VECTOR:
Es un segmento de línea recta orientada que sirve para representar a las magnitudes vectoriales
ELEMENTOS DE UN VECTOR
1.PUNTO DE APLICACIÓN: Está dado por el origen del vector.
2. DIRECCIÓN: Está dado por la línea de acción del vector o por todas las líneas paralelas a el. Se da respecto a los ejes de referencia.
Generalmente en coordenadas rectangulares (x,y,z)
3. SENTIDO: Es la orientación del vector.
4. INTENSIDAD. MÓDULO, MAGNITUD O NORMA: Es el valor numérico del vector.
NOTACIÓN
A A : Se lee vector A
A A : Se lee módulo del vector A
REPRESENTACIÓN DE UN PUNTO
1. Es una dimensión o un eje
2. En dos dimensiones o dos ejes (plano)
3. En tres dimensiones o tres ejes (espacio)
Ejercicios
1. Encontrar los puntos Po y P1 en la figura. Sabiendo que es un cubo de lado 4 unidades
2. Encontrar los puntos Po y P1 en la figura. Sabiendo que es un cubo de lado 2
REPRESENTACIÓN DE UN VECTOR
1. En una dimensión o un eje
VECTOR POSICIÓN: Es el vector donde su origen es el punto de referencia generalmente es el
cero y su punto final es cualquier otro punto diferente de cero.
VECTOR UNITARIO: (𝑢ො ): Se utiliza para indicar una dirección determinada, es un vector
ó 𝑎ො
adimensional y tiene una magnitud exactamente igual a uno.
A
û
VECTORES UNITARIOS CARTESIANOS
𝑖 ^ =( 1 ; 0 ; 0 )
^ 𝑗 =( 0 ; 1; 0 )
𝑘 ^ =( 0 ; 0 ;1 )
2. En dos dimensiones o dos ejes (Plano)
1era NOTACIÓN (en par ordenado) 2da NOTACIÓN(con vectores unitarios)
A P0 P1 x2 , y2 x1 , y1 A P0 P1 x2 , y2 x1 , y1
A ( x2 x1 ), ( y2 y1 ) A x2 x1 iˆ y2 y1 ˆj
3ra NOTACIÓN (con funciones
trigonométricas)
A x2 x1 2 y 2 y1 2
DIRECCIÓN RESPECTO A EJE “X
y2 y1
mx tg PENDIENTE
x2 x1
y -y
arctg 2 1
x 2 - x1
DIRECCIÓN RESPECTO AL EJE “Y”
Ejemplo
Hallar el vector
Sabiendo A(-3,4) y B(-5,6) en sus tres notaciones
Solución:
θ
α
Ejercicios N°2-1
Si P(3, 24) y Q(8, 6).Hallar el vector
1.
2. Calcule las magnitudes y dirección de los vectores
i)
ii)
3. Si . Hallar su vector unitario en la misma dirección que
4. Si , encuentre senθ y cosθ
5. Sea .Encontrar
3. En tres dimensiones
Primera notación
Segunda notación, con
vectores unitarios
= (x1-x0) i + (y1-y0) j + (z1-z0) k
Módulo de un vector:
=
Cosenos directores:
Eje x: α=
=
Eje y: =
=
Eje z: =
=
Sumamos:
= + + = 1
Tercera notación
= Cosα i + Cosβ j + Cosγ k
OPERACIONES CON VECTORES
SUMA Y RESTA : dados 2 o mas vectores el resultado es otro vector.
1.
Ejm:
Hallar la suma y resta de los vectores:
Solución
Suma:
)
; Respuesta
Resta:
)
)
; Respuesta
Muchisimas Gracias