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La investigación explora el uso de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y el enfoque de enseñanza basado en juegos para mejorar el aprendizaje de inglés en aulas multigrado. Se implementó una metodología cualitativa con un grupo de 5 estudiantes, mostrando mejoras significativas en gramática y vocabulario. Los hallazgos destacan la importancia de innovar en la educación rural de Colombia, promoviendo un aprendizaje inclusivo y motivador.

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La investigación explora el uso de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y el enfoque de enseñanza basado en juegos para mejorar el aprendizaje de inglés en aulas multigrado. Se implementó una metodología cualitativa con un grupo de 5 estudiantes, mostrando mejoras significativas en gramática y vocabulario. Los hallazgos destacan la importancia de innovar en la educación rural de Colombia, promoviendo un aprendizaje inclusivo y motivador.

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El enfoque de enseñanza y aprendizaje basado en juegos, mediado por TIC como

herramienta didáctica para el proceso de enseñanza y aprendizaje de lengua extranjera

inglés en aulas multigradas.

Diana Lorena Quintero Gordillo1


[email protected]

Resumen

El arduo proceso de enseñanza y aprendizaje de lenguas extranjeras en aulas

multigrado ha encontrado un aliado ideal en las nuevas Tecnologías de la Información y la

Comunicación (TIC) y en el enfoque de enseñanza basado en juegos. Estas herramientas no

solo innovan y facilitan los procesos educativos, sino que también permiten incorporar una

diversidad de actividades ajustadas a las necesidades específicas de estudiantes de diferentes

edades, una característica propia de las aulas multigrado. Los beneficios son innumerables:

motivación incrementada, participación activa y personalización del aprendizaje, entre otros.

Gracias a las TIC y a los juegos educativos, los estudiantes pueden aprender de manera más

dinámica y efectiva, lo que fomenta un ambiente educativo más inclusivo y enriquecedor.

Teniendo en cuenta esto, la presente investigación tuvo como objetivo fortalecer la

gramática y el vocabulario en inglés como lengua extranjera a través del juego mediado por las

TIC. La investigación se llevó a cabo con una población de 5 estudiantes, de edades entre 6 y 12

años, pertenecientes a un aula multigrado de la Institución Educativa San Antonio de Aguilera en

el municipio de Topaipí, Cundinamarca.


Para lograrlo, se empleó una metodología cualitativa con un enfoque descriptivo,

enmarcada en el método de Investigación Acción Participativa. Los instrumentos utilizados

incluyeron cuestionarios, revisión documental, unidades didácticas y diarios de campo.

Entre los hallazgos más destacables, se observó un desempeño general positivo y

consistente en el uso de gramática y vocabulario en inglés. Adicionalmente, la investigación en

un aula multigrado en zona rural constituyó un precedente importante de innovación educativa

en Colombia, donde se han realizado pocas investigaciones que involucren este tipo de

población. A pesar de la necesidad urgente de proporcionar estrategias innovadoras y

herramientas pedagógicas diferentes a las cartillas provistas por el ministerio de educación

nacional (MEN), esta investigación demostró la importancia e importancia de explorar nuevas

metodologías para trabajar con esta población.

Palabras clave. Didáctica, Educación, TIC, Aprendizaje, Enseñanza, Innovación.

Abstract

The arduous process of teaching and learning foreign languages in multigrade

classrooms has found an ideal ally in the new Information and Communication Technologies

(ICT) and game-based teaching approaches. These tools not only innovate and facilitate

educational processes but also allow for the incorporation of a variety of activities tailored to

the specific needs of students of different ages, a characteristic inherent to multigrade

classrooms. The benefits are numerous: increased motivation, active participation, and

personalized learning, among others. Thanks to ICT and educational games, students can learn

more dynamically and effectively, fostering a more inclusive and enriching educational

environment.
Taking this into account, the present research aimed to strengthen grammar and

vocabulary in English as a foreign language through game-based learning mediated by ICT. The

research was conducted with a population of 5 students, aged between 6 and 12 years, from a

multigrade classroom at San Antonio de Aguilera School in the municipality of Topaipí,

Cundinamarca.

To achieve this, a qualitative methodology with a descriptive approach was used, framed

within the Participatory Action Research method. The instruments used included

questionnaires, document review, didactic units, and field journals.

Among the most notable findings, a general positive and consistent performance in the

use of English grammar and vocabulary was observed. Additionally, the research in a

multigrade classroom in a rural area set an important precedent for educational innovation in

Colombia, where few studies involving this type of population have been conducted. Despite

the urgent need to provide innovative strategies and pedagogical tools different from the

booklets provided by the Ministry of National Education (MEN), this research demonstrated the

significance and importance of exploring new methodologies for working with this population.
Introducción

En el trasfondo de esta investigación, se encuentran antecedentes significativos que

abordan la influencia de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la

enseñanza de lenguas extranjeras. Trabajos previos, como el de Salillas (2018), resaltaron la

importancia de incorporar herramientas digitales en el currículo educativo para mejorar el

aprendizaje de idiomas. Otros estudios, como el de Jiménez y Jiménez (2017) y Revelo (2020),

destacaron la necesidad de utilizar aplicaciones específicas para fortalecer competencias

lingüísticas y superar desafíos en el proceso de aprendizaje.

El problema abordado en esta investigación se centró en las dificultades en el aprendizaje

de la gramática y el vocabulario en inglés y el desinterés de los estudiantes en aulas multigrado

en la Institución Educativa Rural Bermejal, en Topaipí, Cundinamarca. La justificación se apoyó

en la necesidad de diseñar estrategias lúdicas mediadas por TIC para revertir esta situación.

En ese sentido, esta investigación buscó fortalecer la gramática y el vocabulario en inglés

a través del juego mediado por las TIC en los estudiantes del aula multigrado de la Institución

Educativa Rural Bermejal. Se llevó a cabo mediante la indagación y la observación de los niveles

de desarrollo que tenían los estudiantes en cuanto al aprendizaje del inglés y cómo se

evidenciaba en el currículo escolar. Luego, se diseñó una estrategia que permitió fortalecer estas

habilidades mediante recursos digitales. A continuación, la estrategia fue implementada y

finalmente se evaluó el nivel de desarrollo del aprendizaje del inglés en los estudiantes, a la luz

de los Estándares Básicos de Competencias en Lenguas Extranjeras del Ministerio de Educación

Nacional.

La literatura existente destaca la importancia de articular efectivamente las TIC en la

práctica pedagógica. García et al. (2017) subrayaron que las TIC deben integrarse
armónicamente con el diseño curricular del docente, siendo herramientas que complementan sin

reemplazar o extender. Tello (2011) las definió como el conjunto de herramientas que forman

nuevos modelos de expresión y acceso a la educación. En el ámbito de la práctica docente,

Sacristán y Pérez (1998) argumentaron que los docentes deben aprovechar los recursos

disponibles, especialmente las herramientas tecnológicas, para mejorar las habilidades cognitivas

de los estudiantes. La integración curricular de las TIC, según Sánchez (2003), implica un

proceso que se ajusta al currículum o plan de desarrollo curricular docente, siendo fundamental

para cumplir con los principios educativos y adaptarse a las dinámicas sociales cambiantes.

En cuanto a los alcances de la presente investigación, se buscó mejorar el rendimiento

académico y la motivación por el aprendizaje del inglés, implementando la innovación educativa

y aspirando a elevar los puntajes de las evaluaciones internas. No obstante, la infraestructura

tecnológica limitada, problemas de conectividad, la limitación de tiempo y la falta de

capacitación docente en temas como la gamificación y el uso de herramientas digitales en el aula,

en esta y otras instituciones, pueden dificultar la ejecución del proyecto, generando atrasos en el

plan de trabajo o una mala implementación.

Es crucial destacar que la investigación en aulas multigrado no solo beneficia a las

instituciones directamente involucradas, sino que también establece un precedente importante de

innovación educativa en Colombia. La exploración y aplicación de estrategias pedagógicas

adaptadas a la diversidad y particularidades de estas aulas no solo mejoran los resultados

académicos, sino que también promueven un enfoque inclusivo y equitativo en la educación,

crucial para el desarrollo integral de los estudiantes en contextos rurales y multiculturales del

país.

Esta investigación se centró en explorar el impacto transformador de las Tecnologías de


la Información y la Comunicación (TIC) en la enseñanza del inglés en aulas multigrado. Desde

estudios previos como los de Salillas (2018), que enfatizan la integración de herramientas

digitales para optimizar el aprendizaje de idiomas, hasta investigaciones de Jiménez y Jiménez

(2017) y Revelo (2020), que subrayan la necesidad de aplicaciones específicas para fortalecer

competencias lingüísticas, se evidencia la urgencia de innovar en la educación.

El estudio abordó las dificultades específicas en el aprendizaje de la gramática y el

vocabulario en inglés, así como el desafío del desinterés de los estudiantes en aulas multigrado

de la Institución Educativa Rural Bermejal en Topaipí, Cundinamarca. Se diseñaron estrategias

innovadoras basadas en el juego y mediadas por TIC para dinamizar el proceso educativo y

fomentar la participación activa de los estudiantes.

Para llevar a cabo esta investigación, se implementó una metodología mixta enmarcada

en el método de Investigación Acción Participativa (Latorre, 2005). En primer lugar, se

estableció el marco teórico y se definieron los objetivos de la investigación, centrados en mejorar

el aprendizaje de la gramática y el vocabulario en inglés mediante el uso de TIC en aulas

multigrado.

La selección de participantes se realizó a través de un muestreo probabilístico simple, no

aleatorio, seleccionando a 5 estudiantes de entre 6 y 12 años pertenecientes al aula multigrado de

la Institución Educativa Rural Bermejal. Estos estudiantes fueron clave en el desarrollo del

estudio, representando diversas edades y niveles de competencia lingüística.

Durante la fase de recopilación de datos, se utilizaron diversas técnicas, como encuestas

para datos cuantitativos, revisión documental para contextualización, diarios de campo para

observación directa y secuencias didácticas para estructurar las actividades educativas. Estas

herramientas permitieron capturar tanto aspectos cuantitativos como cualitativos del proceso de
aprendizaje del inglés en el contexto multigrado.

Las estrategias implementadas se centraron en diseñar y aplicar actividades educativas

basadas en el juego y mediadas por TIC, adaptadas a las necesidades y características del grupo

de estudiantes seleccionado. Esto incluyó el uso de aplicaciones interactivas, recursos digitales y

plataformas educativas que facilitaron la participación activa y motivaron el aprendizaje

autónomo.

El análisis de datos fue crucial para evaluar el impacto de las estrategias implementadas

en el aprendizaje del inglés. Se realizó un análisis exhaustivo que abarcó desde estadísticas

descriptivas para datos cuantitativos hasta análisis categorial para datos cualitativos. Esto

proporcionó una visión completa y detallada del progreso lingüístico y académico de los

estudiantes participantes.

Los resultados obtenidos revelaron avances significativos en el dominio del inglés entre

los participantes, destacando el impacto positivo de las estrategias basadas en TIC en su

aprendizaje. Los estudiantes mostraron mejoras en su comprensión y uso del vocabulario y la

gramática inglesa, lo cual contribuyó a fortalecer sus habilidades comunicativas y lingüísticas.

Es fundamental mencionar que esta investigación no solo tuvo un impacto local, sino que

también sentó un precedente importante en la innovación educativa en contextos multigrado y

rurales de Colombia. La integración efectiva de las TIC en la práctica pedagógica, como

enfatizan García et al. (2017), no solo mejora el aprendizaje de idiomas, sino que también

promueve habilidades digitales y competencias para la vida entre los estudiantes.

Además, la adaptación de las TIC al currículo educativo, según Tello (2011), representa

un cambio hacia modelos educativos más inclusivos y accesibles. En este sentido, la práctica

docente, según Sacristán y Pérez (1998), debe aprovechar las herramientas tecnológicas
disponibles para enriquecer el proceso educativo y responder a las necesidades cambiantes de los

estudiantes en el siglo XXI.

En cuanto a la implementación de esta investigación en la Institución Educativa Rural

Bermejal, se enfrentaron desafíos significativos relacionados con la infraestructura tecnológica

y la conectividad, problemas comunes en entornos rurales. Sin embargo, la colaboración entre

docentes, estudiantes y comunidad educativa fue clave para superar estas barreras y maximizar

los beneficios de las estrategias basadas en TIC.

Uno de los aspectos más destacables de esta investigación fue la adaptación de las

actividades educativas al contexto cultural y lingüístico de los estudiantes. La inclusión de

contenidos relevantes y significativos, según Sánchez (2003), no solo fortalece el aprendizaje

académico, sino que también promueve un sentido de identidad cultural y pertenencia entre los

estudiantes multiculturales.

Por último, es esencial destacar el impacto positivo de esta investigación en la

comunidad educativa y más allá. La mejora en los resultados académicos y el aumento en la

motivación y participación de los estudiantes son indicadores claros del éxito de las estrategias

implementadas. Este estudio no solo contribuyó al desarrollo académico de los estudiantes, sino

que también estableció un modelo innovador y replicable para la enseñanza del inglés en

contextos multigrado y rurales de Colombia.

Resultados y discusión

En primera medida se inició con realizar un diagnostico en cuestionario Google forms, con

análisis cualitativo, el cual pretendía medir los saberes previos de los estudiantes en lengua

extranjera inglés, adicional mediar el gusto por el aprendizaje del mismo, factor clave a la hora de
elaborar la estrategia pedagógica de intervención.

Figura 1. Resultados Prueba diagnóstica - Creación Propia

En la tabla anterior, se muestra como los estudiantes se encuentran en su mayoría en un

valor medio de inglés respecto a vocabulario y gramática, detectado mediante el cuestionario de 20

preguntas, por lo cual atendiendo al objetivo primordial se pretendió a partir de este resultado

buscar las estrategias para fortalecer el nivel de competencia de los estudiantes en cuanto a

gramática y vocabulario en lengua extranjera, para esto era fundamental buscar e implementar la

didáctica adecuada, que favoreciera el desarrollo ameno e innovador de la estrategia de

intervención, por tal razón, se realizó una encuesta a estudiantes sobre sus preferencias y gustos a

la hora de aprender lengua extranjera inglés, obteniendo los siguientes resultados


Figura 2. Resultado encuesta diagnostica preferencia didáctica de los estudiantes - Creación propia

Figura 3. Resultado encuesta diagnostica preferencia didáctica de los estudiantes - Creación Propia

Teniendo en cuenta las figuras 3 y 4 anteriores, la percepción de los estudiantes hacia la

didáctica con la cual no están cómodos para aprender se enmarcaba en metodologías tradicionales,

por el contrario, sus expectativas hacia el aprendizaje mediante juegos y herramientas tecnológicas

generaba altas expectativas de motivación y agrado.

Por otra parte, los padres de familia manifestaron que el aprendizaje mediante juegos era

altamente atractivo y novedoso para sus hijos, generando del mismo modo gran acogida según

muestra las respuestas dadas a continuación en la encuesta realizada a los padres de familia, acerca
de sus expectativas hacia el aprendizaje de lengua extranjera inglés mediado por TIC.

Figura 4. Resultado encuesta Final a padres de familia - Creación Propia

Figura 5. Resultado encuesta Final a padres de familia - Creación Propia

Atendiendo al tercer objetivo de la investigación, el cual buscaba implementar una

estrategia de intervención pedagógica que fuera innovadora y apoyara los gustos y expectativas de

los estudiantes hacia el aprendizaje de idioma extranjero inglés y adicionalmente fortaleciera

mediante su aplicación las habilidades de gramática y vocabulario en los estudiantes de aula

multigrada de la institución, se crea e implementa la estrategia pedagógica denominada


Grammarlary, condensada en un libro digital con 12 actividades que fortalecían la adquisición y

refuerzo de vocabulario y gramática en los estudiantes, mediado mediante el uso de juegos en

línea en plataformas como educaplay, wordwall y Genially , donde se evidencio en la práctica la

teoría de Gee, J. P. (2007), quien menciona que los juegos pueden ser herramientas poderosas

para el aprendizaje de vocabulario y gramática en una lengua extranjera debido a su capacidad

para proporcionar contextos ricos y motivadores para la práctica del lenguaje, en su libro

denominado What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. New York:

Palgrave Macmillan, publicado en 2007

Lo anterior se evidencia en el cuarto objetivo de la investigación, el cual pretendía

evaluar la efectividad de la herramienta de intervención pedagógica planteada para el desarrollo

de la investigación, la cual arrojo los siguientes resultados

Figura 6. Resultado encuesta Final a padres de familia - Creación Propia


Figura 7. Resultado encuesta Final a padres de familia - Creación Propia

En la figura anterior, se evidencia como la percepción de los padres de familia, al

implementar la herramienta pedagógica es positiva, adicionalmente, se evidencio de manera

testimonial por parte de los padres de familia como el aprendizaje de vocabulario y gramática

mediado por el enfoque de enseñanza y aprendizaje basado en juegos y TIC, es efectivo e

innovador, especialmente en escuela multigrada.

Por parte de los estudiantes se evidenció que lograron un aprendizaje de gramática y

vocabulario, ya que, al resolver el test final de aprendizaje, lograron comprender y responder

preguntas en lengua extranjera de manera correcta, además de lograr escribir correctamente

frases cortas en contextos reales empleando la gramática y vocabulario aprendido, como se

evidencia a continuación.
Figura 8.. Resultado encuesta Final a padres de familia - Creación Propia

Figura 9. Prueba Final a estudiantes - Creación Propia


Conclusiones

La efectividad del aprendizaje de gramática y vocabulario en lengua extranjera inglés,

mediada por el enfoque de enseñanza y aprendizaje basado en juegos y TIC, se proyecta como

una importante alternativa e innovación pedagógica en aulas multigradas. Este enfoque, pocas

veces considerado en Colombia, ofrece una vía prometedora para la innovación pedagógica y el

fortalecimiento de competencias y habilidades en segunda lengua, adaptándose a las necesidades

específicas de los estudiantes en estos contextos educativos.

El aprendizaje basado en juegos (GBL) ha demostrado ser una metodología altamente

efectiva, especialmente cuando se integra con las Tecnologías de la Información y la

Comunicación (TIC). En las aulas multigradas, donde los recursos y la atención individualizada

pueden ser limitados, el uso de juegos educativos digitales proporciona una solución práctica,

atractiva y lo más importante efectiva en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Estos juegos

no solo capturan la atención de los estudiantes, sino que también crean un entorno de aprendizaje

inmersivo en el que pueden practicar y mejorar su gramática y vocabulario en inglés de manera

lúdica y significativa.

Los resultados sugieren que el uso efectivo de recursos digitales en la enseñanza del

inglés responde a la era tecnológica y constituye una estrategia pedagógica que potencia el

desarrollo integral de los estudiantes. Al integrar TIC y GBL, los educadores pueden ofrecer

experiencias de aprendizaje más ricas y diversificadas. Esto es especialmente crucial en aulas

multigradas, donde los estudiantes a menudo varían en edad y nivel de habilidad. Los juegos

educativos pueden adaptarse a estos diferentes niveles, proporcionando desafíos adecuados y

personalizados que fomentan el aprendizaje autónomo y colaborativo. Además, la interactividad

y el feedback instantáneo que ofrecen estos juegos ayudan a los estudiantes a consolidar sus

conocimientos de gramática y vocabulario de manera más efectiva que los métodos tradicionales.
Estos hallazgos respaldan la noción de que la tecnología, cuando se implementa de

manera reflexiva, puede ser un catalizador para el fortalecimiento y el crecimiento cognitivo de

los estudiantes. En un mundo cada vez más digital, es crucial que las estrategias educativas

evolucionen para mantenerse al día con las herramientas y recursos disponibles. La enseñanza

del inglés en aulas multigradas se beneficia enormemente de esta evolución, ya que los juegos

digitales pueden proporcionar contextos ricos y variados para la práctica del lenguaje, haciéndolo

más relevante y atractivo para los estudiantes.

La investigación tiene un impacto significativo en múltiples niveles, beneficiando a la

institución educativa, a los estudiantes, a los docentes investigadores, al aula de clases, a la

comunidad educativa y al Estado. En la institución educativa, los hallazgos brindan una base

para mejoras continuas en la enseñanza del inglés, orientando prácticas pedagógicas y currículo

para crear un entorno de aprendizaje más efectivo y alineado con las necesidades de los

estudiantes. Este enfoque innovador también puede servir como un modelo para otras escuelas

rurales y multigradas en Colombia, demostrando cómo la integración de TIC y GBL puede

transformar la enseñanza y el aprendizaje en contextos desafiantes.

Para los estudiantes, la investigación implica un enfoque renovado en la enseñanza del

inglés, fortaleciendo su gramática y vocabulario mediante estrategias pedagógicas innovadoras

que contribuyen a su desarrollo integral. El uso de juegos educativos no solo mejora el

aprendizaje del idioma, sino que también promueve habilidades críticas como la resolución de

problemas, el pensamiento crítico y la colaboración. Estas habilidades son esenciales para el

éxito académico y personal de los estudiantes, preparándolos mejor para un futuro en el que las

competencias digitales serán cada vez más importantes.


Los docentes investigadores se benefician al obtener una valiosa perspectiva sobre

prácticas pedagógicas efectivas, revitalizando sus métodos de enseñanza. La implementación de

TIC y GBL requiere una reevaluación de las estrategias de enseñanza tradicionales, alentando a

los docentes a adoptar enfoques más creativos e interactivos. Esta revitalización no solo mejora

la eficacia del aprendizaje, sino que también aumenta la motivación y el compromiso de los

docentes, quienes ven los beneficios directos de estas metodologías en el progreso de sus

estudiantes.

En conclusión, la implementación del enfoque de enseñanza y aprendizaje basado en

juegos mediado por TIC en aulas multigradas no solo es efectiva, sino que también representa

una innovación pedagógica crucial para el desarrollo integral de los estudiantes en Colombia,

especialmente en contextos rurales que requieren alternativas educativas adaptadas a sus

realidades. Esta combinación de métodos no solo facilita el aprendizaje de gramática y

vocabulario en inglés, sino que también empodera a los estudiantes y docentes, promoviendo un

entorno de aprendizaje más inclusivo, dinámico y efectivo.


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