REGLAMENTO DE FUTBOL E.I.P.E R.
INTRUDUCCIÓN
Es el deporte más popular que existe en el mundo, simplemente no hay otro que apasione
tanto. Por supuesto que estamos hablando del Futbol. El Futbol despierta la emoción, la
pasión y, en la mayoría de los casos, la fidelidad de por vida con el equipo al que uno le va.
El Futbol es un juego de conjunto, donde todo el equipo se ayuda para conseguir la victoria
jugando limpio. Y desde las tribunas los aficionados también juegan el partido apoyando y
animando constantemente a su equipo. Cuando juega nuestro equipo vivimos como en
carne propia todo lo que sucede en la cancha, y platicamos del partido como si fuéramos
nosotros quienes estuviéramos jugando. Por eso, si nuestro equipo anota gritamos a todo
pulmón ¡gooool! ¡les metimos gol! y aplaudimos y brincamos de gusto y estamos que no
cabemos de contento, pero si es al contrario, nos ponemos tristes.
HISTORIA
Para ubicar la historia del fútbol es necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e
imperios donde pueden encontrarse antecedentes de este deporte desde el siglo III a.C. En
las diferentes culturas hay pequeñas pistas que sirven como una referencia de que ya se
practicaban juegos que algo de fútbol tenían. Por ejemplo, en épocas prehispánicas los
indígenas practicaban un juego de pelota, que era a la vez un ritual religioso y un deporte,
llamado tlachtli en náhuatl, pok-ta-pok en maya y taladzi en zapoteca, que consistía en
hacer pasar una pesada pelota de hule por un aro, pegándole sólo con la cadera y los
muslos, y el equipo perdedor era sacrificado. El Futbol como hoy lo conocemos tiene su
origen en las Islas Británicas. En las diferentes regiones, el deporte se jugaba con sus
propias reglas y eso era un verdadero relajo. Fue hasta 1848 cuando dos estudiantes de la
Universidad de Cambridge reunieron a otras escuelas para establecer unas reglas únicas de
juego. En 1863 en Londres se reúnen en la taberna Free Masson´s para definir si se juega
con manos y pies, o con sólo los pies. De esta reunión el Rugby tomó su camino propio y
allí mismo se funda la Football Association, teniendo como base las reglas de Cambridge.
Las únicas diferencias fueron que las reglas de la Futbol Asociación no permitían el juego
brusco y la utilización de las manos para trasladar el balón. Pretendiendo organizar y
unificar el Futbol del Reino Unido bajo un mismo reglamento, en 1886 se celebró la primera
reunión oficial de la Internacional Football Association Board (IFAB). En el siglo XX, el 21 de
mayo de 1904 en París se funda la Federación Internacional del Futbol Asociado, la FIFA,
por representantes de siete países, y en 1913 la FIFA se sumó como miembro de la IFAB.
Actualmente las reglas de juego a nivel de la FIFA, son las que rigen el Futbol en todo el
mundo. Desde entonces el crecimiento de la FIFA ha sido imparable, llegando a tener 208
asociaciones divididas en seis confederaciones. La Copa Mundial de Futbol que organiza la
FIFA es el evento con mayor audiencia en el mundo. En Juegos Panamericanos el Futbol
masculino ha sido deporte oficial desde la primera edición en 1951 en Buenos Aires,
Argentina. Y en la rama femenina desde 1999 en Winnipeg, Canadá.
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REGLAS DEL FUTBOL
El fútbol es un deporte que se juega con un balón redondo, en el que participan
11 jugadores por equipo, que se dividen en portero, defensas, medios y
delanteros, se practica con el pie y el único que puede meter la mano es el
guardameta, pero sólo en una zona especial de la cancha.
Conoce las 17 reglas de juego avaladas por la Federación Internacional de
Fútbol Asociación (FIFA):
1. El terreno de juego
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo
con el reglamento de la competición.
El terreno de juego será rectangular,
divido en dos mitades y estará
marcado con líneas. Dichas líneas
pertenecerán a
las zonas que demarcan.
La longitud de la línea de banda
deberá tener un mínimo de 90
metros y máximo de 120, y deberá
ser superior a la longitud de la línea
de meta, que tendrá un mínimo de
45 metros por un máximo de 90
metros.
Además, se deberá trazar un área de
meta, con dos líneas perpendiculares
a la línea de meta, a 16.5 metros
de la
parte interior de cada poste y, las líneas se adentrarán 16.5 metros en el
terreno de juego. Al centro del rectángulo se marcará un punto penal, que se
ocupará para colocar el balón cuando haya una falta dentro del área.
Ya con la cancha, falta una parte importante para la esencia del futbol: las
metas, que es el nombre oficial que la FIFA le da a las porterías, que consisten
un par de postes colocados a una distancia entre sí de 7.32 metros, con una
altura de 2.44 metros y unidos por un travesaño, para formar un rectángulo
por donde deberá pasar el balón para marcar gol.
2. El balón
Características y medidas
• Será esférico.
• Será de cuero o cualquier otro
material adecuado.
• Tendrá una circunferencia no superior a 70
cm y no inferior a 68 cm.
• Tendrá un peso no superior a 450 g y no
inferior a 410 g al comienzo del partido
• Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1
atmósferas al nivel del mar.
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3. El número de jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once
jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido No
comenzará si uno de los equipos tiene menos de
siete jugadores.
Para los partidos oficiales de selecciones
nacionales A, se permite un máximo de
seis suplentes y un límite de tres cambios,
pero las ligas locales pueden ser flexibles
en cuanto al número de suplentes, y sólo
en juegos amistosos puede haber más
cambios.
4. El equipamiento de los jugadores
El equipamiento básico obligatorio de un
jugador se compone de las siguientes
piezas:
• Un jersey o camiseta. Si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa
deberán tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta.
• Pantalones cortos. Si se usan mallas térmicas cortas o largas, estas
deberán tener el color principal de los pantalones cortos.
• Medias. Si se usa cinta adhesiva o un material
similar en la parte exterior, deberá ser del mismo
color que la parte de las medias sobre la que se
usa.
• Canilleras/espinilleras. Deberán ser de caucho,
plástico o de un material similar apropiado para
ofrecer una protección adecuada, y tendrán que
ser cubiertas por las medias.
• Calzado
Los dos equipos vestirán colores que los
diferencien entre sí y también del árbitro y los
árbitros asistentes. Los guardametas también están obligados a utilizar un
color diferente.
5. El árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien
tendrá la autoridad total para hacer cumplir las
Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones
son definitivas en cuanto se reanude el juego, sí
puede rectificar un error si es avisado por una
asistente, pero deberá ser antes de que el partido
siga su curso.
Dentro de las principales decisiones está avalar los
goles, marcar las faltas y sancionar las más severas
con amonestaciones o expulsiones, para tal
efecto,
utiliza tarjetas amarillas o rojas, respectivamente. Dos tarjetas amarillas
ameritan sacar la tarjeta roja, para señalar que un jugador fue expulsado.
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6. Los árbitros asistentes
Se podrá designar a dos árbitros asistentes que
tendrán, bajo reserva de lo que decida el árbitro, la
tarea de indicar: si el balón salió del terreno de
juego, tiros de esquina, fuera de lugar, avisar de los
cambios, infracciones que no vea el árbitro,
duración del partido, gol marcado y saques de
meta.
7. La duración del partido
El partido durará dos tiempos iguales de 45
minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo
entre el árbitro y los dos equipos participantes se
convenga otra cosa. Entre cada tiempo habrá un
descanso que no deberá exceder de 15 minutos.
8. El inicio y la reanudación del juego
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:
• Al comienzo del partido.
•Tras haber marcado un gol.
• Al comienzo del segundo tiempo del partido.
• Al comienzo de cada tiempo suplementario, dado
el caso.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de
salida. Antes del inicio del partido se lanzará una
moneda al aire y el equipo favorecido decidirá la
dirección en la que atacará en el primer tiempo del
partido y el otro efectuará el saque de salida.
En caso de que el árbitro interrumpa el partido por un
motivo que no se indique en las Reglas de Juego, ser debe dejar caer el balón a
tierra para reiniciar el encuentro.
9. El balón en juego o fuera de juego
La novena regla parece muy lógica, el balón está en
juego mientras no se marque falta y esté dentro de la
cancha. No se interrumpe el partido si rebota en un
poste o banderín de esquina o si rebota en el árbitro.
Estará fuera de juego su cruza por completo una
línea de banda o de meta, y si el partido es
interrumpido por el árbitro.
10. El gol marcado
Se habrá marcado un gol cuando el balón
haya atravesado completamente la línea de
meta entre
los postes y por debajo del travesaño,
siempre que el equipo anotador no haya
cometido previamente una infracción a las
Reglas de Juego.
El equipo que marque mayor
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número de goles será el ganador, si
anotan los mismos o no anotan, el
juego termina empatado. En caso de
que sea necesario un vencedor sólo
se permiten tres procedimientos:
regla de goles marcados como
visitante, tiempo suplementario o
tiros de penal.
11. El fuera de juego
Un jugador estará en posición de fuera de juego
si se encuentra más cerca de la línea de meta
contraria que el balón y el penúltimo adversario,
pero no estará si se encuentra en su mitad del
campo. El árbitro deberá otorgar al equipo rival
un tiro libre indirecto.
El fuera de juego es una de las reglas más
complicadas para entender, revisa AQUÍ una
explicación más detallada.
12. Faltas e incorrecciones
Las faltas fuera del área se sancionan con tiro libre y
las que son dentro del área con un tiro penal.
Hay infracciones que se sancionan con tiro indirecto,
por ejemplo, el juego peligroso, obstaculizar
el avance de un
adversario o cuando el portero tarda más
de seis segundos en despejar el balón.
De acuerdo a la gravedad de la infracción, el
árbitro podrá decidir si sólo se marca la falta,
si saca tarjeta amarilla para amonestar o roja
para expulsar al jugador; dos
amonestaciones son sancionadas con una
expulsión.
13. Tiros libres
Los tiros libres se dividen en directos, que con
un solo contacto se puede meter gol o en
caso de que sea en propia meta se marcará
tiro de esquina; y tiro libre indirecto, en el que
el árbitro debe mantener una mano levantada
y consiste en dos toques antes de que el balón cruce la
meta, si sólo hay un toque se concederá
saque de meta.
El equipo rival tiene derecho a colocar
una barrera de jugadores, para
resguardar al portero y complicar el
panorama para el cobrador, pero dicha
barrera deberá estar a una distancia
de
9.15 metros.
14. El tiro penal
Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una infracción que
amerite tiro libre directo, dentro de su propia área penal y mientras el balón
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esté en juego.
El balón se coloca en el punto penal, que
está a 11 metros de la línea de meta y es un
mano a mano entre el ejecutor y el
guardameta a un solo disparo. Los demás
jugadores permanecerán fuera del área a
por lo menos
9.15 metros de distancia del punto penal.
Si el ejecutor falla y cobro penal podrá
contrarrematar si el árbitro detiene el
disparo, pero no podrá tocar el balón si el
rebote proviene de uno de los postes de la
meta.
15. El saque de banda
El saque de banda es una forma de reanudar el juego y se concede a los
adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de
banda por tierra o por aire.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
El saque de banda se sirve con las manos,
el balón se lanza desde atrás por encima de
la cabeza, con ambos pies bien colocados
sobre la línea desde el sitio donde salió del
terreno de juego.
16. El saque de meta
El saque de meta es una forma de reanudar
el juego, cuando el balón haya atravesado
completamente la línea de meta, ya sea
por tierra o por aire, después de haber
tocado por último a un jugador del
equipo atacante, y no se haya marcado
un gol conforme a la Regla 10.
Se podrá anotar un gol directamente de
un saque de meta, pero solamente contra el equipo adversario.
17. El saque de esquina
Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya atravesado la línea de
meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a
un jugador del equipo defensor, y un gol no se haya marcado conforme a la
Regla 10. Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero
solamente contra el equipo contrario.
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TRABAJO PRACTICO N° 6
Asignatura: Educación Física
Curso: 2do 1ra
Profesora: Rasjido Anabel
Alumno:
Fecha de Entrega: JUEVES 14/11/2024
IMPORTANTE: Para poder aprobar la materia se debe realizar el trabajo practico
completo, sin dejar de realizar ningún punto, debe estar de forma manuscrita y
letra legible. Todas las respuestas de ser explicadas con sus palabras.
TEMA: FUTBOL
1- ¿Qué es el Futbol?
2- ¿Dónde y cuándo se Creó?
3- Reglamento:
a) Campo de Juego, Medidas y nombres de las líneas (graficó)
b) Pelota, forma , tamaño y peso
c) Cantidad de jugadores, titulares y suplentes, mínimo para empezar un partido
d) Ropa reglamentaria de cada jugador y el Arquero
e) ¿Cuándo es un valido un GOL?
f) ¿Cómo se realiza correctamente un Lateral o saque de banda?
g) ¿Qué se considera Falta?
h) ¿Cuándo una falta es para Amonestación?
i) ¿Cuándo una falta es para Expulsión?
j) ¿Cuánto Dura el Partido?
k) ¿Cuándo se cobra Penal?
l) Explique la regla del Offside
m) Explique como se determina el resultado del partido.
Para ayudarte a entender mejor las reglas
https://www.youtube.com/watch?v=BXyu5Bpb-YM
https://www.youtube.com/watch?v=3SsbhvLR8DY