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Multimedia S1 Complet

Ce document présente un cours sur les technologies multimédias. Il introduit les notions de signal, de traitement du signal et de classification des signaux. Il décrit ensuite des signaux particuliers comme la fonction signe, échelon, rampe, rectangulaire et impulsion de Dirac.

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Classe : 1ère Année Licence Science de l’Informatique (LSI1)

Année Universitaire : 2022/2023


Responsable du cours : Dr. Faîçal Baklouti

Cours :

Technologies Multimédias
1. Introduction Dr. FaIçal Baklouti

1.1 Qu’est-ce qu’un signal ?


 Représentation physique d'une information à transmettre.
 Entité qui sert à véhiculer une information.
 Un phénomène qui peut être mesurable par un appareil de
mesure.

Exemples : 2022-2023

Microphone :
Info physique : pression acoustique
représentation de l’info : signal électrique proportionnel

Souris d’ordinateur :
Info physique : déplacement, clic, molette
représentation de l’info : signal électrique impulsionnel
2
1. Introduction Dr. FaIçal Baklouti

1.2 Définition : théorie du signal


 L’objectif fondamental de la théorie du signal est la
description mathématique des signaux. Elle fournit les
moyens de mettre en évidence, sous forme mathématique
les principales caractéristiques d’un signal.
 Elle offre également les moyens d’analyser la nature des
modifications subies par les signaux lors de leurs passage.
2022-2023

3
1. Introduction Dr. FaIçal Baklouti

1.3 Notion de traitement du signal


 L’objectif fondamental de la théorie du signal est la
description mathématique des signaux.
 Elle fournit les moyens de mettre en évidence, sous forme
mathématique les principales caractéristiques d’un signal.
 Elle offre également les moyens d’analyser la nature des
modifications subies par les signaux lors de leurs passage.
2022-2023

Son but est donc de réussir à extraire un


maximum d'informations utiles sur un signal
perturbé par du bruit.

4
1. Introduction Dr. FaIçal Baklouti

1.4 Qu’est-ce qu’un bruit ?


 Un bruit correspond à tout phénomène perturbateur gênant
la transmission ou l'interprétation d'un signal.
 Ce qui distingue le signal du bruit c'est que l'un transporte
une information qui nous intéresse, l'autre une information
qui ne nous intéresse pas.

2022-2023

5
1. Introduction Dr. FaIçal Baklouti

1.5 Définition : Rapport signal sur bruit (RSB ou SNR en


anglais, Signal to Noise Ratio)
 Le rapport signal sur bruit (S/N) mesure la quantité de bruit
contenue dans le signal.
 Il s'exprime par le rapport des puissances du signal (PS) et du
bruit (PN).
 Il est souvent donné en décibels (dB).
2022-2023

6
2. Classification des signaux Dr. FaIçal Baklouti

2.1 Classification phénoménologique


 On considère la nature de l'évolution du signal en
fonction du temps. Elle peut être à caractère
prédéterminé ou elle a un comportement non prévisible.
 Il apparaît deux types de signaux :
o Les signaux déterministes : leur évolution en fonction
du temps peut être parfaitement modélisée par une 2022-2023

fonction mathématique. On retrouve dans cette


classe les signaux périodiques, les signaux
apériodiques, les signaux transitoires, etc…

7
2. Classification des signaux Dr. FaIçal Baklouti

2.1 Classification phénoménologique


o Les signaux aléatoires : leur comportement temporel
est imprévisible. Il faut faire appel à leurs propriétés
statistiques pour les décrire. Si leurs propriétés
statistiques sont invariantes dans le temps, on dit
qu'ils sont stationnaires.

2022-2023

8
2. Classification des signaux Dr. FaIçal Baklouti

2.2 Classification morphologique


 Selon que le signal x(t) ou la variable t est continu ou
discret ( tk=kT ) on distingue quatre types de signaux :
o Le signal à amplitude et temps continus appelé
couramment signal analogique.
o Le signal à amplitude discret et temps continu appelé
signal quantifié.
2022-2023

o Le signal à amplitude continue et temps discret appelé


signal échantillonné.
o Le signal à amplitude discret et temps discret appelé
signal numérique.

9
2. Classification des signaux Dr. FaIçal Baklouti

2.2 Classification morphologique

2022-2023

10
2. Classification des signaux Dr. FaIçal Baklouti

2.2 Classification morphologique

2022-2023

11
2. Classification des signaux Dr. FaIçal Baklouti

2.3 Classification spectrale


 Un signal peut être classé suivant la distribution de son
amplitude, sa puissance ou son énergie en fonction de la
fréquence (spectre du signal).
 Le domaine des fréquences occupé par son spectre est aussi
appelé la largeur de bande spectrale du signal Δf exprimée
en hertz (Hz):
2022-2023
Δf = Fmax − Fmin

12
2. Classification des signaux Dr. FaIçal Baklouti

2.3 Classification spectrale


 En considérant la fréquence moyenne :
Fmoy = (Fmax + Fmin)/2
 on peut distinguer deux types de signaux :
o les signaux à bande étroite avec Δf/Fmoy petit
(soit Fmax ≈ Fmin).
o les signaux à large bande avec Δf/Fmoy grand 2022-2023

(soit Fmax Fmin).

13
2. Classification des signaux Dr. FaIçal Baklouti

2.3 Classification spectrale


 Il est possible aussi de les classer par le domaine de
variation de la fréquence moyenne Fmoy :
o Fmoy < 250 KHz signaux basses fréquences (BF).
o 250 KHz < Fmoy < 30 MHz signaux hautes fréquences (HF).
o 30 MHz < Fmoy < 300 MHz signaux très hautes fréquences
(VHF). 2022-2023

o 300 MHz < Fmoy < 3 GHz signaux ultra hautes fréquences
(UHF).
o Fmoy > 3 GHz signaux super hautes fréquences (SHF).

14
3. Signaux particuliers Dr. FaIçal Baklouti

3.1 Fonction signe

2022-2023

 Par convention, on admet pour valeur à l'origine : sgn (t) =0


pour t=0.

15
3. Signaux particuliers Dr. FaIçal Baklouti

3.2 Fonction échelon

2022-2023

 Par convention, on admet pour valeur à l'origine: u (t) = ½


pour t=0.
 Dans certains cas, il sera préférable de lui donner la valeur
1.
16
3. Signaux particuliers Dr. FaIçal Baklouti

3.3 Fonction rampe

2022-2023

17
3. Signaux particuliers Dr. FaIçal Baklouti

3.4 Fonction rectangulaire

2022-2023

 On l'appelle aussi fonction porte.

18
3. Signaux particuliers Dr. FaIçal Baklouti

3.5 Impulsion de Dirac

 L'impulsion de Dirac correspond à une fonction porte dont la


largeur T tendrait vers 0 et dont l'aire est égale à 1.

2022-2023

 ne peut pas être représentée graphiquement. On la


schématise par le symbole :

 Attention: le 1 marqué sur la flèche pleine représente l’aire de


cette impulsion (et non la hauteur de l’impulsion).
19
4. Propriétés des signaux Dr. FaIçal Baklouti

4.1 Périodique

 Une fonction est périodique si s(t)=s(t+T)

2022-2023

20
4. Propriétés des signaux Dr. FaIçal Baklouti

4.2 Pair-impair

 Un signal est pair si :


x(t)=x(-t)
 Un signal est impair si :
x(t)=-x(-t)
2022-2023

21
4. Propriétés des signaux Dr. FaIçal Baklouti

Exercice :
À partir de la courbe de la fonction d’un signal représentée ci-
dessous, dire si la fonction semble paire, impaire ou ni
paire, ni impaire.

2022-2023

22
4. Propriétés des signaux Dr. FaIçal Baklouti

Correction :
 La courbe de la fonction 1 est symétrique par rapport à l’axe
des ordonnées. La fonction 1 est donc paire.

 La courbe de la fonction 2 est ni symétrique par rapport à l’axe


des ordonnées ni symétrique par rapport à l’origine du repère.
La fonction 2 est donc ni paire, ni impaire.

 La courbe de la fonction 3 est symétrique par rapport à 2022-2023

l’origine du repère. La fonction 3 est donc impaire.

 La courbe de la fonction 4 est ni symétrique par rapport à l’axe


des ordonnées ni symétrique par rapport à l’origine du repère.
La fonction 4 est donc ni paire, ni impaire.

 La courbe de la fonction 5 est symétrique par rapport à


l’origine du repère. La fonction 5 est donc impaire.

 La courbe de la fonction 6 est symétrique par rapport à l’axe


des ordonnées. La fonction 6 est donc paire.
23
4. Propriétés des signaux Dr. FaIçal Baklouti

4.3 Causal

 Un signal x(t) est causal s’il est nul pour toute valeur
négative de t.

Exemple :
2022-2023

24
4. Propriétés des signaux Dr. FaIçal Baklouti

4.4 À énergie finie

 Un signal est à énergie finie s’il possède une puissance


moyenne nulle et une énergie finie.

Energie d'un signal x(t) :


2022-2023

Puissance d'un signal x(t) :

25
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.1 Introduction

 On appelle signal numérique la suite de nombres {x(n)} ou


{xn} avec n Z dans le cas général, n N dans le cas des
signaux causaux.
 Cette suite de nombres provient en général de
l’échantillonnage d’un signal analogique issu d’un système à
2022-2023
caractériser.
 Dans le cas où le signal numérique provient d’un
échantillonnage, deux valeurs successives correspondent à
un écart temporel de Te. Ces signaux sont également
appelés signaux à temps discret.
 Les signaux numériques ont une importance particulière car
ce sont ceux-là qui pourront être manipulés sur un
ordinateur.

26
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

 La transformation d'un signal analogique en signal


numérique est appelée conversion numérique ou encore
numérisation.
 Un signal analogique, pour être converti en signal
numérique, doit être numérisé par un convertisseur
2022-2023
analogique numérique (CAN).
 La numérisation consiste à prélever un certain nombre
d'échantillons (échantillonnage), puis à les coder sur un
certain nombre de bits (quantification).

27
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

2022-2023

28
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Codage binaire
 Les ordinateurs fonctionnent suivant une logique à deux
états qui déterminent une logique binaire. Ce codage de
l'information est nommé base binaire. Il consiste à utiliser
deux états (représentés par les chiffres 0 et 1) pour coder
2022-2023
les informations.
 Un bit signifie « binary digit », c'est-à-dire 0 ou 1 en
numérotation binaire. C'est la plus petite unité
d'information manipulable numérique.
 L'octet est une unité d'information composée de 8 bits. Il
permet de stocker un caractère, tel qu'une lettre, un
chiffre...

29
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Échantillonnage
Pour numériser le signal, la première étape consiste à mesurer
son amplitude à intervalles de temps réguliers : c'est
l'échantillonnage.
 L'échantillonnage consiste à prélever périodiquement des 2022-2023

échantillons d'un signal analogique selon une période que


l'on appellera période d'échantillonnage.
 Plus la fréquence d'échantillonnage utilisée sera grande,
plus les mesures seront fidèles au signal original.

30
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Échantillonnage
 Pour échantillonner un signal analogique, on prélève sa
valeur à certains instants ti séparés du même intervalle de
temps Te.
 On appelle Te le temps ou la période d’échantillonnage, et 2022-2023

fe = la fréquence d’échantillonnage.

31
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Échantillonnage

2022-2023

32
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Échantillonnage
 Le deuxième schéma donne un signal plus fidèle à l'original que
le premier schéma.
 Afin de représenter les détails du signal, il faut prélever un
grand nombre de ces échantillons chaque seconde.
 Dans le cas où le nombre d'échantillons par cycle est trop 2022-2023

faible, ils peuvent être interprétés comme la représentation


d'une forme de signal différente de celle du signal d'origine.
 Pour éviter ce problème, on utilise le théorème de Shannon :

Pour pouvoir numériser correctement un signal, il faut échantillonner


à une fréquence au moins deux fois plus grande que la fréquence du
signal analogique que l'on échantillonne.

 Le théorème de Shannon permet de déterminer la fréquence


d'échantillonnage minimale (également appelée fréquence
Nyquist).
33
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Échantillonnage
On considère les trois signaux ci-contre, de fréquence f0 = 200
Hz, f0’= 800 Hz et f0’’= 1200 Hz. Ils sont tous les trois
échantillonnés à la même fréquence fe = 1000 Hz.
2022-2023

On constate
que seul le
premier signal
est
correctement
échantillonné,
les deux
suivants ne le
sont pas du
tout.
34
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Quantification
 Une fois que l'amplitude du signal a été échantillonnée et
qu'une valeur a été obtenue, l'étape suivante ayant pour but
de réduire cette valeur à une forme numérique consiste à
quantifier cette valeur en l'arrondissant à l'unité la plus
2022-2023
proche sur une échelle de mesure étudiée spécialement.
 La quantification consiste à choisir les niveaux de
quantifications de sorte que toute la gamme des
échantillons soit quantifiable avec un pas de quantification
constant.

35
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Quantification
 L’opération de quantification consiste à attribuer un nombre
binaire à toute valeur prélevée au signal lors de
l’échantillonnage.
 C’est le CAN (convertisseur analogique numérique) qui 2022-2023

réalise cette opération.


 Chaque niveau de tension est codé sur p bits, chaque bit
pouvant prendre deux valeurs (0 ou 1).
 Donc un convertisseur à p bits possède 2p niveaux de
quantification. Considérons un CAN 4 bits, il n’y a donc que
24 = 16 valeurs possibles attribuables à toutes les valeurs
prélevées lors de l’échantillonnage.
 L’opération se fait donc avec une perte d’information
d’autant plus grande que p est petit.
36
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Quantification

2022-2023

37
5. Signaux numériques Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Conversion analogique numérique

Codage
 Le codage consiste à représenter l'amplitude de chaque
échantillon par un nombre binaire de bit.
 La suite de nombre binaire est ensuite transmise en série
(un nombre par période d'échantillonnage). 2022-2023

 On voit bien que pour traduire le plus fidèlement possible le


signal analogique, il faudra prendre un très grand nombre
de mesure.

38
Classe : 1ère Année Licence Science de l’Informatique (LSI1)
Année Universitaire : 2022/2023
Responsable du cours : Dr. Faîçal Baklouti

Cours :

Technologies Multimédias
1. Introduction Dr. FaIçal Baklouti

 L’observation d’un signal dans le domaine temporel est


souvent insuffisante pour réaliser l’analyse du signal.

 Il serait intéressant de trouver une autre représentation qui


apporterait plus d’informations sur le signal que la
représentation usuelle temporelle.
2022-2023
Analyse dans le domaine fréquentiel.

2
2. Séries de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

2.1 Définition

 Les séries de Fourier permettent de passer du domaine


temporel au domaine fréquentiel.

 La décomposition en série de Fourier permet de représenter


un signal comme une somme infinie de signaux sinusoidaux.
2022-2023

 On utilise principalement les séries de Fourier dans le cas


des signaux périodiques.
 Pour pouvoir être décomposable, un signal doit être à
variations bornées.

3
2. Séries de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

 Pour tout signal s(t) réel où s(t) = s(t+T0), on peut écrire :

Avec:

2022-2023

Et:

4
2. Séries de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

 Les coefficients An et Bn sont appelés les coefficients de la


série de Fourier, ω0 = 2πF0 est la pulsation avec F0=1/T0.

 La valeur de S0 représente la valeur moyenne de (t).

2022-2023

5
2. Séries de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

2.2 Développement en termes complexes

 En introduisant la notation complexe de cos(nω0t) et


sin(nω0t), il est possible d'obtenir une écriture complexe de
la série de Fourier.

On pose:
2022-2023

Et:

On obtient alors :

Avec :

6
2. Séries de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

2.2 Développement en termes complexes

 Les coefficients complexes Sn sont reliés aux coefficients An


et Bn par les relations suivantes :

2022-2023

 Dans les deux formes précédentes, chaque composante de


fréquence était représentée par deux coefficients.
 L'écriture complexe ne fait apparaître qu'un seul
coefficient Sn complexe.
 Si s(t) est paire Bn = 0 et Sn = S-n
 Si s(t) est impaire An = 0 et Sn = -S-n
7
3. Transformée de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

 C’est une généralisation de la décomposition de série de


Fourier à tous les signaux déterministes.

 Elle permet d’obtenir une représentation en fréquence


(représentation spectrale) de ces signaux.

 Elle exprime la répartition fréquentielle de l’amplitude, de


2022-2023
la phase et de l’énergie (ou de la puissance) des signaux
considérés.

8
3. Transformée de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

3.1 Définition

 Soit s(t) un signal déterministe. Sa transformée de Fourier


est un fonction, généralement complexe, de la variable f et
définie par :

2022-2023

 Si cette transformée existe, la transformée de Fourier


inverse est donnée par :

 On appelle spectre de s le module de la transformée de


Fourier de s.

9
3. Transformée de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

3.2 Propriétés

2022-2023

10
3. Transformée de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

3.3 Transformée de Fourier de Dirac :

Rappel (chapitre 1) :

L'impulsion de Dirac correspond à une fonction porte dont la


largeur T tendrait vers 0 et dont l'aire est égale à 1.

2022-2023

11
3. Transformée de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

3.3 Transformée de Fourier de Dirac :

Propriétés :

2022-2023

12
3. Transformée de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

3.3 Transformée de Fourier de Dirac :

2022-2023

13
3. Transformée de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

3.4 Egalité de Parceval :

Pour un signal d’énergie finie, l’énergie du signal est identique


dans les domaines temporel et fréquentiel.

2022-2023

14
3. Transformée de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

3.5 Exemple :

Calculons la transformée de Fourier d’un signal sinusoïdale :

s(t) = S cos(ω0t)

2022-2023

15
3. Transformée de Fourier Dr. FaIçal Baklouti

3.5 Exemple :

La transformée de Fourier d’un signal sinusoïdale :

s(t) = S cos(ω0t)

2022-2023

16
4. Réponse impulsionnelle Dr. FaIçal Baklouti

4.1 Définition :

Le produit de convolution d’un signal s(t) par un autre h(t) est


donné par :

2022-2023
Le signal de sortie d’un système linéaire causal invariant dans
le temps est donné par le produit de convolution du signal
d’entrée et d’une fonction h(t) appelée réponse
impulsionnelle.

17
4. Réponse impulsionnelle Dr. FaIçal Baklouti

4.2 Transformée de Fourier (convolution) :

Par définition :

2022-2023

Si on pose : t - k = u alors :

D’où :

18
Classe : 1ère Année Licence Science de l’Informatique (LSI1)
Année Universitaire : 2022/2023
Responsable du cours : Dr. Faîçal Baklouti

Cours :

Technologies Multimédias
1. Définitions Dr. FaIçal Baklouti

Un média ?

 Un média est un moyen de présenter ou de communiquer


des informations (texte, image, son, vidéo…).

 Chaque média possède un moyen de stockage (le papier


pour le texte, le CD ou DVD pour la vidéo...).
2022-2023

 Il peut être :

 Discret : indépendant du temps (Graphique, Image


fixe...).

 Continu : dépendant du temps (Son, Images animées...).

2
1. Définitions Dr. FaIçal Baklouti

Multimédia ?

 Toute application utilisant ou servant à travailler sur au moins


un média spécifique.

 Réunion sur un même support de plusieurs média.

 Un environnement multimédia est un ensemble de matériels et


de logiciels permettant: 2022-2023

– De créer

– De stocker et d'organiser

– De consulter et modifier en temps réel

– De transmettre

des documents structurés de façon homogène comportant des


informations textuelles, de la voix, des images fixes ou animées
codées numériquement.
3
2. Domaines d’applications multimédia Dr. FaIçal Baklouti

2.1 Application grand public :

 magazines, journaux en ligne

 encyclopédies et livres électroniques

 jeux vidéo

 tv et cinéma interactif 2022-2023

 Enseignement assisté par ordinateur (EAO): enseignement à


distance, didacticiel

 auto apprentissage

 Animation : dessin animé, image de synthèse

4
2. Domaines d’applications multimédia Dr. FaIçal Baklouti

2.2 Application professionnelles :

 Catalogues interactifs

 Commerce électronique

 Conception assistée par ordinateur (CAO)

 Graphisme : infographie, dessin bitmap, dessin vectoriel 2022-2023

 Publication assistée par ordinateur (PAO)

 Musique assistée par ordinateur (MAO)

 Montage assisté par ordinateur (son et/ou vidéo)

 VoIP

 Visio-conférence
5
3. Métiers Dr. FaIçal Baklouti

 Journaliste

 Graphiste

 Webdesigner

 Animateur 3d
2022-2023

 Monteur vidéo

 Infographiste

 Développement

 Impression…

6
4. Les types de media Dr. FaIçal Baklouti

4.1 Types de données :

Plusieurs modes de représentation des données multimédia


sont possibles, elles concernent :

a. Les données de type texte :

 Le texte est souvent la forme de donnée la plus utilisée 2022-2023

dans une application.

 La saisie de texte peut se faire de différentes manières :

- Clavier

- OCR (Optical Character Recognition) : la reconnaissance


des caractères est effectuée à partir de documents
digitalisés.
7
4. Les types de media Dr. FaIçal Baklouti

4.1 Types de données :

b. Les données de type graphique :

Elles peuvent être:

 de purs dessins informatiques en 2D ou 3D (fixes),

 des images digitalisées (fixes), 2022-2023

 des images animées,

 des séquences vidéo.

8
4. Les types de media Dr. FaIçal Baklouti

4.1 Types de données :

c. Les données de type sonore :

Le son est une information sous forme de sensation auditive


engendrée par une vibration acoustique.

2022-2023

9
4. Les types de media Dr. FaIçal Baklouti

4.2 Médias discrets :

 Sont ceux qui n’ont aucune dépendance temporelle,


comme le texte, les graphiques et les images fixes.

 L’information contenue est donnée exclusivement par


l’ensemble des éléments individuels qui le compose,
2022-2023

sans aucune référence temporelle.

 Leur traitement, même s’il doit se faire dans un temps


contraint par l’application, n’est pas conditionné par des
contraintes temporelles. L’intégrité des données d’un
média discret étant indépendante du temps.

 Leur volume est limité.


10
4. Les types de media Dr. FaIçal Baklouti

4.3 Médias continus :

 Sont ceux qui ont une dépendance temporelle,


comme le son, la musique et la vidéo.

 L’information qu’ils contiennent ne peut se


comprendre que par rapport aux évolutions 2022-2023

temporelles de grandeurs physiques.

 Leur traitement est critique du point de vue


temporel (par exemple, un groupe d’échantillons
audio n’ont pas de sens s’ils sont lus après ceux qui
les suivaient initialement).
11
4. Les types de media Dr. FaIçal Baklouti

4.3 Médias continus :

 Sont caractérisées par :

– un volume très important : Le débit de la vidéo


(non comprimée) se situe entre 140 et 216
Mbits/s, celui de l’audio tel que le type CD de 2022-2023

l’ordre de 1,4 Mbits/s, la parole 64 Kbits/s.

– un flux continu : Il en découle des aspects temps


réel, synchronisation et contrôle des flux très
importants.

– des qualités de services spécifiques : Exigence en


terme de contrôle d’erreur.
12
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

 L’image est une perception visuelle d’un objet donné par


une surface réfléchissante de lumière et de couleurs.

 Grâce à la cornée et de l'iris (qui en se fermant permet de


doser la quantité de lumière), une image se forme sur la 2022-2023

rétine.

13
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

 La rétine est composée de petits bâtonnets et des cônes .

 Les bâtonnets permettent de percevoir la luminosité et le


mouvement, tandis que les cônes permettent de
différencier les couleurs. Il existe en réalité trois sortes de 2022-2023

cônes (Rouge, Vert et Bleu).

14
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :
5.1.1 Notion de couleur :

 La couleur de la lumière est caractérisée par sa longueur


d'onde :

λ=(1/C*T)
2022-2023
C: désigne la célérité de l'onde (vitesse de la lumière dans
le vide, constante physique universelle = environ 3×10^8
m/s ), T: la période de l'onde.

 L'œil humain est capable de voir des lumières dont la


longueur d'onde est comprise entre 400 et 700 nanomètres.

 En dessous de 400 nm se trouvent des rayonnements tels


que les ultraviolets, au-dessus de 700 on trouve les rayons
infrarouges .
15
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :
5.1.1 Notion de couleur :

La couleur est caractérisée par une teinte, Saturation et


Luminosité ou (T S L):

 La teinte est un attribut qui décrit immédiatement une


2022-2023

couleur pure, comme le rouge pur, le bleu pure, etc. La


teinte définit la couleur elle-même.

 La saturation est un attribut qui décrit l'altération d'une


couleur pure avec le blanc ou un niveau de gris. Elle
mesure la proportion de couleur pure par rapport au
blanc. Elle représente le facteur de pureté de la couleur.
Cette notion permet de distinguer le rose du rouge.
16
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.1 Notion de couleur :

 La luminosité (intensité, nuance) est un attribut qui


détermine l'intensité lumineuse émise par la couleur
(couleur claire ou foncée). 2022-2023

17
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.2 Taille d'une image :

 La taille d'une image est définie par le nombre de pixels


qui la composent verticalement et horizontalement
(Exemple: une image de 550x300 pixels). 2022-2023

 un pixel est le plus petit élément qui compose une


image.

 C'est une manière absolue de chiffrer la taille de l'image.


A ne pas confondre avec la place qu'occupe l'image sur
l'écran.

18
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.3 Résolution d’une image :

Ce terme répond à deux définitions :

 1/ Résolution = capacité de définition du moniteur


2022-2023
On peut choisir entre plusieurs résolutions d'affichage du
moniteur. Si la taille de l'image dépasse la résolution du
moniteur, cette image ne peut pas être affichée à 100%
sur l'écran.

19
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.3 Résolution d’une image :

 2/ Résolution = nombre de pixels par pouce

On utilise l'unité "ppp" = "pixel par pouce" Ou en anglais


"dpi" = "dots per inch" A savoir qu'un pouce est à peu près 2022-2023

égal à 2,5 cm. Cette notion est utile lorsqu'on passe d'un
support physique à un support numérique ou
inversement.

20
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

Exercice 1 :

On a une image de 1 pouce sur 1 pouce. Quelle sera


alors la taille de l'image si que l'on scanne avec une
résolution de: 2022-2023

a. 150 dpi ?

b. 300 dpi ?

Réponse :

a. 150x150

b. 300x300
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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

Exercice 2 :

On a une image de 10 cm sur 5 cm que l'on scanne avec


une résolution de 300 dpi. Quelle sera alors la taille de
l'image ? 2022-2023

Réponse :

1200x600

(10/2,5)*300=1200

(5/2,5)*300=600
22
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

Exercice 3 :

On a une image de 300x300 que l'on veut imprimer.


Quelle sera alors la taille de l'image obtenu sur papier
si que l’on imprime avec une résolution de : 2022-2023

a. 300 dpi ?

b. 150 dpi ?

Réponse :

a. 1 pouce sur 1 pouce

b. 2 pouces sur 2 pouces


23
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

Exercice 4 :

On a une image de 600x600 que l'on veut imprimer. On


veut que l'image imprimée soit de 10 cm sur 10 cm.
Comment doit-on choisir la résolution lors de 2022-2023

l'impression ?

Réponse :

150 ppp

600/(10/2,5)=150
24
Classe : 1ère Année Licence Science de l’Informatique (LSI1)
Année Universitaire : 2022/2023
Responsable du cours : Dr. Faîçal Baklouti

Cours :

Technologies Multimédias
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.4 Les différents modes colorimétriques :

 Une image n’est pas seulement définie par sa taille, elle est
aussi définie par son mode.

 On entend par mode un type particulier d'organisation des 2022-2023

couleurs de l'image.

 Les modes les plus courants sont: bitmap, niveaux de gris,


couleurs indexées, RVB et CMJN.

2
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :
5.1.4 Les différents modes colorimétriques :

a. Mode RVB

 C'est le mode le plus couramment utilisé pour un affichage


sur écran.
2022-2023

 Une image RVB est composée de trois couches de couleurs:


rouge, verte et bleue. En fait chaque pixel d'une image RVB
est un mélange de ces trois couches dans des proportions
différentes: une certaine quantité de rouge, de bleu ou de
vert (de 0 à 255).

 La combinaison de ces trois couches permet, par synthèse


additive, d'obtenir toutes les autres couleurs.
3
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.4 Les différents modes colorimétriques :

a. Mode RVB

Correspondance:
2022-2023

4
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.4 Les différents modes colorimétriques :

b. Mode CMJN

 CMJN signifie Cyan, Magenta, Jaune et Noir.


2022-2023

5
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.4 Les différents modes colorimétriques :

b. Mode CMJN

 C'est le mode utilisé pour une impression en quadrichromie


(impression obtenue par mélange d'encre de ces quatre
2022-2023

couleurs). Donc il sera exclusivement employé pour une image


destinée à être imprimée selon ce mode.

 Le spectre de couleurs des images CMJN (16 millions de teintes)


est moins important que celui des images RVB (17 millions de
teintes).

 Lorsqu'on convertit une image RVB en image CMJN, les couleurs


non imprimables sont converties en couleurs imprimables.
6
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.4 Les différents modes colorimétriques :

c. Couleurs indexées

 Le mode Couleurs indexées ne permet que 256 teintes.


2022-2023
 Dans ce mode est créée une table (ou index) de 256
couleurs au maximum.

 Cette table répertorie toutes les couleurs possibles de


l'image.

 Puis on attribue à chaque pixel une valeur de 1 à 256,


correspondant à l'une des couleurs de la table.

7
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :
5.1.4 Les différents modes colorimétriques :

d. Mode Lab

 Le mode Lab est très particulier, il permet d'obtenir des couleurs


identiques quel que soit le support (moniteur, imprimante personnelle
ou offset), c'est-à-dire que la gamme de couleurs qu'il permet est plus
étendue que celle des modes RVB et CMJN. 2022-2023

 Puisque l’écran fonctionne en mode RVB, on ne peut pas afficher


l’ensemble des couleurs données par le mode Lab.

 Une image Lab est composée de trois couches : la couche de luminance


L correspond aux niveaux de lumière de l’image ; les deux couches de
chrominance a et b définissent les couleurs de l’image.

 Le mode Lab est cependant peu utilisé dans la pratique. Il est utilisé
comme intermédiaire par Photoshop lors de la conversion d’un mode à
un autre.
8
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.4 Les différents modes colorimétriques :

e. Mode Niveaux de gris

 Dans ce mode il n’y a que 256 nuances de gris, allant du noir au


blanc.
2022-2023

 On convertit une image en Niveaux de gris lorsque l’on traite


une image en Noir et Blanc ou que l’image est destinée à être
imprimée en noir et blanc. Ainsi on économise de la mémoire.

f. Mode Bitmap

 C’est le mode le plus simple : un pixel est soit allumé (dans ce


cas il est blanc), soit éteint (il est noir).

9
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.5 Description d’image :

Deux principes sont applicables pour décrire une image :

 Le premier considère l'image comme un rectangle constitué


de points élémentaires de couleur uniforme, les pixels. 2022-2023

Décrire l'image revient alors à préciser la couleur de chaque


point.

 Le deuxième considère l'image comme un ensemble de


figures élémentaires pouvant être décrites par des données
mathématiques (coordonnées de points, tangentes en un
point d'une courbe, etc.).

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.5 Description d’image :

a. Le dessin Bitmap

 Le dessin bitmap porte ce nom car il s'agit simplement de


travailler avec des pixels. 2022-2023

 Le logiciel de dessin bitmap va permettre de sélectionner ces


pixels pour ensuite les manipuler, changer leur couleur, etc.

 Ce type d'image et de logiciel convient parfaitement pour la


retouche photographique.

 Une image matricielle est composée d’une grille de points où


chaque pixel possède une position et une couleur.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :
5.1.5 Description d’image :

b. Les images Vectorielles

 Les formats vectoriels décrivent l'image en une série


d'objets ou formes géométriques (lignes, ellipses, 2022-2023

polygones, etc.) dont les propriétés permettent de recréer


l'image à partir d'instructions précisées.

 Trois types de données graphiques existent :

- points isolés  objets ponctuels

- lignes isolées  objets linéaires

- surfaces isolées  objets surfaciques


12
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.5 Description d’image :

b. Les images Vectorielles

 L'information contenue dans le fichier d'un format vectoriel


est composée par des commandes qui permettent de 2022-2023

dessiner les formes particulières qui constituent l’image :


appelées vecteurs ou couples de points associés.

 L'information décrira, par exemple, la position, l'épaisseur


et la couleur d'une ligne à tracer.

 Le codage d'une ligne contient, un point de départ, un point


d'arrivée, l'épaisseur, un motif et une couleur.
13
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.6 Format d’images :

 Un format d'image comprend en général un en-tête qui


contient des données sur l'image (taille de l'image en pixels
par exemple) suivie des données de l'image. 2022-2023

 La structuration des données est différente pour chaque


format d'image.

14
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :
5.1.6 Format d’images :

a. JPEG (Joint Photo Expert Group)

 JPEG est une norme reconnue par l'ISO. Elle définit le codage
des images numériques dans le format JFIF, JPEG File
2022-2023
Interchange Format.

 L'extension des images au format JFIF est .jpg ou .jpeg.

 Ce format est libre de droits. Ce format permet une


représentation en vraies couleurs (16 millions).

 La compression utilisée est une compression avec perte.


Chaque fois qu'une image JPEG est enregistrée, il y a perte car
il y a compression.
15
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.6 Format d’images :

b. JPEG 2000

 La norme JPEG 2000 définit le codage des images


numériques et est destinée à supplanter la norme JPEG. 2022-2023

 L'extension des images au format JPEG 2000 est .jp2.

 L'originalité du JPEG 2000 est qu'il permet de compresser les


images avec ou sans perte(s) d'informations.

 La norme ne décrit cependant que la méthode de


décompression qui doit être utilisée pour les images de ce
format.
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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :
5.1.6 Format d’images :

b. JPEG 2000

 Le JPEG 2000 est la meilleure méthode de compression des


images qui existe à ce jour. 2022-2023

 La compression JPEG 2000 permet d'appliquer des taux de


compression différents sur une même image. Certaines
parties de l'image peuvent ainsi être plus ou moins
compressées en fonction de leur niveau de détail respectif.

 Cependant, un inconvénient majeur du JPEG 2000 est


l'apparition de zones floues sur l'image compressée à un
taux trop élevé.
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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.6 Format d’images :

c. PNG (Portable Network Graphics)

 Le PNG est un format d'images numériques libre de droits,


normalisé par l'ISO, qui utilise la compression sans perte. 2022-2023

 L'extension des images PNG est .png.

 Avant l'étape de compression, des filtres sont appliqués à


chaque ligne de l'image.

 Ces filtres servent à modifier les octets de l'image pour


optimiser sa compression.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.6 Format d’images :

c. PNG (Portable Network Graphics)

 Pour une qualité d'image semblable, les images PNG ont une
taille beaucoup plus petite comparée à celle des images au 2022-2023

format GIF.

 Mais, dès que le codage des images PNG s'effectue sur plus
de 8 bits, ce format est supplanté par le JPEG et le JPEG
2000.

 Néanmoins, les images PNG peuvent être codées jusqu'à 48


bits ce qui rend leur palette très riche en nuances.
19
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.6 Format d’images :

d. GIF (Graphics Interchange Format)

 Ce format est sous brevet Unisys. Il s'agit donc d'un format


propriétaire créé à la fin des années 80 dans le but 2022-2023

d'optimiser la transmission des images sur Internet.

 L'extension des images GIF est .gif.

 Le GIF utilise une méthode de compression non


destructrice.

 Les couleurs de l'image sont indexées dans une palette qui


est composée de 256 couleurs différentes au plus.
20
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.1 L’image :

5.1.6 Format d’images :

e. TIFF: (Tag Image File Format)

 Utilisant le format de compression de type RVB, ce format


est de moins en moins utilisé sur le WEB. 2022-2023

 L'avantage de ce format est de supporter tous les modes de


compression standards. Ce format d'images peut être avec
ou sans compression.

 L’implémentation de ce format reste assez lourde à cause


de tous les Tags nécessaires au codage de l'image.

21
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

 Le son est une onde produite par la vibration mécanique


d'un support fluide ou solide et propagée grâce à l'élasticité
du milieu environnant sous forme d'ondes longitudinales.

 Un son est la sensation provoquée sur nos oreilles par de 2022-2023

l'air en déplacement, c'est-à-dire des vibrations d'air.

 Pour que l'air vibre il faut que quelque chose l'agite, c'est le
rôle joué par la source sonore.

22
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.1 Propagation du son :

 Dans un milieu compressible, le plus souvent dans


l'air, le son se propage sous forme d'une variation de
pression crée par la source sonore. 2022-2023

 Seule la compression se déplace et non les molécules


d'air. Les ondes sonores se déplacent à environ 344
mètres par seconde dans de l'air à 20 °C.

 Le son ne se propage pas dans le vide, car il n'y a pas


de matière pour supporter les ondes produites.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :
5.2.2 Caractéristiques du son :

Un son est caractérisé essentiellement par trois paramètres : la


hauteur, le timbre et le volume.

a. Hauteur :
2022-2023

 La hauteur est le paramètre qui permet de différencier un


son aigu d'un son grave. La caractéristique d'un son aigu est
qu'il fera vibrer l'air plus qu'un son grave. On dit qu'un son
aigu a une fréquence élevée alors qu'un son grave a une
fréquence basse.

 La fréquence d'un son s'exprime en hertz, c'est-à-dire le


nombre de vibrations par seconde.
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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :
5.2.2 Caractéristiques du son :

a. Hauteur :

2022-2023

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :
5.2.2 Caractéristiques du son :

b. Timbre :

 Le timbre est le paramètre qui permet de différencier un


son d'un autre son. Un piano a un timbre différent de 2022-2023

celui d'un violon, peu importe la fréquence.

 Ceci nous permet d'introduire la notion d'onde. L'onde


est en quelque sorte la représentation graphique des
mouvements.

26
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :
5.2.2 Caractéristiques du son :

b. Timbre :

2022-2023

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.2 Caractéristiques du son :

c. Volume :

 Le volume est la force avec laquelle l'air frappe le tympan


(membrane fibreuse séparant l'oreille externe et l'oreille 2022-2023

moyenne).

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.2 Caractéristiques du son :

c. Volume :

 Sur une forme d'onde, il se traduit par une amplitude plus


grande. 2022-2023

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.2 Caractéristiques du son :

d. Espace-temps :

 Comme tous les phénomènes perçus, le temps joue un rôle


fondamental pour l'acoustique. Il existe même des relations très
2022-2023
étroites entre l'espace et le temps, vu que le son est une onde qui
se propage dans l'espace au cours du temps.

 On distingue trois grandes classes de signaux acoustiques :

- périodiques, dont la forme se répète à l'identique dans le temps ;

- aléatoires, qui n'ont pas de caractéristiques périodiques.

- impulsionnels : qui ne se répètent pas dans le temps et ont une


forme déterminée.
30
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

 Dans un format donné, les fichiers sont déclinés en plusieurs


taux de compression qui induisent des niveaux de qualité
sonore et des poids de fichier très différents.
2022-2023

 En théorie, plus le taux de compression est haut, moins le


fichier est comprimé. La qualité de ce fichier comprimé
s'approche de la celle du fichier non comprimé.

 Par contre, plus le taux de compression est bas, plus le


rendu sonore perd de sa qualité.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

a. CDA (Compact Disc Audio) :

 Il s'agit de l'extension qui apparaît sur les pistes des CD


audio lorsqu'ils sont insérés dans le lecteur CD-ROM.
2022-2023

 Le suffixe des fichiers créés est .cda.

 Avantages : Non comprimé, forcément qualité CD.

 Inconvénients : Volumineux.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

b. WAV (Waveform Audio Vector) :

 Mis au point par Microsoft et IBM, ce format mono ou stéréo est l'un
des plus répandus. Le suffixe des fichiers créés est .wav.
2022-2023

 Le format de données comprend :

– 44 octets d'en-tête permettant une identification.

– Une structure les organisant.

– Le codage des données.

 Avantages : Non comprimé (pour la version PCM).

 Inconvénients : limité à 2 Go.


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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

c. AIFF (Audio Interchange Format File) :

 Equivalent du format Wav dans le monde Macintosh. Le suffixe des


fichiers créés est .aif.
2022-2023

 Avantages : Non comprimé, Fichiers son de haute qualité, Devenu


le premier format d’échange multiplateformes.

 Inconvénients : Très volumineux, une variante l'AIFF-C permet de


comprimer la taille jusqu'à 6x.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

d. MP3 (MPEG-1 Layer III) :

 MP3 est l'abréviation de Mpeg-1 Audio Layer 3. Cet algorithme de


compression prend naissance en 1987. L'ISO en fera un standard
2022-2023
dans les années 92-93.

 La couche (Layer) III est la couche la plus complexe. Elle est dédiée
à des applications nécessitant des débits faibles d'où une adhésion
très rapide du monde internet à ce format de compression.

 Ceci est obtenu par suppression de zones dans la bande passante


dont les fréquences sont inaudibles par l’oreille humaine.

 Le suffixe des fichiers créés est .mp3.


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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

d. MP3 (MPEG-1 Layer III) :

 Avantages : Grande compatibilité, Qualité soit disant équivalente


au CD, a un débit de 192Kbits/s = 1,44 Mo/min [CD : 10 Mo/min].
2022-2023

 Inconvénients : Compression destructive avec problèmes dans les


aiguës, lors d'un ré-encodage on passe par un fichier .wav.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

e. AAC (Advanced Audio Coding) ou MPEG-2 AAC :

 Il fait partie des successeurs du MP3. L'AAC, est une extension du


MPEG-2 et a été amélioré en MPEG-4, MPEG-4 Version 2 et MPEG-4
2022-2023
Version 3. Il a été reconnu fin avril 1997. Le suffixe des fichiers
créés est .aac, .mp4, .m4a.

 Avantages : Très bon codec destructif (mieux que MP3 et WMA).

 Inconvénients : Durée d'encodage importante.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

f. WMA (Windows Media Audio) :

 Créé par Microsoft à partir des recommandations MPEG 4 en 1999,


ce format est utilisé par le logiciel Windows Media Player.
2022-2023

 Ce format est lié à une gestion pointue des droits d'auteurs (DRM ou
Digital Right Management) qui permet de définir par exemple une
durée de vie limitée pour les fichiers ou d'interdire les possibilités
de gravure.

 Le suffixe des fichiers créés est .wma.

 Il existe plusieurs versions du codec (wma7.1, wma9, wma pro).

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

f. WMA (Windows Media Audio) :

 Avantages : bonne compatibilité, meilleure compression que le


MP3.
2022-2023

 Inconvénients : Souvent illisible sur lecteurs portables, à cause de


la gestion des droits et des restrictions dans le format wma.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

g. AU (Audio Unix) :

 Format assez bien répandu grâce à Unix et Linux.

 La fréquence d'échantillonnage est comprise entre 1 kHz et 200 2022-2023

kHz. Mais les players ne lisent principalement que trois fréquences


d'échantillonnage: 8012.821 (codec entré), 22050 et 44100 hertz.

 Le suffixe des fichiers créés est .au.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

h. Real Audio :

 Format propriétaire adapté aux débits limités de Internet pour la


diffusion de sons ou de vidéos en streaming.
2022-2023

 Peuvent être lus grâce à l’application spécifique RealPlayer (en


version commerciale ou shareware).

 Le suffixe des fichiers créés est .ra .rm ou .ram.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

i. Quicktime :

 Destiné à l’origine à l’environnement Macintosh.

 Il est aujourd’hui disponible sur PC et peut être utilisé pour réaliser 2022-2023

du streaming.

 Le suffixe des fichiers créés est .MOV ou .QT.

42
5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

j. Le format MIDI :

 MIDI (Musical Instrument Digital Interface) est une norme


développée par les fabricants de synthétiseurs au début des années
2022-2023
1980 pour permettre l'interconnexion de 16 instruments de musique
électroniques et on indique sur quelle note jouer, sur quel
instrument, à quel volume, etc.

 Les données MIDI ne sont pas des données audio, mais des
instructions de déclenchement et de déroulement de sons générés
par un synthétiseur.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

j. Le format MIDI :

 L'avantage de cette technique tient dans la taille des données à


transmettre qui sont bien plus légères que de l'audio numérisé,
2022-2023
mais le résultat écouté par l'utilisateur dépend fortement de la
qualité des sons implémentés sur sa carte audio.

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5. Objets multimédia Dr. FaIçal Baklouti

5.2 Le Son :

5.2.3 Les formats audio :

j. Le format MIDI :

 La limitation de ce format est essentiellement la Restriction à la


musique et la qualité de la musique :
2022-2023

- Le codage des instruments n'est pas normalisé (Par exemple : un


morceau de violon peut être interprété par un saxophone sur un
autre périphérique).

- Obligation d'utiliser des sons déjà existants (Impossible d'intégrer


un son créé par le musicien).

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