第11篇 QML基本元素 之 鼠标区域元素(MouseArea)

本文介绍了QML中的MouseArea元素,用于处理鼠标交互。内容包括MouseArea的基本属性如mouseX/mouseY、containsMouse、cursorShape等,以及 pressed、released等信号。并提供了两个实例,分别是基于MouseArea的方框状态切换和可拖动方框的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、简介

MouseArea 是一个不可见项,通常与可见项结合使用,以便为该项提供鼠标处理。通过有效地充当代理,鼠标处理的逻辑可以包含在 MouseArea 项中。

2、属性成员

2.1 属性成员列表

  • mouseX : real

  • mouseY : real

光标的坐标。坐标是相对于 MouseArea 的。

如果 hoverEnabled 属性为false:这两个属性仅在按下鼠标按键时有效,并且只要按住鼠标按键,即使光标移出区域外也将保持有效。

如果 hoverEnabled 为 true,则这两个属性在以下情况下有效:

未按下任何鼠标按键,但光标位于 MouseArea 内(containsMouse 为 true)。
一个鼠标按键被按住,即使光标已经移出该区域。

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