:Introduction
Il apparaît souvent qu'il est très long d'apprendre à taper
correctement sur un clavier d'ordinateur. Cependant, avec un
peu d'entraînement et surtout beaucoup de méthodologie, il est
possible d'apprendre à taper sur un clavier très rapidement et
avec ses dix doigts.
I: Définition de la méthode de doigté:
La méthode de doigté est l'art, le métier, ou plus
simplement l'aptitude à saisir un texte sur un clavier
d'ordinateur sans le regarder en utilisant ses dix doigts avec
rapidité, fluidité et précision.
II: La classification des touches:
II-1: La position de repos des doigts:
Sur un clavier Azerty, les index se placent sur F et J : La
main gauche occupe alors les positions QSDF, la main droite est
sur JKLM. Les poignets hauts aident à laisser pendre les doigts
naturellement sur ces touches. Il est important de revenir à la
position de repos avant et après chaque frappe.
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II-2: Le classement global des touches:
Comme le montre le tableau suivant, à chaque doigt
correspondent un certain nombre de touches :
Main Gauche Main Droite
Pouce Barre d’espacement Barre d’espacement
Index (-56RFVTGB E_78YHNUJ,?
Majeur ‘4EDC Ç9IK ;.
Annulaire «3ZSX 0àOL:/
Auriculaire &é12AQW<> )=°+PM!§^ù¨%
III: Règle d’utilisation:
Réglez la hauteur de la chaise de façon à ce que vos avant-
bras reposent agréablement sur le poste de travail; gardez le
dos droit en utilisant éventuellement un support pour les pieds.
Repoussez le clavier à 10 ou 15 cm du bord de la table afin de
pouvoir poser vos avant-bras.
Le bord supérieur de l'écran doit se situer à la même hauteur
ou légèrement plus bas que vos yeux.
La distance entre vos yeux et l'écran doit être de 60 à 90 cm.
L'écran et le support pour documents doivent se situer si
possible à la même hauteur afin d'éviter les rotations inutiles de
la colonne cervicale et pour les avoir tous deux dans le même
champ visuel.
Bien positionner ses doigts comme appris auparavant.
Les méthodes d'apprentissage préconisent d'afficher à la
hauteur des yeux, une maquette de clavier. On regarde celle-ci
pour s'habituer à une frappe dite « à l'aveugle » donc Apprendre
à ne plus regarder le clavier.
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Les touches doivent être pressées avec la pulpe des doigts,
les ongles ne doivent pas toucher les touches.
Les mains ne doivent pas être à plat sur le clavier non plus.
Les doigts doivent être en position proche de celle du
relâchement « soit former un arc ».
Il est inutile d'appuyer trop fort sur les doigts il faut s'habituer
à ne pas appuyer plus que nécessaire, afin de profiter du rebond
des touches pour lever les doigts rapidement.
Ne pas déplacer la main il suffit de déplacer le bon doigt et de
laisser les autres à leur emplacement initial.
Après chaque touche, remettre son doigt à sa position initiale.
IV: Avantages:
Pour augmenter la vitesse de frappe ce qui implique une
économie certaine en terme de temps et d'argent.
Vous verrez immédiatement les fautes que vous aurez
commises et pourrez les corriger.
D'éviter une inutile fatigue des yeux ; En effet, chercher la
touche à utiliser et faire naviguer le regard du clavier à l'écran,
demandent beaucoup plus d'énergie qu'il n'y paraît.
Elle permet d'éviter certains troubles musculaires au niveau
des mains, que de mauvaises habitudes de frappe pourraient
engendrer, en répartissant par exemple équitablement la charge
de chaque doigt sur l'ensemble des touches du clavier.
Conclusion:
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Puisque nous avons dix doigts, utilisons-les tous ! La
frappe à dix doigts est la plus rationnelle et la plus rapide; en
marchant, on ne regarde pas ses pieds ; les musiciens ne
regardent pas leurs mains. Il faut donc habituer ses doigts à
frapper sans devoir contrôler leurs mouvements qui, peu à peu,
deviennent automatiques : la frappe « à l'aveugle » est la plus
sûre.