022 JPM Pal
022 JPM Pal
Presenta:
Asesor Tutor:
AGRADECIMIENTOS
Mi familia: agradezco principalmente a mis padres por haberme dado estudios ya que
también a mi hermana que con su compañía me daba animo de seguir adelante, aunque a veces
Artistas: “bangtan” que son cantantes, aunque no los conozco en persona, cuando
Resumen
tanto hombres, mujeres, niños y niñas etc. Ya que cuenta con un total de 33907 habitantes
ganadería, los cultivos más importantes son el maíz, la cebada, el trigo, la alfalfa y el nopal,
así como la producción de leche y carne. También existen diversos tipos de negocios, entre
Contexto cultural: al igual que en muchas otras regiones de México, es rico y diverso,
influenciado por su historia, tradiciones, religión y patrimonio cultural cuenta con una
Objetivo
Grafico Digital y como estos se aplican al escenario real, mostrando evidencia del proceso de
Objetivos Específicos
submódulos.
Índice
CAPÍTULO I. REFERENCIA DEL ESCENARIO REAL. 6
4.1 Conclusiones 37
4.2 Aportaciones de mejora continua. 37
4.3 Sugerencias al cuidado del medio ambiente. 37
DE FUENTES DE INFORMACIÓN. 39
Referencias 40
CAPÍTULO 1
REFERENCIA DEL ESCENARIO REAL.
9
Escenario Real.
un gran índice de habitantes, cuenta con varias empresas y microempresas. al igual que en
muchas otras regiones de México, tiene influencia por su historia, tradiciones, religión y
patrimonio cultural.
hombres y 17113 mujeres) situado en el Estado de México, con una ratio de fecundidad de
2.45 hijos por mujer. El 11.95% de la población proviene de fuera del Estado de México. El
92.54% están ocupados laboralmente. Además, el 85.03% de las viviendas tienen agua
centros educativos, tanto que ofrecen educación desde preescolar hasta nivel superior, también
cuenta con centros de salud tales como hospitales, cirujanos. La comunidad es conocida por
colonial de la región.
comunidades indígenas, principalmente otomíes; que han habitado la región desde hace siglos,
10
varias comunidades, siendo las más grandes la cabecera municipal, San José, San Miguel, palo
siendo los cultivos más importantes el maíz, la cebada, el trigo, la alfalfa y el nopal, así como
cafeterías, bares y hoteles. También existen empresas grandes que se dedican a la producción
ubicado en el Estado de México, en México. Su economía está influenciada por varios factores
que incluyen tanto actividades agrícolas como industriales y comerciales. Aquí hay un
Tequixquiac. La zona cuenta con tierras fértiles que son propicias para el cultivo de una
variedad de productos agrícolas, como maíz, frijol, alfalfa, hortalizas y flores. Los agricultores
2. Industria: Aunque Tequixquiac no es conocido por tener una gran industria pesada,
alimentos, textiles, productos de madera, entre otros. Estas industrias locales generan empleo y
Tequixquiac. El municipio cuenta con mercados locales, tiendas y pequeños negocios que
podría tener cierto impacto en la economía local. Tequixquiac cuenta con sitios arqueológicos
12
que trabajan en el extranjero, especialmente en los Estados Unidos, pueden ser una fuente
importante de ingresos para algunas familias en Tequixquiac. Estas remesas pueden contribuir
llegada de los españoles, la zona estuvo habitada por grupos indígenas como los otomíes y los
toltecas. De esta época datan importantes vestigios arqueológicos como las pirámides de
Tequixquiac, que son un testimonio de la antigua civilización que habitaba la región y que
festividades religiosas como la Semana Santa, las fiestas patronales en honor a algún santo o
13
virgen, así como otras festividades del calendario litúrgico que suelen ser importantes eventos
folklóricas, música regional, artesanías locales y gastronomía típica. Las festividades locales
suelen ser ocasiones para exhibir estas manifestaciones culturales, donde se pueden apreciar
culinaria de México. Los platillos típicos pueden incluir guisos a base de maíz, frijoles, chiles,
carnes de cerdo y pollo, así como productos agrícolas locales como la calabaza y el nopal. La
barbacoa y los tlacoyos son algunos de los platillos más conocidos y apreciados de la región.
artesanías suelen reflejar técnicas y diseños tradicionales, y pueden ser una fuente importante
significado de Tequixquiac se traduce como "en el agua tequesquitosa o salobre. tiene una
14
rica historia cultural que se basa en los primeros hombres primitivos, los pueblos originarios
otomí y mexica, y la influencia de los pueblos ibéricos, formando una identidad cultural
mestiza. Además, en este municipio se encontró el Hueso sacro de Tequixquiac, una de las
primeras piezas artísticas en América, junto con huesos de animales prehistóricos de gran
tamaño, También es famoso por la desembocadura del Gran canal de desagüe de la Ciudad
de México, una obra de ingeniería civil comparada en su tiempo con las grandes obras de
saneamiento de las ciudades europeas, tiene una rica historia y es conocido por su turismo
religioso. Uno de los lugares destacados es el santuario del Señor de la Capilla, santo
estado de México. La imagen de estos símbolos está representada por el escudo de armas o
imagen de un canal de agua, con tequesquite y dos volutas de agua. Oficialmente el glifo
topónimo del pueblo de Tequixquiac fue autorizado como escudo municipal, es el primer
símbolo que adquiere el municipio, este fue estilizado y formalizado bajo los lineamientos del
gobierno del estado para uso de membrete oficial y sello de todo documento remitido dentro
de municipio, este glifo es llamado también el escudo municipal, el capítulo 3 del Bando
Figura 1
Glifo de Tequixquiac
15
Un organigrama se puede utilizar para describir el orden de una empresa y el lugar que
ocupado como el que se indica en el punto 1.2.
Empresario:
tomas R Franco Garcia
1.3.1 Misión.
Brindar servicios de fotografía y video excepcionales que capturen los momentos más
preciados y significativos de la vida de nuestros clientes, proporcionando una experiencia
profesional y personalizada que perdure en el tiempo.
1.3.2 Visión.
por nuestra creatividad, calidad y compromiso con la excelencia en cada proyecto que
necesidades visuales.
1.3.3 Valores.
1. Excelencia: Nos esforzamos por alcanzar la más alta calidad en cada aspecto de
nuestro trabajo, desde la captura de imágenes hasta la entrega final del producto.
5. Pasión: Nos apasiona lo que hacemos y nos esforzamos por transmitir esa pasión a
través de nuestro trabajo, creando recuerdos visuales que perduren para siempre.
17
“Jesús de Nazareth”
figura 2
18
19
CAPÍTULO 2
REFERENCIAS DEL PERFIL PROFESIONAL.
carrera técnica adquiere diferentes habilidades, conocimientos y destrezas propias para aplicar
entorno social, todo esto considerando que durante su formación no solo adquiere
laboral.
La formación profesional inicia a partir del segundo semestre, el primer encuentro que
expresión gráfica sembrando al estudiante las bases que permiten apreciar la esencia de su
de páginas web; en el cuarto semestre con el módulo Desarrolla proyectos de diseño editorial
3D; y finalmente durante el sexto semestre se cursa el módulo Aplica las competencias
titulación vigente.
“Desarrollar proyectos gráficos digitales con diferentes medios y recursos, optimizando los
22
vectoriales
en 2D
o Imprime proyectos
diseño editorial
23
especializado
empleabilidad:
▪ Trabajo en equipo
▪ Atención al proceso
▪ Comunicación efectiva
Adaptabilidad
▪ Planeación y organización
▪ Atención al cliente
▪ Ética profesional
Parte del perfil de egreso y como parte de una educación integral propias del Marco
Competencias Genéricas:
en distintos géneros.
establecidos.
México y el mundo.
Egreso.
COMPETENCIA GENÉRICA:
Experimenta el arte con un hecho histórico compartido que permite la comunicación
COMPETENCIAS PROFESIONALES:
• Realiza ilustraciones.
• Dibuja objetos vectoriales.
• Dibuja gráficos de animación.
MÓDULO PROFESIONAL I
ELABORA REPRESENTACIONES DE IDEAS MEDIANTE TÉCNICAS DE
EXPRESIÓN GRÁFICA
26
SUBMÓDU
COMPETENCIA APRENDIZAJE
LO
SUBMÓDU
LO III. Elabora dibujos e Utiliza y organiza las
ilustraciones vectoriales para herramientas de navegación del
ELABORA representar software vectorial en la
DIBUJOS E personalización del entorno de
ideas, utilizando software trabajo para iniciar su proyecto.
ILUSTRACI de diseño para crear, editar,
ONES adaptar y corregir imágenes, Identifica las herramientas
logotipos, formatos y símbolos del software vectorial para la
VECTORIA gráficos, de forma digital. elaboración de elementos gráficos.
LES
Se identifica como
técnico en un área específica del
campo laboral, visualizando su
perfil profesional como un
elemento para contribuir al
SUBMÓDU fortalecimiento de los entes
LO V. económicos existentes en su
Nodo Educativo Productivo Identificar las competencias
DIFERENCI Regional, asimismo este profesionales para las actividades
A EL PERFIL Submódulo da continuidad a la del perfil para fortalecer las
PROFESIONAL EN Trayectoria Académico Laboral competencias del Módulo I.
EL ESCENARIO que todo estudiante de
REAL Bachillerato Tecnológico Estatal
debe acreditar para obtener el
título de Técnico, la cual
coordina la integración de
competencias del módulo,
submódulo y prácticas.
MÓDULO II
INTEGRA PROYECTOS DE EXPRESIÓN GRÁFICA DIGITAL
SUBMÓDU
COMPETENCIA APRENDIZAJE
LO
Se busca que el
estudiante haga uso de las
herramientas del software de
Dota al estudiante de las ilustración de
SUBMÓDU
LO III. habilidades y elementos gráficos
conocimientos necesarios para la necesarios para la papelería
INTEGRA creación de ilustraciones corporativa de la institución con
IMÁGENES complejas, aplicando variados trazados avanzados, las
efectos creativos mediante las herramientas de transformación,
VECTORIA
distintas herramientas del fusión, degradado y mallas de
LES EN 2D
software de ilustración. degradado. Se busca detonar el
proceso creativo con las
herramientas de calco y pintura
interactivos, las distorsiones y
armonías de color.
Permite al estudiante
utilizar de forma práctica, los
conocimientos teóricos
adquiridos en el Módulo
I y la experiencia obtenida en la
ejecución de las Primeras
Prácticas; con lo cual,
desarrollará la actividad laboral
asignada, facilitando la
SUBMÓDU adquisición de las Competencias
LO V. Profesionales
Identificar las actividades
APLICA establecidas en el que se realizarán en el escenario
LOS Módulo II, mediante la real aplicando el aprendizaje
APRENDIZAJES realización de las Segundas adquirido en la actividad laboral
EN UNA Prácticas de Ejecución de asignada.
ACTIVIDAD Competencias, mismas que dan
LABORAL inicio
a utilizar los tecnicismos
de la carrera, manifestar el
comportamiento laboral;
permitiendo con ello, continuar
con la Trayectoria Académico
Laboral, que todo estudiante de
Bachillerato Tecnológico Estatal
debe acreditar, para obtener el
Título de Técnico.
MÓDULO III
DESARROLLA PROYECTOS DE DISEÑO EDITORIAL
LO
de las herramientas
necesarias para distinguir entre
familias de tipografías y porqué
han extendido su uso, se induce
al estudiante en el uso de las
INCORPOR nuevas tecnologías, como
tipografías en proyectos editoriales
A LA TIPOGRAFÍA herramienta de apoyo para elaborar medios publicitarios
AL DISEÑO para sus proyectos, de tal
digitales.
EDITORIAL manera que estos resulten
atractivos y otorguen mayor
expresividad de acuerdo con las
intenciones de los proyectos
editoriales, gráficos o para web a
realizar.
parte de la Trayectoria
Académico Laboral que todo
estudiante de Bachillerato
Tecnológico Estatal debe
acreditar para obtener el título de
Técnico.
MÓDULO IV
REALIZA ANIMACIÓN DIGITAL DE OBJETOS
SUBMÓDU
COMPETENCIA APRENDIZAJE
LO
CAPÍTULO 3
EXPERIENCIAS LABORALES.
36
MÓDULO PROFESIONAL I
ELABORA REPRESENTACIONES DE IDEAS MEDIANTE TÉCNICAS DE
EXPRESIÓN GRÁFICA
SUBMÓ
DULO II.
ELABO
RA
PRODUCTOS
CON Identifica y
DIFERENTES utiliza las
MATERIALES herramientas y
materiales del diseño
El gráfico como son los
estudiante soportes y los
desarrolla la instrumentos de
competencia dibujo. se elaboran
necesaria para carteles, dípticos,
crear productos Se utilizan para proporcionar información:
trípticos y lonas para
gráficos comunicación
utilizando gráfica. Todo esto
diferentes atendiendo a las
herramientas, necesidades del
materiales y cliente y las
formatos, de características del
acuerdo con el contenido de cada
tipo de trabajo producto.
que se lleve a
cabo y al
público objetivo
al que se hará
llegar el
mensaje visual.
37
SUBMÓ
DULO III.
ELABO
RA DIBUJOS E
ILUSTR
ACIONES
Utiliza y
VECTO organiza las
RIALES herramientas de
navegación del
Elabora software vectorial en
dibujos e la personalización
ilustraciones del entorno de
vectoriales para trabajo para iniciar Se utilizan para realizar vectores en los
representar programas de Illustrator, Corel Draw, Photoshop,
su proyecto. etc.
ideas, Identifica las
utilizando herramientas del
software de software vectorial
diseño para para la elaboración
crear, editar, de elementos
adaptar y gráficos.
corregir
imágenes,
logotipos,
formatos y
símbolos
gráficos, de
forma digital.
visualizando su
perfil
profesional
como un
elemento para
contribuir al
fortalecimiento
de los entes
económicos
existentes en su
Nodo Educativo
Productivo
Regional,
asimismo este
Submódulo da
continuidad a la
Trayectoria
Académico
Laboral que
todo estudiante
de Bachillerato
Tecnológico
Estatal debe
acreditar para
obtener el título
de Técnico, la
cual coordina la
integración de
competencias
del módulo,
submódulo y
prácticas.
MÓDULO II
INTEGRA PROYECTOS DE EXPRESIÓN GRÁFICA DIGITAL
SUBMÓ COMPETEN
APRENDIZAJE
DULO CIA
imágenes, de tal
manera que pueda
FOTOGRAFÍA administrar,
S EN categorizar, filtrar,
PROYECTOS nombrar y revisar las
DIGITALES imágenes con las que
cuenta,
Dota al
estudiante de las para realizar
tareas conjuntas con
herramie software de edición
ntas y técnicas de imágenes y salida
necesarias para a PDF, así como
el trabajo con galerías web.
imágenes
basado en El estudiante
características podrá corregir los
profesionales, el principales
estudiante problemas que puede
corrige dar una toma
dominantes y fotográfica,
ajusta las dominantes,
imágenes para cruzadas, zonas
su posterior quemadas de la
incorporación en imagen, recorte de la
proyectos imagen, además de
digitales. utilizar los modos de
fusión para ajustar
mejor la imagen.
conjugar la
forma rápida y creatividad y el
efectiva. trabajo de
programación.
SUBMÓ
DULO III.
Se busca que
INTEGR el estudiante haga
A IMÁGENES uso de las
herramientas del
VECTO
software de
RIALES EN 2D
ilustración de
Dota al elementos gráficos
estudiante de las necesarios para la
papelería corporativa
habilidad de la institución con
es y trazados avanzados, Photoshop se utiliza cuando se edita la
conocimientos las herramientas de fotografía
necesarios para transformación,
la creación de fusión, degradado y
ilustraciones mallas de degradado.
complejas, Se busca detonar el
aplicando proceso creativo con
variados efectos las herramientas de
creativos calco y pintura
mediante las interactivos, las
distintas distorsiones y
herramientas del armonías de color.
software de
ilustración.
Se Determina la
constituye como filosofía empresarial
uno de los para establecer
submódulos objetivos a corto,
indispensables mediano y largo
en la retícula plazo.
41
para proveer al
estudiante de
una actitud
crítica y
emprendedora
para la
elaboración del
Plan de
Negocios,
mediante
herramientas
que le permitan
definir la
Elabora el
naturaleza del
estudio de mercado.
proyecto y
verificar que
exista un
mercado (lugar
donde se
adquiere el bien
o servicio) lo
suficientemente
amplio para
absorber la
producción y
económicament
e rentable.
obtenida en la
ejecución de las
Primeras
Prácticas; con lo
cual,
desarrollará la
actividad laboral
asignada,
facilitando la
adquisición de
las
Competencias
Profesionales
establecidas en
el Módulo II,
mediante la
realización de
las Segundas
Prácticas de
Ejecución de
Competencias,
mismas que dan
inicio a utilizar
los tecnicismos
de la carrera,
manifestar el
comportamiento
laboral;
permitiendo con
ello, continuar
con la
Trayectoria
Académico
Laboral, que
todo estudiante
de Bachillerato
Tecnológico
Estatal debe
acreditar, para
obtener el Título
de Técnico.
43
MÓDULO III
DESARROLLA PROYECTOS DE DISEÑO EDITORIAL
SUBMÓ COMPETEN
APRENDIZAJE
DULO CIA
SUBMÓ
DULO II. Utiliza el
IMPRIME CTP para la
PROYECTOS comprobación de
EDITORIALES resultados, medidas
Compren densimétricas y
der la puntos estocásticos
importancia de en proyectos
la gestión de digitales.
color como Manipula
parte del insumos para
proceso de controlar sistemas de
producción de impresión en
documentos proyectos digitales.
impresos, Se hace para corregir la calidad de luz en la
aportando una Realiza el imagen también al momento de imprimir
colección control cliométrico
completa de en proyectos
normas y digitales Calibra el
herramientas a monitor, tomando en
controlar para la cuenta el sistema de
correcta Impresión, gestiona
reproducción del el color haciendo uso
color, tanto si el de la cromática.
estudiante funge Calibra y
como diseñador, verifica los sistemas
impresor o de impresión, para la
impresor de salida de proyectos
Offset. digitales.
44
SUBMÓ
DULO IV.
SISTEM
ATIZA Y
GESTIONA
PROYECTOS I
Constitu
ye uno de los
submódulos Identifica el
indispensables proceso productivo
en la retícula del producto o
para proveer al servicio para ofrecer.
estudiante de las
herramientas Señala los
que le permitan recursos materiales
fomentar una para la elaboración Se necesita una cámara.
actitud crítica y del producto o
emprendedora, prestación del Sujeto (persona).
para investigar y servicio a ofrecer. Computadora con el programa para editar.
aplicar sus
Diseña la Imprimir.
conocimientos
distribución de la
en la
planta o del centro Corte con guillotina.
continuidad de
de operaciones de
la elaboración Entregar con buena calidad.
acuerdo con el
del Plan de
proceso productivo.
Negocios que le
Identifica los
posibiliten
procesos de
verificar que
reclutamiento,
exista viabilidad
selección,
técnica y
contratación e
operativa al
inducción aplicados
elaborar su
en su microempresa.
producto o
servicio y que se
cuenten con los
recursos
humanos
necesarios y
capacitados para
llevar a cabo los
procesos
productivos.
DULO V.
DEMUE
STRA LAS
HABILI
DADES EN UN
PUESTO
LABORAL
Tiene
como propósito
que el estudiante
manifieste las
habilidades en
un puesto
laboral,
fortaleciendo las
competencias
profesionales ya
adquiridas e usando las
incrementando habilidades
el conocimiento requeridas para la
para desarrollar operación en el empresa.
nuevas puesto laboral
competencias asignado en el
como técnico, escenario real.
permitiéndole
realizar mejoras
a sistemas
productivos del
escenario real,
en el que se
ubica. Este
submódulo
forma parte de
la Trayectoria
Académico
Laboral que
todo estudiante
de Bachillerato
Tecnológico
Estatal debe
acreditar para
obtener el título
de Técnico.
46
MÓDULO IV
REALIZA ANIMACIÓN DIGITAL DE OBJETOS
SUBMÓ COMPETEN
APRENDIZAJE
DULO CIA
acreditar para
obtener el título
de Técnico.
o Se recorta la imagen.
o En el teclado se presiona (ctrl N) para abrir una pestaña donde tiene los
tipos de tamaños para la fotografía en este caso se requiere una para título que es
ovalada.
de la imagen.
Figura 3
Edición de fotografía
Figura 4
Toma de fotografía
Destapar el lente
49
Activar el flash
Enfocar
Figura 5
Figura 6
Toma de fotografía
Enmarcar o encuadre
50
Tener la imagen
tabla
Figura 7
Colocar la tabla
Figura 8
HABILIDADES LABORALES
Capacidad de
Atender al cliente de acuerdo a sus necesidades que necesita
negociación
Habilidades Blandas
Facilidad de
Saber comunicarse y expresarse con las demás personas
palabra
o Se recorta la imagen.
o En el teclado se presiona (ctrl N) para abrir una pestaña donde tiene los
tipos de tamaños para la fotografía en este caso se requiere una para título que es
ovalada.
de la imagen.
acoplar la imagen.
Figura 9
55
Tabla
Fortalezas Debilidades
✔ Uso de Photoshop
Oportunidades Amenazas
56
6. WC
9. ENTRADA Y SALIDA
10. JUGETES
13. PASILLO
58
CAPÍTULO 4
CONCLUSIONES.
59
4.1 Conclusiones
Aprender a utilizar un poco la cámara y a que altura tiene que estar también en la
empresa Foto y Video Leslie aprendes a utilizar el programa Photoshop también lo que la
empresa ofrece, se toma en cuenta para la atención al cliente, esto también ayuda para
aprender a usa la cámara etc. Su objetivo es propiciar un primer acercamiento del alumno
identificando las regiones productivas locales y del país, fomentando en el estudiante una
cultura emprendedora.
Diseñar elementos gráficos con técnica secas de ilustración mediante lápiz, carboncillo,
pastel, y técnicas húmedas mediante la acuarela, el óleo, acrílico y gouache. Para representar
Ejemplo el vestido tiene velo que al acomodar para la toma de fotografía tapa el fondo,
el reciclado de materiales,
61
REFERENCIAS
62
DE FUENTES DE INFORMACIÓN.
63
Referencias
http://www.logisticamx.enfasis.com/notas/10034-
http://eduportal.com.mx/escuelas/primarias/en/estado-de-mexico/zumpango?
http://www.foro-mexico.com/mexico/zumpango-de-ocampo/guiag-servicios-
publicos.htm
http://www.promonegocios.net/empresa/mision-vision-empresa.html
Obtenido de https://docs.google.com/document/d/1-
YjxrQYe7pJK_hz6EOkYPBgQ2lFweuW0dp88aL3avQM/edit?pref=2&pli=1
Obtenido de http://www.gestiopolis.com/la-estructura-organizacional/
64
http://negocios.uncomo.com/articulo/como-hacer-el-organigrama-de-una-empresa-
28213.html
http://zumpango.guialis.com.mx/transporte
http://www.ieem.org.mx/2015/plata/municipal/02_PRI/ZUMPANGO.pdf
servicios-publicos.html
65
ANEXOS
ANEXOS REFERIDOS EN EL DOCUMENTO.
66
Integridad: como valor es una cualidad que tienen aquellas personas que hacen lo
que se envía de una persona a otra, es internacional porque para ser una remesa el destino del
cualquier entorno laboral y alcanzar las metas propuestas en un puesto de trabajo concreto.
67