Fuente: Portafolio, 5 de diciembre de 2011 pag. 42. Autor: Raúl Lagomarsino
Tres pasos en el juego
   de la innovación
                                       Por
                MSc. Camilo Polanco L de M

                                  E-mail:
    camilo.polanco@kinseiconsultoria.com
                     Twitter: @cpolancol
            www.kinseiconsultoria.com        1
Qué es la
innovación?


   www.kinseiconsultoria.com   2
Modelos de innovación

1.Innovación                   2. Innovación
  Sustentadora                 Disruptiva.




            www.kinseiconsultoria.com          3
Innovación Sustentadora
• Pretende mejorar la propuesta de valor de un
  determinado producto, mejorándolo o
  agregándole elementos adicionales.

• Ejm. Gillette con sus hojas de
     afeitar



                   www.kinseiconsultoria.com     4
Innovación Sustentadora
• Si la mejora es con base en la misma
  tecnología = Sustentadora incremental.
• Si hay un cambio de tecnología =
  Sustentadora radical.
• Ejm de S. Radical
      Magnetismo




                                               Laser
                   www.kinseiconsultoria.com   5
Innovación Disruptiva
• Ejm: Starbucks con su nueva propuesta de
  cafeterías




Ellos no mejoran la
propuesta de valor
de la cafetería tradicional,
sino que ofrecen
Algo diferente                 www.kinseiconsultoria.com   6
Ejemplo paisa: hacen tortas con la
 forma que quiera
• TematiCakes: Tortas en 3D.
• Arquitecta + Diseñadora + Chef
• Tortas decoradas con mazapanes.
• La mas grande de 80 cm de altura y 30 horas
  de trabajo: Venecia.
• La Chef creo además Petit Chef: clases de
  cocina divertidas para niños.
• $100 mil COP es el precio mínimo para una
  torta.
• @tematiCakes     www.kinseiconsultoria.com   7
En esta empresa la
     innovación es
responsabilidad de todos


         www.kinseiconsultoria.com   8
Definir quien lo aplica
           • Si son innovaciones de tipo
        técnico se debe busca un perfil
                               técnico.
• Si se desea innovación en el
  modelo de negocio, se necesita un
  perfil más general y cercano al
  mercado.
               www.kinseiconsultoria.com   9
Errores frecuentes
• Muchas veces se sobrevalora               la
  creatividad en el equipo innovador.


• No basta     con dar la idea innovadora
 (creatividad) lo difícil es implementarla,
 solucionando los múltiples problemas en el
 camino.


                www.kinseiconsultoria.com   10
Errores frecuentes
• Poner a alguien creativo pero con poca
 capacidad de organización                   y liderazgo
 frente al proceso innovación.


• El papel puede con todo!

• No desestimar las señales en contravía.
                 www.kinseiconsultoria.com             11
Pasos
1. Que tipo de innovación se quiere.
2. Quien van a conseguirla?. Definir el
   equipo.
3. Estar atento a los riesgos que corren
   durante el proceso.

• No tener que intentar 999 veces antes de dar con una
  innovación aplicable!!

                     www.kinseiconsultoria.com           12
• los equipos innovadores tienen
          que tener la vista fija en el
    futuro, pero sin desestimar las
               señales del presente.
La clave está en el encaje entre el tipo de
innovación buscado y el equipo que se organice
para conseguirla.
                  www.kinseiconsultoria.com      13
Estrategia nacional de innovación
   Comercio internacional:
                                                     Políticas de mercado laboral:
   Adopción de conocimiento
                                                     Flexibilización en contratación de investigadores,
   Y transferencia tecnológica
                                                     Movilidad laboral
                                                                             Mercados financieros:
                                                                             Financiamiento con instrumentos
                                                                             Como K riesgo e inversionistas ángeles




 Empresas:
 Incentivos para la innovación
 Por la competencia entre ellas


                                                                                            Infraestructura:
                                                         Educación y entretenimiento:       Física y Tecnología
                                                         K humano como elemento clave
                                                                                         Marco Institucional:
                                                         Para el crecimiento económico y
                                                                                         Reglas generales para el
                                                         La innovación
                                                                                         comportamiento de
Fuente: Informe Nacional de Competitividad 2011 - 2012
                                                             www.kinseiconsultoria.com   los agentes económicos
                                                                                                            14
Aciertos y desaciertos en la definición del
nicho de mercado (pérdida y ganancia de mercado)
  1. Autolib
                http://www.youtube.com/watch?v=u4Ln8KYRMng



  2. Playbook de RIM




                        www.kinseiconsultoria.com            15

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Innovacion

  • 1. Fuente: Portafolio, 5 de diciembre de 2011 pag. 42. Autor: Raúl Lagomarsino Tres pasos en el juego de la innovación Por MSc. Camilo Polanco L de M E-mail: [email protected] Twitter: @cpolancol www.kinseiconsultoria.com 1
  • 2. Qué es la innovación? www.kinseiconsultoria.com 2
  • 3. Modelos de innovación 1.Innovación 2. Innovación Sustentadora Disruptiva. www.kinseiconsultoria.com 3
  • 4. Innovación Sustentadora • Pretende mejorar la propuesta de valor de un determinado producto, mejorándolo o agregándole elementos adicionales. • Ejm. Gillette con sus hojas de afeitar www.kinseiconsultoria.com 4
  • 5. Innovación Sustentadora • Si la mejora es con base en la misma tecnología = Sustentadora incremental. • Si hay un cambio de tecnología = Sustentadora radical. • Ejm de S. Radical Magnetismo Laser www.kinseiconsultoria.com 5
  • 6. Innovación Disruptiva • Ejm: Starbucks con su nueva propuesta de cafeterías Ellos no mejoran la propuesta de valor de la cafetería tradicional, sino que ofrecen Algo diferente www.kinseiconsultoria.com 6
  • 7. Ejemplo paisa: hacen tortas con la forma que quiera • TematiCakes: Tortas en 3D. • Arquitecta + Diseñadora + Chef • Tortas decoradas con mazapanes. • La mas grande de 80 cm de altura y 30 horas de trabajo: Venecia. • La Chef creo además Petit Chef: clases de cocina divertidas para niños. • $100 mil COP es el precio mínimo para una torta. • @tematiCakes www.kinseiconsultoria.com 7
  • 8. En esta empresa la innovación es responsabilidad de todos www.kinseiconsultoria.com 8
  • 9. Definir quien lo aplica • Si son innovaciones de tipo técnico se debe busca un perfil técnico. • Si se desea innovación en el modelo de negocio, se necesita un perfil más general y cercano al mercado. www.kinseiconsultoria.com 9
  • 10. Errores frecuentes • Muchas veces se sobrevalora la creatividad en el equipo innovador. • No basta con dar la idea innovadora (creatividad) lo difícil es implementarla, solucionando los múltiples problemas en el camino. www.kinseiconsultoria.com 10
  • 11. Errores frecuentes • Poner a alguien creativo pero con poca capacidad de organización y liderazgo frente al proceso innovación. • El papel puede con todo! • No desestimar las señales en contravía. www.kinseiconsultoria.com 11
  • 12. Pasos 1. Que tipo de innovación se quiere. 2. Quien van a conseguirla?. Definir el equipo. 3. Estar atento a los riesgos que corren durante el proceso. • No tener que intentar 999 veces antes de dar con una innovación aplicable!! www.kinseiconsultoria.com 12
  • 13. • los equipos innovadores tienen que tener la vista fija en el futuro, pero sin desestimar las señales del presente. La clave está en el encaje entre el tipo de innovación buscado y el equipo que se organice para conseguirla. www.kinseiconsultoria.com 13
  • 14. Estrategia nacional de innovación Comercio internacional: Políticas de mercado laboral: Adopción de conocimiento Flexibilización en contratación de investigadores, Y transferencia tecnológica Movilidad laboral Mercados financieros: Financiamiento con instrumentos Como K riesgo e inversionistas ángeles Empresas: Incentivos para la innovación Por la competencia entre ellas Infraestructura: Educación y entretenimiento: Física y Tecnología K humano como elemento clave Marco Institucional: Para el crecimiento económico y Reglas generales para el La innovación comportamiento de Fuente: Informe Nacional de Competitividad 2011 - 2012 www.kinseiconsultoria.com los agentes económicos 14
  • 15. Aciertos y desaciertos en la definición del nicho de mercado (pérdida y ganancia de mercado) 1. Autolib http://www.youtube.com/watch?v=u4Ln8KYRMng 2. Playbook de RIM www.kinseiconsultoria.com 15