synchronize与volatile

本文详细解析了Java中synchronized同步代码块的作用,包括数据同步过程和原子操作,并介绍了volatile关键字的使用场景,对比其与synchronized在多线程环境中的高效性和一致性。通过MyThread示例,展示了volatile如何确保线程间数据的一致性,以及避免死锁问题。

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synchronize同步代码块做了啥?

1. 数据同步:同步代码块在获取锁后,首先从主内存中同步最新的数据到线程本地的工作内存中,在释放锁之前,将本地工作内存中的最新数据同步写入主内存中。

2. 原子操作

// 锁当前实例
public synchronized void func() {

}

// 锁class
public static synchronized void func() {

}

// 锁局部代码
public void func() {
    Object o = new Object();
    synchronized (o) {

    }
}

有没有其他方式直接读写主内存?

有,volatile变量,适用于多线程环境中公共资源的共享,性能比同步代码块更高,效率更快,代价更低

1. 对volatile变量的读取数据,是直接在主内存中获取的。

2. 对volatile变量的写入,是直接写入到主内存中的。

3. 线程的本地工作内存是不保存副本的。

4. 对于数组是不能保证volatile的效果的。

5. volatile是可以保证long和double变量的原子操作的。

public class MyThread extends Thread{

    private volatile boolean flag = true;

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (flag) {
            System.out.println("I am counter");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("exit");
    }
}
        MyThread th = new MyThread();
        th.start();

        try {
            Thread.sleep(3000);
        }catch (InterruptedException e) {

        }
        th.setFlag(false);

如果flag不是volatile类型的,那么很有可能在调用setFlag后,线程无法中断。因为线程会在主内存中同步一份保存到本地的工作内存。

当使用volatile时,不再在本地工作内存中保存副本,而是直接读写主内存,因此,可以迅速地退出线程。

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