“Aplica Estructuras de control con un Lenguaje de Programación”
Mtro. Santiago Velásquez Martínez
Técnico en Programación
La carrera de Técnico en programación ofrece las competencias
profesionales que permiten al estudiante realizar actividades dirigidas a:
analizar, diseñar, desarrollar, instalar y mantener software de aplicación
tomando como base los requerimientos del usuario.
Competencias profesionales del técnico en Programación
“Aplica Estructuras de control con un Lenguaje de Programación”
Mtro. Santiago Velásquez Martínez
ESTRUCTURA DEL CONTENIDO
COMPETENCIAS CONTENIDO POR DESARROLLAR
1. Reconoce las 1.- Lenguajes de programación
características de 2.- Paradigmas de programación
un lenguaje de 3.- Diseño de un programa
programación 4.- Elementos básicos de un programa
estructurado 5.- Tipos de Datos
6.- Operadores y Operandos
7.- Tipos de expresiones
2. Desarrolla 1- Programación secuenciales
código en un 2.- Estructura de la toma de decisión simple y
lenguaje de compuesta 3.- Ciclo FOR empleando acumuladores y
programación contadores 4- Ciclo FOR indeterminado empleando
estructurado acumuladores y contadores
5- Estructura de toma de decisiones dentro de un
ciclo FOR
6- Estructura de selección switch
3. Procedimientos 1.- Ciclo FOR anidado
y funciones 2.- Ciclo WHILE
3.- Ciclo DO- WHILE
4.- Funciones matemáticas y de texto
5.- Principios de la Programación modular
5.- Funciones con parámetros
6.- Funciones con retorno de valor
FUENTES DE INFORMACIÓN
Joyanes, L.(2013). Fundamentos Generales de Programación. México D.F. pp 88 105
Sznajdleder, P. (2017) Programación Estructurada a fondo: Implementación de
Algoritmos en C. México D.F. Alfaomega.
Sznajdleder, P. (2017) Algoritmos a Fondo. México D.F. Alfaomega. Márquez,
G. (2014) Introducción a la Programación Estructurada en C. España. Addison
Wesley Collins, J. (2011). Programación 1-Lenguaje C/C++
“Aplica Estructuras de control con un Lenguaje de Programación”
Mtro. Santiago Velásquez Martínez
SISTEMA DE EVALUACIÓN
UNIDAD Aspectos a considerar %
1. Reconoce las Tareas 60%
características de un Examen 20%
lenguaje de
Asistencia y disciplina 20%
programación
estructurado
2. Desarrolla código en Prácticas y Reportes 50%
un lenguaje de Examen 20%
programación
Portafolio de evidencias 20%
estructurado
Asistencia y disciplina 10%
3. Procedimientos y Tareas 10%
funciones Prácticas y Reportes 50%
Examen 10%
Portafolio de evidencias 20%
Asistencia y disciplina 10%
NORMAS DE COMPORTAMIENTO
✓ Asistir con el uniforme oficial
✓ Presentarse puntualmente a la clase
✓ Utilizar el equipo de cómputo cuando sea autorizado.
✓ Comunicarse de manera respetuosa durante la sesión de clase
✓ Evitar hacer comentarios y ademanes ofensivos
✓ Tener buena conducta y disciplina durante la sesión de clase. ✓ No
introducir alimentos, golosinas ni bebidas al aula o laboratorio ✓ Observar el
reglamento respecto a su presentación personal. ✓ En caso de enfermedad,
participación en eventos académicos, deportivos,
culturales, salidas familiares urgentes, deberá de enviar el comprobante
respectivo para justificar las inasistencias y tener derecho a presentar los
exámenes y/o trabajos correspondientes.
✓ En caso de suspensiones por sanciones se cancelan derechos de presentar
examen y entregar tarea y reportes durante el tiempo de la suspensión. ✓
Organice y conserve sus tareas del cuaderno y archivo de prácticas para
presentar al final de la unidad como portafolio de evidencia.
✓ En caso de ser necesario se hará uso de la plataforma de Classroom