INTRODUCCIN AL DIBUJO
TCNICO
Ing. Jaime Molina M.
Un dibujo tcnico es:
Representacin grfica clara, correcta y precisa de una
pieza sobre el papel o grfico virtual.
Incluye
indicaciones de sus formas
dimensiones
superficies
material y dems elementos de carcter
explicativo
Objetivo
Describir de forma lo ms completa posible el
proyecto, para su posterior construccin o
ensamblaje.
El Dibujo tcnico es el instrumento ms eficaz que tienen
los ingenieros, arquitectos y diseadores para la
comunicacin de ideas.
Todo Proyecto tcnico consta de los siguientes
documentos:
1-MEMORIA. Este documento debe de justificar la solucin
adoptada, tanto en lo referente al diseo como a los
aspectos tcnicos y econmicos
2-PLANOS. Es la parte grfica del proyecto. En los planos se
representan tanto los conjuntos (planos de situacin) como
cualquier tipo de detalles para la definicin completa de lo
que se quiere fabricar o construir.
3-PLIEGO DE CONDICIONES. Se definen las caractersticas
de los materiales y especificaciones del proyecto.
4-PRESUPUESTO. Es un resumen y justificacin del
presupuesto previsto para la construccin de la obra.
Tipos de dibujos que existen:
Croquis:
dibujos simples realizados a mano alzada.
Dibujos de definicin:
definen de una manera ms clara la pieza.
Dibujos de fabricacin:
completan los dibujos de definicin aportando todos
los datos necesarios para la ejecucin o
verificacin de la pieza (acabado, superficial, material,
etc.)
Croquis
Dibujo a mano alzada, sin
precisin pero proporcionado,
que contiene las caractersticas
fundamentales del diseo
PLANO
Documento grfico realizado a
escala, siguiendo las normas, de
dibujo tcnico, ya establecidas
Las normas son documentos tcnicos que contienen
especificaciones tcnicas de aplicacin voluntaria.
Las normas ofrecen un lenguaje comn de comunicacin y son
elaboradas por consenso de las partes interesadas
(empresas, administracin, usuarios y consumidores).
Estn basadas en los resultados de la experiencia y el
desarrollo tecnolgico.
Son aprobados por un Organismo Nacional, Regional o
Internacional de Normalizacin reconocido.
Estn disponibles al pblico
Podemos definirla como el conjunto de reglas y preceptos
aplicables al diseo y a la fabricacin.
NORMALIZAR es establecer unas pautas que regulen las
condiciones de representacin de un objeto en un proyecto
tcnico y su posterior fabricacin, con los siguientes
objetivos:
1- En el caso de las normas de dibujo, facilitar la lectura y
la comprensin de los objetos representados, eliminando
as las fronteras que pudieran crear los distintos idiomas.
2- En el caso de las normas de fabricacin, simplificar,
tipificar y definir, es decir, reducir al mnimo posible las
variedades de productos, adoptar soluciones tipo y por
ltimo especificar las caractersticas de los materiales.
Normas
de representacin: Codifican el trazado,
formatos,
proyecciones,
lneas,
secciones,
cortes,
representaciones simblicas, etc.
Normas de designacin: Concerniente a componentes
normalizados (Tornillos, pernos, arandelas, chavetas,
pasadores, etc.) representados por medio de siglas.
Normas dimensionales: Se refieren principalmente a
acotacin de piezas.
En el dibujo industrial, las piezas se representan
mediante sus proyecciones ortogonales.
Una proyeccin ortogonal de un cuerpo es una vista
obtenida al situar el cuerpo entre el observador y un plano
de referencia.
SISTEMA DIEDRICO:
Sirve para representar la forma exacta de un cuerpo sobre
planos que forman ngulos rectos entre s y se obtiene
trazando perpendiculares desde el cuerpo a los planos de
proyeccin.
Proyeccin Ortogonal: El centro de proyeccin es el
infinito, por tanto las rectas proyectantes se consideran
paralelas y las imgenes proyectadas son de la misma
dimensin que las reales
Una pieza tiene seis posibles vistas que se denominan
como se indica:
Vista 1: Alzado o vista de frente.
Vista 2: Planta o vista superior.
Vista 3: lateral, vista o perfil izquierdo
Vista 4: lateral, vista o perfil derecho.
Vista 5: vista inferior.
Vista 6: vista posterior
El nmero de vistas a representar depender
de la complejidad de la pieza.
Normalmente, bastar con representar
el alzado,
la planta y
uno de los perfiles.
Como alzado se elegir
la vista que al mirar el objeto o pieza
horizontalmente, proporcione una mejor idea de sus
formas o dimensiones
Saca las seis vistas de estas
piezas en sistema europeo,
sabiendo que cada cuadro
mide 5mm y que la flecha
indica el alzado
Decir cual es el alzado de la siguiente pieza:
Decir cual es el alzado de la siguiente pieza:
El dibujo en perspectiva tiene por objeto representar un
cuerpo por medio de una sola vista o proyeccin, de forma
que se vean las tres dimensiones.
Cuando los tres ejes de referencia en el espacio son
perpendiculares entre s, al proyectarlos en un plano,
forman ngulos iguales de 120.
A esta perspectiva se le denomina AXONOMTRICA O
ISOMTRICA
Este sistema se utiliza en aquellas representaciones en las
que conviene mostrar detalles importantes en los tres ejes
de la pieza.
Cuando los ejes forman dos ngulos iguales y uno
diferente, la perspectiva se denomina perspectiva
axonomtrica simtrica.
Un caso particular es el de la perspectiva caballera, en el
que dos ejes forman entre s 90 y cada uno de ellos con el
otro 135.
Esta representacin se suele utilizar en aquellos dibujos que
deben mostrar detalles significativos principalmente de una
sola cara.
Al representar por medio de lneas de trazos las aristas o
contornos visibles de una pieza, puede dar como resultado
un dibujo difcil de interpretar.
Para hacer visibles los detalles interiores, se supone que la
pieza ha sido cortada por un plano paralelo al plano de
representacin, de manera que al retirar la parte ms
cercana al observador queden a la vista ciertos detalles
que antes no eran visibles.
Las partes cortadas se rayarn con lneas finas formando
un ngulo de 45 respecto al eje o los contornos principales.
La separacin entre lneas debe ser uniforme, de 1.5mm a
3mm aproximadamente.
Los tipos de cortes ms usuales son:
el corte total
medio corte
corte parcial
DEFINICION
Se realiza por medio de un plano de corte, paralelo a los
planos de proyeccin en toda su longitud, segn un eje y
sin cambiar de direccin.
El
plano de corte puede ser:
Paralelo al plano vertical
Paralelo al plano horizontal
Paralelo al plano de perfil
En este dibujo se ha realizado el corte por el eje de simetra
vertical.
Consiste en representar una parte de la pieza cortada y la
otra sin cortar.
Se suele emplear en piezas simtricas y tiene la ventaja de
poder mostrar en una sola vista la forma interna y externa
de la pieza.
De esta manera, la pieza consta de una mitad con la vista
exterior y la otra con un corte total.
Ambas partes, la exterior y el corte deben estar separadas
por un eje de simetra.
Se utiliza para representar pequeas formas ocultas de
una pieza, ya que en algunas ocasiones no es necesario
realizar un corte total, debido al tamao del detalle o para
realzarlo ms.
Analizar la mejor manera de aclarar el dibujo, escogiendo el
plano de corte paralelo a los planos de proyeccin y que
pase por la parte hueca de la pieza.
La direccin visual de la seccin se indica mediante flechas.
Las diferentes partes cortadas de una misma pieza deben
rayarse idnticamente.
El dibujo de una pieza debe tener representada todas las
medidas necesarias y suficientes para permitir su
fabricacin, sin necesidad de medir sobre el dibujo.
Las cotas de una pieza indican las dimensiones reales de la
misma independientemente de la escala utilizada.
El valor de las cotas se expresa en mm.
Lneas de cota:
Son las lneas sobre las que se realizan las indicaciones de
las medidas.
Se representan con lnea fina continua, y se disponen
paralelamente a las lneas de contorno o aristas que se
quiere acotar, siendo perpendiculares a las lneas de
referencia que las limitan.
La separacin de las lneas de cota, respecto a las aristas
del objeto debe ser, aproximadamente de 8mm, y la
separacin entre lneas de cota paralelas debe ser de unos
5mm.
Lneas auxiliares o de referencia:
Estas lneas, se trazan igualmente, con lnea fina y
continua, partiendo de las aristas o contornos de la pieza.
Se utiliza como lneas auxiliares en el trazado de las lneas
de cota.
Las lneas de referencia pueden cruzarse entre s, aunque
es conveniente evitar dicho cruce. Deben, asimismo,
sobresalir de 1 a 2 mm por encima de las lneas de cota.
Los ejes y las aristas pueden ser empleados como lneas
de referencia.
Flechas de cota:
Se trazan en los extremos de las lneas de cota.
Tienen forma de tringulos issceles, estando la altura del
tringulo en funcin del espesor de las lneas gruesas con
que se est dibujando.
Se suele tomar entre cuatro y cinco veces el espesor del
trazo grueso.
En caso de falta de espacio entre las aristas de la pieza o
entre las lneas de referencia, las flechas pueden colocarse
en la parte exterior de las citadas lneas o sustituirse por
puntos.
Cifras de cota:
Establecen medidas reales y no varan con la escala del
dibujo.
En las horizontales los nmeros se colocan centrados, y en
las cotas verticales se colocan, igualmente centrados, pero
girados 90, en el sentido contrario a las agujas del reloj,
respecto a la lnea de cota, de modo que puedan leerse de
abajo a arriba.
Los ejes de simetra de la pieza nunca deben cortar a los
nmeros de cota.
Dimensin funcional: dimensin que es fundamental para
la funcin del elemento
Dimensin no funcional: dimensin que no es fundamental
para la funcin del elemento
Dimensin auxiliar: Dimensin que se entrega
exclusivamente para fines informativos. No tiene ningn
papel decisivo en la operaciones de fabricacin.
Los dibujos se acotan segn su funcin
Una cota no figurar en el dibujo en ms de un lugar, (a
menos que sea indispensable su repeticin)
Las cotas se representarn sobre la vista que represente
ms claramente los elementos correspondientes
Todas las cotas se expresarn en las mismas unidades
Las cotas tienen que definir perfectamente las dimensiones
de la pieza
Las lneas de cotas no se pueden cortar entre ellas, ni con
lneas auxiliares de cota
Las cifras de cotas no pueden ser cruzadas ni cortadas por
nada
No se acotan las aristas ocultas a menos que sea
imprescindible
No se utilizan las aristas de la pieza como lneas de cota
No se utilizan los ejes como lneas de cota
Los ejes de simetra y aristas no deben utilizarse como
lneas de cota y no deben trazarse lneas de cota en
prolongacin de las aristas.
Las lneas auxiliares de cota no deben cortarse entre s, ni
con otras lneas del dibujo, a no ser que sea inevitable
Las lneas auxiliares de cota no deben trazarse de una a
otra vista
Las lneas auxiliares de cota pasarn por la interseccin de
las lneas de construccin, prolongndose ligeramente
todas ellas ms all de su punto de interseccin.
Las flechas deben dibujarse dentro de los lmites de las
lneas de cota.
Si no hay espacio suficiente entre dos lneas auxiliares para
dibujar las flechas, se dibujarn exteriormente y las lneas
de cota se dibujarn interiormente con prolongacin
exterior.
Y si tampoco que espacio, se sustituye la flecha por un
trazo o por un punto.
Se debe evitar colocar lneas de cota y auxiliares de cota
en aristas ocultas Slo se acotar en lneas discontinuas si
es estrictamente necesario
La posicin de los agujeros, ejes y otros elementos con
ejes definidos se realizar por cotas que se refieren a dicho
eje, nunca a lneas de contorno
El signo de dimetro nos indica una forma circular y se
anotar cuando esta forma no se pueda ver en la vista en
que se encuentra la cota del dimetro.
Tambin se colocar el signo de dimetro en cotas que
estn ligadas a lneas de referencia. Es decir, cuando es
difcil acotar un dimetro por falta de espacio.
Delante de la cifra de cota se anotar la letra R cuando no
est sealada la posicin del centro.
Delante de la cifra de cota se
anotar la letra R cuando no est
sealada la posicin del centro.
En arcos de 90 de unin de aristas normales no es
necesario acotar la posicin del centro del mismo, ya que
queda definida por la cota del radio
Acotacin en serie
Cada elemento se acotar respecto al elemento contiguo. Se
utiliza cuando la acumulacin de tolerancias no afecta a la aptitud
de la utilizacin de las piezas.
Acotacin en paralelo
Se utiliza cuando varias cotas de la misma direccin tengan
un plano de referencia comn; este es el plano base de
medidas y su determinacin depende del proceso de
fabricacin
Cundo se usa la escala?
Cuando no es posible dibujar los objetos a su tamao
verdadero, se utilizan las escalas.
Qu significa dibujar un objeto a escala?
Es hacer una figura semejante, es decir, con ngulos
iguales y lados proporcionales.
Las escalas estn en funcin
del tamao del objeto a representar
del tamao del papel que se utilice.
Formula de la escala:
ESCALA = tamao dibujo/ tamao real
Las escalas siempre estn referidas a la unidad, de manera
que el numerador o el denominador es 1
Escalas de reduccin:
el dibujo es ms pequeo que el objeto.
Las escalas normalizadas de reduccin para dibujo
industrial son:
1:2
1:5 1:10
1:20
1:50
1:100
1:200
1:500
1:1000 1:2000 1:5000
1:10000
En dibujo topogrfico se usan escalas an menores.
Escala natural:
el dibujo es de igual tamao que el objeto 1:1
Escala de ampliacin:
el dibujo es de mayor tamao que el objeto
Las escalas normalizadas de amplificacin para dibujo
industrial son:
2:1
5:1
10:1
20:1
50:1
Para dibujar un objeto a escala:
multiplicar la medida real de dicho objeto por la escala
Si objeto mide 10mm y la escala es 20:1, el objeto se
dibujar a 10*20= 200mm