HISTOIRE,
NORMALISATION,
MODÈLE OSI
RÉSEAUX INFORMATIQUES
M. A.BOUALI
• Introduction
• Histoire
• Normalisation
• Modèle OSI
MODÈLE OSI
• Problématique!
• C’est quoi un réseaux informatique?
• Comment deux ordinateurs (ou plus) communique entre eux?
RÉSEAUX??
NIC
Support de communication /
Cable réseaux
NIC
NORMALISATION
Normalisation des réseaux
La normalisation garantit l’interfonctionnement et une certaine pérennité, diffusion ou
efficacité ou de l’objet produit à partir de ces normes.
Les principaux organismes de normalisation, dans le domaine des réseaux numériques : ISO
(International Standardization Organization) IUT-T (International Union of
Telecommunication - section Telecommunication) (ex-CCITT) IEEE (Institute of Electrical
and Electronic Engineers) IETF / IRTF (Internet Engineering/Research Task Force) ANSI,
ECMA,AFNOR, etc
MODÈLE OSI
1 Application Modèle OSI: Open Système Interconnection.
Réaliser par I’ISO (International Standardization
2 Présentation
Organization)
3 Session
4 Transport Permet de mettre en place une architecture
5 Réseaux commune pour chaque appareille quelle que soit le
fabricant puissent communiqué entre eux.
6 Liaison de données
7 Physique
COUCHE 7: APPLICATION/ APPLICATION LAYER
La couche Application (couche 7)
Donne aux processus d’application les moyens d’accéder à l’environnement de
communication de l’OSI. Comporte de nombreux protocoles adaptés aux différentes
classes d’application.
COUCHE 7: APPLICATION/ APPLICATION LAYER
Navigation: HTTP/HTTPS
Emails: SMTP/POP3
Transfert de fichier: FTP/SFTP
Skype: RTP/HTTP
Terminal virtuel:TELNET
COUCHE 6: PRÉSENTATION / PRESENTATION LAYER
La couche Présentation (couche 6)
Se charge de la représentation des informations que les entités s’échangent. Masque
l’hétérogénéité de techniques de codage utilisées par les différents systèmes.
COUCHE 6: PRÉSENTATION / PRESENTATION LAYER
• Translation des données: codage des données (ASCII ou EDCBIC)
222233333 1110001110000 Codage des données en format
AAABBBBBB 1100000010011 binaire.
• Compression des données
1110001110000 Compression en un
1100000010011 11001100100101
temps très court, SSH
• Cryptage des données
Cryptage pour la sécurisation
11001100100101 &%A#@GE£$
des données lors du transfert
COUCHE 5: SESSION / SESSION LAYER
La couche Session (couche 5)
Fournit aux entités coopérantes les moyens nécessaires pour synchroniser leurs dialogues,
les interrompre ou les reprendre tout en assurant la cohérence des données échangées.
COUCHE 5: SESSION / SESSION LAYER
• Création d’un canal de communication entre deux terminaux.
1. Gestion du dialogue
Authentification
2. Synchronisation du dialogue User / Password
3. Organisation du dialogue.
Autorisation
Transfert des données
COUCHE 4: TRANSPORT / TRANSPORT LAYER
La couche Transport (couche 4)
Assure une transmission de bout en bout des données. Maintient une certaine qualité de la
transmission, notamment vis-à-vis de la fiabilité et de l’optimisation de l’utilisation des
ressources. Les objets échangés sont souvent appelés messages (de même pour les couches
supérieures).
COUCHE 4: TRANSPORT / TRANSPORT LAYER
1. Segmentation
Découpage des données en plusieurs segments.
Segments
Num Sequence, Num port
Données
Segmentation
Num Sequence, Num port
Num Sequence, Num port
05 | 80
COUCHE 4: TRANSPORT / TRANSPORT LAYER
2. Contrôle de flux
La couche transport permet de
créer un équilibre entre le serveur
et le terminale de l’utilisateur.
30Mbps
10 Mbps
COUCHE 4: TRANSPORT / TRANSPORT LAYER
3. Contrôle des erreurs
Demande de réception
Segments automatique
01 | 80 01 | 80
02 | 80 02 | 80
03 | 80 03 | 80
COUCHE 4: TRANSPORT / TRANSPORT LAYER
• Cette couche est basée sur les services et les protocoles.
Services Protocoles Différence
Transmission orientée connexion Transmission control Protocol: TCP Transfert de donnée moins rapide.
(connection oriented transmission) Transfert sans tolérance de perte de
segment. (avec ACK)
Ex: navigation, transfert de fichiers
Transmission sans connexion User datagramme Protocol: UDP Transfert de donnée plus rapide
(Connectionless transmission) Sans.
Transfert avec tolérance de perte de
segment. (Sans ACK)
Ex: audio , vidéo, jeux
COUCHE 4: RÉSEAUX / NETWORK LAYER
La couche Réseau (couche 3)
Achemine les informations à travers un réseau pouvant être constitué de systèmes
intermédiaires (routeurs). Les objets échangés sont souvent appelés paquets ("packets").
COUCHE 4: RÉSEAUX / NETWORK LAYER
1 Application Donnée
2 Présentation
3 Session
4 Transport Sq Ack entête
5 Réseaux Sq Ack IP
COUCHE 4: RÉSEAUX / NETWORK LAYER
Adresse Internet Protocole (IP):
identifiant unique pour chaque machine
sur un réseau.
Cette couche est responsable de
l’adresse IP source et de l’adresse IP
destination de chaque machine.
Permet de choisir le meilleur chemin sur Network 1 Network 2
le réseau pour faire parvenir les paquets
vers la chine ayant l’adresse IP
destination.
192.168.1.5 172.16.2.10
COUCHE 4: RÉSEAUX / NETWORK LAYER
TL Données Sq Ack Segment
IP
Src Dst
NL Données Sq Ack 192.168.1.5 172.16.2.10 Paquet
COUCHE 2: LIAISON DE DONNÉES / DATA LINK
LAYER
La couche Liaison de données (couche 2)
Assure la transmission d’informations entre (2 ou plusieurs) systèmes immédiatement
adjacents. Détecte et corrige, dans la mesure du possible, les erreurs issues de la couche
inférieure. Les objets échangés sont souvent appelés trames ("frames").
COUCHE 2: LIAISON DE DONNÉES / DATA LINK LAYER
DLL Données Sq Ack 192.168.1.5 172.16.2.10 Adresse MAC
Source Destination
172.16.2.10
192.168.1.5
Adresse physique 1: MAC Adresse physique 2:MAC
AE:10:98:C6:B1:F0 AE:10:91:FE:C4:03
COUCHE 2: LIAISON DE DONNÉES / DATA LINK LAYER
DLL Trame/
Données Sq Ack 192.168.1.5 172.16.2.10 MAC Src MAC Dst
frame
???
Protocole ARP: ?
Adress Resolution protocol
Adresse IP Dst Adresse Mac Dst
Diffusion/broadcast
COUCHE 1: PHYSIQUE / PHYSICAL LAYER
La couche Physique (couche 1)
Fournit les moyens mécaniques, optiques, électroniques, fonctionnels et procéduraux
nécessaires à l’activation, au maintien et à la désactivation des connexions physiques
nécessaires à la transmission de trains de bits. Note : les systèmes sont interconnectés
réellement au moyen de supports physiques de communication. Ces derniers ne font pas
partie de la couche Physique.
COUCHE 1: PHYSIQUE / PHYSICAL LAYER
1 Application Données
2 Présentation Données
3 Session Données
4 Transport Segment
5 Réseaux Packet
6 Liaison de données Trame
7 Physique Bits 111000000110000111101010111100001001
COUCHE 1: PHYSIQUE / PHYSICAL LAYER
Couche physique Bits
Signal numérique
Signal Optique
Signal hertzien
MODÈLE OSI
Couche Unité de donnée encapsulation Décapsulation
Couches hautes
1 Application Données
2 Présentation Données
3 Session Données
4 Transport Segment
Couches matériels
5 Réseaux Packet
6 Liaison de données Trame
7 Physique Bits
ENCAPSULATION/ DÉCAPSULATION
• Encapsulation: chaque couche rajoute aux données
SDU
venant de la couche supérieure (SDU: service data
unit) des bits de contrôle PCI (Protocole control Couche N Donnée Seq Ack
information) dans l’en-tête (header) pour former la
nouvelle unité de donnée (PDU: Protocol data Unit).
• A la réception, les en-têtes sont enlevé Couche N+1 Donnée Seq Ack IP
progressivement par chaque couche (Décapsulation).
PDU
• L’en-tête est utilisé par la couche de même niveau
pour le traitement de l’unité de donnée.
The End