0% encontró este documento útil (0 votos)
492 vistas10 páginas

Cómo Hacer Una Calculadora en Visual Basic

Este documento describe cómo crear una calculadora básica en Visual Basic .NET. Primero, se colocan los botones numéricos y de operación en un formulario junto con un cuadro de texto para mostrar el resultado. Luego, se les asignan nombres a los elementos y se declaran variables. Después, se escribe código para cada botón que realiza funciones como concatenar números, limpiar el cuadro de texto, o ejecutar operaciones. Finalmente, se crean procedimientos para determinar el estado del cuadro de texto y realizar cálculos usando un caso

Cargado por

Amarelis Ybarra
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
492 vistas10 páginas

Cómo Hacer Una Calculadora en Visual Basic

Este documento describe cómo crear una calculadora básica en Visual Basic .NET. Primero, se colocan los botones numéricos y de operación en un formulario junto con un cuadro de texto para mostrar el resultado. Luego, se les asignan nombres a los elementos y se declaran variables. Después, se escribe código para cada botón que realiza funciones como concatenar números, limpiar el cuadro de texto, o ejecutar operaciones. Finalmente, se crean procedimientos para determinar el estado del cuadro de texto y realizar cálculos usando un caso

Cargado por

Amarelis Ybarra
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 10

Cómo hacer una calculadora en Visual Basic .

NET
Creación del diseño de nuestra calculadora

Para comenzar nuestro post de Cómo hacer una calculadora en


Visual Basic .NET, en el formulario que hemos creado destinado
para nuestra calculadora, vamos a arrastrar los elementos
necesarios para hacer la calculadora. Básicamente son
necesarios 17 “Buttons” correspondientes a los números y a las
operaciones, y un “TextBox” para reflejar el resultado. Nos quedaría
así:

Asignarle el “Name” a los elementos

Una vez tengamos todos los elementos en orden, es


necesario asignarles un nombre a nuestros “Buttons” y a nuestro
“TextBox” por cuestiones de orden y estandarización.
En nuestro caso, los “Buttons” que cumplen la función de los
números, llevan el “Name” de “bt1, bt2, btsuma, btigual
ETC“. Nuestro “TextBox” llevará el “Name” de “tbresultado”. Esto lo
hacemos con el fin de establecer un orden y trabajar de forma
correcta.

Declaración de las variables

En la parte superior de nuestro código, dentro de la clase publica


de nuestro formulario, vamos a declarar 4 variables publicas:
Dim Operacion As String
Dim ValorResultado As Nullable(Of Double) = Nothing
Dim Valor2 As Nullable(Of Double) = Nothing
Dim Bandera As Boolean
La variable “Operacion” de tipo “String” es la
que viajará al procedimiento (que haremos en la parte final de
nuestro código) que realizará la operación, esta contendrá el
símbolo de nuestra operación (” + – * / “).

A continuación se declara la variable “ValorResultado”


como “Nullable(Of Double)” que quiere decir qué dicha variable va a
aceptar valores nulos (que no tienen ningún valor) y va a ser de
tipo “Double”. Esa variable será igual a “Nothing” , o sea a nada.

Luego “Valor2” será la encargada de contener el segundo valor que


se introduzca. Al igual que la anterior, será igual a “Nothing” y de
tipo “Nullable(Of Double)”.

Por ultimo, la variable “Bandera” nos servirá


de bandera (interruptor) y será de tipo “Boolean”.

Código de los botones

Botones Numericos:

En esta parte vamos a asignarle a cada “Button” un código, para


que nuestra calculadora pueda funcionar de forma correcta.

A los botones numéricos le vamos a asignar el siguiente código:


Esto se lo colocaremos a todos los números, así sucesivamente
hasta llegar al número “0”.

Private Sub bt1_Click(sender As Object, e As EventArgs)


Handles bt1.Click
DeterminarConcatenar()
tbresultado.Text &= "1"
End Sub
En el código anterior, vemos lo que se ejecutará cuando se haga
click en cada “Button” numérico. En este
caso “DeterminarConcatenar()” es un procedimiento que
explicaremos al final, que en pocas palabras evaluará el estado de
nuestro “TextBox”, limpiará y concatenará para introducir el
siguiente numero. Luego de eso (tbresultado.Text &= “1”), le
especificamos la propiedad “Text” a
nuestro “tbresultado”, nuestro “TextBox” gracias al
signo ampersand (“&”) contendrá la suma de todos los números
introducidos anteriormente, más (“+”) el numero “1”. Esto lo
haremos con todos los “Buttons”, solo debemos cambiar el numero
dependiendo del “Button” al que se le está asignando el código.
Botones de operaciones matematicas:

En esta parte, a los botones que hacen referencia a las operaciones


matemáticas, se les asignará el siguiente código:
OperacionProceso()
Operacion = "+"
Se ejecutará el procedimiento “OperacionProceso()”, que es aquel
que efectuará la operación dependiendo el signo. Luego, a la
variable que creamos en la parte superior llamada “Operacion”, le
asignaremos un operador que solo cambiará el signo dependiendo
la operación.
Botón punto:

Este botón nos ayudará es especificar números decimales, y así


obtener un resultado decimal. Su código es el siguiente:

DeterminarConcatenar()
If InStr(tbresultado.Text, ".", CompareMethod.Text) =
0 Then
tbresultado.Text &= "."
End If
Este condicional se hace para poder establecer solo una vez un
punto en nuestro numero. Con “InStr(tbresultado.Text, “.”,
CompareMethod.Text) = 0″ lo que hacemos es obtener el numero
entero del texto del “TextBox” con nombre “tbresultado” y verificar el
numero de veces que dentro de ese numero hay un punto, eso lo
hacemos con el metodo “CompareMethod.Text”. Si esa condición se
cumple, entonces el texto de “tbresultado” será igual al contenido de
“tbresultado” más un punto.
Botón borrar:

Este botón nos limpiará el “TextBox” con nombre “tbresultado”, el


código es el siguiente:
tbresultado.Text = "0"
Valor2 = Nothing
ValorResultado = Nothing
Al hacer click en el este en el “Button” con nombre “btborrar”, la
propiedad texto de “tbresultado” será igual a cero (“0”). Luego
las variables “Valor2” y “ValorResultado” serán iguales a “Nothing”
(Nada).
Botón igual:

Este botón nos dará el resultado de la operación. Su código es


sencillo y es el siguiente:

OperacionProceso()
Operacion = ""
Simplemente lo que hacemos es llamar al
procedimiento “OperacionProceso()” que es el que realiza la
operación. Luego la variable “Operacion” es igual a Vacio; esto lo
hacemos para no entre en ningún “Case” del “Select Case” que hay
en el procedimiento anteriormente mencionado.

Procedimientos

Procedimiento “DeterminarConcatenar()” :

Como lo dijimos anteriormente, este procedimiento nos servirá


para limpiar el “TextBox” que contiene el resultado final. Si se
presiona un operador, es necesario que se limpie nuestra caja de
texto para poder ingresar el segundo numero; de esto se encarga
este procedimiento. Ahora veamos el código:

Primer condicional:
If Bandera = True Then
tbresultado.Text = ""
Bandera = False
Vemos que está compuesto por dos condicionales. El
primer “If” cuenta con la condición que cuando la
variable “Bandera” sea verdadera, el “TextBox” del resultado se
limpiará e instantáneamente recibirá el segundo numero.

Luego tenemos el segundo y último condicional:

ElseIf tbresultado.Text = "0" Then


tbresultado.Text = ""
End If
Nuestro segundo condicional, el “ElseIf” nos ilustra que, cuando la
caja de texto tenga únicamente el número cero (“0”), esta se limpie y
permita introducir el siguiente número.
Procedimiento ” OperacionProceso()” :

En este procedimiento se realiza la operación y enviamos el


resultado a la caja de texto. Este segmento de código, está
compuesto por un “If” y por un “Select Case”, los “Case” o casos de
este “Select Case” reciben el signo del operador para realizar la
respectiva operación. El código es el siguiente:
En este código, cada vez que se ejecute, nuestra
variable “Bandera” tomará un “True” (Verdadero) como valor.
Siguiente a esto la variable “Valor2” toma el valor numérico que
contiene el “TextBox” del resultado.

Luego de esto, está compuesto por dos condicionales, uno dentro


de otro:

If ValorResultado IsNot Nothing Then


Select Case Operacion
Case "+"
ValorResultado = ValorResultado + Valor2
Case "-"
ValorResultado -= Valor2
Case "*"
ValorResultado *= Valor2
Case "/"
ValorResultado /= Valor2
End Select
tbresultado.Text = ValorResultado
Else
ValorResultado = Valor2
End If
Primero se evalúa si la variable “ValorResultado” es “IsNot Nothing”,
o sea si no se encuentra vacía, si ya tiene un muero como valor. Si
esto es verdadero, el “Select Case” toma la variable “Operación” y
comienza a evaluar. La variable “Operacion” recibe como valor el
signo de la operación que hemos presionado.

Cómo hacer una calculadora en Visual Basic .NET

En un caso hipotético, si se presionó el operador de suma, la


variable “Operacion” tomará como valor: “+”; ese signo entraría en
el primer “Case” y se efectuaría la suma.
En cada “Case” la variable “ValorResultado” será igual a la
operación escogida entre “ValorResultado” y “Valor2”.

Cómo hacer una calculadora en Visual Basic .NET

Ejemplo: Si se entra en el “Case” de multiplicación, la


variable “ValorResultado” sera igual a la multiplicación de ella
misma por la variable “Valor2”.
Luego de que se haya salido del “Case” , se finaliza el “Select
Case” y el “TextBox” será igual a la variable “ValorResultado” que es
la que contiene el resultado de la operación.

Posteriormente, el condicional que contiene nuestro “Select Case”,


tiene un “Else” el cual se ejecutará si la condición “ValorResultado
IsNot Nothing” no se cumple; si esto pasa la
variable “ValorResultado” será igual a “Valor2”.

Resultado Final:
Y este sería el resultado final de nuestra calculadora. Espera muy
pronto más posts relacionado con Visual Basic .NET.

También podría gustarte