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SNMP

El documento presenta información sobre una práctica de SNMP realizada por un estudiante de Ingeniería de Telematica en la Universidad de Guayaquil. La práctica incluyó configurar direcciones IP, instalar un administrador y agentes SNMP, explorar el MIB Browser, y explicar variables administrativas, puertos SNMP, y elementos de la arquitectura SNMP.

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El documento presenta información sobre una práctica de SNMP realizada por un estudiante de Ingeniería de Telematica en la Universidad de Guayaquil. La práctica incluyó configurar direcciones IP, instalar un administrador y agentes SNMP, explorar el MIB Browser, y explicar variables administrativas, puertos SNMP, y elementos de la arquitectura SNMP.

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE INGENIERI INDUSTRIAL

INGENIERIA TELEMATICA

ALUMNO:

CEDEÑO SIMBAÑA JORGE ANTHONY

CURSO:

PLANIFICACION Y GESTION DE REDES

PARALELO:

9-4

DOCENTE:

ING. ERICKA OYAGUE, M.SC


TEMA:

PRACTICA SNMP

PERIODO:

2022-2023
ARMADO DE RED

CONFIGURAR LAS DIRECCIONES IP


Configurar un administrador de SNMP y agentes SNMP
Explore el MIB Browser
a) Explicar al menos 3 variables administrativas que nos muestra el grupo system en
SNMP

SysDescr (system description):

Descripción: Proporciona una descripción textual del sistema operativo y hardware del
dispositivo SNMP.

Utilidad: Permite identificar rápidamente el tipo de dispositivo y su configuración general.


Contiene información como el nombre del sistema operativo, la versión, el fabricante y detalles
de hardware.

SysContact (system contact):

Descripción: Indica la información de contacto del administrador del sistema o de la persona


responsable de la administración del dispositivo SNMP.

Utilidad: Ayuda a establecer comunicación con el administrador o el personal encargado en


caso de problemas o para obtener información adicional sobre el dispositivo.

SysName (system name):

Descripción: Representa el nombre del sistema, un identificador único asignado al dispositivo.

Utilidad: Facilita la identificación del dispositivo en la red. El nombre puede ser asignado por el
administrador y se utiliza para referenciar y gestionar el dispositivo de manera más
conveniente.

b) Qué puertos usa SNMP

Puerto UDP 161:

Descripción: Este puerto se utiliza para las operaciones de solicitud (Get, GetNext, GetBulk,
etc.) desde el gestor SNMP hacia el agente SNMP. Los agentes SNMP están configurados para
escuchar en este puerto para recibir solicitudes del gestor.

Puerto UDP 162:

Descripción: Este puerto se reserva para la recepción de traps SNMP desde los agentes SNMP
hacia los gestores SNMP. Los traps son mensajes de notificación que los agentes envían de
manera asincrónica a los gestores para informar sobre eventos importantes, como fallos,
advertencias o cambios de estado.

c) En SNMP, los traps se envían de manera confiable. Razone su respuesta

En SNMP (Simple Network Management Protocol), los traps se envían de manera no confiable
por defecto. El diseño original de SNMP sigue un modelo de operación sin conexión para los
traps. Esto significa que cuando un agente SNMP genera un trap para informar sobre un
evento, lo envía al gestor SNMP de manera asincrónica, sin esperar una confirmación de su
recepción.

Existen varias razones para esta elección de diseño:


Asincronía: Los traps a menudo se utilizan para informar eventos que pueden ocurrir de
manera esporádica y no requieren una respuesta inmediata del gestor. Por ejemplo, un trap
podría generarse para notificar un fallo repentino en el sistema. En estos casos, la entrega
rápida y la confirmación no son críticas.

Minimización del Tráfico de Red: En entornos de red, la eficiencia y la minimización del tráfico
son consideraciones importantes. Enviar traps de manera no confiable reduce la carga en la red
al no requerir respuestas o confirmaciones adicionales.

Menor Complejidad: El diseño sin conexión simplifica la implementación y reduce la


complejidad tanto en los agentes como en los gestores SNMP. No se requiere establecer y
mantener sesiones de conexión específicas para la entrega de traps.

d) ¿Qué elementos intervienen en la arquitectura SNMP?

Dispositivo Administrado (Managed Device):

Es el equipo o dispositivo de red que se desea gestionar. Puede ser un router, un conmutador,
un servidor, o cualquier otro dispositivo que sea compatible con SNMP.

Agente SNMP (SNMP Agent):

Es un software que se ejecuta en el dispositivo administrado. El agente SNMP recopila y


almacena información sobre el dispositivo y sus recursos locales. Además, responde a las
solicitudes de gestión SNMP provenientes de gestores.

Gestor SNMP (SNMP Manager):

Es el software responsable de la administración y supervisión de los dispositivos administrados.


El gestor SNMP inicia solicitudes al agente para obtener información sobre el estado del
dispositivo. También puede recibir traps o mensajes de notificación de eventos importantes
desde los agentes.

Base de Información de Administración (MIB - Management Information Base):

Es una base de datos jerárquica que organiza y define la información que puede ser gestionada
por SNMP. La MIB utiliza una estructura de árbol y asigna identificadores únicos a cada variable
gestionada. Define cómo se accede a la información del dispositivo administrado.

Protocolo SNMP (SNMP Protocol):

Define el conjunto de reglas y formatos de mensajes que los agentes y gestores SNMP utilizan
para comunicarse. El protocolo SNMP se basa en un modelo cliente-servidor, donde los
gestores realizan solicitudes y los agentes responden o envían traps.

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