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Origami Octubre 25 2024

Libro origami
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CS SIEPEES SE nT ie, Ss, Introduccion El plegado de pape! nacié en China hace ya muchos aftos y se transforms en un arte en el Japon donde tomo el nombre de ‘origami, término que proviene de ori (plegar) y kami (papel). En la actualidad, esta disciplina Creativa seduce tanto a nifos como a adultos del mundo entero, entusiastas 0 simples curiosos. Antes de comenzar, recomendamos que el lector se familiarice con el lenguaje del origami, que le sera util para comprender los diferentes pliegues y realizar las figuras con precision. Para los principiantes, se sugiere practicar los pliegues y las formas basicas. Rapidamente descubriran todo lo que se puede obtener a partir de estas bases Para comenzar, utilice papel comin (tipo papel kraft, papel de maquina o de foto- copiadora, papel de regalo). El papel debe ser, a la vez, flexible, fino y resisten- 'e de manera que manienga los pliegues sin que se desgarre. En la mayoria de Os casos, las figuras son realizadas a partir de un formato cuadrado de aproxi- madamente 15 cm x 15 cm, A medida que se progresa, se puede utilizar papel Ge origam) ya cortado con forma cuadrada, que se Consigue en papeleras o en se recomienda trabajar sobre una superficie bien plana para comenzar 2 plegar, seguir los pasos con cuidado en el orden provisto y con suma atencién. No saltee pasos Tal vez Sea necesario repetir un pliegue varias veces antes de realizarlo correc- lamente |A no desanimarse! Es posible que no resulte bien al primer intento. Pliegue el papel con mucho cuidado. Alguna diferencia de pocos milimetros al Principio puede resultar desastroso al final de una figura. Para realizar los pliegues con precision, presiénelos con la ufia del pulgar. Los Pasos siguientes seran mas que simples. Cuanta mayor precision se efectie en un pliegue, mejor seré el resultado final. Sobre todo, no pierda la paciencia y tomese su tiem- Po. Si encuentra alguna dificultad, deshaga el plie- gue, vuelva para atras e intente descubrir en qué momento del plegado se pudo haber confundido. Con un poco de entre- namiento, podra realizar una gran canti- dad de figuras “en un abrir y cerrar de ojos’ Un Ultimo consejo: comience por las figuras mas sencillas (el nivel de dificultad se encuen- 1 tra indicado en el indice) a fin de memorizar bien ! eal ee Los simbolos del origami Pliegue en valle: esté representado por una serie de guiones y es acom- pafiado por una flecha en negro. Pliegue en montafia: esta repre- sentado por una serie de puntos y guiones alternados y es acompafia- do por una media flecha en blanco. Flecha de un pliegue: indica que se debe marcar un pliegue y volver aabrir. Fecha de despliegue: indica que se debe abrir todo 0 una parte de la figura. La linea recta continua indica la marca de un pliegue. Flecha de inversién: indica que se debe dar vuelta el papel o la figura. Flecha de apertura: indica que se debe abrir separando dos espesores del papel Flecha de ahuecamiento: indica que se debe empujar para hundir el papel debe tirar de una parte de la figura para cambiar su orientacion Flecha de ampliacién: indica un cambio de escala. En ocasiones se amplia una sola parte de la figura. Flecha de inflado: indica que se debe soplar para inflar la figura. Par de tijeras: indica que se debe recortar rr Flecha de repliegue: indica que se debe efectuar un pliegue en valle y uno en montafia (repliegue). Flecha de pliegues sucesivos: indica que se deben efectuar varios pliegues en valle (o en montafia) uno a continuacién del otro. Distancias iguales: si los pliegues deben ser equidistantes, se lo indi- cara de la siguiente manera. Angulos iguales: si los pliegues deben ser efectuados en angulos iguales, se lo indicara de la siguiente manera. Z Angulo recto: se utiliza este simbo- lo para dos tipos de figura: ~ para indicar que debe hacerse un pliegue recto en forma perpendicular al borde del papel. ~ para indicar que debe hacerse un pliegue en angulo recto en el espacio (por ejemplo, para formar un pie). Los pliegues basicos Pliegue inverso interior: permite cambiar la direc cién de una punta. Pliegue inverso exterior: tiene la misma fun- cién que el anterior en el sentido opuesto. | Pliegue en oreja de conejo: permite obtener una solapa que puede ser movida para un lado y para el otro, ~ A Las bases Base de la bomba de agua 4 | a L ————| 1 Marcar un pliegue en 2 Marcar dos pliegues g_ Plegar en valle valle en valle. 4 > A = 4 Efectuar dos pliegues 5 La base esta terminada inversos interiores Base preliminar f | ft | \w . e . 1 Marcar dos pliegues en valle. 2 Marcar dos 3 Plegar en valle pliegues en 7 valle 4 Efectuar dos pliegues inversos interiores. termir _— Pajaro @ veces pliegue en valle Plegar en valle llevando los bordes hasta la linea central. @ P22: cr wertai A Marcar dos pliegues en montafia. . v Plegar hasta llevar los puntos Ay sobre la linea aianaee » = \ 4 @ Fepeti et paso 5 hacia arriba —% @ Pega en valle « A » Plegar mitad o Plegar en valle th para levantar la cola Pinguino 2 Plegar en valle ¢ 3. Marcar dos pliegues 4 en valle fa 6 Plegar en val oO h eS 7 8 Plegar en valle eee —_— 10 Plegar en valle hasta llevar los bordes hasta ia nea central 11 Plegar la figura a la mitad. 12 Efectuar inverso in a par ~ 13 14 Detatle de ta cabeza efectuar un repliegue me Se obtiene to que Muestra la ilustracion — 16 15 Repetir la oper2e" anterior pata as 0! tres solapas » Simultaneamet 3 uitaneamente, plegar oy las marcas de los pliegues iiepaetscia 5 plegat Pa? extreme FF bajar la pe jar la parte central hacia arnt & @ Plegar en valle 'levando los bordes hacia fa linea central v. s \ok x ri 4 Recortar por los 2 a Marcar un pliegue en valle pliegues ya marcad levanac la esquina para obtener un gerecha de abajo hasta el triangulo equilter punto de la linea central ia punta de derecha a > zquerda 7 par vuelta el mode b. Abrir (al bc pivotar hacia la izquierda y aplanar apienar faa i> : < > » sy \ Plegar en valle 2 Repetir ja operacior llevando los anterior en las otras bordes hasta la solapas eB . : linea central ai vy lear las tres Puntas en angulo * €C1O para formar los ' 2 , 7 Plegar en valle llevande los bordes hasta la line# ° central. wo \ Marcar ligerarnent 4 Pliegue o ai teun 4 Plegar en valle del 5 Plegare" vale centro hacia afuera hacia arriba ee —_— < 6 Plegar las esquinas en valle 8 Las dos puntas del centro deben tocarse. Dar vuelta la figura. 9 Plegar en montatia 10 ee W La camisa esta terminada | seeies — (B) Dividir el rectanguio obtenido en tres Viste ampliada partes iguales. é Plegar en @ Plegar dos montafia. veces en valle joradntel aT Plegar e” valle ren valle simetricamen"® of , : Abrir, pivotar BT aplanar. pee @ Precer en montana ects (excepto a nivel det aE 4 oO s an Dar vuelta la figura. Piegar en valle para insertar debajo de la solapa de arnba. encima (no es necesario ningun 6 El kimono esta pliegue nuevo) terminado f —<— a * Comenzar por la base preliminar (ver pagina , 9). Colocer la abertura hacia arriba Plegar en valle los bordes hacia el centro. @ Abrir y aplanar. Repetir en la parte ~ e@ Repetir en la parte posterior. posterior. @ Pare superior dobiar la solapa de izquierda a derecha. Parte inferior en la pal! Goblar la solapa de eoepa ues Gerecha a izquieraa Plegar por los plieg! posterior a ya marcados i eee Repelit Plegar en valle la punta ® Parte superior: doblar la hacia abajo. Repetir en solapa de izquierda a la parte posterior. derecha. Parte inferior: dobar la solapa de tT derecha a iquierda. @ Repetir el paso 7 Wb 1, Para darle volumen, abrir los bordes y tar @) La caja esta terminada del fondo. Variante tt @ 7 Gomenzar Por el paso Continuar de la misma La caja esta terminada Snierior. Replegar manera con las otras ae Sujetar la punta tres puntas y después, bajo del papel darle volumen. a san ES OSEAN AN 4 OG Estrella ninja Pare e Necesitan dos hojas de papel de diferentes colores x / e Marcar un pliegue en lle en medio de la hoja Saye ae a @ evar ios dos bordes en valle hasta la linea central Plegar en valle al medio. Repetir estos pasos con otra hoja de papel squinas en valle’ la esquina de la izquierda hacia abaio y | hacia arriba, Advertencia: los sentidos deben invertirs® er" la esquina para la LIX Veh, 8 Plegar una vez mas las esauinas en valle $¢ *% @ se obtiene to que muestra a ilustracion. Dar vuelta la figura de la derecha solamente Colocar las figuras una sobre la otra, bien centradas. Marcar un pliegue en valle al medio. Plegar en valle las cuatro esquinas hacia el centro @ Plegar en valle los dos — ~ bordes hacia el centro. L Y Plegar en valle lievando los bordes hasta la linea central. BS Repetir el paso 4 ala izquierda. 6 Plegar en valle llevande las dos puntas hacia © centro. ® Introducir los pulgares en la figura y darla vuelta como un calcetin @ £1 dor. esta terminado, peel i E_ Comenzar con la base de —- a la bomba de agua (ver : pagina 9). Plegar en valle llevando las esquinas 4 { vy hacia arriba. 2 Plegar en valle hasta la linea central. y i“ pre een » @ °e02= de las dos valle los extremos 4 Plegar en valle para insertar las dos puntas en los balsillos, oO Repetir los pasos 1 a 4 de este lado 8 @ Soplar para inflar la figura. & La pelota esta terminada SE Esfera decorativa figura se necesitan seis de diferentes colores Para es! hojas de pape os pliegues » Marcar los pliegues en valle. Dar vuelta el papel + @ Marcar en valle los cuatro pliegues que llevan las esquinas al centro. Dar vuelta el papel Plegar en los bordes t inea central S Plegar en valle llevando los bordes hasta la linea central - . aw Tirar de las cuatro puntas interiores sacandolas al exterior. @ Abrir, plegar y aplanar Alinear e| extremo ge ia punta con |a vertical BA , ® seobiiene lo que . muestra la ilustracion Hacer seis figuras como esta y unirlas punta con ® marcar cuatro pliegues en montana para formar una estera esta f ee _ punta con pegamento

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