篮球比赛计分系统需求分析

一、用户愿景和用户画像

用户愿景:打造一个功能强大、操作简便、数据准确且实时更新的篮球比赛记分系统,为篮球赛事的组织和管理提供高效、专业的支持,提升比赛的观赏性和公正性。

用户画像:

1. 赛事组织者:希望能够轻松设置比赛规则、管理参赛队伍和球员信息,准确记录比赛分数和数据,生成详细的比赛报告。

2. 裁判员:需要方便快捷地操作记分系统,实时记录比赛中的得分、犯规、暂停等情况,确保比赛的顺利进行。

3. 观众:期望通过记分系统实时了解比赛进程和比分情况,获取球员和球队的相关数据和统计信息。

二、史诗级的大用户故事

作为赛事组织者,我希望拥有一个全面且高效的篮球比赛记分系统,能够准确记录比赛数据,实时展示比分和比赛进程,为赛事的顺利举办和管理提供有力支持。

三、中用户故事

1. 比赛设置

• 能够创建新的比赛项目,并设置比赛规则和赛程安排。

• 可以添加参赛队伍和球员信息,并进行分组管理。

2. 记分操作

• 裁判员能够实时记录比赛中的得分情况,包括两分球、三分球、罚球等。

• 能够记录比赛中的犯规、违例、暂停等情况,并进行相应的罚分处理。

3. 数据统计

• 系统自动统计球员和球队的各项数据,如得分、篮板、助攻、抢断、盖帽等。

• 生成比赛的详细数据报告,包括比赛过程中的关键事件和数据分析。

4. 实时展示

• 在比赛现场和线上平台实时展示比分和比赛进程,让观众及时了解比赛情况。

• 提供比赛的实时数据更新,如球员得分动态、球队排名变化等。

5. 系统管理

• 管理员能够对系统进行维护和管理,包括用户权限设置、数据备份和恢复等。

• 对系统的稳定性和安全性进行监控和保障。

四、小用户故事及 UML 用例图

1. 创建比赛项目

• 输入比赛名称、类型(如联赛、杯赛等)和比赛时间。

• 选择适用的比赛规则(如国际篮联规则、NBA 规则等)。

• 确认创建比赛项目,系统保存相关信息。

2. 添加参赛队伍

• 输入队伍名称、所属地区和队伍简介。

• 选择队伍的教练和队长信息。

• 确认添加参赛队伍,系统保存队伍信息。

3. 录入球员信息

• 输入球员姓名、号码、位置和个人简介。

• 上传球员照片和相关证件。

• 确认录入球员信息,系统保存球员资料。

• UML 用例图:

4. 记录两分球得分

• 裁判员选择得分球队和得分球员。

• 确认两分球得分,系统更新比分和球员得分数据。

5. 记录三分球得分

• 裁判员选择得分球队和得分球员。

• 确认三分球得分,系统更新比分和球员得分数据。

6. 记录罚球得分

• 裁判员选择得分球队和得分球员。

• 输入罚球命中次数。

• 确认罚球得分,系统更新比分和球员得分数据。

• UML 用例图:

7. 记录犯规情况

• 裁判员选择犯规球队和犯规球员。

• 选择犯规类型(如打手犯规、阻挡犯规等)。

• 确认记录犯规,系统更新犯规数据和球员犯规次数。

8. 记录违例情况

• 裁判员选择违例球队和违例类型(如走步违例、二次运球违例等)。

• 确认记录违例,系统更新违例数据。

9. 记录暂停情况

• 裁判员选择请求暂停的球队。

• 输入暂停时间和暂停原因。

• 确认记录暂停,系统更新暂停数据。

• UML 用例图:

10. 自动统计球员数据

• 系统根据比赛中的得分、篮板、助攻等数据,自动计算球员的各项统计数据。

• 生成球员数据报表,供赛事组织者和观众查看。

• 参与者:系统

• 用例:自动统计球员数据

• 关系:系统根据比赛数据自动进行统计和生成报表。

11. 自动统计球队数据

• 系统根据球队的得分、失分、胜负场次等数据,自动计算球队的各项统计数据。

• 生成球队数据报表,供赛事组织者和观众查看。

12. 实时展示比分

• 系统将实时比分数据发送到比赛现场的显示屏和线上平台。

• 观众能够在现场和线上实时查看比分变化。

• UML 用例图:

用户故事地图


 


版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。                       
原文链接:https://blog.csdn.net/LiangHao_714/article/details/140660743



 篮球比赛计时计分展示管理系统开发及使用手册>>

附件:技术统计中英文对比

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MP

Minutes Played 上场时间
FG

Field Goals 投球命中(次数)/投篮(总称),包括两分、三分球的投篮
FG%

Field Goal Percentage 投篮命中率
FGA

Field Goal Attempts 投篮出手次数
3PM

3-Point Field Goals 三分命中 ( 也可用3PM/3PTM: 3 points made 表示)
3PA

3-Point Field Goal Attempts 三分球出手次数(3PTA 也做此解释)
3P%(3PG%)

3-Point Field Goal Percentage 三分球命中率
FT

Free Throws 罚球
FTA

Free Throw Attempts 罚球出手次数
FT%

Free Throw Percentage 罚球命中率
FTM-FTA

罚中次数/罚球次数
REB

Rebound 篮板
ORB

Offensive Rebounds 进攻/前场篮板
DRB

Defensive Rebounds 防守/后场篮板
TRB

Total Rebounds 篮板球总数
AST

Assist 助攻
STL

Steals 抢断、断球
BLK

Blocks 盖帽
TOV(或TO)

Turnovers 失误次数
PF

Personal Fouls 个人犯规次数
PTS

Points 得分
+/-

Plus/Minus 指的是队员上场时间里,球队得分/失分的差值
APG

(Assists per game)场均助攻
APG/TPG

场均失误与助攻比
BPG

Blocks per game 场均盖帽
DEF

(Defense)防守
DNP

Does not play 没有出场
DQ

Disqualification 被罚下场
G

Games 出场次数
GB

Games Behind 落后的场次
GM

General manager 球队总经理
GS

Games starting 先发出场次数
IL

Injury list 伤员名单
MIN

Minutes 出场分钟数
MVP

Most Valuable Player 最有价值的球员
OT

Overtime 加时赛,时间为5分钟
PCT

Percent 百分比
PG

Per game 每场比赛/场均
PPG

Points per game 场均得分
PTS

Points 得分数
PPG

Points per game 场均得分
RPG

rebounds per game 场均篮板球
SPG

steals per game 场均抢断
VS

versus 对抗、对阵
W

wins 胜场数
FF

Flagrant fouls 恶意犯规
PFPG

Personal fouls per game 场均个人犯规
TECHF

echnical fouls 技术犯规
TOPG

Turnovers per game 场均失误

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