desarrollo sostenible, la seguridad alimentaria, el derecho
al uso de la ciencia, la tecnología y la paz teniendo en cuenta los indicadores del desarrollo humano
Duración: 24 horas.
Evidencias: a continuación, se describen las acciones y las correspondientes evidencias que conforma la
actividad de aprendizaje:
Continuando con la estrategia didáctica de aprendizaje a través de estudio de casos en sus fases de
adquirir agilidad en determinar alternativas de acción y tomar decisiones, se desarrollará por parte del
aprendiz una infografía sobre los mecanismos constitucionales de protección (la acción de tutela, el
derecho de petición, la acción de cumplimiento, las acciones populares y de grupo) de acuerdo a la
asignación que realice el instructor. En los documentos del programa se encuentra el anexo “Infografia-
210201501-AA2-EV01” donde se describen cada uno de los pasos y aspectos fundamentales para su
construcción.
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Tome como referencia la técnica e instrumentos de evaluación citados en la guía de Desarrollo Curricular
Técnicas e Instrumentos de
Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación
Evaluación
GFPI-F-135 V01
Evidencia de Producto: Diseña instrumentos para la Lista de chequeo.
Documento informe de recolección de información IE-GA1-220501092-AA2-EV01
técnicas de elicitación. GA1- siguiendo normas y
220501092-AA2-EV01. procedimientos técnicos.
Construye el documento de
requerimientos de acuerdo con
las reglas de negocio y
condiciones propias del
proyecto a desarrollar.
GFPI-F-135 V01
Interpreta los fundamentos de
Estilo de vida saludable,
Evidencia de producto: Higiene y Nutrición en los Lista de chequeo
contextos productivo y social.
Infografía. Estilos de vida IE-GA1-230101507-AA2-EV01
saludable. GA1-230101507- Administra un plan de Higiene
AA2-EV01. Corporal dentro del contexto
productivo.
GFPI-F-135 V01
Evidencia de desempeño: Aplica acciones de prevención Rúbrica
Diagrama de sistemas. de acciones violentas con base IE-GA1-240201526-AA3-EV01
Relación del individuo con el en estrategias de comunicación
entorno. GA1-240201526-AA3- asertiva.
EV01. Evidencia respeto por el bien
común, la alteridad y el diálogo
con el otro con base en
principios axiológicos.
GFPI-F-135 V01
ciudadanía laboral aplicando la
normativa.
Elabora documentos
relacionados con el ejercicio de
los derechos individuales y
colectivos de acuerdo con la
normativa.
GFPI-F-135 V01
indicadores del desarrollo
humano.
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Actividad física: se considera actividad física cualquier movimiento corporal producido por los
músculos esqueléticos que exija gasto de energía.
Conflicto armado: el concepto de conflicto armado es muy complejo, ya que hace referencia a
todos aquellos enfrentamientos en los que están involucradas las armas y su uso. Los conflictos
armados son un fenómeno histórico que existe desde el comienzo de la historia y pueden darse
entre distintos pueblos, así como también entre el mismo pueblo, es decir, a nivel interno. De
cualquier manera, el conflicto armado es muy doloroso ya que produce muertes y mutilaciones de
todo tipo, abusos, asesinatos y violencia sin fin que muchas es difícil de controlar, revertir o superar.
Contrato de trabajo: es aquel por el cual una persona denominada trabajador se compromete de
forma voluntaria a prestar sus servicios retribuidos por cuenta ajena y dentro del ámbito de
organización y dirección de otra persona física o jurídica denominada empleador o empresario.
Cultura de Paz: según la definición de las Naciones Unidas (1998, Resolución A/52/13), la cultura
de paz consiste en una serie de valores, actitudes y comportamientos que rechazan la violencia y
previenen los conflictos tratando de atacar sus causas para solucionar los problemas mediante el
diálogo y la negociación entre las personas, los grupos y las naciones.
Derechos humanos: son derechos inherentes a todos los seres humanos, sin distinción alguna
de nacionalidad, lugar de residencia, sexo, origen nacional o étnico, color, religión, lengua, o
cualquier otra condición. Todos tenemos los mismos derechos humanos, sin discriminación alguna.
Estos derechos son interrelacionados, interdependientes e indivisibles (UN-OHCHR, 1996-2015).
Derecho laboral: es el conjunto de principios y normas jurídicas que regulan las relaciones entre
empleador(es), trabajador(es), las asociaciones sindicales del Estado.
Dignidad humana: la dignidad, o «cualidad de digno» (del latín, grandeza») 1. hace referencia al
valor inherente del ser humano por el simple hecho de serlo, en cuanto ser racional, dotado de
libertad. 2. No se trata de una cualidad otorgada por nadie, sino consustancial al ser humano. 3.
GFPI-F-135 V01
No depende de ningún tipo de condicionamiento ni de diferencias étnicas, de sexo, de condición
social o cualquier otro tipo.
Entorno social: el entorno social, también denominado contexto social o ambiente social, es el
lugar donde los individuos se desarrollan en determinadas condiciones de vida, Trabajo, economía,
nivel de ingresos, nivel educativo y está relacionado con los grupos a los que pertenece.1 El
entorno social de un individuo es la cultura en la que el individuo fue educado y como vive, y abarca
a las personas e instituciones con las que el individuo interactúa en forma regular.
Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, sus cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Huelga o paro: es la suspensión colectiva de la actividad laboral por parte de los trabajadores con
el fin de reivindicar mejoras en las condiciones de trabajo o manifestarse contra recortes en los
derechos sociales. Según la Organización Internacional del Trabajo, es uno de los medios legítimos
fundamentales de que disponen los ciudadanos y específicamente los trabajadores (a través del
movimiento sindical y las organizaciones sindicales) para la promoción y defensa de sus intereses
económicos y sociales.
Marca ética: una marca que representa una empresa, organización o persona cuyos productos,
servicios y actividades son: 1) moralmente correcta, 2) no dañan a las personas, los animales y el
medio ambiente, 3) contribuyen a la sociedad y al bien público de manera responsable y positiva y
de manera sostenible.
Metodología: ciencia que consta de métodos y técnicas, que se aplican sistemáticamente durante
un proceso de investigación o para solucionar una problemática.
Motricidad fina: se refiere a las acciones que implican pequeños grupos musculares de cara,
manos y pies, concretamente, a las palmas de las manos, los ojos, dedos y músculos que rodean
la boca. Es la coordinación entre lo que el ojo ve y las manos tocan.
Motricidad gruesa: es aquella relativa a todas las acciones que implican grandes grupos
musculares, en general, se refiere a movimientos de partes grandes del cuerpo del niño o de todo
el cuerpo.
Pausa activa: es una actividad física realizada en un breve espacio de tiempo en la jornada
laboral, orientada a que las personas recuperen energías para un desempeño eficiente en el
trabajo, a través, de ejercicios que compensen las tareas desempeñadas, revirtiendo de esta
manera la fatiga muscular y el cansancio generados por el trabajo.
GFPI-F-135 V01
Proyecto de vida: el proyecto de vida es un plan trazado, un esquema vital que encaja en el orden
de prioridades, valores y expectativas de una persona que como dueña de su destino decide cómo
quiere vivir.
Psicomotricidad: disciplina que, basándose en una concepción integral del sujeto, se ocupa de la
interacción que se establece entre el conocimiento, la emoción, el movimiento y de su mayor
validez para el desarrollo de la persona, de su corporeidad, así como de su capacidad para
expresarse y relacionarse en el mundo que lo envuelve.
Reacción mental: es un concepto que se utiliza para referirse al conjunto de tensiones inducidas
en una persona por las exigencias del trabajo mental que realiza (procesamiento de información
del entorno a partir de los conocimientos previos, actividad de rememoración, de razonamiento y
búsqueda de soluciones, etc.) Para una persona dada, la relación entre las exigencias de su trabajo
y los recursos mentales de que dispone para hacer frente a tales exigencias expresa la carga de
trabajo mental.
Recreación: se entiende por recreación a todas aquellas actividades y situaciones en las cuales
esté puesta en marcha la diversión, como así también a través de ella la relajación y el
entretenimiento. Son casi infinitas las posibilidades de recreación que existen hoy en día,
especialmente porque cada persona puede descubrir y desarrollar intereses por distintas formas
de recreación y divertimento.
Requisitos del Sistema: son los componentes que el sistema debe tener para realizar
determinadas tareas.
GFPI-F-135 V01
Teoría General de sistemas: es un esfuerzo de estudio interdisciplinario que trata de encontrar
las propiedades comunes a entidades, los sistemas, que se presentan en todos los niveles de la
realidad, pero que son objetivo tradicionalmente de disciplinas académicas diferentes.
Triple Bottom Line: busca definir la sostenibilidad de una empresa basándose en tres elementos
principales: económico, ambiental y social.
6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
Brenson, G. (s.f). Los Sobre comprometidos: el estrés y la gerencia de sí mismo, Fundación Neo-
humanista. Colombia.
Carrillo, F., Gómez, D. (2020). Mecanismos alternativos de solución en Colombia MASC. Tomo II Colección
fortalecimiento institucional y ética. Procuraduría General de la Nación.
Defontaine, J. (1981). "Manual de reeducación psicomotriz (Tercer año)". Editorial Médica y Técnica S.A.
Escuela de Formación en Cultura y Educación en Derechos Humanos y DIH para Funcionarios Públicos.
(s.f.). Modulo N°. 3. habilidades Ciudadanas para el Respeto de los Derechos Humanos.
García, M. J. (2015). La cuenta del Triple resultado o triple bottom line. Revista de Contabilidad y Dirección.
Vol. 20 pp 65-77.
Garcidueñas, P. 11 de agosto de 2015. ¿Qué es un proyecto triple bottom line y cómo lograrlo? Expok
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González, N. (s.f.) Una guía para crear marcas éticas. Magenta Branding and planificación. Recuperado el
10 octubre de 2020. Recuperado de: https://magentaig.com/guia-para-crear-marcas-eticas/.
Guilman E. y G. (1981). "Evolución psicomotriz desde el nacimiento hasta los 12 años". Editorial Medica y
Técnica S.A.
Naciones Unidas (s.f.) Objetivos del Desarrollo Sostenible. Recuperado de:
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Rigal, R . (1987)."Motricidad humana. Fundamentos y aplicaciones pedagógicas”. Editorial Pila Teleña S.A.
GFPI-F-135 V01
7. CONTROL DEL DOCUMENTO
Centro de
Instructor
Teleinformática y
Jonathan Guerrero Astaiza Software Abril 2021
Producción Industrial
Centro de
Instructor
Zulema León Escobar Teleinformática y Abril 2021
Software
Producción Industrial
Autor (es)
Cristóbal Álvaro Villegas Instructor Centro de Formación en Octubre de 2020
Acevedo Cultura Física Diseño, Confección y
Moda
GFPI-F-135 V01
Leidy Carolina Arias Evaluadora Centro de diseño y Noviembre de
Aguirre Instruccional metrología. 2020
Regional Santander.
Rafael Neftalí Lizcano Asesor
Centro Industrial del Abril 2021
Reyes Pedagógico
Diseño y la
Manufactura.
8. CONTROL DE CAMBIOS
Autor (es)
GFPI-F-135 V01