Modelado
Conceptual
ARQUITECTURA
con Revit
GETI
MODELADO CONCEPTUAL CON REVIT
ÍNDICE
Introducción Pág. 01
CAPÍTULO I (Configuración de un proyecto)
1.1 Hoja de trabajo y herramientas Pág. 02
1.2 Unidades de dibujo Pág. 04
1.3 Adición de ejes y niveles Pág. 05
CAPÍTULO II (Elementos constructivos)
2.1 Columnas Pág. 08
2.2 Vigas Pág. 09
2.3 Losa de fundación Pág. 12
2.4 Losa de entrepiso Pág. 14
CAPÍTULO III (Creando muros)
3.1 Paredes Pág. 17
3.2 Muros de cortina Pág. 20
CAPÍTULO IV (Edición de formas y escaleras)
4.1 Abertura de agujero Pág. 24
4.2 Escaleras Pág. 26
CAPÍTULO V (Puertas y ventanas)
5.1 Insertando puertas Pág. 34
5.2 Insertando ventanas Pág. 35
CAPÍTULO VI (Barandas)
6.1 Creación de barandas Pág. 37
CAPÍTULO VII (Creación de entorno)
7.1 Componentes Pág. 39
CAPÍTULO VIII (Exportar modelos)
8.1 Exportar a formato CAD Pág. 42
8.2 Exportar a formato FBX Pág. 43
Introducción
Autodesk Revit es un software de Modelado de información de
construcción (BIM, Building Information Modeling), para Microsoft Windows,
desarrollado actualmente por Autodesk.
Permite al usuario diseñar con elementos de modelación y dibujo paramétrico,
siendo BIM un paradigma del dibujo asistido por computador que permite un
diseño basado en objetos inteligentes y en tercera dimensión. De este modo, Revit
provee una asociatividad completa de orden bi-direccional. Un cambio en algún
lugar significa un cambio en todos los lugares, instantáneamente, sin la
intervención del usuario para cambiar manualmente todas las vistas. Un modelo
BIM debe contener el ciclo de vida completo de la construcción, desde el concepto
hasta la edificación. Esto se hace posible mediante la subyacente base de datos
relacional de arquitectura de Revit, a la que sus creadores llaman el motor de
cambios paramétricos.
El presente manual muestra los aspectos básicos necesarios para el modelado 3d
de una vivienda unifamiliar, partiendo desde la configuración inicial del proyecto,
digitalización del terreno, hasta la creación de elementos constructivos tales como:
columnas, vigas y losas, así como accesorios entre los cuales se tienen puertas,
ventanas, además se indican los pasos a seguir para su respectiva edición de
acuerdo a los requerimientos exigidos por los planos de construcción.
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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto
1. Configuración de un proyecto
Para comenzar con un nuevo proyecto en Autodesk Revit, primeramente
deberás hacer clic en “Nuevo” y selecciona plantilla arquitectónica.
1.1 Hoja de trabajo y herramientas
Una vez seleccionada la plantilla arquitectónica y haciendo clic en “Aceptar”
te encontrarás con el área de trabajo de Revit, dedícate a observar por unos
momentos las diferentes secciones.
a) Barra de menú
Es la barra que encontrarás en la parte superior del programa y la cual
está basada en la interfaz de Microsoft Windows, desde la cual podrás
acceder a las barras de herramientas.
b) Barra de herramientas
Es la que está conformada por los iconos que permiten ejecutar los
comandos comunes de Revit.
c) Selector
Es el menú desplegable que muestra los diferentes tipos de elementos
que se pueden añadir a un proyecto.
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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto
d) Navegador de proyectos
El navegador de proyectos es una lista de todas las vistas, familias y
grupos en el proyecto.
e) Barra de estado
Muestra el estado del comando activo o el nombre de un elemento
resaltado.
f) Área de vistas
Aquí se encuentran los controles de vistas que son accesos directos a
varios comandos de vista: escala, nivel de detalle, estilos gráficos,
sombras, entre otros.
g) Área de dibujo
El área de dibujo de la ventana de Revit muestra las vistas del proyecto
actual.
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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto
1.2 Unidades de dibujo
Una vez visualizada el área de trabajo procede a teclear el comando “UN”
que llamará a la ventana de unidades de dibujo, aquí podrás definir las unidades
con las que deseas trabajar el proyecto.
En la sección longitud haz clic y selecciona metros (m) como unidad de
trabajo, posterior a esto haz clic en aceptar para guardar los cambios.
Con todos estos pasos indicados anteriormente ya tendrás configurado el
archivo con el que vas a trabajar.
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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto
1.3 Adición de ejes y niveles
Para la realización de la práctica deberás añadir seis (6) niveles, por lo
cual deberás proceder de la siguiente manera:
a) Dirígete a la vista Alzado Este y deberás hacer doble clic para abrir la
vista correspondiente.
b) Haz clic en el icono Nivel
c) Haz clic en el área de trabajo y arrastra el cursor hasta la posición
indicada.
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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto
d) Siguiendo los pasos anteriores crea tres nuevos niveles, el resultado
será el siguiente:
Para añadir los ejes primero dirígete al plano de Planimetría General y
seguidamente haz clic en el icono rejilla, tal como se muestra en la siguiente
imagen:
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CAPÍTULO I
Configuración de un proyecto
Posteriormente haz el dibujo que se presenta a continuación siguiendo los
mismos principios utilizados para la creación de niveles y respetando las medidas
indicadas en el plano correspondiente al presente ejercicio.
Con los pasos anteriores ya habrás creado los ejes necesarios para la
distribución arquitectónica del modelo.
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CAPÍTULO
II
2. Elementos constructivos
2.1 Columnas
En primer lugar selecciona el “Nivel 1” en la vista planos de planta, en esta
ubicaras las columnas haciendo clic en el icono de Pilar que se encuentra en la
barra de herramientas, seguidamente selecciona el tipo estructural.
Haz clic en cargar familia y aquí se abrirá una ventana donde podrás ubicar
los diferentes tipos de pilares guardados en la biblioteca de Revit. Dirígete a la
carpeta pilares estructurales Acero y selecciona el tipo de sección hueca
cuadrado (SHS-Sección hueca cuadrada-Pilar). Clic en abrir y luego aceptar.
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CAPÍTULO
II
Encontrarás las siguientes opciones en la parte superior:
Haz clic en la opción profundidad y cámbialo por altura la cual deberás
especificar hasta el Nivel 6 como se muestra en la imagen:
A continuación ubica las columnas en los ejes correspondientes de acuerdo
a las indicaciones dadas en los planos de construcción:
Nota: Para este ejemplo se están utilizando columnas cuadradas 200x200, esta
sección se puede modificar a través de las propiedades geométricas del elemento,
haciendo clic en la pestaña editar tipo.
2.2 Vigas
El siguiente paso será crear las vigas necesarias en la edificación, para este
ejemplo se explicará como crearlas a partir del Nivel 2.
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CAPÍTULO
II
Para crear las vigas sigue los siguientes pasos:
a) Dirígete a la pestaña Estructura y selecciona la opción Viga.
b) Selecciona el tipo HEB200B.
c) Haz clic en el eje central de las columnas y arrastra hasta la siguiente tal
como se muestra en la imagen.
1
CAPÍTULO
II
d) Sigue los mismos pasos para dibujar las vigas sobre todas las
columnas de acuerdo a lo indicado en los planos de construcción.
e) Sigue los pasos anteriores para dibujar las vigas en cada Nivel y
finalmente haz clic en el icono Vista 3D para tener una vista previa del
modelo como se muestra en la siguiente imagen.
1
CAPÍTULO
II
2.3 Losa de fundación
A continuación crearás la losa de fundación, para ello deberás seguir estos
pasos:
a) Dirígete al Nivel 1
b) En la barra de herramientas de arquitectura ubica la opción suelos y
selecciona el tipo arquitectónico:
1
CAPÍTULO
II
c) A continuación selecciona el suelo por defecto de 30cm:
d) Selecciona línea de contorno y dibuja un rectángulo que bordee la rejilla
de la vista en planta tal como se muestra en las imágenes:
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CAPÍTULO
II
e) Acepta los cambios realizados:
f) Una vez que hayas realizado estos pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:
2.4 Losa de entrepiso
Para la creación de losas de entrepisos deberás aplicar los mismos
principios utilizados para la creación de la losa de fundación, por lo tanto deberás
seguir los siguientes pasos:
a) Dirígete al Nivel 2
b) En la barra de herramientas de arquitectura ubica la opción suelos y
selecciona el tipo arquitectónico:
1
CAPÍTULO
II
c) A continuación selecciona el suelo por defecto de 30cm:
d) Selecciona línea de contorno y dibuja un rectángulo que bordee el nivel
tal como se muestra en las imágenes:
1
CAPÍTULO
II
e) Acepta los cambios realizados:
f) Repite los pasos anteriores para en los niveles restantes.
g) Una vez que hayas realizado estos pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:
1
CAPÍTULO
III
3. Creando muros
3.1 Paredes
Para crear paredes dirígete al “Nivel 1”, esto te mostrara la vista en planta,
a partir de aquí comenzarás a dibujar las paredes de la edificación de acuerdo a lo
indicado en los planos de construcción. Para esto ubica la pestaña arquitectura y
selecciona muro arquitectónico.
A continuación sigue los siguientes pasos:
a) Selecciona el muro tipo genérico de 200mm.
b) Configura la altura de la siguiente manera:
1
CAPÍTULO
III
c) Procede a dibujar los muros de acuerdo a lo indicado en los planos de
construcción, para esto solo bastará con hacer clic y arrastrar el cursos
en la dirección deseada.
1
CAPÍTULO
III
Para tener una vista previa puedes dirigirte a la vista 3D, el resultado se
muestra en la siguiente imagen:
1
CAPÍTULO
III
3.2 Muros de cortina
Para la creación de muros de cortina deberás seguir la misma modalidad
utilizada para la creación de paredes.
Dirígete al “Nivel 1”, esto te mostrara la vista en planta, a partir de aquí
comenzarás a dibujar el muro de cortina. Para esto ubica la pestaña arquitectura y
selecciona muro arquitectónico.
A continuación sigue los siguientes pasos:
a) Selecciona el muro cortina 300x200.
2
CAPÍTULO
III
b) Clic en editar tipo:
c) Configura la separación de rejillas como se muestra en la imagen:
2
CAPÍTULO
III
d) Configura la altura de la siguiente manera:
e) Procede a dibujar los muros de acuerdo a lo indicado en los planos de
construcción, para esto solo bastará con hacer clic y arrastrar el cursos
en la dirección deseada.
2
CAPÍTULO
III
Para tener una vista previa puedes dirigirte a la vista 3D, el resultado se
muestra en la siguiente imagen:
2
CAPÍTULO
IV
4. Edición de formas y escaleras
4.1 Abertura de agujero
Para llevar a cabo la colocación de escaleras será necesario crear una
abertura en las losas de entrepiso, razón por la cual será necesario editar la forma
de la losa, para lograrlo deberás seguir estos pasos:
a) Selecciona la vista en planta del Nivel 1.
b) En la barra de herramientas de arquitectura selecciona la opción
Agujero:
c) Selecciona la opción Línea de Contorno Rectángulo:
d) Especifica los siguientes valores:
2
CAPÍTULO
IV
e) Dibuja un rectángulo como se muestra en la siguiente imagen:
f) Acepta los cambios:
2
CAPÍTULO
IV
Haciendo zoom en la Vista 3D podrás verificar que se ha creado la abertura
en las losas de entrepiso.
4.2 Escaleras
A continuación comenzarás con la inserción de componentes al modelo, en
este caso serán las escaleras pertenecientes a la edificación, para esto sigue los
siguientes pasos:
a) Selecciona la vista en planta del Nivel 1.
b) En la barra de herramientas de arquitectura selecciona la opción
Escalera Por Componente:
c) Selecciona la escalera correspondiente:
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CAPÍTULO
IV
d) Selecciona el tipo Escalera de Hormigón C=17cm H=30cm:
e) Configura como se muestra a continuación:
2
CAPÍTULO
IV
f) Ubica la escalera en el modelo:
Nota: Para cambiar la dirección de la escalera solo deberás presionar la
barra espaciadora en el teclado.
g) Acepta los cambios:
2
CAPÍTULO
IV
h) Repite los pasos anteriores para el resto de los niveles:
Una vez que hayas realizado todos los pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:
2
CAPÍTULO
V
5. Puertas y ventanas
5.1 Insertando Puertas
En primer lugar selecciona la vista en planta del Nivel 1, posteriormente
para la creación de puertas solo deberás dirigirte a la pestaña arquitectura y
seleccionar la opción puerta.
Deberás seleccionar la opción cargar familia para acceder a la biblioteca de
puertas disponibles en Revit, para este ejemplo selecciona el tipo “Puerta de
cristal abatible de dos hojas 1” ubicada en la carpeta Puertas Puertas Internas.
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CAPÍTULO
V
Dirígete a las propiedades y selecciona la Puerta 1830 x 2134mm
El siguiente paso consiste en ubicar la puerta en el lugar indicado, tal como
se muestra en la siguiente imagen y hacer clic para crear la abertura:
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CAPÍTULO
V
Una vez colocada la puerta dirígete a la vista 3D para observar el resultado:
3
CAPÍTULO
V
Siguiendo los pasos anteriores ubica el resto de las puertas de acuerdo a lo
indicado en los planos de construcción:
El resultado final se muestra a continuación:
3
CAPÍTULO
V
5.2 Insertando ventanas
El mismo procedimiento aplicado para la colocación de puertas se utiliza
para la colocación de las ventanas.
Selecciona la vista en planta del Nivel 1, posteriormente para la creación de
ventanas solo deberás dirigirte a la pestaña arquitectura y seleccionar la opción
ventana.
Deberás seleccionar la opción cargar familia para acceder a la biblioteca de
puertas disponibles en Revit, para este ejemplo selecciona el tipo “Ventana
corredera de 2 hojas 1” ubicada en la carpeta Ventanas
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CAPÍTULO
V
El siguiente paso consiste en configurar las propiedades y ubicar las
ventanas en el lugar indicado y hacer clic para crear la abertura, tal como se
muestra en la siguiente imagen:
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CAPÍTULO
V
Una vez colocada la puerta dirígete a la vista 3D para observar el resultado:
A continuación dirígete a la vista en planta del Nivel 2 y aplica los mismos
pasos indicados anteriormente, repite el mismo proceso hasta el Nivel 5 y
obtendrás el siguiente resultado:
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CAPÍTULO
VI
6. Barandas
6.1 Creación de Barandas
El siguiente paso para continuar con el modelo será crear una baranda en
la azotea de la edificación, para ello deberás proseguir de la siguiente manera:
a) Selecciona la vista en planta del Nivel 6, posteriormente para la creación
de las barandas solo deberás dirigirte a la pestaña arquitectura y
seleccionar la opción Barandilla.
b) Elige el estilo de baranda, para este ejemplo se seleccionó el tipo Muro
de 10 cm:
c) Selecciona línea de contorno y dibuja el contorno de la estructura tal
como se muestra en las imágenes:
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CAPÍTULO
VI
d) Clic en aceptar para finalizar:
e) Una vez que hayas realizado estos pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:
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CAPÍTULO
VII
7. Creación de entorno
7.1 Componentes
Para crear un mejor ambiente al modelo es importante añadir algunos
componentes extras, tales como: arboles, personas, bancas entre otros, para ello
deberá comenzar a insertar componentes que permitan darle mayor realismo al
modelo.
Selecciona la vista en planta del Nivel 1, posteriormente para la inserción de
componentes solo deberás dirigirte a la pestaña arquitectura y seleccionar la
opción correspondiente.
Deberás seleccionar la opción cargar familia para acceder a la biblioteca de
componentes disponibles en Revit, para este ejemplo selecciona el “RPC
Escarabajo” ubicada en la carpeta Entorno
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CAPÍTULO
VII
Cambia su dirección presionando la barra espaciadora y ubícalo según
como se muestra en la imagen o en tu sitio de preferencia:
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CAPÍTULO
VII
Repite los mismos pasos para insertar siguientes componentes:
Entorno RPC Hombre
Entorno RPC Mujer
Emplazamiento Accesorios Banco de parque
Vegetación RPC Árbol – Tropical
Una vez que hayas realizado estos pasos puedes dirigirte a la vista 3D y
tener una vista previa del modelo:
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CAPÍTULO
VIII
8. Exportar modelos
8.1 Exportar a formato CAD
Esta opción permite exportar el modelo 3d a formato CAD para trabajarlo en
el programa de AutoCAD, allí podrás trabajarlo a nivel de planos y cualquier otra
opción que te permita el software, para ello deberás dirigirte al símbolo de Revit
ubicado en la parte superior izquierda, dirígete a la opción exportar y guárdalo en
formato dwg.
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CAPÍTULO
VIII
8.2 Exportar a formato FBX
Esta opción permite exportar el modelo 3d a formato FBX para trabajarlo en
el programa de 3ds Max, allí podrás trabajar el modelo aplicando materiales y
creando una escena 3d para posteriormente renderizarla, para ello deberás
dirigirte al símbolo de Revit ubicado en la parte superior izquierda, dirígete a la
opción exportar y guárdalo en formato fbx.