Representación Grafica
Ingeniería Mecánica
Año: 2020
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Unidad 1: Modelado Básico de Piezas
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Lección 1: Conceptos básicos e interfaz de usuario
Lección 2: Introducción a los croquis
Lección 3: Modelado básico de piezas
Lección 4: Creación de matrices
Lección 5: Operaciones de revolución y barrido
Lección 6: Vaciado y nervios
Lección 7: Edición - Reparaciones
Lección 8: Edición - Cambios de diseño
Lección 9: Configuraciones
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LECCIÓN 1: Conceptos Básicos e Interfaz de Usuario
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
¿Qué es SolidWorks?
SolidWorks es una herramienta de diseño de modelado
sólido, paramétrico, basado en operaciones y
asociativo.
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Modelado Sólido
Representación virtual de un objeto que permite estudiar y comprender su
comportamiento en condiciones reales.
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Paramétrico
SolidWorks utiliza parámetros para capturar la intensión de modelado.
• Cotas (croquis y operaciones) • Relaciones Geométricas
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Operaciones
Un modelo de SolidWorks se compone de elementos individuales llamados
Operaciones.
• Operaciones de croquis • Operaciones de funciones
(no necesitan croquis)
Operación Revolución Operación Redondeo
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Asociativo
SolidWorks trabaja con tres tipos de archivos asociados:
Piezas, Ensamblajes y Dibujos .
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Nuevo Documento
Los nuevos documentos (pieza, ensamblaje y dibujo)
utilizan plantillas predeterminadas como la base para su
formato y propiedades.
Las plantillas incluyen propiedades de documento
definidas por el usuario, como unidades de medida u
otros estándares de documentación.
Haga clic en Nuevo y seleccione Pieza
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Comandos
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Visualización
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Gestores
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Área Gráfica
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Barra de Menú (Comandos)
Conjunto de los botones de herramientas utilizados con mayor frecuencia.
Menú contextual aparece al mover el ratón sobre el logotipo de SolidWorks o
al hacer clic en el mismo. La chinche fija la barra contextual.
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Búsqueda de SolidWorks (Comandos)
Permite la búsqueda de documentos, foros, y a la ayuda de SolidWorks
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Ayuda de SolidWorks (Comandos)
Un menú desplegable con temas
de ayuda, tutoriales, Novedades
de la Versión….
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Barra de Herramientas (Comandos)
Las barras de herramientas etiquetadas le ayudan a administrar comandos
utilizados con mayor frecuencia para el documento seleccionado.
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Barra Ver (Visualización)
Diversas configuraciones de visualización en documentos
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Zoom, Girar (Visualización)
Ajusta el zoom del modelo al tamaño de la ventana.
Aplica zoom sobre un área seleccionada
mediante una ventana.
Retrocede a Vista Previa
Giro de Vista (presionando rueda
de mouse)
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Vista de Sección (Visualización)
En una vista de sección en un
documento de pieza o
ensamblaje, el modelo se
visualiza como si estuviese
cortado en planos y caras
especificados por usted para
mostrar la construcción interna
del modelo.
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Orientación de Vistas (Visualización)
Inferior
Isométrica
Derecha Frontal Izquierda Posterior
Superior
Normal a
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Gestores
Gestor de Diseño:
Contiene el árbol de operaciones del
archivo abierto. Carpetas de anotaciones,
Cantidad de sólidos, etc. Material, Planos
de Croquis, Origen, y todas las
operaciones ordenadas en la secuencia
que fueron creadas.
Filtro de búsqueda de operaciones.
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Gestores
Gestor de Propiedades:
Contiene los parámetros que definen
cada una de las operaciones que se
encuentran en el Gestor de Diseño.
Cuando se visualiza el Gestor de
Propiedades, aparece en la ventana
de gráficos el árbol del Gestor de
Diseño.
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Gestores
Gestor de Configuraciones:
Almacena las distintas configuraciones de
una misma pieza, o tablas de diseño,
cuando estas son creados.
Cuando no existen configuraciones creadas
ni tablas de diseño, solo aparece la
configuración "Predeterminada".
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Área Gráfica
Sistema de Referencia:
En documentos de pieza y de ensamblaje le ayuda a orientarse al visualizar
modelos. También puede ayudar a cambiar la orientación de vista.
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Terminología
Eje: Línea constructiva implícita que
se extiende a través del centro de
cada operación cilíndrica.
Plano: Superficie 2D plana (por
defecto vista lateral, alzado y
planta)
Origen: Punto en donde se
entrecruzan los tres planos de
referencia predeterminados.
(x = 0, y = 0, z = 0).
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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Terminología
Cara: Superficie o carátula exterior de una pieza (planas o curvas).
Arista: Límite de una cara (rectas o curvas).
Vértice: Esquina en donde se encuentran dos o más aristas.
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LECCIÓN 2: Introducción a los croquis
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Lección 2 - Croquizado 2D
Entidades de Croquis
Líneas Arcos
Rectángulos y Polígonos
Paralelogramos
Splines
Ranuras
Elipses y
Parábola
Círculos
Punto
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Lección 2 - Croquizado 2D
Reglas que rigen los croquis
Descripción Consideraciones
Croquis Estándar es un
contorno cerrado Ninguna
correctamente.
Contornos Anidados
crean un saliente con corte Ninguna
interno
Contorno Abierto crea una
operación lámina con Ninguna
espesor constante
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Lección 2 - Croquizado 2D
Estado de un Croquis
Insuficientemente definido
Se requieren cotas o relaciones adicionales.
En este estado se visualizan de color azul
Completamente definido
No se requieren cotas ni relaciones adicionales.
En este estado se visualizan de color negro
Definido en exceso
Contiene cotas y/o relaciones conflictivas.
En este estado se visualizan de color Amarillo
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Lección 2 - Croquizado 2D
Relaciones de Croquis
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Lección 2 - Croquizado 2D
Relaciones de Croquis
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Lección 2 - Croquizado 2D
Operaciones
Extrusión como saliente:
Tipo de condición final
Un croquis puede ser extruido en una o en dos direcciones. Una o ambas
direcciones pueden terminar en alguna profundidad especificada, hasta alguna
geometría del modelo o extenderse por todo el modelo.
Profundidad
La distancia para una extrusión de profundidad especificada o de plano medio.
Por plano medio se entiende la profundidad total de la extrusión. Eso
significaría que una profundidad de 50 mm para una extrusión de plano medio
resultaría en 25 mm de cada lado del plano del croquis.
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Lección 2 - Croquizado 2D
Práctica
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LECCIÓN 3: Modelado básico de piezas
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Lección 3 – Modelado Básico
Perfil Apropiado
Elija el “mejor” perfil. Cuando se extruye, este perfil genera más el modelo
que ningún otro. Observe el modelo que intenta dibujar y trate de visualizar
cuál de los perfiles será el mejor.
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Lección 3 – Modelado Básico
Perfil Apropiado
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Lección 3 – Modelado Básico
Plano Apropiado
El próximo paso consiste en decidir qué plano se utilizará para croquizarlo. Es
importante establecer cual será la posición de la pieza en su conjunto.
¿Recuerda los tres planos de referencia?.
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Lección 3 – Modelado Básico
Intensión de diseño - Enfoques
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Lección 3 – Modelado Básico
Intensión de diseño - Enfoques
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Lección 3 - Modelado Básico
Operaciones
Extrusión como corte:
Las operaciones Cortar se crean del mismo
modo que los salientes; en este caso, con un
croquis y una extrusión.
El menú para crear una operación Cortar
mediante extrusión es idéntico al utilizado para
crear un saliente. La única diferencia es que
un corte elimina material mientras que un
saliente lo agrega.
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Lección 3 - Modelado Básico
Operaciones
Asistente para taladro:
El Asistente para taladro se utiliza para crear taladros
especializados
en un sólido. Puede crear taladros simples, cónicos,
refrentados y avellanados utilizando un procedimiento
paso a paso.
Debe elegir la cara en la que va a insertar el taladro y
luego definir las cotas del taladro utilizando el
Asistente para taladro. Durante el proceso, también
puede colocar la ubicación del taladro en la cara.
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Lección 3 - Modelado Básico
Operaciones
Redondeos:
Los redondeos se crean en las aristas seleccionadas.
Las aristas pueden ser seleccionadas de diversos
modos. Existen opciones para redondeos de radio
variable o fijo y propagación de arista tangente.
Tanto los redondeos (agregar volumen) como los
redondos (eliminar volumen) se crean con este
comando. La orientación de la arista o de la cara
determina cuál se utiliza.
Cuando necesite redondeos de diferentes radios,
generalmente debe hacer primero los redondeos más
grandes.
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Lección 3 - Modelado Básico
Práctica 1:
• Elegir el mejor perfil
• Seleccionar plano apropiado
• Crear una pieza nueva
• Extruir un croquis como saliente
• Extruir un croquis como corte
• Crear un taladro con asistente
• Insertar redondeos
• Cambiar una cota
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Lección 3 - Modelado Básico
Práctica
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LECCIÓN 4: Matrices
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Lección 4 - Matrices
¿Por qué utilizar Matrices?
Las matrices son el mejor método para crear múltiples instancias de una o más
operaciones. El uso de matrices resulta más conveniente que otros métodos,
por varias razones.
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Lección 4 - Matrices
Tipos de Matrices
Matriz Unidireccional con
separación igual
Matriz bidireccional con separación igual.
Matriz bidireccional; sólo matriz de operación a
repetir
Matriz unidireccional o bidireccional. Instancias
eliminadas.
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Lección 4 - Matrices
Tipos de Matrices
.Matriz circular con separación constante
alrededor de un centro
.Matriz circular con separación constante
alrededor de un centro. Ángulo inferior a
360°
Orientación simétrica con respecto a un plano
seleccionado.
Disposición basada en una tabla de
ubicaciones XY de un sistema de coordenadas.
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Lección 4 - Matrices
Tipos de Matrices
.Matriz conducida basada en puntos de un
croquis
.Matriz conducida por curva, basada en la
geometría de una curva.
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Lección 4 - Matrices
Práctica: Matriz Lineal
Abra la Pieza denominada MatrizL. Trabajaremos con Matrices
unidireccionales, bidireccionales, e instancias eliminadas.
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Lección 4 - Matrices
Matrices Circulares - Geometría de Referencia
La Matriz circular crea copias o instancias en una
matriz controlada por un centro de rotación, un ángulo y
el número de copias. Las instancias dependen de los
originales. Los cambios realizados en los originales
pasan a las operaciones con instancias.
El eje puede ser una arista, un eje, un eje temporal o
cara angular.
Creamos ejes desde Geometría de Referencia ubicado
en el Comando Operaciones.
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Lección 4 - Matrices
Práctica: Matriz Circular
Abra la Pieza denominada MatrizC. Trabajaremos con Matrices
Circulares.
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Lección 4 - Matrices
Simetría de Matrices
La Simetría de Matriz crea una copia, o instancia, a
través de un plano o cara plana. La instancia depende
de la original.
La Simetría de Matriz crea una instancia de una o más
operaciones o un sólido a través de un plano. El plano
puede ser un plano de referencia o una cara plana
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Lección 4 - Matrices
Práctica: Simetría de Matriz
Abra la Pieza denominada Simetría. Trabajaremos con Simetría de
Matrices.
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Lección 4 - Matrices
Matrices conducidas por Croquis
La opción Matrices conducidas por croquis crea
copias, o instancias, en una disposición controlada por
puntos de croquis. Las instancias dependen de los
originales. Los cambios realizados en los originales
pasan a las operaciones con instancias.
El croquis debe existir antes de que se cree la matriz.
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Lección 4 - Matrices
Práctica: Simetría de Matriz
Abra la Pieza denominada Matriz croquis. Trabajaremos con Matrices
conducidas por croquis.
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Lección 4 - Matrices
Ejercicio 4.1
Abra la Pieza denominada Ejercicio 4.1. Cree Matrices Lineales y Conducidas
por croquis.
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Lección 4 - Matrices
Ejercicio 4.2
Abra la Pieza denominada Ejercicio 4.2. Cree Circulares
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Lección 4 - Matrices
Ejercicio 4.3
Abra la Pieza denominada Ejercicio 4.3. Cree Matrices Lineales y Simetría de
Matrices de Operaciones y Sólidos.
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