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Protocolo Sip

El documento describe el Protocolo SIP (Session Initiation Protocol) y cómo se utiliza para la señalización en sistemas de telefonía IP. Explica que SIP permite el intercambio de información entre usuarios y la red para establecer y terminar llamadas de voz y video a través de Internet o redes IP privadas. También describe la estructura de los mensajes SIP como INVITE y cómo contienen información como direcciones, puertos y códecs de audio en el cuerpo SDP para establecer sesiones multimedia.
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Protocolo Sip

El documento describe el Protocolo SIP (Session Initiation Protocol) y cómo se utiliza para la señalización en sistemas de telefonía IP. Explica que SIP permite el intercambio de información entre usuarios y la red para establecer y terminar llamadas de voz y video a través de Internet o redes IP privadas. También describe la estructura de los mensajes SIP como INVITE y cómo contienen información como direcciones, puertos y códecs de audio en el cuerpo SDP para establecer sesiones multimedia.
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1

Corporación Unificada Nacional de Educación Superior – CUN

MATERIA

ACTUALIZACIÓN EN TELECOMUNICACIONES

Grupo

50152

DOCENTE

Campo Eli Castillo

Jersson Andres Oviedo Moreno

10 Semestre

ACTIVIDAD

Protocolo sip

24/09/2022
2

Muchas veces caemos en la trampa de creer que, al igual que nosotros que estamos tan

especializados en nuestro campo, esperamos que todos entiendan completamente de lo que

estamos hablando y no siempre nos damos cuenta cuando utilizamos un vocabulario dominado

solo por personas con experiencia. Esto es algo de lo que sucede cuando hablamos del Protocolo

SIP (Session Initiation Protocol), desarrollado por el IETF (Internet Engineering Task Force) en

1996, estandarizado como RFC 2543 en 1999, ya obsoleto, y reemplazado por el RFC 3261 en

2002

En cualquier sistema telefónico es necesario un protocolo de señalización. La

misión de la señalización es permitir el intercambio de información entre los usuarios y

la red, a fin de que la llamada pueda ser establecida y posteriormente, terminada. En la

telefonía analógica la señalización está formada por:

Detección de intensidad por el bucle local para saber cuando el usuario ha descolgado

para efectuar una llamada y cuando ha colgado al finalizar la llamada

Tonos desde la central hacia el usuario: Tono de invitación a marcar, tono de progreso

de llamada, tonos de notificación de congestión en la red, usuario ocupado, etc.

Señal de ring desde la central hacia el teléfono llamado. Usualmente es una señal

senoidal de 75 voltios eficaces y 25 Hz

Marcación por parte del usuario llamante del número deseado, ya sea mediante el

sistema de pulsos, hoy en día prácticamente fuera de uso, o por tonos (DTMF).
3

Cambios de polaridad desde la central hacia el bucle del usuario, para indicar el

estado de la llamada

En el siguiente gráfico se muestra el proceso de señalización para una llamada

mediante la telefonía analógica:

En el caso de la telefonía RDSI la señalización es, al igual que el transporte de la

voz, totalmente digital. Tanto la red RDSI como los teléfonos RDSI intercambian una

serie de paquetes digitales denominados mensajes, teniendo cada uno de ellos un

significado distinto. Así, una llamada como la mostrada anteriormente sobre una línea

analógica, si es sobre RDSI, tendría una señalización de acuerdo al siguiente diagrama:


4

Cuando uno de los terminales desea finalizar la comunicación, la señalización

intercambiada es la mostrada en el diagrama inferior:

Cada uno de estos mensajes tiene una estructura similar, con un contenido útil en lo

que técnicamente se denomina capa 3 y estando ese contenido útil insertado dentro

de una trama o capa 2, donde aparece la dirección de destino de la trama y además hay

unos bytes de detección y corrección de errores. En el caso del mensaje de SETUP su

estructura interna es la siguiente:


5

Vemos que un mensaje de este tipo se compone de una secuencia de bytes,

comenzando por un byte de inicio o Start Flag y que siempre es el 01111110. El

mensaje termina cuando aparece un byte similar al final del mismo, el byte

denominado End Flag. En el interior del mensaje, dentro de la denominada capa 3

o Layer 3 cada uno de los bytes tiene un significado que tanto la red RDSI como los

terminales RDSI entienden. Es preciso señalar que no todos los mensajes tienen el

mismo tamaño, ya que otros mensajes tienen que comunicar mucha menos información

que este mensaje de SETUP. Por ejemplo, en el caso del mensaje de Call

Procceding su contenido interno es el siguiente:


6

Se observa que este mensaje es idéntico al de SETUP en lo que concierne a la capa 2

pero con un contenido de capa 3 mucho menor. Si examinamos otro mensaje, como el

mensaje de Alerting, vemos que la estructura se repite:

La señalización digital tiene grandes ventajas sobre la señalización analógica. Por

ejemplo, en la señalización digital se pueden añadir fácilmente nuevos mensajes de

señalización simplemente modificando el software tanto de los terminales RDSI como de

la red RDSI y con ello se pueden implementar fácilmente nuevos servicios. De hecho, la

RDSI cuenta desde su comienzo (1992) con servicios suplementarios que en la

telefonía analógica no ha sido posible incorporar hasta muchos años después. La RDSI

cuenta además con otros valiosos servicios suplementarios que la telefonía analógica no

tiene ni tendrá nunca (los números DDI, por ejemplo). En la telefonía analógica

cualquier cambio en la señalización obliga a sustituir todos los terminales telefónicos y a

renovar todas las centrales telefónicas del operador.


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Y con esto llegamos a la telefonía IP donde las comunicaciones se realizan por redes

IP privadas o redes IP públicas como es la propia Internet.

La señalización se hace mediante SIP, pero existen otros protocolos como son

el H.323, MGCP y Megaco. Estos protocolos utilizan paquetes TCP por lo que la propia

red IP se encarga de que la información enviada llegue correctamente a su destino. SIP

en cambio aunque puede utilizar paquetes TCP también puede mandar la señalización

mediante paquetes UDP, por lo que será la propia aplicación la que tendrá que verificar

que el paquete recibido es correcto o en su caso, solicitar una retransmisión. Se observa

en el diagrama anterior que SIP no se encarga de la calidad del servicio ya que de

esto se encargan protocolos como RSVP y RTCP. Por último y como ya se ha indicado, el

transporte de audio y de contenidos multimedia queda en manos del protocolo RTP, el

cual se transmite a su vez en paquetes UDP, es decir, no se comprueba que los paquetes

han llegado correctamente al destino.

El protocolo SIP es de tipo request-response o protocolo de petición-respuesta,

donde los clientes envían una petición a los server y estos envían la respuesta

correspondiente en cada caso. En una llamada SIP cada uno de los elementos que

interviene puede tomar el rol de cliente o de servidor indistintamente, según la fase de

señalización donde se encuentre la llamada.

Un mensaje INVITE tiene un contenido interno como el mostrado a continuación.


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INVITE sip:[email protected] SIP/2.0

Via: SIP/2.0/UDP 10.10.1.99:5060;branch=z9hG4bK343bf628;rport

From: “Test 15” <sip:[email protected]>;tag=as58f4201b

To: <sip:[email protected]>

Contact: <sip:[email protected]>

Call-ID: [email protected]

CSeq: 102 INVITE

User-Agent: Asterisk PBX

Max-Forwards: 70

Date: Wed, 06 Dec 2009 14:12:45 GMT

Allow: INVITE, ACK, CANCEL, OPTIONS, BYE, REFER,

SUBSCRIBE, NOTIFY

Supported: replaces

Content-Type: application/sdp

Content-Length: 258

v=0

o=root 1821 1821 IN IP4 10.10.1.99

s=session

c=IN IP4 10.10.1.99

t=0 0

m=audio 11424 RTP/AVP 0 8 101

a=rtpmap:0 PCMU/8000

a=rtpmap:8 PCMA/8000

a=rtpmap:101 telephone-event/8000

a=fmtp:101 0-16

a=silenceSupp:off – – – –

a=ptime:20

a=sendrecv
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En el mensaje anterior, el primer bloque corresponde a la cabecera

o message header. Separado por una línea en blanco está el cuerpo del mensaje

o message body. En este cuerpo del mensaje se encuentra información fundamental

para la realización de la llamada mediante el denominado protocolo SDP (Session

description protocol), el cual consta de los siguientes campos de información:

Tiempo que la sesión está activa

Medios utilizados en la sesión (codecs de audio, de vídeo, etc)

Información acerca del ancho de banda necesario

Información de contacto de la persona responsable

Cada uno de los campos del protocolo SDP tiene la estructura de <código de

campo>=<valor>. Los códigos de campo siempre se identifican por una única letra y los

más frecuentes se indican en el siguiente listado:

v = versión del protocolo

0 = propietario de la sesión y su identificador

s = nombre de la sesión

t = tiempo en que la sesión está activa, en formato <t de comienzo><t de finalización

m = medio utilizado, puerto, transporte y formato. El “medio” siempre es audio

o vídeo, el transporte es usualmente “RTP/AVP” indicando que se utilizará el protocolo

RTP con un perfil para conferencias de audio y vídeo. El código “0” que sigue a

continuación indica el uso del códec G.711 uLaw. El código “8” indica el uso del
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codec G.711 ALaw. El código “3” indica el uso del códec GSM y el código “18” indica el

uso del códec G.729.

a = utilizado para diferentes atributos de la sesión.

Los terminales SIP pueden además generar determinadas respuestas a cada uno de

estos seis “métodos” o mensajes. Algunas de las respuestas son de confirmación, otras

son para notificar que se está procediendo con la petición y otras más son para indicar

alguna causa de error. En el siguiente diagrama se muestran algunas de las posibles

respuestas:

Con los seis mensajes

y las respuestas correspondientes se realizan las diferentes fases de señalización en

comunicaciones mediante el protocolo SIP. En el siguiente diagrama se muestra el

intercambio de mensajes correspondiente a la realización de una llamada entre dos

terminales SIP, uno de ellos con el número de extensión 121 y el otro con el 122:
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Cuando una de las

extensiones comunica a la otra que quiere finalizar la llamada, también se produce un

intercambio de mensajes y de respuestas. En este caso, al igual que sucedía en la

señalización RDSI, el proceso es más simple que en el establecimiento de la llamada:

Previamente a cualquier

llamada o comunicación a través de SIP, es necesario que los equipos SIP estén

registrados en el SIP Register, que como ya se ha indicado, normalmente está

implementado en el propio SIP Server.


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Es necesario tener en cuenta que en el proceso de

registro le será solicitada al terminal SIP un password para confirmar dicho registro. Ese

password nunca es enviado en forma de “texto plano” por la red, sino que es enviado de

forma encriptada mediante un sistema de hash. Al mismo tiempo, cuando el servidor

confirma el registro mediante la respuesta OK también le comunica mediante el

parámetro Expires el número de segundos durante los cuales será válido dicho registro.

Pasado ese tiempo, el terminal SIP necesitará registrarse de nuevo en el servidor.

Problemas con SIP: El protocolo SIP, al utilizar redes IP está sujeto a los

problemas habituales de las redes IP y en especial a los problemas que surgen debido al

uso de direcciones IP privadas. Entre los problemas más frecuentes se pueden citar los

siguientes:

Problemas con los Firewalls: Los cortafuegos a menudo impiden a dos equipos

SIP la recepción de tráfico entrante o saliente RTP o incluso la propia señalización SIP.

La única solución para que la VoIP mediante SIP funcione correctamente es identificar

correctamente que puertos TCP/UDP deben ser abiertos. En cuanto a la

señalización SIP no suele haber especiales problemas puesto que se utilizan puertos

conocidos (5060 UDP). En el caso de los paquetes de voz el problema puede ser mas

complicado porque dependerá de la PBX IP que estemos utilizando para la


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comunicación. En cualquier caso hay que evitar en la medida de lo posible el abrir todos

los puertos TCP y UDP.

Problemas con el NAT: Los NAT realizan una “traducción” entre las direcciones IP

privadas de la red interna y las direcciones IP públicas de Internet. Este es un gran

problema en las comunicaciones a través de SIP y que también sufren otros protocolos

utilizados en Voz sobre IP, ya que el NAT impide la entrada de cualquier paquete que no

sea una respuesta a una petición previa realizada desde el interior. Además, al estar los

teléfonos IP y la propia centralita IP dentro del lado LAN, sus direcciones IP serán

direcciones privadas que no tienen ninguna validez al otro lado del NAT, en el lado

WAN.

Encriptación de las comunicaciones: En una comunicación SIP es necesario

proteger tanto la fase de señalización como la propia fase de transporte a través del

protocolo RTP. La primera parte se garantiza mediante el denominado protocolo TLS

(Transient Layer Security), que es justo el protocolo utilizado en las comunicaciones

mediante https. La segunda parte obliga a utilizar el protocolo SRTP, que significa

“secure RTP”. Esto complica de nuevo las comunicaciones SIP ya que el protocolo es

muy complejo y a menudo no hay compatibilidad entre diferentes fabricantes de equipos

SIP.

Complejidad del protocolo SIP: Aunque el diseño original del protocolo SIP era

muy sencillo y fácil de implementar, las sucesivas modificaciones y ampliaciones han

hecho de SIP un protocolo complejo y difícil de implementar en los equipos SIP, al

menos para lograr la interoperabilidad de equipos de diferentes fabricantes. En la

actualidad hay más de 30 “documentos de ampliaciones” sobre el estándar SIP, por lo


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que se puede decir que a nivel práctico, los equipos de diferentes fabricantes “hablan”

diferentes dialectos de SIP, con todos los problemas que eso conlleva. Las funciones

básicas funcionarán sin problemas en la mayoría de los casos pero las funciones

avanzadas a menudo darán problemas entre equipos de diferentes fabricantes.

Alternativas a SIP: Existen otros protocolos y soluciones empleados para las

comunicaciones de voz sobre IP. Las características fundamentales de las más conocidas

se indican a continuación:

H 323: El protocolo H.323 fue estandarizado por la ITU-T para la señalización en las

comunicaciones de voz sobre IP. De alguna manera se puede entender que H.323 es una

adaptación de los protocolos de señalización de RDSI sobre redes de paquetes, como son

las redes IP. A diferencia de SIP, los mensajes no están codificados en forma de texto

(como por ejemplo en HTML) sino en forma binaria, al igual que en la RDSI, y por tanto

se supone que es más rápido y eficaz que SIP pero más complejo para que terceras partes

implementen nuevas funciones sobre él. H.323 fue muy utilizado en la década de 1990 y

entre otras aplicaciones, era utilizado por el conocido programa de mensajería Microsoft

NetMeeting. H.323 utiliza también el protocolo RTP para la transmisión de los

contenidos y hoy en día puede considerarse un protocolo “obsoleto” en beneficio del

protocolo SIP.

Inter-Asterisk Exchange Protocol by Asterisk (IAX2): El servidor de VoIP

Asterisk soporta varios protocolos para la señalización de voz sobre IP, pero tiene un

desarrollo propio denominado Inter-Asterisk Exchange Protocol (IAX) cuya versión más

actual es el denominado IAX2. Es un protocolo que inicialmente fue utilizado para

comunicar servidores de Asterisk pero que más tarde ha sido implementado en


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terminales VoIP y en aplicaciones software de desarrolladores independientes del

proyecto Asterisk. Una interesante característica de IAX es que envía tanto el flujo de voz

como la señalización por el mismo puerto UDP, el puerto 4569. Con esta medida se

evitan varios de los problemas que surgen con los firewalls y NAT cuando se utiliza

asignación de puertos dinámica, tal y como sucede en SIP y en otros protocolos de VoIP.

Skinny Client Control Protocol by Cisco (SCCP): El protocolo SCCP es un

desarrollo propio de la empresa CISCO utilizada en sus sistemas CallManager y en los

terminales telefónicos asociados. Es un protocolo propietario y la información sobre él es

muy escasa aunque sistemas como Asterisk son capaces de entender SCCP a través de

módulos de software libre que utilizan sistemas de ingeniería inversa.

Asterisk: En realidad Asterisk no es ningún protocolo de VoIP ya que es un software

de servidor de VoIP y que ha tenido un gran éxito en el mercado de la telefonía IP. Está

soportado por la empresa Digium y cuenta con un buen número de tarjetas físicas

para convertir un PC que ejecute el software Asterisk en una potente PABX con

posibilidad de conectar tanto extensiones analógicas como digitales y también líneas

analógicas y RDSI, tanto en accesos básicos como primarios. Asterisk soporta varios

protocolos como SIP, SCCP y el protocolo propio de Asterisk denominado IAX. Estos

protocolos pueden ser soportados de forma simultánea, de tal manera que, por ejemplo,

un terminal bajo protocolo SIP es capaz de comunicarse con otro terminal bajo protocolo

SCCP o IAX a través del server de Asterisk. Otra característica de Asterisk es que es

capaz de enrutar todo el tráfico RTP a través del propio server de Asterisk, con lo que se

evitan muchos problemas asociados a los Firewalls y a los NAT, aunque esta solución

hay que evitarla en llamadas entre terminales VoIP que están en la misma red interna.
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Asterisk puede servir igualmente de pasarela para comunicar dos dispositivos SIP que

utilizan distintos “dialectos ” SIP.

Bueno, y con esto se termina esta breve introducción sobre el protocolo SIP y otros aspectos

fundamentales sobre protocolos utilizados en la VoIP. Esta entrada en el blog tan solo pretende

mostrar los fundamentos de los protocolos utilizados en VoIP y en concreto los fundamentos del

protocolo que más éxito tiene en la actualidad, el protocolo SIP. Es preciso tener en cuenta que

el tema aquí desarrollado es muchísimo más amplio y complejo y que un estudio detallado

requiere, no de una breve entrada en un blog, sino de la lectura detallada de extensos documentos

de cientos de páginas.

En cualquier caso se hace notar que, al igual que todo el mundo utiliza el teléfono analógico o

realiza llamadas a través de un teléfono RDSI sin conocer siquiera la existencia de los complejos

protocolos de señalización que están por detrás, con la telefonía sobre IP sucede algo similar: Un

técnico en telefonía IP puede instalar y mantener perfectamente una PABX IP con protocolo SIP

conociendo simplemente aspectos muy básicos de dicho protocolo. Solo cuando se abordan

proyectos de un nivel tecnológico muy superior, como puede ser el desarrollo de aplicaciones que

utilizan el protocolo SIP, es cuando serán necesarios conocimientos más profundos de este

protocolo SIP y de otros aspectos técnicos igualmente complejos.

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