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Informatique Bureautique

Le document présente un cours sur l'informatique bureautique, visant à familiariser les étudiants avec les concepts de base de l'informatique, les outils informatiques et leur utilisation. Il couvre des chapitres sur la définition de l'informatique, les systèmes d'information, les outils informatiques, et le langage de l'ordinateur, ainsi que des instructions pratiques pour manipuler des fichiers dans Microsoft Office. Les exigences incluent la régularité, la ponctualité et l'exécution des travaux pratiques et examens.

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Informatique Bureautique

Le document présente un cours sur l'informatique bureautique, visant à familiariser les étudiants avec les concepts de base de l'informatique, les outils informatiques et leur utilisation. Il couvre des chapitres sur la définition de l'informatique, les systèmes d'information, les outils informatiques, et le langage de l'ordinateur, ainsi que des instructions pratiques pour manipuler des fichiers dans Microsoft Office. Les exigences incluent la régularité, la ponctualité et l'exécution des travaux pratiques et examens.

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INFORMATIQUE BUREAUTIQUE

Objectifs

 L'étudiant qui suivra le cours aura un bref aperçu sur l'informatique générale, sur l'outil
informatique et sur le programme ;
 Comprendre et maîtriser l'outil informatique en le différenciant des autres outils ;
 Être capable de manipuler avec amabilité l'outil informatique (ordinateur)

Exigences :

 Disposer des notes de cours ;


 Régularité et ponctualité au cours ;
 Exécuter les TP, interrogations et examens

Plan du cours
CHAPITRE UN : INFORMATIQUE ET SYSTÈME D'INFORMATION

1. Définition de l'informatique ;
2. Domaines d'intervention ou subdivision ;
3. Systèmes d'information ;
4. Différentes fonctions du système d'information

CHAPITRE DEUX : OUTILS INFORMATIQUE

1. Définition de l'outil informatique


2. Architecture de l'outil informatique (ordinateur) ;
3. Les types d'outils

CHAPITRE TROIS : LE LANGAGE DE L'ORDINATEUR

1. Définition ;
2. Types de langages ;
3. Systèmes d'exploitation et programme d'application ;

CHAPITRE QUATRE : LE DÉMARRAGE D'UN PROGRAMME

1. Démarrage d'un ordinateur (son système d'exploitation) ;


2. Démarrage d'un programme d'application
3. Créer un fichier en Microsoft Office Word ;
4. Enregistrer un fichier ;
5. Modifier un fichier : mise en forme, mise en page,...
6. Insertion dans un fichier (tableau, une forme, une image, un graphique, une table de matière,...)
7. Imprimer un fichier ;
8. Comment quitter un programme ;
CHAPITRE UN : INFORMATIQUE ET SYSTÈME D'INFORMATION

1. Définition de l'informatique ;

L'informatique a été définie différemment par plusieurs personnes, parmi ces définitions, nous retenons
celle-ci : L'informatique est une science du traitement automatique des informations moyennant un
outil.

Différents concepts :

a) Information : toute nouvelle du moment présent. Elle peut être une personne, un objet, une
image, un texte, une constatation, une voix, une vidéo,...
b) Traiter : récolter, analyser, manipuler, modifier, enregistrer ou stocker et diffuser.
c) Automatiser : implique la réduction du temps, du coût et de nombre des traitants
d) Donnée : contrairement à une information, les données sont les informations manipulables par
l'outil informatique p
L'informatique est à la fois une science, une technique et un art.

 Elle est une science : car elle est orientée vers la recherche de la vérité en se rapprochant
d'autres sciences.
 Elle est une technique : dans la mesure où c'est une application de l'électronique (outils
informatiques). Elle rafferme les normes et techniques de traitement des informations.
 Elle est un art : car elle permet à l'esprit humain à se révèler (se développer), c'est-à-dire,
devenir génie humaine.

2. Domaines d'intervention

L'informatique intervient presque dans tous les domaines. Nous citons 5 principaux domaines qui
rafferment d'autres :

 Informatique scientifique : elle s'oriente vers vers les travaux scientifiques (vers la science : les
calculs mathématiques) ;
 Informatique industrielle : utilisée dans les domaines industriels, elle regroupe la rédaction
robotique
 Informatique de gestion ou gestion informatique : l'utilisation de l'informatique dans des
entreprises.
 Informatique télématique : utilisée dans la télécommunication à laquelle nous pouvons ajouter
les multimédias
 Informatique individuelle : c'est au profit de l'individu. Elle est encore appelée informatique de
poche, au service de l'individu.

3. Sytèmes d'information ;

Par définition, le système d'information est l'ensemble d'informations dans une organisation donnée et
de moyens mis en œuvre pour le gérer.

Ses éléments sont : les informations + l'outil informatique + l'homme.

Celui-ci est subdivisé par :

 le système informatique : un sous ensemble de système d'information, composé d'une part de


l'outil informatique et d'une autre part de l'homme Indispensable au système.
 Le système d'information automatisé : un sous ensemble de système d'information, dans lequel
tout le traitement significatif d'information est effectué automatiquement

4. Différentes fonctions du système d'information

Dans le système d'information, les informations subissent les étapes suivantes que nous appelons
fonctions :

 Recueillir l'information : les informations peuvent être saisies, écoutées ou transférées à partir
de l'extérieur ;
 Mémoriser l'information : une fois recueillie, l'information doit être stockée de manière durable
et stable. Les données sont saisies d'une manière simple comme fichiers et dans des bases des
données !
 Exploiter l'information : une fois mémoriser, l'information peut être modifiée ou subir des
opérations (consulter, organiser, mettre à jour)
 Diffusion de l'information : elle consiste à mette l'information à la porte des gens (de ceux qui
en ont besoin) au moment de où ils en ont besoin sous une forme directement exploitable.

5. Rôles de l'information

 L'information est à la fois un outil de communication interne et externe au sein d'une


organisation humaines !
 L'information est aussi facteur de cohésion sociale. C'est grâce à elle que nous nous appelons
des frères, des camarades...
 L'information constitue une ressource essentielle. C'est grâce à elle que les entreprises excellent

6. Coût et la valeur de l'information

Le coût et la valeur de l'information permettent d'apprécier la rentabilité d'un investissement en


matière d'information. Le coût d'une information dépend de sa valeur. Il correspond à l'ensemble de
sommes engagées de le traitement de celle-ci (Sa recherche, son exploitation, son stockage et même sa
destruction).

Une information a de la valeur, si elle permet de réduire l'incertitude, d'améliorer la décision et d'éviter
les erreurs. Cette valeur est appréciée sur base de trois critères de qualité : La pertinence, la fiabilité, et
la disponibilité.

o La pertinence :. une information est pertinente si elle fournit des éléments des réponses aux
questions fournies. Elle réduit donc l'incertitude.
o Fiabilité : une information est fiable si elle est exacte, précise, complète et à jour.
o Disponibilité : l'information est disponible si elle parvient à un bon moment, à un bon endroit et
sous une forme directement exploitable.

CHAPITRE DEUX : OUTILS INFORMATIQUE

1. Définition de l'outil informatique

Par définition, un outil c'est un matériel utilisé pour permettre l'exécution d'une tâche donnée dans un
but fixé. En informatique, un outil c'est tout appareil électronique capable de traîter automatiquement
les données.

Exemple des outils informatiques : le téléphone, l'ordinateur, La radio, la télévision, le mégaphone, le


dictaphone, la calculatrice, scientifique, l'appareil photographique digital,...

2. L'ordinateur

L'ordinateur c'est l'un des outils informatiques, qui permet le traitement automatique des informations.

3. Caractéristiques des ordinateurs.

Si nous inscrivons l'ordinateur dans l'ensemble de tout les outils électroniques, il convient de les
différencier des autres en lui donnant ces caractéristiques les plus particulières :

 La rapidité et l'exactitude : l'ordinateur est rapide et exact dans le traitement des données ,
 La capacité et la souplesse : l'ordinateur stock tant de données et est souple de les restituer ;
 L'adaptabilité : l'ordinateur s'adapte à presque tous les besoins des utilisateurs. Un même
ordinateur peut être utilisé par les scientifiques, les militaires, les comptables,...selon les
programmes lui dictés par l'homme.
4. Architecture de l'outil informatique (ordinateur)

L'ordinateur est composé principalement de deux grandes parties :

o La partie physique (visible, Matérielle) appelée Hardware


o La paryie immatérielle (interne invisible) appelée Software

LE HARDWARE

Celui-ci est composé en deux principaux éléments : l'unité centre et les périphériques.

 Les périphériques sont les accessoires ou unités permettant l'entrée ou la sortie des données à
l'ordinateur.

Ex : périphériques d'entrée : le clavier, la souris, le scanneur. Périphériques de sortie : Baffle, l'écran,...

TP : Donner

 L'unité centrale : elle est composée par deux principaux éléments : la carte mère et la boîte
d'alimentation.
 La boîte d'alimentation nous permet de fournir, de convertir et adapter le courant aux éléments
de l'unité centrale.
 La carte mère c'est un circuit imprimé qui loge d'autres circuits qui entre dans les données :
 Le processeur : Circuit qui comprend le langage de l'ordinateur et qui interprète d'autres
langages.
 Le différentes mémoires : il existe trois types de mémoire RAM, ROM et FLASH
1. RAM (Rondom Access Memory = Mémoire d'accès des données) : la principale mémoire de
l'ordinateur qui reçoit les données et les affiche par les unités de sortie après traitement par le
processeur. Cette mémoire est volantine, c'est-à-dire qu'elle travaille seulement quand
l'ordinateur est démarré.
2. ROM (Read Only Memory = Mémoire en lecture seule) : mémoire collée sur la carte mère qui
comprend certains programmes qui gèrent le démarrage de l'ordinateur et certains fichiers
vitaux (heures, date, alarme. Cette mémoire est gérée par une petite pile rechargeable.
3. FLASH (DISQUE DUR) : une mémoire de masse, qui stocke les données en grande quantité. Elle
comprend tous les programmes et les fichiers (=documents de l'utilisateur)

NB : La mémoire ROM et FLASH sont appelées mémoire mortes : car elles gardent les données pour
toujours

LE SOFT WARE (Programme = Langage)

Programme : un programme en informatique est l'ensemble d'instructions exécutables permettant à


l'utilisateur d'exécuter une tâche donnée dans un but donné.
Types de programme :

Il existe deux types de programmes dans l'ordinateur : le système d'exploitation et les programmes
d'application.

1. LE SYSTÈME D'EXPLOITATION (S.E)

Celui-ci est constitué d'un ou plusieurs programmes qui contrôlent l'usage du Hardware (le
fonctionnement du processeur, mémoires, périphériques, programmes d'application). Il se comporte
comme un policier de roulage dans une ville. Le système d'exploitation est logé sur le disque dure
(mémoire flash de l'ordinateur). Le système d'exploitation est le premier à être installé dans
l'ordinateur, c'est pourquoi il est appelé programme de base.

Ex : Microsoft Windows, Microsoft Dos, Lunix (Unix), Android, Apples, Mac os x,..

Type des systèmes d'exploitation :

La classification de système d'exploitation se fait sur deux critères :

 celui du nombre d'utilisateurs utilisant l'ordinateur au même moment ;


 Celui du nombre de programmes à exécuter sur un même ordinateur.

Le système mono-utilisateur, monogramme unique : il permet l'exécution d'un seul programme par un
seul utilisateur. Ex : Microsoft Dos

Le système d'exploitation multi-utilisateur multi programme : il permet à plusieurs programmes d'être


exécutés sur un même ordinateur au même moment. Par plusieurs utilisateurs. Un système
d'exploitation est utilisé par plusieurs utilisateurs dans un réseau informatique.

2. LE PROGRAMME D'APPLICATION

Celui-ci est ajouté au système d'exploitation pour exécuter une tâche spécifique.
Ex : Microsoft Office Word, Excel, PowerPoint, Adobe audition, MS Publish. Pilote
(pour la reconnaissance de de certains périphériques ex : imprimente), le progiciel
(pour le stockage des données en base de données), Navigateur, Langage de
programmation (ou logiciel de développement), Traducteurs (pour traduire
certains programmes), compilateur (pour interpréter les instructions du
programme).
5. Les types d'outils

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