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La Computadora y Sus Partes

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ITESCHAM

FUENTE: UNIVERSIDAD
DE LOS ANDES
¿Qué es una
Computadora?

Es una máquina
electrónica que recibe y
procesa datos para
convertirlos en
información útil.
Partes de una
Computadora
Una computadora esta formada dos partes básicas,
estas son: el hardware y el software.
 El hardware es el término genérico que se le da a todos los
componentes físicos de la computadora, todo lo que se
puede tocar.
 El software es el termino que se le da a los programas que
funcionan dentro de una computadora.
El Hardware
Partes del Hardware
Partes que
permiten
introducir
información a
la
computadora
teclado
ratón o mouse
micrófono

partes por
donde sale la
información de
la
computadora
monitor
impresora
PROCESADO
R
Es un término relativamente moderno.
Se refiere a lo que en los grandes
ordenadores de antaño se conocía
como Unidad Central de Proceso UCP
(CPU "Central Processin Unit" en la
literatura inglesa).
El procesador es capaz de adelantarse a
lo que va a ocurrir, puede “pensar”,
aunque de una forma muy rudimentaria
Su pensamiento consiste en sumar,
restar, multiplicar y dividir principalmente).
Aquí entran en juego las diversas
tecnologías que se emplean en función
de las diferentes generaciones de
procesadores existentes.
Dispositivos
Dispositivos de entrada Son aquellos que
permiten el ingreso de datos a un computador.
Entre estos se cuentan, los teclados, ratones,
scaners, micrófonos, cámaras fotográficas,
cámaras de video, game pads y guantes de
realidad virtual.

Dispositivos de salida Son aquellos que


permiten mostrar información procesada por el
computador. Entre otros están, las pantallas de
video, impresoras, audífonos, plotters, guantes
de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos de los cuales el
computador puede guardar
información nueva y/o obtener
información previamente almacenada.
Entre otros están los discos flexibles,
discos duros, unidades de cinta, CD-
ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
Memoria RAM (Random Acces Memory o memoria
de acceso aleatorio): Es la parte que recuerda las
cosas mientras está prendida la computadora

Byte : es la unidad mínima de almacenamiento y


para fines prácticos
Kilobyte es igual a 1024 bytes
Megabyte es igual a 1 048 576 bytes.
Gigabyte es igual a 1 073 741 824 bytes.
El Software
Partes del Software
Data : Datos individuales
como nombre,
precio, cantidad,
pedida, etc
Información : Es lo que
se obtiene al procesar
los datos. (La
información es el
producto final y los datos
la materia prima)

Lo que no se puede
ver
 CPU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la
computadora y como su nombre lo dice es el que se
encarga de procesar la información.

 Gabinete: El gabinete es la parte externa de la


computadora . Dentro del gabinete se encuentran todos los
dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador,
memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, mother board,
ventiladores.
 Mother Board.- También se le conoce como tarjeta
principal, tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la mas
grande dentro del gabinete de la computadora, y sobre esta
van montados el procesador, la memoria Ram, las tarjetas
controladoras de los diversos periféricos, así como puertos,
además permite que las partes de la computadora se
comuniquen o platiquen entre si.
 Microprocesador: El microprocesador es la pieza principal
en una computadora, es el cerebro en donde se realizan
todos los cálculos y tomas de decisión. Los
microprocesadores los podemos encontrar también en casi
todos los dispositivos digitales, desde relojes hasta en los
sistemas de inyección en los autos.
Sistema operativo
Es un software de sistema, es decir, un
conjunto de programas de computadora
destinado a permitir una administración
eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar
cuando se enciende el computador, y
gestiona el hardware de la máquina desde
los niveles más básicos, permitiendo
también la interacción con el usuario.
Un sistema operativo se puede encontrar
normalmente en la mayoría de los
aparatos electrónicos que utilicen
microprocesadores para funcionar, ya que
gracias a éstos podemos entender la
máquina y que ésta cumpla con sus
funciones (teléfonos móviles,
reproductores de DVD, autoradios,
computadoras, etc.).
lenguaje de
programación

Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el


comportamiento de una máquina, particularmente una
computadora. Consiste en un conjunto de símbolos y reglas
sintácticas y semánticas que definen su estructura y el
significado de sus elementos y expresiones.

•Lenguajes de bajo nivel son lenguajes de programación


que se acercan al funcionamiento de una computadora.
•Lenguajes de medio nivel Hay lenguajes de
programación que son considerados por algunos
expertos como lenguajes de medio nivel (como es el
caso del lenguaje C) al tener ciertas características que
los acercan a los lenguajes de bajo nivel pero teniendo,
al mismo tiempo, ciertas cualidades que lo hacen un
lenguaje más cercano al humano y, por tanto, de alto
nivel.
•Los lenguajes de alto nivel son normalmente
fáciles de aprender porque están formados por
elementos de lenguajes naturales, como el inglés. En
BASIC, el lenguaje de alto nivel más conocido
Fin!!!!

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