DESAFÍO 3: BOLA ENJAULADA
1.- Crea los siguientes objetos:
- 2 cubos de 20 mm de arista
- 1 esfera de 20x20x20 mm
- 1 esfera hueca de 25x25x25 mm
- 1 esfera hueca de 30x30x30x mm
2.- Selecciona el cubo rojo y la bola hueca de 25 mm y
céntralos en sus 3 ejes. Luego agrúpalas.
Tendrás un cubo rojo con un gran hueco en su interior.
3.-Selecciona el cubo amarillo y la bola hueca de 30 mm y
céntralos en sus 3 ejes.
Luego agrúpalas.
Verás que desaparece el cubo amarillo salvo sus 8 esquinas.
4.- Convierte en hueco las 8 esquinas amarillas.
5.- Agrupa estas 8 esquinas con el cubo rojo.
Centra ambos objetos en sus tres ejes y agrúpalos.
Debe quedar el cubo rojo hueco y con sus 8 esquinas
redondeadas.
6.- Selecciona la bola azul y el cubo rojo.
Céntralos según los tres ejes.
Obtendrás la pieza final, una bola enjaulada.
DESAFÍO 4: Spinner de 2 brazos
Las medidas del spinner deben ser muy precisas para que
ajusten bien las tuercas y el rodamiento del centro.
Aprenderás a alinear objetos, crear huecos, rotar,
duplicar... te muestro al lado el spinner fabricado con
impresora 3D, solo le falta que le insertemos dos tuercas
en los huecos de los dos brazos.
El diseño final hecho en TinkerCad es éste:
Pasos:
1.- Crea los 4 objetos siguientes.
Sus medidas son muy precisas, respétalas:
Te muestro todos los objetos que necesitas construir
juntos:
2.- Sitúa el cilindro naranja en el centro.
3.- Pon la rejilla a 5 mm
4.- Duplica el cilindro naranja y desplaza la copia a un
lado 6 veces con la flecha que necesites.
5.- Duplica el cilindro naranja original y desplaza esta
copia igual que antes hacia el otro lado. ahora tienes 3
cilindros naranjas.
6.- Agrupa los tres cilindros naranjas.
7.-Selecciona el cilindro hueco junto a los otros tres
naranjas, y alinéalos centrando sus ejes X e Y. No hace
falta que los centres en vertical (eje Z).
8.- Duplica el hexaedro y repite el paso anterior con los
dos hexaedros huecos. Aparecerán sobre el cilindro naranja
del centro.
9.- Desplaza cada hexaedro a la derecha y a la izquierda 6
veces con las flechas. La rejilla sigue a 5 mm.
10.- Agrupa todos las piezas
11.- Sitúa el prisma rectangular en el centro de los tres
círculos naranjas.
Usa la herramienta alinear para centrarlos.
12.- Selecciona el primer círculo naranja y
desagrúpalo. Repítelo para los otros dos círculos naranjas.
Deben reaparecer los 3 objetos HUECOS que había al
principio.
13.- Selecciona todos los objetos y agrúpalos.
Debes obtener el SPINNER de 2 BRAZOS definitivo.
Guarda la pieza con el nombre "SPINNER DE 2 BRAZOS DE
TUNOMBRE_Y_APELLIDOS"
DESAFÍO 5: Spinner de 3 brazos
Este spinner de 3 brazos es más difícil de hacer que el
anterior de sólo dos brazos.
Tienes que seguir los pasos indicados a continuación:
1.- Partimos del diseño del spinner de 2 brazos que hicimos
con TinkerCad en la práctica anterior.
2.- Eliminamos una mitad del spinner de 2 brazos.
3.- Duplicamos la mitad que queda del spinner, la
invertimos y colocamos al lado formando un spinner de 2
brazos completo.
Para ajustar bien las dos partes hay que poner la rejilla a
0.25 mm o incluso menos y, ampliando mucho al imagen, mover
una de las dos partes con las flechas del teclado.
4.- Agrupamos las dos medias partes y ...
5.- Duplicamos el spinner y giramos la copia 60º. Volvemos
a duplicar y girar otra vez. Nos queda un spinner con 6
brazos, o visto de otra forma, 3 spinners de dos brazos.
6.- Desagrupamos cada uno de los 3 spinners de 2 brazos.
7.- Eliminamos las partes que sobran.
8.- Agrupamos los 3 brazos del spinner, quedará la pieza de
un solo color.
9.- Escribimos el nombre y apellidos y lo guardamos como
"SPINNER de 3 brazos de TUNOMBRE_ APELLIDOS"