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Resumen Del Microprocesador

El documento describe la evolución de las computadoras a través de diferentes generaciones desde 1940 hasta la actualidad, destacando los avances tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores. Se mencionan hitos importantes como la ENIAC, el primer computador digital, y la aparición de computadoras personales en la cuarta generación. Además, se aborda la arquitectura de computadoras, centrándose en la arquitectura Von Neumann, que es fundamental en el diseño de sistemas informáticos modernos.

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Resumen Del Microprocesador

El documento describe la evolución de las computadoras a través de diferentes generaciones desde 1940 hasta la actualidad, destacando los avances tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores. Se mencionan hitos importantes como la ENIAC, el primer computador digital, y la aparición de computadoras personales en la cuarta generación. Además, se aborda la arquitectura de computadoras, centrándose en la arquitectura Von Neumann, que es fundamental en el diseño de sistemas informáticos modernos.

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“Ciencia y Tecnología al Servicio del País”

24-II

Facultad de Ingenieria Electrica y


Electronica
Curso: Introducción a la Computación

Docente: Carolyn Rojas Vargas

Ciclo Académico
GENERACIÓN DE
COMPUTADORAS
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

La historia del desarrollo de computadores es


frecuentemente referido a las diferentes generaciones de
dispositivos de computación. Los ordenadores han ido
evolucionando desde su creación, pasando por diversas
generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las
computadoras ha pasado por muchas generaciones y la sexta, la
más reciente, viene integrada con microprocesadores como los Intel
Core o AMD Ryzen.
Nuevos descubrimientos están constantemente siendo
desarrollados e influyen la forma en que vivimos, trabajamos
y jugamos.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Primera Generación (1940-1955): Tubos al vacío


Los primeros computadores, utilizaban tubos al vacío para circuitos y tambores
magnéticos Estaban construidas con electrónica de válvulas de vacío.
Se programaban en lenguaje de la máquina. Un programa es un conjunto de instrucciones para
que la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un
programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún
conjunto de códigos binarios).

1946 ENIAC. Considerada a menudo como la primera computadora digital electrónica en la


historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina experimental. Se trataba de un
enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad. Construida con 18 000 tubos de
vacío, consumía varios kW de potencia eléctrica y pesaba 27 toneladas.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

El 14 de febrero de 1946, J.P. Eckert y John Mauchly, presentaron el ENIAC, que resolvía cinco mil
adiciones y sustracciones, trescientos cincuenta multiplicaciones o cincuenta divisiones por segundo.
Tenía cerca de 19.000 válvulas sustituidas por año. Esta máquina pesaba 30 toneladas, usaba 200 kW
y consistía de 18000 tubos al vacío, 1500 relays y cientos de miles de resistores, capacitores e
inductores. En 1943, antes de la entrada en operación del ENIAC Inglaterra ya poseía el Colossus,
máquina creada por Turing para descifrar los códigos secretos alemanes.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

1949 EDVAC. Segunda computadora


programable. También fue un
prototipo de laboratorio, pero ya
incluía en su diseño las ideas
centrales que conforman las
computadoras actuales.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los


doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía
Universal Computer (Univac), y su primer producto
fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del
Censo de Estados Unidos.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

1953 IBM 701. Para introducir los datos,


estos equipos empleaban tarjetas
perforadas, que habían sido inventadas
en los años de la revolución industrial
(finales del siglo XVIII) por el
francés Joseph Marie Jacquard y
perfeccionadas por el
estadounidense Herman Hollerith en
1890. La IBM 701 fue la primera de una
larga serie de computadoras de esta
compañía, que luego se convertiría en la
número uno, por su volumen de ventas.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Segunda generación 1955-1964: Transistores


En la segunda generación, los transistores
reemplazaron a los tubos de vacío. Un transistor
es un dispositivo compuesto de un material
semiconductor que amplifica la señal o abre o
cierra un circuito. Fue inventado en 1947 en los
laboratorios BELL, los transistores se han
convertido en la llave de todo circuito digital,
incluyendo a las computadoras.
Hoy en día, los procesadores contienen millones
de transistores microscópicos. Ejemplos de esta
época son el IBM 1401 y el BURROUGHS B
200.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Segunda generación 1955-1964: Transistores


En esta época los tambores magnéticos son reemplazados por
núcleos magnéticos como medio de almacenamiento primario.
Las cintas magnéticas y el disco como medio de
almacenamiento secundario, sustituyeron a las tarjetas
perforadas.
En esta época se desarrollaron lenguajes de programación de
alto nivel, es decir, las instrucciones de los programas podían
escribirse en palabras parecidas al lenguaje humano y en
expresiones matemáticas; por ejemplo, FORTRAN y COBOL,
estos lenguajes permitieron que las computadoras fueran más
accesibles para los científicos y los negocios.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

La tercera Generación 1964-1971: Circuitos integrados


La tercera generación de computadoras emergió con el
desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en
las que se colocan miles de componentes electrónicos en
una integración en miniatura.

A finales de los años 1950 se produjo la invención del


circuito integrado o chip. Después llevó a la invención del
microprocesador, en la formación de 1960 a 1964,
investigadores como en el formaban un código, otra forma
de codificar o programar. Ejemplos de esta época son
el IBM 360 y el BURROUGHS B-3500.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

La tercera Generación 1964-1971: Circuitos integrados


En esta generación las computadoras basadas en transistores son
sustituidas por máquinas más pequeñas y poderosas, construidas con
circuitos integrados; los cuales contenían miles de pequeños
transistores en un chip de silicio. Los chips Las características de la
tercera generación son:

•Menor consumo de energía eléctrica.


•Aumento de fiabilidad y flexibilidad.
•Teleproceso.
•Multiprogramación.
•Renovación de periféricos.
•Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de
procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y
la PDP-11.
•Se pudo calcular π (número Pi) con 500 mil decimales.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

La tercera Generación 1964-1971: Circuitos integrados

OSBORNE 1: La caja, del tipo maleta con un peso


de 11 Kg., albergaba 2 unidades de disquete de 5"
%, un monitor de 5” en blanco y negro y un
teclado basculante (servía de tapa de la maleta)
con dos bloques de teclas, uno alfanumèrico con
los caracteres ASCII y otro numérico. Disponía de
conectores para un monitor externo, el sistema era
alimentado por una batería propia recargable con
una autonomía de 5 horas, por una batería externa
de automóvil o por un transformador de corriente
eléctrica alterna a continua.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

La tercera Generación 1964-1971: Circuitos integrados

IBM PC/XT: Fabricado alrededor de 1980. Era


construido con tres módulos separados: CPU,
monitor y teclado. El monitor era blanco y negro,
pudiendo ser substituido por un monitor con 16
colores. El CPU además del procesador albergaba
una unidad de disquete de 5" 1/4 con una
capacidad de 360KB pudiendo alojar otra unidad de
disquete idéntica o un disco rígido con 10MB de
capacidad, que era parte integrada en la versión
PC-XT. El teclado con 83 teclas, 10 de las cuáles
correspondían a funciones pre-programadas,
disponía de caracteres acentuados. Poseía una
salida para impresora y el PC-XT disponía de un
interfaz para comunicaciones asíncronas. El sistema
operativo era el PC/MS-DOS el cual era un MS-DOS
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Cuarta generación (1971-1981)


Fase caracterizada por la integración sobre los
componentes electrónicos, lo que propició la
aparición del microprocesador un único circuito
integrado en el que se reúnen los elementos
básicos de la máquina. Se desarrolló el "chip".

La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981)


es el producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creación
de las computadoras personales (PC). Existen
otros tipos de microcomputadoras, como la
Macintosh, que no son compatibles con la IBM,
pero que en muchos de los casos se les llaman
también “PC”, por ser de uso personal.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Cuarta generación (1971-1981)

El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido


en 1971. Se desarrolló originalmente para una
calculadora, y resultaba revolucionario para su época.
Contenía 2300 transistores en un microprocesador de 4
bits que sólo podía realizar 60 000 operaciones por
segundo.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Quinta generación (1981-1989)


La quinta generación, también conocida por sus siglas en inglés,
es un proyecto hecho en Japón que comenzó en 1981. Su objetivo
era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que
utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el
plano del hardware como del software. Usando el lenguaje sería
capaces de resolver problemas complejos, como la traducción
automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por
ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones
de estas computadoras se empleaba la cantidad capaz de realizar
durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su
desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitectura
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Sexta Generación (1989-2001)


1993- Surge el Pentium
1997- El Pentium II
1999- El Pentium III
2001- el Pentium 4

No hay grandes novedades después de 1997, ya que los cambios


estuvieron basados en los cada vez más veloces procesadores. La
última etapa de la quinta generación de computadoras fue
anunciada como la de las "computadoras inteligentes”, basadas en
Inteligencia Artificial, iniciada por un famoso proyecto en Japón, y
que finalizó en un estrepitoso fracaso; a partir de ahí, la cuenta de
las generaciones de computadoras es un poco confusa.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Sexta Generación (1989-2001)

La sexta generación se podría llamar a la


era de las computadoras inteligentes
basadas en redes neuronales artificiales o
"cerebros artificiales".
Esta generación abarca desde 1990 hasta 1998,
en esos tiempos crearon una computadora
llamada NeXTstation que servia para jugar,
estudiar y lo más importante, trabajar. Salió a la
venta, para computación "interpersonal", como lo
describió Steve Jobs, su creador. El NeXTstation
se pretendía que fuera un computador para los
años 1990, y fue una más barata versión que el
previo NeXT Computer.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Sexta Generación (1989-2001)


En mayo de 1998 en el que Steve Jobs se presentó ante
periodistas, accionistas y consumidores con la intención de
cambiar el mundo con su nueva computadora, el primer iMac de
apple.
La primera iMac consiguió romper con la monotonía de los PCs de
Microsoft y hasta de la propia Macintosh, con aspecto compacto y
color beige. La imagen de la nueva máquina de Apple ofrecía un
diseño en forma de huevo, con una carcasa transparente que
dejaba ver sus entrañas y se ofrecía en diferentes y divertidos
colores. También tenía un asa en la parte superior que permitía
una mejor movilidad.
Además, el iMac fue el primer computador todo en uno,
donde hardware y software se encontraban en un mismo sitio. Lo
único que se conectaba al ordenador eran el teclado y el ratón, sin
necesidad de torres.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Séptima generación (1999-actualidad)


La séptima generación comienza en el año 1999 donde
popularizan las pantallas plana LCD 2 y hacen a un lado a los
rayos catódicos, en donde se han dejado los DVD y los
formatos de disco duro óptico.
La nueva generación de almacenamiento de datos de alta
densidad con una capacidad de almacenamiento que llega a
las 50 GB, aunque se ha confirmado que esta lista puede
recibir 16 capas de 400 GB.
Son más pequeñas y versátiles, así como las pantallas
táctiles, los libros electrónicos, tablets, móviles de última
generación e infinidad de dispositivos electrónicos, como los
reproductores de música y vídeo en mp3 y mp4 u otros
formatos, las cámaras de fotos digitales, los discos
duros externos y las memorias flash o usb, incluso las
pantallas planas de alta resolución.
Niveles de Descripción de un Computador

USUARIOS Y PROGRAMAS DE
APLICACIONES

Nivel de máquina simbólica


(compiladores, editores, intérpretes del LC)
Software

Arquitectura Nivel de máquina operativa


(sistema operativo)

Nivel de máquina convencional


(lenguajes máquina y ensamblador))

Nivel de micromáquina
(microprogramación) Hardware

Tecnología
Nivel de lógica digital

Nivel de dispositivos y ctos. electrónicos


ARQUITECTURA DEL
COMPUTADOR
Arquitectura del Computador

Introducción

Las arquitecturas de las computadoras son un


conjunto de reglas y diseños que definen la
estructura y organización interna de un sistema
informático. Son fundamentales en la actualidad
debido a su papel crucial en el diseño y
desarrollo de hardware y software, su influencia
en la compatibilidad entre sistemas y su
contribución a los avances tecnológicos que
impactan en nuestra vida diaria.
Arquitectura del Computador

¿QUÉ ES UN DIAGRAMA DE ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA?

Un diagrama de arquitectura de una computadora es una


representación gráfica y visual de la estructura y organización
interna de una computadora o sistema informático. Este
diagrama muestra cómo los componentes de hardware de la
computadora se interconectan y se comunican entre sí, así cómo
interactúan con el software y los dispositivos periféricos.

Los diagramas de arquitectura de las computadoras son


herramientas importantes para comprender cómo funcionan las
computadoras en un nivel más profundo, el diseño y desarrollo de
hardware y software, y la optimización del rendimiento de los
sistemas infórmaticos.
Arquitectura del Computador

LA ARQUITECTURA VON NEUMANN

La arquitectura Von Neumann es una de las dos


arquitecturas generales en la que se basan los
ordenadores y es la más utilizada en PC, consolas,
tabletas y teléfonos móviles a día de hoy. Dado que
todos ello se encuentra organizado entre ellos
usando una serie de tipos de componentes en
común. JOHN VON
N EUM AN N
MATEMATICO
Arquitectura del Computador

ORGANIZACIÓN

Unidad de Control
• Encargada de las etapas de captación y
descodificación del ciclo de instrucción.
Unidad lógico-aritmética o ALU
• Encargada de realizar las operaciones matemáticas y de lógica
que requieren los programas.
Memoria
• La memoria en la que se almacena el programa, la cual la
conocemos como memoria RAM
Dispositivo de entrada
• Desde el que nos comunicamos con el ordenador
Dispositivo de Salida
• Desde el que el ordenador se comunica con nosotros.
Arquitectura del Computador

Características Principales de la arquitectura Von


Neuman

Contiene una memoria


unidimensional

Hay un único espacio de memoria de


lectura y escritura, que contiene las
instrucciones y los datos necesarios

El contenido de la memoria es
accesible por posición,
independientemente de que se
acceda a datos o a instrucciones
Arquitectura del Computador

Ventajas y desventajas de la arquitectura Von Neumann

Desventaja: Limite de velocidad al solo tener un bus de entrada y de


salida; por lo que necesitara mas tiempo para las necesidades.

Ventaja: Aprovecha mejor el uso de la memoria, al realizar una


acción por un tiempo estimado a la simplicacion del diseño de uso.
Además, de los memoria esta permitida a los programadores.
Ejemplos de computadoras que
utilizan la arquitectura Von
Neumann

Small Scale
Experimental
Machine
MANCHESTER MARK I
La Manchester Mark
1 fue creada por
Frederic C. Williams,
Tom Kilburn y Geoff
Tootill en la
Universidad de
Manchester
MAQUINAS
DEL
PRESENTE
CON
ARQUITECTUR
A VON
NEUMAN
Arquitectura del Computador

Importancia de comprender las


arquitecturas de las computadoras
Nos permite entender cómo se diseñan y se
programan las aplicaciones y software que se
ejecutan en ellas.
Podemos optimizar la programación para que la
computadora pueda realizar las operaciones de
manera más eficiente.
Conclusione Arquitectura del Computador
s
Importancia de la arquitectura Von
Neumann

Estableció la base para el diseño de la mayoría de las


computadoras modernas.

Permitió la creación de una unidad central de


procesamiento capaz de leer y ejecutar instrucciones
almacenadas en la memoria, lo que aumentó la velocidad
y la eficiencia de procesamiento de las computadoras.
Arquitectura del Computador

Introducción:

• La arquitectura de Harvard a pesar


de que fue revolucionaria en su
época, tenia limitaciones en
términos de capacidad y eficiencia.
• Con el tiempo, los avances en
tecnología y las demandas de
procesamiento de datos llevaron a
la necesidad de mejorarla.

Harvard Mark I
Arquitectura del Computador

Evolución:

• La arquitectura de Harvard se desarrolló


originalmente para la implementación de
calculadoras y otros dispositivos
electrónicos simples, pero con el tiempo
evolucionó para su uso en sistemas
informáticos más avanzados necesitando
que la velocidad de procesamiento y la
eficiencia de la memoria aumenten.
Arquitectura del Computador

CARACTERÍSTICAS:

• Existe una separación menos


estricta que la arquitectura de
Harvard de las memorias de
instrucciones y datos.
• La arquitectura modificada
permite acceder al contenido
de la memoria de
instrucciones como los datos.
Arquitectura del Computador

CARACTERÍSTICAS:

• El procesador va acompañado
de una memoria de
almacenamiento pequeña pero
rápida llamada caché.

• La arquitectura de caché
dividida, crea una jerarquía de
memoria con cachés de CPU
para instrucciones y datos en
niveles inferiores de jerarquía.
Arquitectura del Computador

Comparación:

La arquitectura de Harvard La arquitectura de Harvard mejorada


• Utiliza palabras de 8 bits. • Utiliza palabras de 32 bits.
• Más económico debido a su • Permite el procesamiento de grandes
simplicidad de diseño y menor cantidades de datos, lo que la hace ideal
cantidad de componentes. para aplicaciones de inteligencia artificial
• Es menos compleja en términos de y aprendizaje automático.
diseño de procesador. • Más eficiente energéticamente.
Arquitectura del Computador

Procesadores Multicore:

• Se ha implementado en procesadores multicore, lo


que permite que varios núcleos de procesamiento
accedan simultáneamente a la memoria de datos y
la memoria de instrucciones. Esto mejora aún más
el rendimiento del sistema y permite que se realicen
múltiples tareas simultáneamente.
Arquitectura del Computador

Aplicaciones:

• La industria de la salud
• La industria de la energía
• Sistemas de seguridad
• La criptografía
• La exploración espacial
• La industria de los
videojuegos
• Defensa Nacional
Arquitectura del Computador

ROL EN LA ACTUALIDAD:
• Se utiliza en el procesamiento de grandes cantidades de datos utilizados en
aplicaciones de inteligencia artificial, lo que ha permitido el desarrollo de algoritmos de
aprendizaje automático más complejos y precisos.
CLASES DE
COMPUTADORAS
Clasificación de los Computadores

Según la Generalidad de uso o Propósito:

• De uso general: Puede dedicarse a distintos tipos de


aplicaciones, tales como gestión administrativa, cálculo
científico, etc.
• De uso específico: Es el que únicamente puede utilizarse
para una aplicación concreta.
• Ejemplo, el que contiene un robot, la computadora para el
control del tráfico, el de un horno de microondas, etc.
Clasificación de los Computadores

Según el Paralelismo:
• Único flujo de instrucciones, único flujo de
datos (Monoprocesadores): En un instante dado,
se encuentra ejecutando una única instrucción con
unos datos aislados.
• Único flujo de instrucciones, múltiples flujos
de datos (Matriciales y Vectoriales ): Para
mayores velocidades de cómputo, procesan las
instrucciones de una en una, pero cada una de ellas
opera con múltiples datos.
• Múltiples flujos de instrucciones, múltiples
flujo de datos (Multiprocesadores y
Multicomputadoras): Sistemas compuestos por
distintos computadores completos trabajando en
paralelo e interconectados adecuadamente entre
ellos.
Clasificación de los Computadores

Según la Potencia:
Supercomputadores:
• Pueden ser utilizados simultáneamente por muchos usuarios, en cálculos
científicos o de simulación.
• Son muy caros y su velocidad es enorme.

FRONTIER FUGAKU
SUMMIT
Clasificación de los Computadores

Servidores de gama alta o Mainframes:


• Dedicados principalmente a las gestión, por lo que admiten
gran cantidad de trabajos simultáneos.
• Ejemplo: controlar una red de terminales en las distintas
sucursales de una empresa, o una red de cajeros
automáticos de un Banco.
Clasificación de los Computadores

Servidores de gama media y básica:

• Son equipos en principio dedicados a


tareas departamentales dentro de un
organismo o empresa.
• Su capacidad principal es la de
soportar gran cantidad de terminales,
pues están orientados a la gestión.
• Bajo precio en comparación con los
grandes ordenadores.
Clasificación de los Computadores

Computadores personales:

• Son equipos ampliamente difundidos.


• Precio muy reducido.
• Prestaciones suficientes no sólo para el
nivel personal, sino para pequeñas
empresas.
• Actualmente se están conectando entre
sí, formando grandes redes lo cual los
hace adecuados para entornos más
exigentes, sustituyendo en muchos
casos a los miniordenadores.
Clasificación de los Computadores

• Computadores Móviles
• Son monousuario, dotados de grandes
capacidades de cálculo y con posibilidades
gráficas muy elevadas.
• Se caracterizan por su pequeño tamaño, peso
reducido y alimentación por acumuladores para
gran movilidad.
• Incluyen:
• Asistentes digitales personales (PDA)
• Computadores de bolsillo, organizadores y
agenda
• Comunicadores personales (teléfonos)
• Calculadoras programables
Clasificación de los Computadores

Según el ámbito de uso

• Ordenador de bolsillo:
• Verdadero sustituto, con tremenda ganancia de precisión, de la
antigua regla de cálculo.

• Ordenador doméstico:
• Pensado para juegos, aprendizaje asistido por ordenador de
diversas materias, gestión de agendas, pequeñas
contabilidades domésticas, etc.

• Ordenador profesional:
• Diseñado para satisfacer las necesidades de proceso de datos
de una amplia gama de profesionales y también de pequeñas
oficinas técnicas o empresas familiares.
Clasificación de los Computadores

• Ordenador departamental:
• Con capacidad local para abordar con autosuficiencia la mayoría de
necesidades del departamento, pero vinculado a un ordenador de
mayor potencia y capacidad de archivos para aquellos procesos que
requieren una mayor potencia en el procesador.

• Ordenador central:
• Ordenador central de la empresa al cual recurren todos los usuarios
de la empresa cuando la capacidad local es desbordada.

• Red de ordenadores:
• Conjunto de ordenadores vinculados entre sí para ofrecer un mismo
tipo de servicio a un conjunto de usuarios, en forma repartida
evitando sobrecargas y la caída de un ordenador único central que
represente la caída de todo el servicio.
Criterios para la clasificación de las
Computadoras
EVOLUCION DE COMPUTADORAS
Ejemplos

El Centro de Alto Rendimiento Computacional:


Es un laboratorio informático para apoyar investigaciones
científicas y tecnológicas que tengan necesidades de
procesamiento de grandes volúmenes de información. Fue
instalada en la ciudad de Iquitos (Perú) a principios del 2017.

Supercomputador MANATI (HPC - High Performance


Computer)
Es un clúster de supercomputación adquirido por el IIAP con el
financiamiento del Programa CIENCIA ACTIVA del CONCYTEC.
Está orientado a potenciar las capacidades de investigación de
las instituciones y proyectos de investigación dirigidos al
estudio de la Amazonía peruana.
El supercomputador MANATI está compuesto por 3 nodos de
procesamiento numérico (un total de 280 núcleos de
procesador de gran capacidad) y por 6 nodos de procesamiento
gráfico (con un total de 29952 núcleos CUDA Core).
Ejemplos

Acceso a MANATI
Los requerimientos mínimos para el uso de MANATI
son:
Requisitos mínimos:
•Conocimiento básico de Linux
•Conocimiento básico de software y/o programación
para HPC
•Conocimiento de manejo y acceso a conexiones
remotas vía protocolo SSH.

Pasos de acceso:
•Revisar la información en el portal IIAP:
www.iiap.gob.pe/manati.
•Completar el formulario de registro (incluidos el
usuario y contraseña): (https://goo.gl/v83Yiy).
•Luego de recibir la respuesta y aprobación,
conectarse vía acceso remoto con el usuario y la
contraseña elegida.
Ejemplos

Los 10 superordenadores más potentes del


mundo
Superordenador País OS Rmax Rpeak
#1 Frontier Estados Unidos HPE Cray OS 1.206 PFlops/s 1.714,81 PFlops/s

SUSE Linux Enterprise Server


#2 Aurora Estados Unidos 1.012 PFlops/s 1.980,01 PFlops/s
15 SP4

#3 Eagle
Estados Unidos Ubuntu 22.04 561,20 PFlops/s 846,84 PFlops/s

Red Hat Enterprise Linux


#4 Supercomputer Fugaku Japón 442,01 PFlops/s 537,21 PFlops/s
(RHEL)
#5 LUMI Finlandia HPE Cray OS 379,70 PFlops/s 531,51 PFlops/s
#6 Alps Suiza Linux 270 PFlops/s 353,75 PFlops/s
#7 Leonardo Italia Linux 241,20 PFlops/s 306,31 PFlops/s

#8 MareNostrum 5 ACC
España RedHat 9.1 175,30 PFlops/s 249,44 PFlops/s
(Accelerated Partition)

#9 Summit Estados Unidos RHEL 7.4 148,60 PFlops/s 200,79 PFlops/s


#10 Eos NVIDIA DGX
Estados Unidos Ubuntu 22.04.3 LTS 121,40 PFlops/s 188,65 PFlops/s
SuperPOD
# Sunway TaihuLigh 93 PFlops/s 93 PFlops/s
China Raise OS 2.0.5 Linux
EVOLUCION DE EQUIPOS
MOVILES
Ejemplos
Características Destacadas de la IA El Futuro en tus Manos: El Nuevo
1.Asistente Personal Mejorado: La IA de este
Celular de Samsung con
celular puede organizar tu agenda, recordarte
eventos importantes y sugerir actividades basadas Inteligencia Artificial Avanzada
en tus intereses y comportamientos previos.
2.Optimización de Energía: Gracias a su
capacidad de aprendizaje automático, el dispositivo
puede optimizar el uso de la batería, ajustando el
consumo de energía según el uso habitual del
usuario.
3.Fotografía Inteligente: Con la IA, la cámara se
convierte en una herramienta aún más poderosa.
Puede reconocer escenas y ajustar la configuración
para obtener la mejor fotografía posible,
independientemente de las condiciones de luz o
movimiento.
4.Traducción en Tiempo Real: La capacidad de
traducir texto y voz en tiempo real es otro de los
puntos fuertes de esta IA, eliminando barreras de
idioma en conversaciones o al leer textos en otros
idiomas.
¡MUCHAS GRACIAS!
APLICACIÓN EN CLASE

Práctica calificada
1. Realizar un cuadro sinóptico respecto a las generaciones de la
computadora considerando todas a excepción de la séptima.

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