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Como Dibujar Caricaturas

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How to Draw Caricatures - Tom Richmond

Tom Richmond
http://www.tomrichmond.com

Cómo Dibujar Caricaturas

Primera parte: Teoría básica y las cinco formas

Esta es la primera de una serie de artículos que publicaremos aquí en el MAD Blog sobre mis
teorías, métodos y procesos relativos a dibujar caricaturas. Mucha de esta información es parte
de lo que he enseñado en mis sesiones para artistas, por lo que se deriva en parte del enfoque
de hacer caricaturas rápidas y en vivo. Sin embargo, todo ello puede ser aplicado al trabajo en
estudio de la caricatura y también he añadido puntos y conceptos directamente del mundo
menos sujeto a la tiraníadel tiempo, de la ilustración de caricatura. Por lo tanto, esta
instrucción no es sólo para el caricaturista, sino también para cualquier artista interesado en la
caricatura para cualquier propósito.

Este tipo de cosas siempre empiezan con una definición, pero "caricatura" es una cosa difícil
de encasillar en una sola frase. ¿Cómo se puede, cuando la palabra abarca las elegantes líneas
minimalistas de Al Hirschfeld a las pinturas de Sebastián Kruger empapadas de valoración y
color hasta el grafismo, los collages geométricas de David Cowles y todo lo que existe entre
ellos? A pesar de las diferencias naturales en estilo y técnica, "caricatura" es la etiqueta que se
coloca en cualquiera de estas obras de arte sin la menor vacilación Obviamente hay una
relación más allá de una técnica común, la escuela o el formato. Entonces, ¿cuáles son los
elementos universales que todas las caricaturas permiten ser identificados como caricaturas?

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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How to Draw Caricatures - Tom Richmond

Yo diría que hay tres elementos esenciales que trascienden el estilo y medio y debe estar
presente en una caricatura:

• Semejanza- Si usted no puede decir quien se supone que es, entonces no funciona.
Todas las buenas caricaturas incorporar un buen parecido de sus sujetos.
• Exageración- sin alguna forma de exageración, o una desviación de la representación
exacta de las características del sujeto, todo lo que tenemos es un retrato.. El nivel de
exageración puede variar tremendamente, pero debe haber algún punto de partida. Un
retrato no es directamente una caricatura.
• Intención- Creo que una caricatura editorialize de alguna manera. El artista debe estar
tratando de decir algo sobre el sujeto. Podría ser algo que ver con la situación en la que
el sujeto es dibujado, puede ser simplemente un juego de su personalidad a través de la
expresión o el lenguaje corporal, podría ser una simple diversión visual que se realiza
de algún aspecto de su persona o imagen. La exageración en sí mismo puede lograr
esto en algunos casos. Las mejores caricaturas dicen algo más sobre el tema que eso
que tienen una gran nariz.

Según mi "definición", una caricatura buena, por lo tanto, ha de parece que al sujeto, es
exagerado en diversos grados, y también tiene algo que decir sobre el sujeto ... algún tipo de
comentario editorial. En la caricatura "en vivo" en una sesión, este tercer aspecto es a menudo
poco considerado e ignorado por completo, pero en el caso de las caricaturas de ilustración, es
una parte importante.

Enseñando a ver

He estado trabajando con jóvenes caricaturistas en sesiones hace más de dos décadas, y he
aprendido una lección muy importante... es imposible enseñar a alguien a dibujar caricaturas.
Puedo enseñarles a que ellos dibujen... que no es tan difícil. Enseñar cómo se ve y trabaja una
cara por medio del aprendizaje de la anatomía, cómo la expresión cambia los rasgos, la forma
como el ángulo de la cara cambia las características, cómo crece y cae el pelo en la cabeza ...
esas son cosas que se pueden enseñar. Dibujar caricaturas, por otro lado, es más que ver a la
persona delante de usted, e interpretar que la hace única, que hacer marcas en el papel. No
puedo explicar a alguien exactamente cómo dibujar un círculo, pero si hago un círculo antes
de ellos y les pido que dibujen y dibujar un cuadrado... bueno, eso es todo sobre ver y no
dibujar. La capacidad de ver, y después la capacidad de exagerar lo que ve es el efecto
gracioso de una caricatura... que tiene que ser desarrollada. Por mayoría eso significa mucho
dibujar y mucho mirar.

¿Alguna vez has estado caminando en el centro comercial, o donde sea y viene alguien con
una cara disparatada e increíblemente distinta que luce una gigantesca nariz o una ceja de Cro-
Magnon u otra característica evidentemente fuera de lo común? Los caricaturistas tienen un
término para ese tipo de cara ... esto se llama un "día de diversión". Piense en él por un
segundo ... ¿por qué está tan lista para la caricatura en comparación con la del siguiente tipo?
¿las características son realmente diferentes? Si tomara una regla y mediría el tamaño de la
nariz del Sr. Shnozzes en comparación con el Sr. normal, la diferencia sería mínima. ¿así que

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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por que es tan fácl? Debido a que usted está viendo una diferencia basada en la percepción, y
te da el empuje para una caricatura. Una observación de lo que hace a esa persona diferente de
la "normalidad", y listo, ya está en funcionamiento. Las características obvias son de fácil
observacion... es Johnny y Susie Normal o, peor aún son Supermodelos, ahí está el desafío.
Ahí es donde el desarrollo de la capacidad de "ver" se convierte en importante. No hay cara
que desafía la caricatura, sólo a veces tienen que cavar un poco más profundo para encontrar
las claves para resolver el rompecabezas más difícil. En la caricatura, el viejo adagio de "la
práctica hace la perfección" nunca ha sido más cierto. La capacidad de ver no surge de la
noche a la mañana, y les digo a menudo a ansiosos jóvenes caricaturistas que que tener
alrededor de 500 caricaturas malas antes de que empiecen a percibir las cosas sutiles que se
esconden en el interior de la cara "ordinaria".

Aunque digo que es "imposible" enseñar a alguien a dibujar caricaturas, no es imposible para
ayudarles a desarrollar su capacidad para dibujarlas. Hay muchas formas y técnicas para
ayudar a un artista que desarrollar su capacidad para ver lo que está delante de ellos, reconocer
lo que hace único lo que ven y luego ampliar la singularidad para crear una caricatura buena.
Existen conceptos generales que se aplican para el enfoque general de una caricatura, así como
trucos y consejos específicos para las características individuales, elementos importantes y
principales que estaré compartiendo en las múltiples partes de esta serie de artículos.

Las cinco formas

El rostro humano es percibido por muchos como un objeto increíblemente complejo. Hay
alrededor de 52 músculos en la cara, dependiendo de su origen y su categorización. La edad, el
sexo, la raza, la expresión (la cara es capaz de cerca de 5000 las expresiones) el peso y el
medio ambiente pueden desempeñar un papel en la apariencia y la percepción de un rostro.
Suena bastante compleja. No realmente. Todo edificio, no importa cuán complejo sea,
comienza con una base y un marco. Mira este sencillo esquema:

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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Muestra este dibujo a cualquier ser humano en el mundo y pregúntale que es. Salvando las
barreras de lenguaje, le dirán que es "una cara". No se necesita otra información. En su forma
más simple, el rostro humano está formado sólo por cinco formas simples:

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Coloca estas formas en su relación adecuada, y tiene un rostro humano. Es realmente así de
simple. Dibujar con precisión las formas, para representar las características propias del sujeto,
es la base de un buen parecido. Más allá de eso, no hay otra cosa que detalles ... cosas como
hoyuelos, arrugas, pestañas, pómulos, etc. Se trata de la decoración de su edificio ... los
detalles, los muebles y cortinas que hace que el lugar único y lleno de vida. Sin la base sólida,
sin embargo, todo puede desplomarse.

¿Qué tiene que ver con la caricatura? Todo. He dicho una sola palabra en el último párrafo
que es realmente el secreto de la caricatura en su conjunto, no importa qué técnica o método
que vaya a prácticar:

RELACIONES
Es la manipulación de las relaciones de estas cinco formas simples que crean las bases para la
caricatura. De hecho, argumentaría que el 90% de toda la caricatura reside en cómo se
relacionan estas cinco formas simples el uno al otro. Es la base sobre la que el resto de su
edificio se construye, donde el verdadero poder de la exageración se realiza. Hazlo bien y
casi todo el trabajo pesado está hecho, el resto se limita a referirse a los detalles.¿Qué quiero

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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decir con "relaciones"? Me refiero a las distancias entre las cinco formas, su tamaño en
relación con los otros, y los ángulos en que se encuentran en relación con el eje central de
la cara. Distancia. Tamaño. Ángulo.

En el retrato tradicional, la cabeza se divide en " proporciones clásicas" (entraremos en más


detalles la próxima vez), queriendo decir en el sentido de la relación de las características que
están dentro de un determinado patrón, aceptando distancia entre sí, el tamaño y el ángulo
relativo a la forma de la cara y la cabeza. Se consigue la forma más básica de semejanza en el
retrato clásico, dibujando correctamente las formas y, a continuación, los detalles de cada
característica de acuerdo con el modelo delante de usted mientras permanece en el marco de
las proporciones."clásicas". Por supuesto, cada cara varía minuciosamente aquí y allá, pero no
se aparta de la fórmula clásica. En la caricatura, como en el retrato, la semejanza también se
logra dibujando los rasgos como se ven ... pero cambias la relación de las características sobre
la base de la percepción de la cara. Las relaciones para cambiar son las que he anunciado
antes: la distancia, el tamaño y el ángulo. Mire estos dibujos muy simples que demuestran
cómo puede cambiar las relaciones de las cinco formas y cree caricaturas muy diferentes:

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Ningún detalle, y todas las formas son básicamente las mismas, con la excepción de la cabeza
la forma (de nuevo, después más ... mucho más), pero todos son claramenmte diferentes y
cuando se añaden los detalles resultan en caricaturas muy variadas. La diferencia es la relación
entre los rasgos, y cómo se han exagerado y cambiado. La caricatura no tiene que ver con la
elección de una característica y hacerla más grande, se trata de todos los elementos juntos y
cómo se relacionan entre sí.

Aquí hay algunos estudios rápidos de las 5 formas debajo de algunos bosquejos de caricatura:

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Las relaciones difieren en distancia, tamaño y ángulo unas de otras. Las diferencias mayores
son con respecto a las proporciones "clásicas", la más exagerada la caricatura. Es mucho más
fácil ver las diferencias cuando se eliminan los detalles, y sólo se dejan las 5 formas. También
es mucho más fácil para crear esas diferencias en este nivel simple y fundamental. Es fácil
entrar en los detalles importantes cuando la información se apoya en la versión básica.

¿Cómo se determina los cambios "correctos" de hacer a las relaciones de las características de
la persona para hacer una buena caricatura? Bueno, ese es el truco, ¿no? Es ahí donde va el
molesto “ver. En su libro "Cómo Dibujar Caricaturas", Lenn Redman utiliza un concepto
llamado "The Inbetweener" como base para casi cada observación. Es básicamente las

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relaciones del retrato clásico, utilizado como punto de referencia para la formulación de
observaciones. Cada caricatura comienza con las observaciones que hace el artista sobre el
sujeto, y cómo su rostro es percibido. La leyenda de MAD Mort Drucker ha sido citado
diciendo que no hay “una manera correcta "de caricaturizar a un sujeto. Cualquier sujeto
puede tener varias interpretaciones diferentes con respecto a la exageración de la relación de
sus rasgos ... y cada uno de ellos puede ser tan exitoso como los demás. Esa es una de las
cosas únicas acerca de la caricatura como una forma de arte. El retrato es totalmente básico... o
bien su dibujo se parece a la persona con los rasgos correctos , proporciones y relaciones, o no
lo hace. La caricatura es subjetiva. El objetivo de los artistas es señalar la forma en que
perciben la cara, y exagerar esa percepción. El resultado puede ser diferente de la forma en
que otros perciben esa cara, pero si los tres elementos que se describe en nuestra definición
están presentes todavía es una caricatura exitosa. Hirschfeld solía decir que una vez dibujó a
Jimmy Durante sin nariz en absoluto, sin embargo, sigue siendo reconocible como Durante.

Eso no quiere decir que toda observación es apropiada, después de todo ... no se puede dar a
alguien con una pequeña nariz de botón, una gigantesca nariz de patata y llamarlo
"exagerado". Eso no es una exageración, es la distorsión. Sin embargo, puede optar por no
exagerar la pequeñez de la nariz, sino más bien encontrar algo más de exagerar. Esa es la tarea
del caricaturista, encontrar lo que hace única la cara del sujeto y alterar esas relaciones para
exagerar esa singularidad.

La próxima vez vamos a ahondar más profundamente en las relaciones de las características, y
algunas reglas a seguir para cambiar las relaciones que hará el resto de la cara en su lugar.

Segunda parte: Enumerando los rasgos

Anteriormente he mencionado cómo las relaciones entre los rasgos son la fuerza motriz detrás
de la caricatura:

"La caricatura no es escoger una característica y hacerla más grande, se trata de todos los
elementos juntos y cómo se relacionan entre sí."

En realidad, en la caricatura se trata de cambiar las relaciones entre los rasgos, en el sentido de
su distancia, tamaño y ángulo entre sí, de lo que realmente es y lo que se considera "normal".
Decidir qué relaciones cambiar y cuánto cambiarlas es uno de los trabajos mas importantes
del caricaturista, y uno de los más difíciles de "aprender". La diferencia real entre la relación
de características de la mayoría de los seres humanos no se refiere en términos de mediciones
físicas ... una nariz "grande" puede ser sólo una fracción de pulgada más grande que una nariz
"normal". Sin embargo, podemos ver las diferentes relaciones en función de casi todo el
mundo, algunos que parecen muy pronunciadas. Esto es así porque básicamente pasamos toda
nuestra vida mirando la cara de la gente ... las vemos cuando interactúan, trabajan, juegan, o
van de compras o a la iglesia ... somos seres sociales y nuestras caras son a la vez nuestra
identidad y nuestro medio de comunicación. Nuestra capacidad para observar las diferencias
en minutos está muy desarrollada. La mayoría es inconsciente, pero vemos que una fracción
de pulgada más grande hace que sea una nariz "grandes", o podemos ver los ojos de esta

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persona tan grande o la boca de esta persona tan pequeña no en base en mediciones físicas,
sino en nuestra percepción global de las características y cómo se relacionan entre sí. hacer
Hacer conscientemente estas observaciones, especialmente para aquellos en los que los
aspectos singulares no son evidentes, es la parte más difícil de dibujar caricaturas. Hay algunas
técnicas y métodos que puede utilizar para ayudar a hacer esas observaciones.

Proporción y observación en el retrato clásico

Es importante empezar en alguna parte, y lo mejor es hacerlo con lo que se considera "normal"
en las relaciones de los rasgos, por dos razones. En primer lugar, saber estas proporciones
clásicas le ayudará como caricaturista para observar que el rostro de su sujeto puede diferir en
un punto de referencia para compararlo. En segundo lugar, una vez que haya realizado estas
observaciones puede utilizar el mismo punto de referencia, las proporciones del retrato clásico,
como una guía para llegar lo más lejos posible para crear su caricatura.

Vamos a empezar a ver las proporciones humanas clásicas en el arte del retrato tradicional
(esto es aburrido, pero es importante). Un método que se ha utilizado durante siglos es el uso
de la anchura de un ojo, de esquina a esquina, como el principal marco de referencia:

En este método, la cabeza es de cinco anchos de ojo de anchura, con un solo ojo de ancho
entre los ojos, y entre los ojos fuera de las esquinas y la parte exterior de la cabeza. La nariz es

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un ancho de los ojos de par en par, y por lo tanto, las ventanas nasales son iguales a las
esquinas de los ojos. Otro método sencillo para determinar la relación de lo "normal" entre los
ojos y la boca es a través del triángulo equilátero que debe estar formado por los puntos de las
esquinas exteriores de los ojos, y el punto central de la parte inferior del labio superior. Cada
libro de aprender a dibujar el rostro humano tiene algún método similar de normalizar las
proporciones de la media cara.

¿Las caras humanas se ajustan realmente a estas relaciones exactas? No, por supuesto que no.
Ese es el punto. Existen diferencias, algunas muy leves y algunas más pronunciadas, y el
caricaturista exagera estas diferencias para crear una caricatura. Sabiendo lo que se supone que
es la mitad de la batalla de ver donde son diferentes las cosas.

Una vez más, haciendo estas observaciones es la parte más delicada de hacer la caricatura,
pero la buena noticia es que no tienes que llegar a una lista de compras de las deformidades, a
fin de hacer una caricatura. De hecho, todo lo que tienes que hacer es llegar a una buena
observación. Uno solo, y que puede utilizar como su piedra angular y crear tu caricatura a su
alrededor. Podría ser tan simple como: esta persona tiene un rostro flaco y ojos grandes ... ... o
una boca pequeña ... o una mandíbula cuadrada ... o una nariz doblada ... o lo que sea. Más de
uno es mejor, pero sólo uno será suficiente.

Acción y reacción

¿Por qué es sólo una observación suficiente?. Porque "ninguna característica es una isla". Lo
que quiero decir es que todos los elementos se relacionan entre sí, fundamentalmente, y no se
puede hacer un cambio a una característica sin que afecte a las demás. Esta es una de las pocas
constantes de la que puede depender en lo que respecta al dibujo caricaturas: Acción y
Reacción. En la física toda acción provoca una reacción frente a un igual. En la caricatura la
acción de cambiar la relación de una sola característica hace que los demás a menudo
reaccionen de forma previsible. Usted no puede cambiar los ojos sin afectar a la nariz, la boca,
la forma de la cabeza, etc, y cómo afecta a las otras características siguientes (en su mayor
parte) sigue un camino predecible.

Digamos que hacer una observación sobre el tema de los ojos que parecen muy distantes. Si
movemos sólo los ojos más lejos separadamente y dejamos el resto de la cara intacto, tenemos
un aspecto extraño como resultado:

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Hay una torpeza en la "caricatura"

No podemos ignorar el efecto sobre las otras funciones. El acto de mover los ojos origina
fuerzas que hacen que reacciones las otras características. Normalmente, cuando los ojos
cambian de lugar origina que la nariz se acerca a los ojos, la boca se mueve a lo largo de la
nariz, la cabeza se vuelve más amplio y, a su vez más corta:

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Las características funcionan mejor juntos aquí

Las observaciones adicionales puede cambiar el camino de la reacción. Decir que nuestras
observaciones son los ojos están muy alejados, pero la boca es también muy lejos de la nariz.
Debido a esa acción, la parte inferior de la cara debe ser más larga y, por tanto, la parte
superior de la cabeza se reduce:

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Mmm ... parece mi hermano ...

La forma de la cabeza a menudo es la más afectada, y no es coincidentemente un enfoque


grande. De hecho la tercera parte de esta serie se ocupará totalmente la cabeza con las formas.
Por ahora vamos a seguir con las características del interior y sus relaciones.

La forma de "T"

He hablado mucho sobre la simplificación de la cara reduciéndola en las 5 formas, pero puede
llegar incluso a ser más simple en términos de la formulación de observaciones y en el juego
con las relaciones de las características para hacer una caricatura. De hecho, creo que hay dos
componentes claves y fundamentales para cualquier caricatura: La cabeza y forma de "T".
Estos son los dos elementos de una cara que miro al principio y tratar de hacer observaciones
acerca de ello, porque con ellos puedo empujar, estirar y exagerar la cara a un gran efecto con
relativa facilidad.

Cuando hablo de la forma de"T", estoy hablando de la forma geométrica creada por los ojos y
la nariz como una sola unidad. En términos más sencillos, crean una"T" mayúscula. A veces la
"T" pueden ser a corta y amplia, a veces puede ser largo y delgado, o en algún punto
intermedio. El ángulo en el que los ojos descansan en el centro del eje de la cara puede
cambiar la "T" en más de una "Y", o más de una forma de flecha. Trato a la "T" no como un
conjunto de líneas simples, sino como una forma de contorno, con un espesor, por lo tanto el
tallo (o la nariz), de la "T" puede ser más gruesa o más delgada en un extremo o el otro, y los
brazos (o ojos), de la "T" también puede cambiar de espesor para dar cabida a ojos grandes,
redondos o estrecho, miradas queridas. Imagine un contorno de una "T" mayúscula alrededor
de los ojos y la nariz en diferentes relaciones.

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La forma de "T" reacciona frente a los cambios que realice en la relación de los ojos y la nariz.
En la mayoría de los casos, los ojos y la nariz trabajan en un patrón previsible dentro de su
relación. Imagínese que los ojos y la nariz están conectadas por una cuerda que se desplaza a
través de dos poleas ubicado en el centro de los ojos. La longitud de la cadena es constante. Si
los ojos de la persona son cambiados de lugar más separadamente, la cuerda tira de la nariz
más cerca de los ojos. Si la nariz se hace más larga, entonces los ojos se dibujan más cerca
juntos. Todo esto tiene lugar dentro de la forma "T".

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La boca, nariz y mentón tienen una conexión similar.. tienen una cantidad constante de
distancia entre sí. Si la boca se percibe como cerca de la nariz, la barbilla se mueve un poco
más lejos como una reacción. Existen reglas similares que se aplican a la forma de la cabeza,
que trataremos en la próxima vez.

Esta es la simplificación extrema, pero se ha dicho antes que lo más simple que puede hacer
con las formas con el que está trabajando, lo más fácil es exagerar y crear tu caricatura. Si
usted imagina una forma tan simple como una "T", es muy fácil exagerar esa forma de "T" y
luego conectar las características que realmente busque en su forma simple y ya tiene su
caricatura. Echa un vistazo a estas caricaturas y a las formas de "T" dentro de la forma de la
cabeza:

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La forma de"T" y la forma de la cabeza se combinan para crear la base de su caricatura, sobre
ellos las 5 formas definen las relaciones de las características, y sobre las 5 formas las
características se dibujan a sí mismos y cosas como la estructura ósea, anatomía, expresión, la
piel, el cabello y otros detalles trabajan para crear la semejanza y poner la estructura
subyacente a la vida. Se ha basado en esyos fundamentos simples.

Yo sugeriría como un ejercicio, olvidar los detalles y el dibujo de caricaturas por un momento
y llenar un cuaderno algunas páginas de bocetos con nada más que la cabeza y la forma de "T"
de las caras que ves cuando ojeas a través de una revista. Dibuja una forma rápida utilizando
sólo sus observaciones iniciales y las primeras impresiones de la cara. Luego mire hacia atrás
y trate de ver en el que difiere de la "normalidad" de la plantilla de proporción clásica, a
continuación, intente de nuevo, esta vez exagerando su primer intento. Haga esto con una
docena de caras al día, y vea cómo su capacidad de "ver" la caricatura de un rostro se
desarrolla.

Tercera parte: La Importancia de la forma de la cabeza

Cuando empecé a dibujar caricaturas en vivo sentía que los ojos son la parte más importante
de la cara, y puse mucho énfasis y enfoque sobre ellos. Sigo pensando los ojos son un
elemento crucial, pero a lo largo de los años he llegado a creer que forma la cabeza es la parte
más importante de una caricatura.

La forma de la cabeza es el eje sobre el que una caricatura gira. El trabajo más pesado de todas
las exageraciones se logra a través de la forma de la cabeza, y es más fácilmente de esa
manera. Teniendo en cuenta que la cabeza es una única forma, es más fácil reconocer como
esa forma se diferencia de la "normalidad" y todavía es más fácil dibujar una forma simple que
exagera las propiedades frente a la más compleja de las relaciones de múltiples características.
Exagerando y estirando la forma de la cabeza se crea la base dentro de otras características y
sus relaciones se establecen para lograr su caricatura.

He hablado de la "5 formas" y la importancia de sus relaciones ya, pero profundizar es decir
que la forma de la cabeza es "Forma 1" y las otras cuatro formas son planetas sujetas a su sol,
el trabajo dentro de él abarca la esfera de la gravedad a todos. Si un caricaturista puede "ver"
y exagerar la forma de la cabeza, todas las otras características se colocan en la posición y
siguen hacia adelante. En la última lección que habló de la forma "T" que es el centro de
coordinación de la caricatura básica, pero es realmente la forma "T " y la forma de la cabeza
juntos como un todo son el fundamento básico de una caricatura. Con estas formas y sus
relaciones establecidas, el resto de la caricatura hace lo mismo rápidamente.

Ver la forma de la cabeza

Converso incesantemente sobre las formas de ver dentro de las características y la cara, y la
importancia de dibujar esas formas con precisión para captar la semajanza y crear un dibujo
convincente. Una vez más, es difícil enseñar a alguien a "ver" ... Esa habilidad se desarrolla en

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el tiempo a través de la práctica y el trabajo duro. Sin embargo, existen algunas técnicas y
trucos que he aprendido que puede ayudar mejor a los artistas a ver lo que está delante de
ellos, e interpretar mejor en su dibujo. Muchos trabajan en cualquier característica o "forma"
en la cara, pero algunos son específicos para las características individuales. Las formas de
cabeza tienen varios de estos trucos para tantas observaciones iniciales y la exageración.

Proporción clásica

Al igual que con el concepto de "Everyman" de Redman, es importante tener una comprensión
de la anatomía humana clásica de proporcines para tener un trampolín desde el que se pueden
hacer observaciones. Esto es importante tanto para ayudar a ver lo que hace que un
determinado rostro único en comparación a los "normales" de proporciones, y para ayudar a
exagerar los aspectos únicos, dando un "punto de partida" a partir de la cual el artista saca a la
medida de lo posible.

La cabeza clásica del adulto es ovalada, ligeramente aplanada en la parte superior. La cabeza
está dividida exactamente por la mitad en los ojos, significa que hay igual distancia de la línea
horizontal de los ojos a la parte superior e inferior de la cabeza. La cabeza es de cinco anchos
de ojos de ancho, y el punto más ancho está típicamente en las sienes, pero pueden estar en
cualquier lugar de la pómulos a poco más de las orejas. La distancia, o más exactamente, la
"masa" de la cabeza por encima y por debajo de los ojos, y cómo se relacionan estas dos áreas,
es una parte crucial de la forma de la cabeza en lo que se refiere a la caricatura. Me referiré a
ella a menudo.

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Simplificación de formas

La forma de la cabeza está formada por un montón de características diferentes, entre ellos
pómulos, mejillas, frente, línea del maxilar, mentón, la frente, pelo, etc. Si bien estos son
elementos importantes del conjunto, tenemos que tratar la cabeza como una sola forma y
mantenerlo lo más simple posible. Las formas simples son más fáciles de trazar, controlar y
manipular que aquella con muchos elementos complejos. Es fácil perderse en los detalles y no
poder repasar las bases. He aquí algunos trucos para ayudar a hacer observaciones iniciales y
llegar a una forma de cabeza simple:

1. 1. Bizquear Tus Ojos

Este es un viejo truco los artistas de retratos. Entrecerrar o cerrar los ojos buscando a través de
sus pestañas la imagen. Esto elimina los detalles y te obliga a ver sólo formas vagas y simples.
Que lo hace ver más fácil las formas simples y dibujarlas.

2. 2. Puntos de referencia

Busco éstos en cada característica que dibujo. ¿Qué quiero decir con "puntos de referencia"’ es
encontrar un punto específico o parte de una característica para su uso como punto de partida a
partir de la cual puede hacer sus observaciones. Cada característica tiene sus propios puntos de
referencia, pero en general líneas divisorias horizontales o verticales podrán utilizarse para
este fin.

Con la forma de la cabeza, la línea horizontal para crear los ojos es un buen punto de
referencia. Usando esta línea divisoria imaginaria, es fácil ver cuánto de la cabeza se encuentra
por encima de esta posición, y cuánto más abajo. También buscaré el punto más ancho de la

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forma de la cabeza, sabiendo que una vez que he encontrado estos puntos que necesito sólo
para asegurarse de que el resto de la cabeza está en forma entre ellos. También buscaré las
líneas rectas a lo largo del contorno de la forma de la cabeza, y los dibujaré en consecuencia.
Por último, voy a buscar puntos a lo largo del contorno de la cara donde hay un cambio de
ángulo de dirección. La parte posterior de la mandíbula y los lados de la barbilla a menudo
tienen estos puntos. Todos o alguno de estos puntos de referencia puede ayudarle a "ver" el
resto de la forma de la cabeza, mediante la comparación de lo que está alrededor de él hasta el
punto de referencia que ha establecido.

3. 3. Asociación de forma

Se trata de una extraña pero eficaz manera de comprender una forma cabeza simple, y para
exagerarlo al mismo tiempo. Trate de relacionar la forma de su cabeza con la forma de algunos
objetos inanimados ya conocidos. Quizás esta persona tiene una cabeza con forma de bombilla
(estrecha en la parte inferior de la cara con una gran frente) o la cabeza de esa persona puede
recordarle la forma de un maní (apretado en las sienes). Cualquiera sea tu hallazgo. No quiero
decir que dibuja una bombilla con la cara en él, sino que use su imaginación y mantenga la
mente en ese objeto como una plantilla para la forma de la cabeza dibuja.

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Por supuesto, es un ejercicio divertido el dibujar los objetos con rostros sobre ellos por
diversión y práctica. Hacer eso le ayuda a su capacidad para detectar las asociaciones de la
forma de cabeza del sujeto.

Exagerar la forma de la cabeza

He mencionado antes que la forma de la cabeza se da donde la exageración es más fácil de


aplicar en la mayor efecto. Esto es debido a que modificar la forma de la cabeza a cualquier
grado crea un dibujo radicalmente diferente a un retrato. Cualquier cambio en la forma de la
cabeza de la forma "normal" tiene un gran impacto para el espectador, y las características, por
medio de sus relaciones necesarias dentro la forma de la cabeza, se ven obligados a hacer lo
mismo y ser exageradas. Mi analogía de la forma de cabeza es un acertado "punto de apoyo",
porque el más mínimo cambio en la forma de la cabeza puede cambiar radicalmente a todos
los demás aspectos de la cara. Porque la cabeza es tratada como una singular forma, es
relativamente fácil de hacer las decisiones de exageración y ejecutarlos. A diferencia de las
características en el interior de la cara, que cambian con la expresión, la forma de la cabeza es
constante que sólo cambia con el ángulo de la cabeza y, a continuación, sólo como cualquier
objeto va a cambiar al girar en el espacio. Al exagerar la forma de la cabeza, todo lo que
necesitamos realmente es una observación para construir su caricatura. Podría ser tan simple
como observar que el modelo tiene un rostro flaco, o un gran mentón, o una frente pequeña.
Varias observaciones son útiles, pero una fuerte es todo lo que necesita, porque va a crear un
efecto de cascada con su dibujo para definir su caricatura.

Aquí están algunos métodos de ver y exagerar la forma de la cabeza:

1. 1. Peso visual

Una de las claves para exagerar la forma de la cabeza es determinar donde está tendido el
"peso visual" de la cabeza. Esto puede ser tan simple como el uso de la mencionada línea de
los ojos como punto de referencia y preguntando a ti mismo ¿"Esta mas la cara por encima de
los ojos, o por debajo?" Esto es el peso visual ...La colocación de la masa de la cabeza en
relación con algún punto de referencia como la línea de los ojos.

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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How to Draw Caricatures - Tom Richmond

Sabemos que en una cabeza "normal", las proporciones de la masa es igual. Sin embargo la
percepción que tenemos de la cara es diferente a la que las mediciones físicas. Siempre que
pueda apartarse de la regla de la igualdad de la masa es importante hacerlo. Esa es la
caricatura.

2. 2. La Ley de la masa constante

Hay muy pocas "reglas" que son universales, que son aplicables a la caricatura ... Cosas como
las expresiones, la postura y la atributos físicos únicos hacen casi imposible poder decir "esto
es siempre cierto". Aquí hay una regla que nunca cambia, sin embargo, y es una potente
herramienta para crear exageraciones convincentes ... la ley de la masa constante. Mediante su
uso, puede tener "una observación" sobre la cabeza y seguir adelante con el resto de la forma
de la cabeza.

Imagínese que tiene esculpida una cabeza de proporciones perfectas en arcilla húmeda. Su
cabeza está hecha, pero usted ha utilizado toda su arcilla. Usted decide que desea crear una
caricatura en lugar de un busto real de su objeto. Mirando el modelo decide que tiene una gran
mandíbula, por lo que usted desea hacer más grande la mandíbula. Sin más arcilla para
trabajar, necesita conseguir esa la arcilla de algún sitio en la mandíbula y hacerla más grande.
¿De dónde lo consigue? Lo toma de la parte superior de la cabeza, cogiendo del tamaño de la
parte superior para hacer la parte inferior más grande. Esa es la ley de la masa constante.

La cabeza sola tiene tanta masa. No puede hacer un área mas grande o mas pequeña sin que
ello afecte a las demás zonas. Una persona con un gran mentón tendrá automáticamente un
pequeño inicio en la cabeza. Del mismo modo que alguien con un gran frente, también tendrá
una parte inferior pequeña en la cara. Esto sirve para crear exageraciones mayor impacto, ya
que la percepción de una mandíbula grande se hace más pronunciada cuando la parte superior
de la cabeza es más pequeña. Es el mismo concepto que cuando un valor de gris aparece cerca

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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al blanco, cuando está rodeado por un valor mucho más oscuro y es más oscuro cuando se ve
rodeado por el blanco. La ley de la masa constante también con respecto a la anchura de una
cara ... si la cara es muy amplia necesitas tomar la masa de la parte superior e inferior para
crear esa anchura. Por supuesto, esto también afectará a las relaciones de las carácterístiucas al
interior, ya que debe encajar en la forma de cabeza exagerada.

3. 3. Concepto de goma

Otra forma de pensar acerca de cómo es afectada la forma de la cabeza, por una sola
observación es imaginar una cabeza hecha de goma blanda. Ahora, si hacemos la observación
de que el tema tiene una cara angosta, tenemos que estrujar nuestra cabeza como una goma
para hacerla más angosta. El efecto de esto es que la cabeza sobresale en la parte superior e
inferior. Si decidimos la cabeza es ancha, jalamos los extremos ... el resultado es que la parte
superior e inferior son retraidos. Si se aprieta la frente, la mandíbula sobresale.

Lo bueno acerca de este método es que si nos imaginamos las características de nuestro tema
moldeadas en goma en la cabeza, podemos ver cómo seguirán al apretar, estirar y las
consecuencias.

Es importante confiar en el seguimiento de la causa y el efecto asociado con la exageración de


la forma de la cabeza a través de la ley de la masa constante y / o el concepto de goma cuando
se dibuja una caricatura. Incluso si esa mandíbula telescópica no parece tener una pequeña
parte superior de la cabeza, es importante seguir con ese movimiento a través de la masa si
desea hacer hincapié en que la mandíbula y mantener un equilibrio en tu dibujo ... de otro
modo la exageración es torpe y poco clara.

La forma de la cabeza es un elemento crucial para una buena caricatura ... sin duda el
elemento crucial. Observar con precisión la forma de la cabeza, tomar buenas decisiones sobre
dónde colocar el peso visual y exagerar esa forma que es fundamental para una caricatura
eficaz.

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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Cuarta parte: Dibujo Ojos

He escrito en los últimos tutoriales de dibujo de caricaturas que no se puede enseñar a alguien
a dibujar caricaturas ... que es más el desarrollo de su "visión" y de observación de las
característica y también el desarrollo de una capacidad de encontrar lo que hace a una persona
de cara única y exagerar eso. Dado que cada rostro es diferente, este es un ejercicio de
observación personal y de decisión. Por lo tanto, después de haber repasado más la
información en mis tutoriales, cambio la marcha enseñando como dibujar las características
individuales, como verlas, exagerar y cómo dibujar de la mejor manera.

Aquí es donde se convierte en una cuestión de estilo. Lo que he escrito anteriormente puede
aplicable a casi cualquier estilo de caricatura, de los suntuosamente pintados a los de línea
minimalista. En estas próxima serie de tutoriales, algunos aspectos de lo que hablo se refieren
específicamente a un estilo de caricatura como el mío ... de dibujos animados basada en la
línea o bien entintadas o en algún otro medio. Por lo tanto las personas con diferentes
sensibilidades y estilos puede tomar de ella lo que se van a aplicar y lo que tiene sentido para
ellos, e ignorar el resto. Voy a tratar de centrar mi discusión sobre lo que se aplica a una gama
más amplia de estilos que sólo la mía.

Mi método de enseñanza de las características comienza con una verdadera lección de


anatomía. Yo no soy un gran creyente en memorizar cada nombre anatómica, pero creo que
debe tener un buen conocimiento de cómo es una característica con el fin de tener un buen
dominio sobre el dibujo de dicha función. Después de la lección de anatomía, hablo de
diferentes técnicas para ayudar a "ver" la forma de entender la característica y la forma de
dibujar, incluyendo la proporción realista. Finalmente hablar de la interpretación de la
característica en términos de exageración y su integración en el conjunto.

Puntos de referencia

Ver y dibujar algo tiene que ver con las formas y el dibujo correcto de ellos o en el caso de la
caricatura el dibujo correcto de la exageración de las mismas. De cualquier manera hay que
"ver" el objeto que está dibujando y entender la forma en primer lugar. Todos hemos visto las
imágenes de los artistas en la televisión levantando brazo extendido hacia sus modelos con el
pulgar fuera del puño y entrecerrando los ojos antes de sacar los ojos. Se supone que
representa a un viejo truco del artista en la utilización de su pulgar, mano, o un lápiz o algún
otro objeto para medir las caracteríticas en relación con las de otro, o para ver los ángulos o
otras relaciones. El pulgar se supone que es un "punto de referencia" ... una constante que se
utiliza para hacer observaciones precisas sobre el tema. Establecer puntos de referencia en la
cara es fundamental para ayudar a "ver" las formas y hacer observaciones. Con cada
característica y con la cara en general sugeriré varias cosas que uso como puntos de referencia
constante, que se puede utilizar como punto de partida básicos de otras observaciones.
Cualquier tipo de dibujo puede beneficiarse de este concepto simple.

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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Nuestra primera característica es los ojos. He sentido siempre que los ojos de una caricatura
son el centro de todo, literalmente el centro de la cara, pero figuradamente el centro de la
expresión, la personalidad y la "vida" por así decirlo. Por lo tanto siempre hago especial
hincapié en los ojos y comienzo y termino con ellos, después de la forma de la cabeza, como
el centro de casi cualquier caricatura.

Anatomía del ojo

El ojo humano se compone de una esfera orbitaria (globo ocular) que descansa adentro y
sobresale de una cuenca de hueso y de tejidos, músculos y rodeado por piel en forma de
párpados. La parte visible del globo ocular incluye la pupila (círculo negro en el centro del
ojo), el iris (zona de color alrededor de la pupila), que incluye el estroma (el hilo-como las
fibras que irradian desde la pupila al borde del iris), y la esclerótica (parte blanca de los ojos).
El tejido que rodea los ojos son el canto interno y externo (las "esquinas" de los ojos), la
carúncula (el pequeño trozo rojizo ovalad pedazo de tejido en el centro de esquina interior, que
es a veces incorrectamente denominado «conducto lagrimal" ), y el pliegue semilunar (donde
el globo ocular se reúne a la caruncula). Los párpados constan de una parte superior e inferior
(los párpados verdaderos se plieguan abajo y arriba hasta cubrir el globo ocular), las pestañas
o cilios, que se adjuntan a los bordes libres de las placas en una doble o triple fila y son pelos
cortos, gruesos y curvados.

Ver la forma de ojos

A pesar de lo que he dicho acerca de la importancia de los ojos, el ojo sigue siendo sólo una
característica y tiene una forma como cualquier otra característica de la cara. Cuando me
refiero a la "forma" del ojo me refiero a la parte visible del globo ocular, creado por el espacio
entre las tapas superior e inferior.

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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La parte exterior de los ojos, al igual que las tapas y el área que rodea los ojos también son
muy importantes en capturar el ojo en sí, pero es esa forma inicial que se utiliza y un
trampolín para el resto del ojo. Con el fin de "ver" la forma del ojo, debe hacer caso omiso de
la pupila, iris y todas las líneas llamativas que rodean el ojo, y mirar sólo la forma pura.
Imagina un ojo de color blanco puro, como en el exorcista ... ojo blanco, que es la forma que
busca. Recuerde también que el ojo no es plano, sobresale un poco de la cara y las cubiertas
tienen un espesor determinado para ellos.

Normalmente el ojo no es de la forma de una pelota de fútbol americano o una almendra. La


cubierta superior e inferior no son imágenes de espejo uno del otro. De hecho, son muy
diferentes. El párpado inferior es generalmente de mucho menor arco que la tapa superior,
pasando mas directamente de esquina a esquina. El párpado superior se superpone al párpado
inferior en la esquina exterior, y es retirado del eje horizontal del ojo, que es creado por una
línea imaginaria que conecta las esquinas. Este eje horizontal, o la linea de "esquina a
esquina", es una parte central de la formulación de observaciones sobre los ojos, su forma y
su relación con el resto de la cara.. Más sobre eso, en un segundo.

La forma del ojo es más un asimétrico ying-yang que una forma simétrica de almendra. La
línea del párpado superior se eleva algo bruscamente de la caruncula, alcanzando 1/3 del
camino a través del ojo y luego una curvatura mas suave hacia la otra esquina. El párpado

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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inferior hace lo contrario, su "pico" es el punto más bajo, aproximadamente ½ desde la otra
esquina, y curvandose en la caruncula. En el más simple de los términos geométricos, los ojos
son cuadriláteros con cuatro puntos que están en el interior y exterior de las esquinas, el punto
más alto del párpado superior y el punto más bajo del párpado inferior. Naturalmente, no
dibujamos los ojos con líneas rectas que unen los puntos, pero al "ver" la forma en términos
sencillos como este podemos usar estos puntos de referencia para captar mejor la forma de los
ojos, así como el uso de ellos para manipular laa características para fines de exageración.

Volvamos a la línea de "esquina a esquina" que he mencionado antes. Esta es muy útil para
ayudar a determinar no sólo la forma del ojo, sino también su relación con el eje de la cara.
Representando imágenes de la línea que va desde la esquina exterior de cada ojo hacia adentro
y, a continuación, en adelante para el eje central de la cara, lo que realmente tiene el ángulo de
los brazos de la " Forma de T " del que hablé en un anterior tutorial. Al observar la manera en
que la línea se cruza con el ojo en sí, podemos ver cómo gran parte de la forma del ojo se
encuentra por encima de la línea, cuánto por debajo, donde las líneas de contorno de los ojos
dan la forma al viajar a lo largo de esa línea. También podemos ver en qué ángulo del ojo se
encuentra al centro del eje de la cara. ¿Las esquinas exteriores de los ojos son mas altas que
las interiores? ¿mas bajo? ¿igual? ¿Son los mismos o uno diferente de los demás? Puede
utilizar la línea para exagerar el ángulo que ve con gran efecto. La línea “de esquina a
esquina” es una gran herramienta para la observación y para "ver" el ojo en sí, así como un
punto de referencia tanto para el dibujo y la observación exacta.

Otro método que uso para la comprensión de la forma del ojo es buscar cualesquier líneas
rectas en el contorno del ojo. Que las líneas son rectas o casi rectas se puede utilizar como otro
punto de referencia para ver el resto del ojo y también se utilizan como puntos de inicio para el
dibujo del ojo mismo. En muchos casos, la parte más larga del párpado superior, desde el
"pico" a la esquina exterior, a menudo está cerca de una línea plana. Puedes buscar las líneas
rectas y observar sus relaciones con el resto de la forma del contorno de los ojos para poder
"ver" mejor la forma del ojo.

Exagerando el Ojo

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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La exageración de cualquier característica que debe hacerse con la totalidad de la mente, y no


ser tratados como una entidad separada. Visto aisladamente, puede ser tentador exagerar el
tamaño de los ojos porque tienen una expresión redonda y desorbitada. Sin embargo, cuando
se tiene en cuenta el resto de la cara, podría muy bien ser que los ojos deben ser pequeños y
maliciosos dentro de una enorme cara. Exagerar en caricatura es todo acerca de las
relaciones de los elementos entre sí, y no las características tomados individualmente. Sin
embargo, muchas de las observaciones que pueda hacer acerca de los ojos pueden ser factores
esenciales en el conjunto, sobre todo el ángulo en que los ojos se encuentran en relación con el
eje central, y las formas de los ojos propios.

El ángulo de los ojos es lo más fácil exagerar. Si las esquinas exteriores son más altas que el
interior, sólo los hace más altas, y viceversa. Una vez que hace la observación, hacer la
consiguiente exageración es fácil.

Exagerar la forma del ojo es un poco complicado. Puede ser fácil de comprometer la
semejanza, pero cuando lo haga bien en realidad mejora la semajanza de la caricatura. Eso es
porque las formas de las características están también para describir la expresión del sujeto, y
exagerar la expresión es una parte central de una buena caricatura. Si los ojos de alguien se
entreabren cuando sonríe, dibujándolos entreabiertos se exagerará su expresión, así como su
cara, y es expresión de su personalidad. La captura de la personalidad es un objetivo esencial.
Si la forma del ojo es entreabieto, hacerlo más entreabierto.

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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Si es abierto, que sea más abierto. Todavía deben parecerse los ojos que está dibujando, pero
con sus observaciones como una guía pude subir el volumen un poco ... o mucho si puede sin
perder la semejanza.

Aproveche esta serie de ojos que son redondos e intensos:

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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Podemos exagerar la forma de ellos, así como su mirada, haciendo hincapié en los blancos que
rodean la pupila / iris, y la redondez de la parte inferior del ojo. En este caso, también exagero
el ángulo de ellos levantando las esquinas exteriores. No mucho, en cualquier caso ... lo que
estoy realmente exagerando y tratando de capturar es la intensidad de los ojos mismos. Esas
pequeñas observaciones se combinan para permitir a obtener que la mirada penetrante.

Algunos estilos de caricatura irá más lejos e "interpretarán" la forma y, de hecho, lo


transformarán en una representación de la forma misma en sí. He aquí esos ojos que puedan
ser dibujados por Al Hirshfeld:

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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o Mort Drucker:

Al margen del estilo individual del artista, se trata de lo mismo ... ver las formas y la
singularidad de las características y dibujar de una manera que describa, para que el
espectador entienda.

Como siempre, la caricatura es la fácil PERCEPCIÓN y no la dura realidad física. En esta


foto, nuestra percepción de los ojos de este modelo es cambiada por el maquillaje que le
rodea:

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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El delineador de ojos pesado y más las pestañas gruesas del exterior cerca del canto exterior
que hace interior de los blancos de sus ojos son mucho más grande que el exterior, dándole
una "mirada esrtrábica" de la que podemos reirnos:

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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Aquí hay algunas caricaturas de algunos de mis dibujos cuando los ojos son una parte central
de la exageración o la personalidad del sujeto. Dibujar ojos que miran hacia atrás puede
resultar en un efecto sorprendente en el espectador. Recuerde que la exageración de la
caricatura involucra a todos los elementos y sus relaciones. Los ojos pueden no ser tan
importantes en otra caricatura, pero cuando son los principales agentes de la comunicación
humana y de expresión, son siempre de importancia.

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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Quinta parte: Dibujando narices

Creo que la característica más común que se exagera en una caricatura es la nariz. Muchos
están seguros que la definición de la caricatura es un dibujo con una nariz grande. ¿Qué hay en
la nariz que la convierte en un blanco propicio para la exageración, tan a menudo molesto
(perdón por el juego de palabras) que incluso el profano se da cuenta? En pocas palabras, la
nariz es la más desagradable de las características. Se encuentra en el centro de la cara. Es una
característica muy vertical, en comparación con el carácter horizontal de los ojos y la boca.
Sobresale de manera radical desde el plano de la cara, mucho más que cualquiera de las otras
características. Es muy importante que es muy a menudo usado como una forma de "exagerar"
la cara. El hecho es que la nariz es como cualquier otra característica... su relación percibida
con las otras características determina el grado y la dirección de la exageración. Muchas
personas tienen pequeñas, las narices de botón que deben hacerse más pequeñas por medio de
la exageración. En algunos casos el extremo de la nariz puede asentar cerca entre los ojos, y en
otros está ubicada muy lejana abajo de la cara. Algunas personas tienen grandes narizotas que
necesitan ser estiradas. En resumen, a pesar de su prominencia de la nariz no es diferente que
las demás características... debe ser exagerada y dibujada en la manera que la misma
característica requiere.

Anatomía de la nariz

ENTRECEJA

RAIZ (PUENTE)

SUPERFICIE LATERAL

HENDIDURA ALAR

ALA
VÉRTICE

TABIQUE
VENTANA NASAL

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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La nariz es una combinación de hueso y cartílago formado por varias partes, que es única en
su aspecto y en relación al sujeto, no obstante como cualquier rasgo, es la misma en toda la
gente. Comenzando el la parte superior, el área entre las cejas se llama entrecejas (glabella).
La zona entre los ojos se llama raiz o puente. El área que se extiende desde la raíz hacia el
final de la nariz son las superficies laterales. El final o la "pelota" de la nariz es el vértice. Las
dos alas "de la nariz, las áreas que definen el exterior de la parte inferior de la nariz y la parte
externa de la nariz se llama el ala. El tabique es la zona que une el vértice a la cara y separa las
dos fosas nasales, que son las cavidades que se abren en el interior de la nariz y las fosas
nasales. El surco alar es el pliegue formado por la separación del ala y los músculos de la
mejilla. La nariz "crece" de la frente, y es conectada en lo alto del rasgo con la ceja y en la
parte inferior, a los labios/boca por el philtrum y el surco nasolabial. La parte superior de la
nariz, incluyendo la frente, glabella y la raíz es el hueso… "la raíz" o el puente sobresale de la
frente del cráneo y luego termina aproximadamente 1/4 a 1/3 de la forma de la nariz en si.
Después de eso la nariz es todo cartílago y tejido blando. Debido a que el cartílago continúa
creciendo en toda su vida, la nariz sigue creciendo y se va a alterar la forma con la edad (las
orejas son de la misma manera). Por esta razón, muchas personas mayores tienen narices
grandes, y por qué el dibujar una nariz más grande hace parecer a alguien más viejo en el
dibujo.

Viendo la forma de la nariz

Sam Viviano, aclamado caricaturista y director artístico de la revista MAD, una vez ofreció
una explicación de cómo a veces su referencia puede a veces “mentir” a usted sobre su tema
cuando utilice la nariz como ejemplo, y que ahora retransmita todo el tiempo a los artistas para
describir los desafíos implicados con la realización de observaciones exactas de esta
característica. En el 80, hubo una película llamada "Roxanne" protagonizada Steve Martin y
Darryl Hannah. Era una recreación moderna de "Cyrano de Bergerac", con Martin en el papel
de Cyrano. En la primera escena de Martin está en una conversación con su rostro mirando
directamente a la cámara durante varios minutos. Él parece normal. Entonces, se vuelve hacia
un lado, y ves que tiene una nariz de Pinocho increíblemente larga. De frente era imposible
ver. Eso describe en pocas palabras la dificultad de observar y dibujar la nariz de una línea
recta, vista de frente, así como de la foto de referencia o en vivo. La nariz no tiene bordes
reales entre la raíz y las fosas nasales… es todo curvas y tejido carnoso. La perspectiva
panorámica y la carencia de bordes fijos puede puede engañar al ojo para no ver la nariz como
realmente es. Eso se soluciona fácilmente. Cuando trabaja desde una foto de referencia
asegúrese de tener varios ángulos para que tenga oportunidad de ver la nariz desde puntos de
vista diferentes. Incluso si usted está basando su caricatura en una foto específica, ayuda
SIEMPRE tener ejemplos de diversos ángulos de la cara, así puede evitar ser engañada por el
“efecto de Roxanne”. Si está trabajando en vivo, pídale al sujeto que se ponga de lado para
que pueda ver su perfil. Viendo la nariz de frente y de lado le dará todo el argumento. Otra
complicación de ver y elaborar la nariz es la forma en que esta puede cambiar radicalmente
con el ángulo de la posición de la cabeza. Por supuesto todas las características cambian con el
ángulo de la cabeza… pero el alto grado de relieve de la nariz en relación al plano de la cara le
hace más susceptible al cambio. Una persona que inclina la cabeza hacia atrás muestra mucho
más fosas nasales, la punta es superior a la parte posterior de la nariz, el tabique es visible y la

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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nariz parece más corta. Si la cabeza se inclina adelante, el ápice cae debajo de la parte
posterior de la nariz, las ventanas de la nariz desaparecen, la nariz parece más larga y el
espacio entre la boca y la nariz más pequeñas. Las proyecciones 3/4 crean aún más variaciones
en la forma. Todo esto puede hacer difícil la observación de la nariz y su forma(s), pero la
comprensión de la nariz le ayudará a hacer observaciones precisas. Debido a que la nariz no
tiene bordes duros, especialmente entre la raíz y el fondo, trato a esos dos elementos como
soportes y lleno el resto de la nariz en el medio. La raíz de la nariz y la parte inferior
(incluyendo el ala, fosas nasales, el ápice y el tabique) tienen más definición que los bordes
más suaves de las superficies laterales de la nariz, que los hace fáciles de ver y dibujar.

De frente, la nariz es un triángulo básico y en la mayoría de los casos más estrecha en la raíz
que en la parte inferior. Hay excepciones a todo por supuesto, pero eso es una buena
generalización para empezar a hacer sus observaciones. De hecho algunas observaciones y
decisiones sobre la nariz ya deberían haberse realizado cuando vimos la cara en general y la
forma de T, por lo que estas observaciones más específicas son sólo sobre la base de las más
generales.

Miro en tres diferentes "medidas" o de las relaciones de la nariz a comprender que es la forma:

Primero, miro la anchura de la raíz o del puente de la nariz comparada a la forma total de la
nariz. Es generalmente más estrecha que la parte inferior de la nariz, pero si está cerca de la
misma anchura que el efecto total es una nariz gruesa y puede ser que quiera exagerar eso.
Alguna gente tiene una raíz muy estrecha, pareciendo que es un lápiz debajo de su piel entre
sus ojos. Otros pueden tener una raíz ancha, con esa imagen gruesa de la nariz.

Miro después la parte inferior de la nariz y hago comparaciones entre ella y el resto de la cara.
Tenga en cuenta la relación entre la parte inferior de la nariz y los ojos. Hay distancia por
supuesto, aunque después de que nuestras observaciones anteriores de la formaT nosotros
debemos tener una idea justa de esa relación. ¿Y el ancho? ¿De dónde viene la parte exterior
de la posición del ala en relación a los ojos? En la proporción clásica, la porción inferior de la
nariz es una distancia de ojo de anchura, relacionándose con los bordes de los extremos
interiores de los ojos. ¿Hay una razón (u oportunidad) de cambiar esto? Si la nariz parece
ancha, haciéndola más ancha que las esquinas interiores de las marcas de los ojos para hacer
una exageración eficaz. Si observó que la cara misma es ancha y dibujó los ojos separados con
la nariz apenas a nivel de los bordes internos de los ojos le dará una nariz ancha.

La relación final es el espacio entre los "soportes», es decir, la raíz hasta la parte inferior de la
nariz. De nuevo, la forma T es la parte fundamental, y mucho de lo que hacemos con la nariz
se basa en la formaT. Tenga en cuenta que la distancia que dibuja la nariz de los ojos afectará
la percepción de la anchura de la nariz. Una nariz dibujada más cercana a los ojos parecerá
más ancha que una separada de los ojos, incluso si el ancho de la nariz dibujada es la misma.

Como con cualquier característica, la simplificación de la forma es la llave no sólo del dibujo
exactamente, haciendo que se exagere más fácilmente la forma. Intente olvidarse sobre todas
las arrugas, pecas y otras distracciones de la nariz. Imagínese la forma básica que es creada

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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por las tres medidas que mencioné anteriormente. Aquí están cuatro diversas narices, cada una
con una forma distinta, representada por la forma geométrica al lado de ella. Los detalles de la
nariz se elaboran dentro de esta forma. Usando esta forma simplificada podemos exagerar más
fácilmente y basta con conectarlo en los detalles de lo que se refiere a su forma exagerada.

RAIZ ANCHA

FORMA BÁSICA

ESPACIO
CORTO

FINAL MUY
ANCHO

RAIZ
ANGOSTA
FORMA
BÁSICA

ESPACIO
MEDIO/
CORTO

FINAL
LIGERAMENTE
ANCHO

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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BASTANTE FORMA
ESTRECHO BÁSICA

LARGO

¡ANCHO!!

He mencionado antes que el ángulo de la cabeza hará una gran diferencia en cómo se percibe y
dibuja. La nariz posee un ángulo propio. Incluso directamente de frente, la punta de la nariz se
apoya en un ángulo a la parte posterior de la nariz. Mientras que ese ángulo puede estar de
cualquier incremento, he encontrado provechoso clasificar el que está en una de tres categorías
básicas en términos de ángulo. Esto ayuda con la observación, así como que nos da la
oportunidad de exagerar este punto de vista, si creemos que está justificado. Los tres ángulos
son muy simples: hacia arriba, hacia abajo y torcido abajo.

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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HACIA ARRIBA

RECTO

HACIA
ABAJO

La nariz hacia arriba es cuando el vértice es más alto que la parte posterior de la nariz, en la
parte donde el tabique se une al maxilar superior (zona de hueso entre los dientes y la nariz).
Puede ver toda o la mayor parte de las fosas nasales, y la zona maxilar es totalmente visible y,
a menudo parece un área grande. Muchos niños tienen este tipo de nariz.

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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La nariz recta es cuando el vértice está en relación con la parte posterior de la nariz, y se
mantiene recta al espectador. El tabique solo es visible levemente porque la nariz se curva
nuevamente bajo el maxilar. Parte de las fosas nasales se ven, usualmente en forma de óvalo o
raya estrecha de oscuridad abajo y a cada lado del vértice.

La nariz hacia abajo es cuando el vértice esta mas bajo que el resto de la nariz. Las fosas
nasales no son visibles en absoluto, ni el tabique. El vértice a menudo se acerca al labio
superior, y algo de la zona del maxilar superior está cubierto por la punta de la nariz. Muchos
ancianos tienen este tipo de nariz.

Identificando uno de estos tres ángulos como relativas a nuestra nariz específica y usando
como una guía general nos ayudará a tomar decisiones y observaciones.

Dibujando la nariz

La explicación de específicamente cómo dibujar la nariz se complica con los diversos ángulos
y las variaciones incluso de una sola nariz con respecto al ángulo principal, la rotación y del
estilo de dibujo lo convierten en un lote de variables. Por tanto, en aras de la simplicidad me
voy a basar en una vista frontal (que es el más difícil de hacer de todos modos) y explicar
cómo me gustaría dibujar una nariz en una caricatura en vivo en mi estilo de línea. En
realidad, para usted caricaturista dinámico este paso a paso podría ser más útil que un montón
de consejos de dibujo en general. Para aquellos que están trabajando en diferentes estilos de
representación y dibujo en directo o en estudio, obtenga de ella lo que pueda.

Dibujo caricaturas vivas (y entintadas en trabajos MAD y otros independientes) con líneas. El
problema de esto es cómo se definen las lineas de los bordes, y la nariz tiene muy poco en la
forma de los bordes, sobre todo en la difícil de ángulo recto. Las líneas son los duros efectos
que exigen definiciones y son inflexibles Si dibujo el lado de la nariz en línea, parece plana, si
dejo las líneas hacia fuera, parece indefinida y sin forma. El truco es hacer que la nariz
parezca que sobresale de la cara, pero hacer que todavía conserve la sensación redondeada de
la nariz. Hay una manera de hacer esto: usando la variación de la fuerza de la línea y mi arma
secreta…Engaño.

Eso es correcto. Cuando dibujo una caricatura recta engaño la nariz levemente a un ángulo de
3/4. De esta manera, combinado con una fuerza de línea más ligera para definir el área entre la
raíz y el vértce, puedo sugerir una nariz tridimensional que esté conectada bien con la cara sin
mucha representación. La clave es establecer un área fuerte de la raíz y fosa nasal / ala / región
del vértice, y luego conectar los dos juntos y con el resto de la cara.

Traducción y adaptación al español: ROGER DHERY TIRAO SANDI


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How to Draw Caricatures - Tom Richmond

Tenemos los ojos ya elaborados

1. Comience con la raiz- Cuando dibujo trabajo desde los ojos abajo y luego hacia afuera
con cada cara, así que comienzo dibujando la estructura de la raíz entre los ojos. Esto
se consigue usando 4 líneas, la distancia entre las cuales es esa medida de la raíz que
observamos antes. Las dos líneas del interior definen los bordes superiores de la raiz
que conectan con la frente. Esta zona es piel delgada estirada sobre el tabique nasal, y
tiene un borde más definido y fuerte que el resto de la nariz. La frente también tiende
a arrojar algunas sombras en aquí, que aumenta la definición de los bordes. Yo uso
lineas bastante fuertes aquí pero no muy marcadas. Se curvan bajando desde la frente y
luego comienzan la partida hacia el vértice, pero va disminuyendo rápidamente hacia
nada. Estas líneas definen el plano superior de la raíz, que conecta a la frente y en las
superficies laterales.

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Los dos conjuntos de lineas que definen la raiz

El segundo conjunto de líneas de soporte de las líneas interiores que acaba de dibujar. Estas
representan la parte superior de la superficie lateral, o la zona carnosa de los costados de la
nariz que conduce a las mejillas a ambos lados. El borde superior de esta línea coincide
aproximadamente con el hueso de las órbitas Estas líneas también suelen definir un área que
es más oscura, justo debajo de la piel blanca delgada debajo del ojo, que tiende a atrapar la
luz. Estas líneas comienzan estrechándose cerca de la línea interior, pero entonces la curva de
distancia para sugerir un óvalo, ya que se estrecha de distancia aproximadamente 1 / 3 en el
ancho de los ojos.

Algunas líneas de sombra

Agrego a menudo algo de sombra simple, líneas ligeras de sombreado entre las líneas para
agregar cierta sombra y profundidad en ambos lados. También agregaré de vez en cuando
algunas lineas ligeras horizontales paralelas a través de la raíz para establecer algo de la
saliente de la frente.

2. Luego me traslado a la parte inferior de la nariz - Esta es la forma en que en general, la


forma de T y todas las observaciones anteriores sobre la forma de la cara en general y las
decisiones de la exageración en realidad entran en juego. En el estudio estaría dibujando en la
forma general y luego elaborar la parte inferior de la nariz dentro de ella, pero en el dibujo en
vivo no se tiene ese lujo Comienzo definiendo la longitud y la anchura de la nariz entera
dibujando el ala en cada lado. Estas líneas pueden ser más fuertes ya que tienen bordes
definidos, aunque algunas curvas y redondeadas

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Aprovechando las líneas del ala para definir la forma de la nariz.

3. Dibuja las fosas nasales y el tabique (si está visible)- En el caso de una nariz hacia abajo,
puede dibujar una línea de ala a ala, con el vértice en el centro de la línea. Las fosas nasales
son las líneas más marcadas de la nariz. Usualmente hay una separación entre estas líneas,
aunque el tabique puede ser dibujado como una conexión entre las dos fosas nasales.

Fosas nasales / tabique claramente separados

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4. Dibujando el vértice- Esto es difícil. No hay líneas reales para definirlo. Algunos vértices
son redondos, algunos son de forma ovalada. Otros son cuadrados o triangulares, o incluso
formas independientes separados por un pliegue (¡la nariz extrema!). Mirando ese perfil
nuevamente ayudaría en este punto. La mitad inferior de la punta es la más definida, pues el
borde de la sombra de debajo la nariz crea un plano más obvio. Si la nariz es recta o hacia
abajo, se puede dibujar una línea sólida para la parte inferior de la punta. Sólo recuerde que
usted está utilizando estas líneas para definir la forma de la punta de la nariz, por lo que si es
una punta reronda utilizar una línea redondeada. Si es cuadrado, utilice una línea recta. Yo
suelo añadir algunas líneas de sombreado simple aquí, ayudando a definir lo que podría ser un
toque de luz al final de la cúspide. La parte superior de la punta es la más difícil.
Generalmente apenas dibujo algunas líneas muy finas aquí, a menudo dos, básicamente
paralelas, que sugieren que la parte superior de esa forma el ápice sin hacerlo demasiado
rígida. Las líneas de la punta arriba y abajo puede ser reforzada por la adición de líneas
laterales, pero el ápice necesitaría ser una forma muy fuerte y definida para hacer eso

Líneas delicadas “sugieren” la forma redondeada del vértice

5. Conecte la raíz y la punta de la nariz - Aquí es donde entra en juego el truco. Puedo
dibujar una línea más larga y más definida que el otro lado. Esta es una pequeña trampa para
ver un 3 / 4 que incorpore en la vista recta que estoy dibujando. Es una trampa sutil, y ayudará
a que la nariz parezca más sustancial. Hay líneas mucho más ligeras, y deben afilarse y
desvanecerse cuando se acercan a la punta. Deben PARECER dirigirse hacia cualquier lado

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del vértice en el extremo de la nariz, pero desaparecen en su trayecto.

MAS LARGA SE DESVANECE

6. Conecte la nariz con el resto de la cara- Dibuje las líneas de surco alar y nasolabial
(líneas que se extienden desde la parte superior de cada ala para envolver alrededor de las
esquinas de la boca) para que una la parte inferior de la nariz con el resto de la cara.
Trabajando en vivo guardo estas líneas hasta que he llegado a la misma boca. La raíz es
conectada con la frente por esas primeras líneas que dibujamos. Conectar la nariz produce
todo.

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CONECTAR

CONECTAR

Conclusión

Este es sólo un método de elaboración de la nariz, desde un ángulo específico y el uso de una
técnica específica. El dibujo de la nariz (y la cara para el caso) de una nariz recta es menos
interesante y eficaz como es la elaboración de una variación de 3 / 4, pero a veces se necesita
intentar directamente y eso es todo. Especialmente cuando se trabaja en vivo, la mayoría de la
gente como se dibujan es como se ven a diario... de frente. En el estudio, sin embargo, los
ángulos más interesantes hacen los dibujos más interesantes, y es mucho más fácil dibujar la
nariz de otra cosa que una vista de frente. Un perfil es incluso más fácil. Decido sacar un
determinado 3/4 ángulo específicamente porque el sujeto tiene una gran nariz que necesita ese
ángulo. Aquí aprendimos la anatomía simplificada de la nariz, sugerimos algunas categorías
de diversos tipos de la nariz para buscar algunss características fundamentales de la nariz para
hacer observaciones para ayudar a captar la forma de la nariz y después a simplificarla para
facilitar la exageración. También tomamos una página del manual del caricaturista vivo para
aprender cómo dibujar una nariz recta eficaz en vivo, dasado en líneas.

La nariz es el centro literal de la cara, pero no necesariamente el centro de la caricatura. Es


demasiado fácil y perezoso recurrir a abusar de la nariz en la caricatura. Echa un vistazo al

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sujeto, decide lo que lo cara única y pone atención a la exageración de estas características. Si
es la nariz, entonces es la nariz. Como sucede con cualquier característica, recuerde siempre
que, es la relación que tiene con las características vecinas la clave de una buena caricatura,
no la exageración de una sola característica.

Éstos son algunos bocetos de narices interesantes de la semana pasada y otras fuentes para que
pueda mirar y ver qué observaciones hice y porque exageraciones me decidí:

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